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César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe
79281 [email protected]
Portfolio de Cursada
Taller de Creación 1
Taller de Creación 1
Silvana Barrero
Comunicación Audiovisual 1A
Primero 26/06/13
48639343
PORTFOLIO DE ASIGNATURA
Módulo 1
Título Construcción de Personajes
Nombres del/os estudiante/s César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe
Nombre de/los archivos digitales Módulo 1. Portada Módulo 1.
Observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Módulo 2
Título Guión Técnico sobre una Escena con 4 Personajes
Nombres del/os estudiante/s César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe
Nombre de/los archivos digitales Módulo 2. Portada Módulo 2
Observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Módulo 3
Portfolio de Cursada (Cuat: 1 Año: 1 .)
Índice de los Trabajos Prácticos
PORTFOLIO DE ASIGNATURA
Título Análisis Técnico de un Spot Publicitario / Film
Nombres del/os estudiante/s César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe
Nombre de/los archivos digitales Módulo 3, Portada Módulo 3
Observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Módulo 4
Título Desarrollo Narrativo. Proyecto de Videominuto "Cuentas Pendientes"
Nombres del/os estudiante/s César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe
Nombre de/los archivos digitales Módulo 4. Portada Módulo 4. Guión Cuentas
Pendientes, Guión Videominuto 2. TP Argumentos.
Observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Módulo 5
Título Etapas de Producción
Nombres del/os estudiante/s César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe
Nombre de/los archivos digitales Módulo 5. Portada Módulo 5. Presupuesto Cuentas
Pendientes, Presupuesto Videominuto 2. 5.5 Módulo 5. doc
Observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Módulo 6
Título Animatic del Videominuto
Nombres del/os estudiante/s César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe
Nombre de/los archivos digitales Módulo 6. Portada Módulo 6.
Observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Módulo 7
Título Videominuto
Nombres del/os estudiante/s César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe
Nombre de/los archivos digitales Módulo 7. Portada Módulo 7
Observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
UNIVERSIDAD DE PALERMO TALLER DE CREACIÓN I CÁTEDRA: BARRERO, Silvana PORTFOLIO FINAL ALUMNAS/OS: Guardia Alemañi, Ricardo Raúl Abraham Poppe ÍNDICE 1. CONSTRUCCIÓN DE PERSONAJES / BIOGRAFÍAS 1.1 PROTAGONISTA 1.2 ANTAGONISTA 2. GUIÓN TÉCNICO SOBRE UNA ESCENA CON 4 PERSONAJES 2.1 SINOPSIS DEL EJERCICIO DICTADO EN CLASE 2.2 PLANTA DE PUESTA DE CÁMARA 2.3 STORY BOARD 2.4 ANIMATIC - MONTAJE EN CÁMARA / INFORME SOBRE LA PRÁCTICA EN ESTUDIO 3. ANÁLISIS TÉCNICO DE UN SPOT PUBLICITARIO / FILM 3.1 DESGLOSE EN PLANOS DE UN SPOT PUBLICITARIO. GUIÓN TÉCNICO. GUIÓN LITERARIO. 3.2 DESGLOSE DE LA SECUENCIA INICIAL DEL FILM “MULHOLLAND DRIVE” (D. LYNCH) GUIÓN TÉCNICO. GUIÓN LITERARIO. DETECTAR PRIMER PLOT POINT. 3.3 DESGLOSE POR ÁREAS DE GUIONES LITERARIOS DE TV. 3.4 ANÁLISIS COMPARATIVO ENTRE LOS TRES LENGUAJES. 4. DESARROLLO NARRATIVO: DEL PERSONAJE AL DISCURSO AUDIOVISUAL/ PROYECTO VIDEOMINUTO “Cuentas Pendientes” 4.1 TEMA 4.2 LÍNEA ARGUMENTAL 4.3 BIOGRAFÍAS DE LOS PERSONAJES 4.4 ARGUMENTOS PROPUESTOS 4.4.1 ARGUMENTO SELECCIONADO 4.5 SINOPSIS / TRATAMIENTO 4.6 ESCALETA DE ESCENAS 4.7 GUIÓN LITERARIO 4.8 PROPUESTA ESTÉTICA (DETALLANDO EL USO NARRATIVO QUE DARÁN A CADA ELEMENTO DEL DISCURSO AUDIOVISUAL)
4.9 ANEXOS REFERENCIAS AUDIOVISUALES: (PRESENTAR EN VERSIONES IMPRESA Y DIGITAL CON UN POWERPOINT) 4.9.1 REFERENCIA DE CASTING 4.9.2 REFERENCIA DE LOCACIONES 4.9.3 REFERENCIA DE CLAVE FOTOGRÁFICA 4.9.4 PALETA DE COLORES 4.9.5 REFERENCIA DE VESTUARIO 4.9.6 REFERENCIA DE TRATAMIENTO SONORO 4.9.7 REFERENCIA DE TRATAMIENTO MUSICAL 4.10 REGISTRO DE PROPIEDAD INTELECTUAL (FOTOCOPIA) 5. ETAPAS DE PRODUCCIÓN 5.1 DESGLOSE POR ÁREA DEL GUIÓN LITERARIO 5.2 CRONOGRAMA DE PRODUCCIÓN / ETAPAS: PRE-RODAJE-POST 5.3 PRESUPUESTO SEGÚN VALORES DE LA INDUSTRIA 5.4 CASTING 5.4.1 PLANILLAS DEL CASTING REALIZADO 5.5 LOCACIONES 5.6. LISTADO COMPLETO DEL PERSONAL TÉCNICO DE UN FILM 5.6.1 LISTADO DE ROLES QUE CUBRE CADA ALUMNO SEGÚN LISTADO 5.6 5.7 ALQUILER DE EQUIPOS / CÁMARA - LUCES 5.8 PLAN DE RODAJE / SCHEDULING / SHOOTING PLAN 5.9 PLANILLAS: CITACIÓN O CALL SHEET – INFORME DE TOMAS 6. ANIMATIC DEL VIDEOMINUTO 6.1 GUIÓN TÉCNICO 6.2 STORY BOARD 6.3 PLANTA DE CÁMARA 6.4 PLANTA DE LUCES 6.5 ANIMATIC CON ACTORES PRESELECCIONADOS 7. VIDEOMINUTO 7.1 VIDEO SEGÚN NORMAS G1- UP 7.2 RENDICIÓN DE GASTOS POR ÁREA DEL VIDEOMINUTO 7.3 INFORME INDIVIDUAL SOBRE EL RODAJE DE CADA MIEMBRO DEL EQUIPO CONTANDO LA EXPERIENCIA
1
Abraham Poppe, Ricardo
Módulo 1 Construcción de Personajes
Guardia Alemañi, César
1A
Taller de Creación I
27/03/13
- 0079281
Silvana Barrero
Comunicación Audiovisual
Primero
1562048326
Módulo 1
1.1
Biografía Javier Gonzales Lumberto (Protagonista)
Javier Gonzales Lumberto nace el 13 de noviembre de 1988. Hijo de María Elena Agustia
y de Martin Gonzales Lumberto, nunca tuvo una relación cercana a ellos. Ambos eran de clase muy
baja, y se conocieron cuando Martín Lumberto acude a un prostíbulo, y conoce a María Elena, que
trabajaba allí de prostituta. En ese encuentro, bastante atípico para un servicio de esas
características, ambos se conocen entre sí, y tras una larga charla deciden comenzar a verse, y así
comienza su relación, que aún con altibajos es bastante estable, ya que realmente se amaban mucho,
lo fueron descubriendo en las sucesivas salidas que tuvieron a lo largo de ese año. Al estrechar la
relación, Martín se había propuesto mantenerla a ella, y que no trabajara nunca más de prostituta.
Con mucho esfuerzo se mudaron una pequeña casa en Pompeya, y tras unos meses nació Javier, sin
que ellos se lo propusieran realmente, pero nunca quisieron adoptarlo, sino que se propusieron
tenerlo y mantenerlo. Para poder hacerlo, cuando Javier era recién nacido, su madre tuvo que volver
a su antiguo trabajo de prostituta, y Martín, que trabajaba de camionero, tuvo que hacer muchas
horas extras, para mantener la casa y la familia. Martín creció pero el clima de tantas horas de
trabajo era constante. Sus padres, muchas veces faltaban a su propia casa por varios días, pero
siempre lograban mantenerlo y dejarle comida, nunca lo hicieron trabajar como a otros chicos en el
barrio en situación similar. Pero Javier siempre se sintió solitario, al no tener a sus padres casi
nunca en su casa.
Nunca tuvo amigos a consecuencia de la desconfianza que le generaba la gente, de su miedo
de que conocieran el trabajo de su madre, y de su personalidad solitaria, desarrollada justamente
debido a estar tan solo en su casa y con padres ausentes. Escolarmente, sólo pudo cursar el primario
en una escuela pública de Pompeya. Tenía varios problemas dentro del colegio y fuera de él
también, ya que sus compañeros lo molestaban e incluso le pegaban, y se le hacía muy difícil
defenderse. A los 13 años de Javier, su padre comienza a quedarse más en su casa y deja de trabajar
como antes. Javier lo ve muy mal, siempre está en cama, pero gracias a esta situación comienzan a
relacionarse más, a hablar acerca del colegio, de las materias y de la vida en general, y su padre le
deja algunas enseñanzas acerca de ser un buen ciudadano siempre, y nunca robar, ni siquiera por
necesidad, entre otras cosas. Pero poco tiempo después, su padre fallece, de un cáncer de pulmón
nunca diagnosticado. La madre se hunde en las drogas y el alcohol, muy traumatizada y deprimida
por la pérdida de la única persona que realmente la consideró una persona y no un objeto sexual y la
amó. Pero María Elena, tras el funeral, inexplicablemente decide abandonar a Javier, en un impulso
generado por su depresión y su adicción a las drogas, de la cual nunca puede volver, y termina
siendo internada en un hospital psiquiátrico, y Javier es llevado a internarse a un hogar para niños
abandonados, debido a la deuda que nunca pueden pagar para conservar la casa.
Pero a los 14 años, yendo hacia el hogar de niños abandonados en una camioneta, decide
que su vida ya no tiene sentido y se tira desde el vehículo que lo llevaba hacia allí, con intención de
suicidarse, pero no lo logra, ya que en ese momento para en un semáforo. Javier simplemente cae y
la camioneta se va con el resto de los viajeros, quedando a la deriva en la calle, en el barrio de
Chacarita. Allí conoce a una banda de siete ladrones de la villa, que al verlo tan mal, y comprobar
que no tenía nada de valor, deciden darle espacio en la plaza donde ellos vivían, bajo unos cartones,
y junto a ellos comienza a robar y a mendigar para poder vivir. Siempre se acordó de los valores
que le quiso inculcar su padre, pero decidió que era imposible ponerlos en práctica en su situación,
y sintió que al morir su padre lo había abandonado, y al no poder ni siquiera acabar con su vida,
ahora ya haría lo que quisiera con su vida. Va desarrollando una personalidad muy conflictiva y
peleadora, y comienza a pelearse con los enemigos de sus amigos ladrones, que estaban en grupos
de ladrones enemigos de la misma villa, llegando a dejarlos muy lastimados. En una de esas peleas,
mata por primera vez, a un joven del grupo enemigo, y se va generando una rivalidad violenta y
muy conflictiva entre ambos grupos. Poco a poco, comienza a conocer el negocio del robo y la
venta en el mercado negro, y comienza a robar cada vez cosas más importantes, y a venderlas
clandestinamente. Comienza a robar casas, y a tener acceso a armas, ya que gracias a sus
intervenciones violentas, cada vez su grupo de ladrones se hace más poderoso e influyente. Va
creciendo y cada vez conociendo más las calles, los métodos de robo más efectivos, aprende a usar
armas, y comienza a tener más plata, pero busca más, y comienza a observar a clases más altas, a
las familias mafiosas, y donde van normalmente.
Comienza a acudir a un bar en el que sabe que se encuentra la familia mafiosa de Urtigazay,
y decide ir a hablar con uno de ellos tras una semana de frecuentar el bar y espiar a la familia. En
ese momento, ocurre un asalto en el bar, realizado por dos principiantes, que ni sabían a quienes les
pertenecía el bar. Javier decide que era su momento de darse a conocer, y cuando hacen que todos
se tiren al piso apuntándoles con el arma, él hace una movida y logra sacar su arma, y matar a
ambos asaltantes antes que los mafiosos. Todos quedan muy sorprendidos, y Carlos Manuel
Urtigazay, hijo del famoso mafioso Roberto Urtigazay, le propone un cambio de vida llena de
dinero a cambio de su servicio y lealtad hacia la familia Urtigazay. Javier no lo duda ni un instante,
y desde ese momento, a sus 20 años, se convierte en uno de los matones y guardaespaldas de la
familia mafiosa Urtigazay. Su experiencia en robos y asesinatos lo hacen muy competente para su
trabajo, y poco tiene que aprender del oficio tras entrar a la familia.
Ya a la edad de 24 años, era el número uno entre los matones de la familia y sentía una gran
lealtad hacia la familia. Era el preferido de Carlos, incluso, Javier sintió que Carlos era su único y
primer amigo que había tenido. Pero uno de los trabajos que le encarga Carlos, tras varios trabajos
para la familia, es asesinar a la banda de ladrones que lo acogió cuando él se quiso suicidar, y allí
radica uno de los conflictos, el marco en donde estará ubicado nuestro videominuto. Javier es leal a
la familia, y quiere mantener esta lealtad a toda costa, porque sabe que le conviene, pero no le
parece posible para él matar a esos chicos que lo ayudaron a salir adelante y a descubrir su
"vocación". El dilema que tiene Javier es lo que hará avanzar a la historia, y decidirá el curso de los
acontecimientos argumentativos a partir de su decisión
1.2:
Biografía Carlos Manuel Urtigazay (Antagonista)
Carlos Manuel Urtigazay nace el 1 de enero de 1978. Hijo de Carmela Spiazza, una inmigrante
italiana y Roberto Urtigazay, hijo de una familia italiana venida a Argentina en 1910. La pareja se
había formado años atrás del nacimiento de Carlos, ambos se conocieron en un bar en su juventud.
Carmela, recién llegada de Italia, había venido con una amiga desde Italia a estudiar Ingeniería. Allí
conoce a Roberto, y se enamoran casi al instante. Carmela estudia su primer año de ingeniería, pero
el padre de Roberto era un mafioso muy importante, jefe de una de las familias italianas más
influyentes en Argentina, justamente la familia Urtigazay y por eso Roberto, a la temprana edad de
21 años, ya tenía una pequeña fortuna, y una casa propia. Tras un año de estar comprometidos,
Carmela abandona sus estudios en Ingeniería y se muda a la casa de Roberto, se casan y allí viven
hasta tener a Carlos. La casa era muy lujosa y grande, y era obvio que sólo era posible tenerla a esa
temprana edad por una herencia o mediante acciones ilegales. Sin embargo, Carmela estaba cegada
por el amor, y sus pocas sospechas acerca del verdadero trabajo de Roberto nunca produjeron una
molestia en ella, ya que quería una vida cómoda y con dinero, sin necesidad de estudiar la carrera
que se propuso en su momento. Así, ella se convierte en ama de casa, y tras unos años nace Carlos.
Al estar todo el tiempo en la casa, Carlos y su madre se veían mucho en su niñez, y tuvieron una
relación bastante cercana en su juventud, Carlos quería mucho a su madre, que siempre lo
comprendía y le daba todos los gustos, gracias a su condición de hijo único. Roberto se trasformó
en cabeza de la Familia Urtigazay tras la muerte de su padre a sus 25 años, cuando Carlos tenía dos
años. Por eso mismo la relación con él los primeros años era muy distante, ya que trabajaba mucho,
y siempre cubría su verdadero trabajo a su familia. Para solucionar este vacío que le generaba y al
ser hijo único Carlos se metía en diversos problemas de peleas en el colegio, haciendo rabiar muy
asiduamente a Roberto.
El 11 octubre de 1988, a sus 8 años de edad, Carlos se transforma en el hermano mayor de
Antonio Dante Aicardi, quien fue adoptado por Roberto, y que tenía 6 años. Antonio Aicardi,
realmente, fue adoptado debido a una experiencia violenta dentro de la familia. Carlos se puso muy
feliz con su hermano, ya que se sentía muy solo al ser hijo único y que le concedieran todos los
gustos, por lo que quiso a Tony como su verdadero hermano de sangre, aunque los verdaderos
motivos de su adopción no se le fueron revelados hasta su juventud.
Ambos se defendían mutuamente en el colegio y se cubrían entre sí, y desde pequeños
desarrollaron personalidades conflictivas y peleadoras, peleándose con sus compañeros más débiles
constantemente. Carlos era el más travieso de ambos. A los 16 años de Carlos y 14 de Alberto,
Roberto le reveló su verdadero trabajo a sus hijos, y comenzó a enseñarles acerca de cómo llevarlo
a cabo, que gente frecuentar, como realizarlo, y los preparó para hacer algunos pequeños trabajos.
Así, mientras no estaban en la secundaria, se dedicaban a hacer pequeños trabajos para su padre.
Al cumplir los 18 años y terminar la secundaria Carlos decide abandonar los estudios para
dedicarse de lleno al negocio familiar. Esto en parte decepcionó a Roberto, ya que pretendía que
estudiara alguna carrera de gestión, pero al haberle enseñado cosas del negocio a temprana edad,
sabía que lo más probable era que se metiera en el negocio familiar, y lo aceptó a la larga. Sin
embargo, Roberto lo hizo trabajar duro y bien desde abajo. Su hermano Tony, por su parte,
comienza con sus estudios universitarios en Negocios Empresariales, pagados por su padre, y tras
varios años se recibe con un título muy importante, y su padre lo acomoda en una de sus empresas
más importantes, que se dedicaba tanto a negocios legales como a ilegales. Carlos se la pasaba
haciendo pequeños trabajos para su padre, y metiéndose en negocios turbios y peleas clandestinas.
También desarrolla un vicio por el juego, yendo una o dos veces por semana al casino, y por la
bebida, tomando constantemente en el bar de la familia Urtigazay, en donde también se hablaba de
negocios. En una de sus visitas al bar conoce a Javier Gonzales Lumberto, quien llama su atención
por su osadía al matar a dos asaltantes, y le propone unirse a la familia como su guardaespaldas y
matón. De esta manera se convierte en uno de sus mejores hombres, y una especie de amigo, hasta
que Roberto le ordena matar a algunos de sus viejos amigos, y allí radica el conflicto que hará
avanzar a la historia.
Carlos comenzará a dudar de Javier, al no obtener una respuesta segura por parte de él. Javier tendrá
un conflicto interno, y tendrá que decidir si hacer el trabajo y matar a los chicos que lo ayudaron a
progresar, o negarse y traicionar a la familia, con todo lo que eso conlleva.
1
Abraham Poppe, Ricardo
Módulo 2
Guión Técnico sobre una escena con 4 personajes
Guardia Alemañi, César
1A
Taller de Creación I
17/04/13
- 0079281
Silvana Barrero
Comunicación Audiovisual
Primero
1562048326
Módulo 2:
2.1. Sinopsis del Ejercicio dictado en clase:
Una mujer entra a un bar y se sienta en una mesa. Le pide café a la moza, ella se lo trae. Mira
hacia la puerta de entrada del bar, mira su celular. Llega un hombre que se sienta en otra mesa.
Ella la observa. Llega una mujer, ella la ve, y se queda de pie un instante junto a la mesa.
Intercambian un texto donde la mujer que llegó le dice que le trajo el maletín. La mujer sentada le
dice si va a tomar un café. La de pie se sienta y mantienen un conversación en la cual hablan sobre
el contenido del maletín. Terminan su café, la mujer B se dirige al baño del bar dejando el maletín
en la mesa. La mujer A aprovecha la situación, agarra el maletín y se va corriendo del bar. La
mujer B sale y no entiende que pasó.
Actores:
Fergie Cruz: Mujer A
Miranda Rimondi: Mujer B
Daniela Román Quilen: Moza
Ricardo Raúl Abraham Poppe: Hombre
2.2 y 2.3 (En la próxima página)
2.4. Informe sobre la práctica en Estudio
La práctica vista a la distancia (la hicimos a principio de cursada) fue realmente muy estimulante y
aprendimos muchísimo de los conceptos vistos en las clases. Pudimos ver en la práctica los
conceptos de ejes de mirada y de movimiento, y cómo podíamos saltarlo mediante planos detalles
y travelling. De hecho, probamos a hacerlo con un plano detalle de la cartera. Por otro lado,
aprendimos el concepto de montaje en cámara, y la dificultad que tiene hacerlo ya que tiene que
tener los cortes muy exactos y da muy poco margen para el error. Además, tiene que haber un
rodaje en orden cronológico, ya que en caso contrario, con las cámaras de la facultad, no es
posible alterar el orden de los clips. El rodaje transcurrió con un equipo reducido, ya que nos
dividieron en dos grupos distintos. En nuestro grupo trabajamos con una clave media, sin poner
mucha énfasis en las luces, ni en el registro de la actuación ya que ninguno era actor. Lo que
queríamos era lograr una buena continuidad en cámara, y creo que lo logramos, y pudimos hacer
que salga todo bastante bien. Gustavo nos ayudó muchísimo y nos dio algunos tips para saber
dónde poner la cámara, y algo de fotografía pero muy poco ya que teníamos poco tiempo para
hacer todo (simplemente vimos la puesta de 3 puntos con sus respectivos valores nominales).
Pero podemos concluir que la práctica nos sirvió mucho en todo sentido, y pudimos ver en la
práctica todo lo visto en clase, y complementar con el visionado de películas y la lectura del libro
de Rafael Sánchez (el capítulo que habla del raccord y de los ejes).
1
Abraham Poppe, Ricardo
Módulo 3
Análisis Técnico de un Spot Publicitario/Film
Guardia Alemañi, César
1A
Taller de Creación I
24/04/13
- 0079281
Silvana Barrero
Comunicación Audiovisual
Primero
1562048326
1
3.1. Desglose de Planos de un Spot Publicitario.
Spot: Speedy Dúo Plus Abuela 1 (Duración total 00.46”)
Link: http://www.youtube.com/watch?v=RjqKZyjqFLs
1. PD. Baja. Levemente Picada.
Fotografía de Hayde y adornos 00’.02”
(Comienza Jingle. Continúa hasta el final)
LOCUTOR EN OFF:
Hayde contrató Dúo Plus.
CORTE A
2. PD. Baja. Levemente Picada. Modem Speedy
en una mesa rodeado de fotos y adornos.
00’.01.5”
AVANCE EN OFF:
Que además de Speedy y llamadas locales a
teléfonos fijos.
CORTE A
3. PD. Baja. Levemente picada.
Teclado cubierto por una carpeta tejida
crochet. Mano de Hayde retira la carpeta
tejida. 0H.00’.01.5”
AVANCE EN OFF
Ahora también le da llamadas
CORTE A
2
4. PE. Baja. Normal.
Perrito en un sillón acomodándose para
sentarse. 00’.01”
AVANCE EN OFF:
locales ilimitadas a celulares.
CORTE A
5. PP. Normal. Normal.
Hayde con referencia de máquina, ella mirando
un monitor con cara de sorprendida. Luego
voltea la cara, y mira hacia abajo al costado
.00’.01”
CORTE A
6. PD. Normal. Levemente picado.
Mano de Hayde discando un numero en un teléfono.0H.00’.02”
LOCUTOR EN OFF
(Continua hasta Plano 7)
bien ya que ella no entiende mucho de internet
CORTE A
3
7. PM. Normal. Normal. Hayde hablando por
teléfono, con referencia a computadora. 00’.01”
HAYDE
¿Mariano?
CORTE A
8. PMC. Normal. Normal.
Mariano y un colega del trabajo fotocopiando
papeles y señalándole los papeles al colega.
Mientras habla por el celular con Hayde.
Referencia a ella. 00.02”
(Sonido ambiente de oficina: fotocopiadora
teléfono)
HAYDE EN OFF
Acá estoy con la compu…
MARIANO
Si
CORTE A
9. PM con referencia de máquina.
Ella está hablando por teléfono hacia
izquierda. 00.02”
HAYDE
Dice que me gane una Tablet.
4
CORTE A
10. PMC de Mariano y el colega. Normal. Normal
Mariano sigue en la fotocopiadora con el
compañero que lo mira, escuchando a Hayde
con impaciencia. 00’.02”
(Sonido ambiente oficina. Fotocopiadora.)
HAYDE EN OFF
¿Qué es una Tablet?
MARIANO
Una Tablet abuela.
CORTE A
11. PML Hayde hablando con referencia a
Mariano. Normal. Picada.
Hayde sentada en la compu en el living de la
casa hablando con Mariano. 00’.01.5”
HAYDE
¿Tableta serán? ¿de chocolate o?…jojo.
CORTE A
12. PM de la doctora con referencia a la cabeza
de paciente. Normal. Normal.
La dentista atiende a alguien. Le suena el
celular y contesta. 00’.03.5”
5
(Sonido celular y torno del dentista)
DENTISTA
Abu…
HAYDE EN OFF
Sandra…encontré póker online
CORTE A
13. PM. Normal. Levemente picada.
Hayde sentada en la compu del living
hablando con Sandra 00’.06”
HAYDE
Pero… ¿Sabés dónde puedo jugar un
chinchón, una escoba un tute cabrero…?
CORTE A
14. PG Cine 3D. Alta. Levemente picada.
Joven en el cine hablando por celular. La
gente lo mira con mala cara. Le tiran palomitas
de maíz para que se calle. 00’.04”
(Ambiente de Cine. Pochoclos, proyector.)
JOVEN
No estoy en el cine
HAYDE EN OFF
Nene…
JOVEN
Estoy en el cine. Estoy en el cine pero después yo te llamo.
CORTE A
6
15. PM con referencia al monitor. Normal. Normal.
Hayde hablando por teléfono con el joven del
cine. 00’.02.5”
HAYDE
Entendeme una cosita…
CORTE A
16. PML. Baja. Normal.
Aparece caminando una mujer con una taza en
la mano mientras Hayde habla con el joven del
cine. 00’.01.5”
HAYDE EN OFF
Acá me dice que cierre la ventana para
continuar.
CORTE A
17. PM de Hayde con referencia a la chica
que mira detrás en PA. Baja. Normal.
La mujer termina de entrar con la taza
mientras Hayde habla y mira hacia la
ventana. 00’.03.5”
HAYDE:
Como pueden saber ellos que tenemos la
ventana abierta.
CORTE A
7
18. PG. Alta. Normal. Jump Cuts sobre el mismo
plano. Cuadro en un costado de la pantalla con
planos de producto por escrito. Mientras Hayde
realiza a izquierda de cuadro distintas
acciones: se acomoda los lentes, habla por
teléfono sentada, parada, usando auriculares
con micrófono. 00’.06”
LOCUTOR EN OFF
Dúo plus. Ahora con llamadas locales
ilimitadas a celulares. Duplica la promo en
telefonica.com.ar. Speedy, más libertad, más
internet.
CORTE A
8
19. Placa Telefónica Fondo Celeste la palabra
Telefónica en blanco en el centro. 0H.00’.02”
FIN JINGLE
FADE OUT
1
1
3.2. Desglose Secuencia Inicial de un Film.
Plano 1. Plano conjunto de 3 personas bailando. Cámara Baja.
Plano 2 A. Plano general parejas bailando en fondo con
chroma. Cámara normal
Plano 2B. Plano conjunto de 3 personas, encuadradas en
primer plano. De fondo continúa el plano general anterior.
Plano 3C. Plano medio corto de mujer, continúa el plano
general anterior de fondo. Contrapicado. Baja.
Cambio de escena
Plano 4A. Plano detalle desenfocado de piso y cama. Cenital
2
2
Plano 4B. Plano detalle cama enfocada, piso desenfocado.
Cenital.
Travelling por cama hacia almohada (a derecha). Zoom in hacia almohada
Plano 4C. Plano detalle almohada. Cenital
Fade Out
5A. Plano detalle cartel.
Travelling hacia adelante
5B. Plano detalle cercano de cartel. Contrapicada.
6. Plano general auto visto desde atrás tomada desde
izquierda.
3
3
7A. Plano general auto desde derecha. Contrapicado.
Travelling en seguimiento
7B. Plano general auto y carretera desde atrás.
Contrapicado.
Fundido encadenado. Travelling en seguimiento
8. Plano detalle auto desde atrás. Contrapicado.
Fundido encadenado. Travelling en seguimiento
9. Plano general auto y carretera. Contrapicado.
Fundido encadenado. Travelling a derecha
10. Gran plano general. Contrapicado.
4
4
11. Plano general auto y carretera . Contrapicado
Fundido encadenado. Travelling en seguimiento
12. Plano general auto y carretera. Contrapicado
Fundido encadenado. Travelling en seguimiento.
13. Plano general auto y carretera cercano. Contrapicado.
Fundido encadenado. Travelling en seguimiento
14. Plano general auto y carretera. Contrapicado
Fundido encadenado. Travelling en seguimiento
15. Plano detalle auto. Contrapicado
5
5
16. Primer plano mujer.
17. Plano conjunto dos hombres.
18. Primer plano mujer.
19. Plano conjunto dos hombres estacionando.
20. Primer plano mujer dirigiéndose a hombres.
6
6
21. Plano conjunto dos hombres en auto.
22. Plano general carretera, pasan dos autos muy
rápido. Cámara baja.
23. Primer plano mujer.
24. Plano medio conjunto. Uno de los hombres apunta
a la mujer.
25. Primer plano mujer.
7
7
26A. Plano general auto y unos segundos de hombre.
Paneo a la derecha
26B. Plano americano hombre afuera de auto.
27. Primer plano mujer.
28. Plano conjunto de dos jóvenes saliendo sobre el
techo del auto.
29. Plano detalle hombre abriendo puerta de auto
8
8
30. Plano medio mujer con referencia a mano de hombre
31. Primer plano hombre moviendo su cabeza de izquierda a
derecha con referencia a luz potente.
32. Primer plano mujer observando a izquierda con
referencia a luz potente.
33. Plano lejano de luces de dos autos acercándose a través
del vidrio, con referencia a hombre.
34. Plano lejano auto a toda velocidad hacia derecha de
cuadro. Cámara baja
9
9
35. Plano lejano de luces de auto casi llegando al otro auto a
través del vidrio, con referencia a hombre.
36. Plano general choque entre auto blanco y negro.
37. Plano medio mujer en movimiento por el efecto del
choque.
38. Plano cercano auto blanco chocando. Cámara baja.
39. Plano general auto dando vueltas por el choque.
10
10
40. Plano cercano auto blanco yendo hacia la cámara tras
el choque. Cámara baja, leve contrapicado.
41. Plano general auto blanco girando y chocando hacia
su posición final. Cámara alta. Picado.
Fundido encadenado
42. Plano detalle cercano auto prendido fuego.
43A. Plano lejano de auto prendido fuego.
Travelling hacia arriba
43B. Plano general de la chica bajándose lastimada del auto,
con referencia a los autos prendidos fuego.
11
11
44. Plano general ciudad con referencia al piso de la
montaña. Vista subjetiva de mujer.
45A. Plano americano mujer avanzando hacia la ciudad, con
referencia al hombre muerto y al auto prendido fuego.
La mujer se acerca a la cámara
45B. Primer plano mujer mirando a la ciudad.
46. Plano general ciudad con referencia a arbustos.
47A. Primer plano mujer acercándose a la ciudad.
12
12
Travelling en seguimiento mujer
47B. Plano medio corto o plano pecho de mujer yendo
hacia ciudad. Levemente picada
48. Plano general ciudad con referencia a arbustos.
Vista subjetiva de mujer. Levemente picada.
49. Plano entero mujer bajando la montaña, con
referencia a ciudad y cima de montaña.
50. Plano entero mujer con referencia a arbustos de la
montaña. Picado.
51. Gran plano general ciudad.
13
13
52A. Plano detalle cartel calle Franklin con referencia a
arbusto y calle.
Travelling hacia abajo
52B. Plano entero mujer con referencia a calle. Cámara alta.
Picado.
53. Primer plano mujer ensangrentada mirando a izquierda
con referencia a luz muy alta de auto.
54. Plano entero mujer cruzando la calle rápido, con referencia
a auto pasando. Cámara alta. Picado
Travelling en seguimiento
55. Plano general calle siguiendo la acción de la mujer
saliendo de cuadro.
14
14
56. Plano general chica corriendo por las calles de Los Angeles.
Cámara baja.
57A. Plano entero mujer cruzando la calle.
Travelling hacia derecha y arriba
57B. Plano detalle cartel de Sunset Bl. Contapicado.
58. Primer plano mujer caminando por la calle.
59. Plano conjunto pareja caminando avanzando hacia la mujer.
15
15
60A. Primer plano mujer asustada yéndose hacia derecha de
cuadro.
Travelling hacia derecha.
60B. Plano medio mujer corriendo a esconderse.
61. Plano medio corto de mujer escondida mirando a la pareja,
con referencia a arbusto.
62. Plano americano conjunto pareja caminando.
63A. Plano medio corto mujer tranquilizándose, con
referencia a arbusto y maceta.
16
16
Travelling en seguimiento
63B. Primer plano mujer acostándose y cerrando los ojos, con
referencia a arbusto, maceta y canilla de agua. Picado. Cámara
baja.
64. Plano general puerta casa. Leve travelling a a derecha.
Cámara baja.
65A. Plano general auto de bomberos. Cámara alta. Picada.
65B. Plano general autos de policía, autos de bomberos y
ambulancias. Cámara alta. Levemente picado.
Paneo a derecha
66. Plano general detectives mirando autos destruidos. Alta.
Leve picado
17
17
67. Plano medio conjunto detectives mirando los autos.
68. Plano detalle vidrio astillado de auto, con referencia a policías
mirando adentro del mismo. Picado. Alta.
69. Plano medio conjunto detectives, con referencia a bolsa.
70. Plano conjunto hombres buscando, con referencia al auto. Alta,
levemente picado.
71. Plano medio conjunto detectives.
18
18
72. Plano medio conjunto detectives vistos desde atrás. Uno de
ellos dándose vuelta.
73. Plano general ciudad con referencia a arbustos. Subjetivo de
detective.
74A. Plano medio conjunto detectives.
Detective se acerca a cámara
74B. Primer plano detective mirando a la ciudad, con referencia
al otro detective fuera de foco.
75. Plano general ciudad, vista subjetiva policía. Levemente
picado. Pequeño travelling hacia abajo.
19
19
76. Primer plano detective mirando a ciudad, con referencia al
otro detective fuera de foco. Luces del camión de bomberos y
de auto de policía intermitentes en su cara
20
20
El travelling hacia la almohada sugiere
que alguien está yendo a dormirse, y si
lo analizamos un poco más tras ver toda
la película, podemos interpretar que es
el momento en el cual Diane comienza a
dormir, y tras eso empieza su sueño (la
primera parte de la película)
Análisis primeros 10 minutos Mulholland Drive: Los primeros
diez minutos de Mulholland Drive ya adelantan un poco
ciertas cosas que se van a tratar en la película. Hay una
pequeña introducción, con varias parejas bailando tras un
fondo violeta, ubicadas en distintos lugares del cuadro, y atrás
de todo también se pueden observar algunas parejas
bailando, pero solamente podemos ver sus sombras. Todas
estas parejas están bailando Jitterbug, vestidas con ropa de
los 50s. Todos están puestos en distintos lugares, muchos
superpuestos entre sí. En conjunto proponen una estética
extraña y surrealista, que desconcierta un poco al espectador,
pero le sugiere ciertas cosas, y la clave tonal de esta secuencia
es media, ni alta ni baja. Y luego, aparece Naomi Watts por
primera vez, y los ancianos que ella se encuentra en el avión,
con una iluminación muy dura en sus caras (clave alta), y
sonriendo, sugiriendo que están posando ante una cámara.
También cuando aparece Watts, hay aplausos de gente, y una
especie de humo blanco, que contribuye a un más a esta
estética surrealista, y onírica de la introducción. Toda esta
escena ya sugiere que la película va a tener algo que ver con el
mundo artístico, por las luces, las poses, y lo aplausos. Y
efectivamente es así, ya que más adelante vemos que Naomi
Watts es una actriz que viene desde Ontario a Los Ángeles a
probar suerte en la actuación, y que la película muestra
continuamente personajes relacionados con el mundo del cine.
Además, es un cuadro onírico de lo que el personaje de Naomi
quiere llegar a ser, una estrella de los años 50s. Y también podemos
ver esta estética de los 50s en el casting que está haciendo Adam
para su película, justamente una canción de esa época, y con una
escenografía y un vestuario de esa época. Justamente lo que el
personaje de Naomi siempre quiso ser. Por otro lado, el plano en
travelling hacia la cama, ya sugiere algo, que es el tema onírico,
junto con el humo y las apariciones extrañas en la introducción.
Esta escena extraña de la cama es clave, ya que adelanta que la
cama va a ser algo importante, y el travelling se acerca a la
almohada hasta quedar en negro, lo que sugiere que el plano es
la vista subjetiva de un personaje que se acostó a dormir
(justamente el personaje de Watts, aunque es muy difícil darse cuenta en un primer visionado).
21
21
Tras eso aparece el cartel de la calle que da título a la película, y
que es importante a lo largo de la película, ya que es dónde ocurre
el "accidente" que sufre el personaje de Laura Harring. Luego
comienzan los largos títulos, en los cuáles se ve un auto avanzando
de noche por una autopista, y ya se sugiere que en ese auto va a
pasar algo, ya que hay muchos planos en travelling con fundidos
encadenados, que muestran el auto avanzando, y los títulos. Y
efectivamente, en ese auto es donde ocurre el accidente de Rita.
Toda esta secuencia de el auto avanzando y el accidente, está
filmado en clave baja, con poca luz, ya que es de noche, y para
acentuar lo trágico de la situación. En el medio de los títulos,
también hay algunos planos generales de la ciudad de Los
Angeles, ya sugiriendo que la ciudad va a tener un papel
predominante, y justamente es allí donde ocurre toda la acción,
y el lugar a donde Rita se escapa tras despertar del accidente.
Ese plano general de las luces de la ciudad se va a ver varias
veces en estos primeros minutos del film, en vistas subjetivas de
Laura Harring y el detective representado por Robert Forster.
Tras los títulos, aparece por primera vez uno de los
protagonistas, el de Laura Harring. La vemos en la parte de atrás
del auto que estábamos siguiendo en los títulos, y toda esta
escena se da mediante cortes, de ella (mirando hacia el camino
y los hombres, un poco enojada y nerviosa) y los hombres que
están adelante (vestidos de traje y misteriosos ya que al
principio no se les ve la cara). Hay un montaje paralelo de esta
escena de ellos en el auto, y por otro lado, de dos autos que
vienen a toda velocidad por la carretera, jóvenes que vienen
haciendo una carrera borrachos. Ya desde el primer plano que
vemos de esos autos, ya podemos imaginar lo que va a pasar, y
la secuencia nos pone en suspenso continuamente, ya que en
un momento la apuntan a la mujer con un arma, y la hacen
bajarse del auto. Hay un travelling que sigue al hombre que se
baja del auto y que la hace bajarse. Justo en ese momento se
produce el choque, mediante un excelente montaje con varios
planos que anticipan el choque. Hay planos muy cortos de
Laura Harring y los matones viendo cómo llegan los dos autos a
toda velocidad con sorpresa (con una luz muy fuerte sobre su
cara que simula las farolas del auto). Finalmente, todos esos
planos desembocan en el choque propiamente dicho, y toda esa parte se ilumina con varias luces
simulando luces de la carretera, bien difusas y que denotan la noche. Hay muchos planos desde
distintos encuadres del auto chocando, y luego yendo a chocar hacia su posición final, y de los
22
22
personajes golpeándose por el impacto. Luego, tras el choque y el
silencio, podemos ver cómo sobrevive nuestro personaje femenino.
Hay una iluminación levemente cálida con el fuego del auto, y luces
con filtro cálido para simular ese fuego, y vemos en varios planos
cortos y fundidos encadenados como ella se despierta. Tras eso
volvemos a los cortes, y hay una escena en la cual ella sale dolorida
del auto, y está muy confusa (ya que es el momento en el cual
supuestamente pierde la memoria). Hay una vista subjetiva de ella,
nuevamente al plano general de la ciudad que vimos en los títulos,
con referencia a arbustos de la montaña en la cual ella se
encuentra. Ella lo ve, y decide ir hacia la ciudad. Cuando hay un
seguimiento de ella bajando la montaña, la cámara está en
angulación picada para mostrar que va hacia abajo, ya que está
bajando. Después de que baje la montaña se ve nuevamente el
plano general de la ciudad, y luego hay una elipsis que nos lleva a
cuando el personaje ya está en la ciudad. Hay un travelling desde
el cartel de Franking Avenue (que nos sitúa en Los Angeles para los
que conocen sus calles más representativas) hasta el personaje de
Harring en picado. Toda esta secuencia nos muestra a ella
corriendo con miedo por la ciudad, asustándose de todo y de
todos (hay un primer plano de ella cuando se acerca un auto,
aterrorizada, y tras ese plano se va corriendo cruzando la calle). En
todas estas escenas hay una clave baja y poca luz simulando la
noche, apenas dejándonos distinguir el personaje en los planos
nocturnos (a veces en plano general o gran plano general). Hay
uso de mucha profundidad de campo y perspectiva para mostrar
la tridimensionalidad y lo gigante de la ciudad, y mostrando a ella
muy pequeña y solitaria en la noche. Se busca que el espectador
sienta pena y temor por el personaje, y que ella se vea muy
desprotegida. Ella tiene miedo de todo, hasta de una pareja
caminando de la mano, y finalmente se esconde tras unos
arbustos, y se duerme. La escena finaliza con un plano de la puerta
de las casas de alojamiento en donde transcurrirá el encuentro
entre ella y el personaje de Watts.
Luego comienza la última escena a analizar, que es la escena de la
investigación policial, que comienza con un paneo del camión de
bomberos y de policías, y un montón de gente trabajando en el
caso. Hay dos detectives que ven el accidente e intentan sacar
conclusiones acerca del caso, pero les parece todo muy raro. Uno de ellos se da cuenta de que era
muy posible que haya una persona que se había ido de la escena, y sospecha que se fue hacia la
ciudad. Todo esto lo vemos mediante planos de el detective interpretado por Forster hablar con
23
23
el otro, y mediante el mismo plano general de la ciudad con
referencia al arbusto. Vemos un primer plano de él, claramente
sospechando mucho. A ambos les parece todo muy raro. La
iluminación es la misma, agregando las luces intermitentes del
camión de bomberos y de policía, que se ven en las caras de los
detectives reflejadas.
Resumiendo, los primeros 10 minutos de la película son
excelentes, ya que permiten ponernos en situación, y tienen
muchas situaciones clave para el desarrollo posterior de la
película,
y que ayudan a poder entender el argumento (como la escena
de la cama o la introducción). Y a entender la propuesta
estética de la misma, con planos muy fragmentados, clave
baja en general, y mucho movimiento de cámara.
1er Plot Point:
Se da a partir del minuto 41, cuando Betty está hablando con su tía por teléfono, y le cuenta
que le sorprendió hallar a Rita en la ducha, a lo cual su tía le responde que no conoce a
ninguna Rita. Luego Betty va a hablar con ella, y Rita le dice que no sabe quién es, que no
recuerda nada de lo que le pasó. A partir de ese momento, hay un cambio en la línea de
acción, ya que en ese momento las acciones se orientan a descubrir que fue lo que le pasó.
Betty y Rita van a realizar varias acciones orientadas a este fin, cambiando la línea de acción
con respecto a la primera parte. Y el segundo plot point se da más adelante cuando Betty y
Rita intercambian nombres y personalidades, a partir del minuto 1:57, muy sobre el final de la
película.
Guión Literario primeros 10 minutos:
1. INT. ESTUDIO. DIA
En un fondo violeta hay varias parejas vestidas de la épocade 1950 bailando Jitterbug, recortadas y puestas endistintos lugares del cuadro. Algunas están a color y otrasson las sombras de las personas. Luego aparece una mujerrubia sonriendo, y dos ancianos, con una luz muy directasobre su cara.
MÚSICA DE JITTERBUG. Cerca del final, aplausos.
CORTE A
2. INT. CASA BETTY. NOCHE.
La cama de Betty se muestra progresivamente hasta llegar ala almohada, y hundirse en ella.
CORTE A
3. EXT. RUTAS Y MONTAÑAS DE HOLLYWOOD. NOCHE
La ciudad de los Ángeles. Una limusina pasa por al lado deun cartel en el que se lee Mulholland Drive. La limusina vaavanzando por la autopista, mientras vemos los títulos delos realizadores y actores. Hay oscuridad, y las luces de laautopista y del automóvil son lo que nos dejan ver al mismo.
Comienza Leit Motive
CORTE A
4. INT/EXT. LIMUSINA. NOCHE
Dos hombres de traje manejan llevando a una mujer morocha,muy linda y vestida elegante. La mujer muestra leve signosde enojo y no entiende a dónde está llendo. Parece estarpensando todo el tiempo. La limusina se detiene.
MUJER MOROCHA¿Qué hace? No nos detendremos aquí.
CORTE A
2.
5. EXT. AUTOPISTA, CERCA DE LA LIMUSINA. NOCHE.
Dos autos con adolescentes vienen a toda velocidad, uno deellos tiene a uno de ellos saliendo por la ventana, estánhaciendo una picada en la autopista. Se acercan al otro auto
CORTE A
6. EXT/INT. LIMUSINA. NOCHE.
La mujer mira con terror como el hombre 1, que está en elasiento del conductor, la apunta con una pistola.
HOMBRE 1Baje del auto
El otro hombre se baja y la agarra a la mujer del brazo. Hayuna luz muy fuerte, que es la de los dos autos que seacercan a la limusina detenida, a toda velocidad. Hay unimpacto muy fuerte, la mujer sale despedida. Los autos girany se mueven según el impacto, hasta que el auto blanco delos adolescentes se detiene.
FUNDIDO ENCADENADO A
7. EXT. MONTAÑA DE HOLLYWOOD. NOCHE
La mujer morocha está tirada en el suelo, los autos estándestruídos y con fuego. Se despierta y avanza hasta verluces de la ciudad. Baja la montaña.
CORTE A
8. EXT. CALLES DE HOLLYWOOD. NOCHE
La mujer recorre con mucho miedo las calles del barrio deHollywood, empezando por Frankin Avenue. Un auto pasa por allado de ella y se asusta aún más. No hay mucha gente en lascalles, hay oscuridad. Avanza con miedo, muy rápido ymirando hacia todos lados. Tiene signos de paranoia en susacciones.
9. EXT. CALLES DE HOLLYWOOD. NOCHE
La mujer ve una pareja caminando y se esconde detrás de unasplantas, en una casa. Cuando la pareja pasa, la mujer seduerme en ese mismo lugar.
3.
10. EXT. MONTAÑA DE HOLLYWOOD. NOCHE
Hay muchos policías, enfermeros y médicos, y variospatrulleros y ambulancias. Se distinguen dos detectives, unogordo y que habla más que el otro, más viejo. Ambos miran laescena de los dos autos chocados, mientras que los forensesbuscan allí. Miran la escena con mucha atención y frialdad.Uno de ellos le muestra una bolsa con unos aretes de perlasal otro detective.
DETECTIVE 1Los muchachos hallaron esto, en elpiso de la parte posterior delCadillac.
DETECTIVE 2Sí, ya me lo mostraste.
DETECTIVE 1Podría no estar relacionado.
DETECTIVE 2Podría ser.
DETECTIVE 1¿Alguna de las víctimas teníaaretes de perlas?
DETECTIVE 2No.
DETECTIVE 1Tal vez falta alguna persona.
DETECTIVE 2Eso es lo que creo.
El detective 2 mira hacia lo que se ve de la ciudad desde lacolina y se acerca, el detective 1 lo mira con atención. Eldetective 2 piensa mucho, parece que está formulando unahipótesis en su mente.
1
Escena/ Desglose Dirección Producción Arte Fotografía
Cap. 126. Sos mi Hombre.
Esc1
Diego. Pasillo Club Diego. Pasillo Club. Arma. Escenografía y
Vestuario de casamiento.
Altar
Pasillo Club. Int. Día.
Esc 2 Camila, Ringo, Pepe,
Damasio, Jesusa, Santino,
Verónica ,Guachin, Oso,
Rafael, Violeta, Elsa.
Pasillo Club y Gimnasio
Pasillo Camila, Ringo,
Pepe, Damasio, Jesusa,
Santino, Verónica
,Guachin, Oso, Rafael,
Violeta, Elsa.
Club y Gimnasio
Arma. Escenografía y
vestuario de casamiento.
Altar.
Interior Club - Gimnasio.
Día. Casamiento. Int. Día
Esc 3 Papi Fútbol, vestuarios.
Brenda, Marisa, Carrizo,
Poldy
Papi Fútbol, vestuarios.
Brenda, Marisa, Carrizo,
Poldy
Cámara de fotos.Vestuario
casual.
Papi fútbol, vestuarios.Int
Día.
4 Diego, Santino, Gloria Diego, Santino, Gloria.
Pasillo Club
Arma. Vestuario de
casamiento.
Pasillo club. Casamiento.
Int. Día
5 Club/ Gimnasio. Pasillo.
Camila, Ringo, Pepe,
Diego, Damasio, Jesusa,
Santino, Verónica
,Guachin, Oso, Rafael,
Violeta, Gloria.
Club/Gimnasio. Pasillo.
Diego, Camila, Ringo,
Pepe, Damasio, Jesusa,
Santino, Verónica
,Guachin, Oso, Rafael,
Gloria,Violeta
Escenografía de casamiento.
Altar. Cámara de fotos.
Club/Gimnasio.
Casamiento. Int. Día
6 Calle. Gimnasio. Pasillo
Schuster, Jefe, Rafael,
Pepe, Ringo, Oso, Camila,
Verónica.
Calle. Gimnasio. Pasillo
Schuster, Jefe, Rafael,
Pepe, Ringo, Oso, Camila,
Verónica. Calle. Gimnasio.
Patrullero
Patrullero. Vestuario policías.
Vestuario casamiento,
Escenografìa casamiento.
Altar.
Calle, Gimnasio, Pasillo.
Int/Ext. Día.
7 Club/pasillo/baño. Camila,
Rafael, Verónica, Diego
Club/pasillo/baño. Camila,
Rafael, Verónica, Diego
Vestuario de casamiento.
Escenografía casamiento.
Club/Pasillo/baño. Int. Día
8 Club/pasillo/cocina.
Jesusa, Elsa, Damasio,
Carrizo, Guachin, Pepe.
Club/pasillo/cocina.
Jesusa, Elsa, Damasio,
Carrizo, Guachin, Pepe.
Comienza música de
Bandejas, copas, botellas de
sidra.
Club/pasillo/cocina. Int.
Día
3.3
2
fiesta.
9 Gimnasio del Club – Bar
del Club. Ringo, Jesusa,
Elsa, Damasio, Carrizo,
Guachin, Violeta, Oso,
Brenda, Rafael, Pepe.
Gimnasio del Club – Bar
del Club. Ringo, Jesusa,
Elsa, Damasio, Carrizo,
Guachin, Violeta, Oso,
Brenda, Rafael, Pepe.
Sigue música de fiesta
Sillas plásticas, Mesa.
Vestuario casamiento.
Escenografia de fiesta. Copas
y botellas para cada
personaje. Bandejas con
comida.
Gimnasio del Club, Bar del
Club. Int. Día.
10 Frente club. Frente a la
plaza. Gloria y Santino.
Frente club. Frente a la
plaza. Gloria y Santino.
Auto.
Auto. Frente club. Frente a la
plaza. Ext. Día.
11 Salita. Ringo, Camila, Vero,
Brenda, Diego.
Salita. Ringo, Camila, Vero,
Brenda, Diego. Bullicio,
música de fiesta
Esfigmomanómetros. Salita. Int. Día.
12 Pasillo del club - Salita.
Diego, Brenda, Ringo,
Camila, Verónica.
Pasillo del club. Diego,
Camila, Verónica, Ringo.
Brenda. Sigue música de
fiesta
Pistola. Pasillo del club - Salita. Int.
Día.
13 Club-Cocina. Violeta, Oso,
Damasio
Club-Cocina. Violeta, Oso,
Damasio
Una bandeja con comida.
Copas.
Club- Cocina. Int. Día.
14 Club-Gimnasio. Ringo,
Violeta, Brenda, Verónica,
Jesusa, Guachin, Pepe,
Carrizo, Rafael, Elsa,
Marisa, Oso, Damasio.
Club-Gimnasio. Ringo,
Violeta, Brenda, Verónica,
Jesusa, Guachin, Pepe,
Carrizo, Rafael, Elsa,
Marisa, Oso, Damasio.
Música.
Mesa Club-Cocina. Int. Día
15 Club-Pasillo. Ringo,
Schuster, Camilo, Diego.
Club-Pasillo. Ringo,
Shuster, Camilo, Diego.
Vestuario policía. Club Pasillo. Int. Día.
16 Salita- Club-Pasillo. Camila,
Diego, Ringo, Schuster
Salita- Club-Pasillo. Camila,
Diego, Ringo, Schuster
Dos Pistolas Salita/ Club Pasillo. Int. Día
17 Plaza fte club. Brenda,
Marisa.
Plaza fte club. Brenda,
Marisa.
Auto. Plaza fte club. Ext. Día.
18 Fte Cuartel-Plaza. Camila, Fte Cuartel /Plaza. Camila, Auto, arma, llaves, disparo, Fte Cuartel – Plaza. Ext.
3
Diego, Ringo, Schuster,
Oso, Brenda
Diego, Ringo, Schuster,
Oso, Brenda. Herida de
disparo de Camila.
celular. Herida de disparo de
Camila.
Día.
19 Hospital Pasillo. Ringo,
Camila, Obstetra,
Enfermera.
Hospital Pasillo. Ringo,
Camila, Obstetra,
Enfermera.
Camila herida, camilla,
vestuario y escenografía de
hospital.
Pasillo Hospital. Ext. Día.
Estética 6 meses después.
20 Cuartel Bomberos.
Verónica, Oso, Rafael,
Benjamín, Naty, Pepe.
Cuartel Bomberos.
Verónica, Oso, Rafael,
Benjamín, Naty, Pepe.
Programa de radio de
Violeta.
Teléfono. Escenografía y
vestuario cuartel de
bomberos. Autobomba,
radio.
Cuartel bomberos. Ext.
Día.
21 Club / Hall / Club pasillo /
Cuartel. Violeta, Guachin,
Damasio
Club / Hall. Violeta,
Guachin, Damasio. Sigue
música y bullicio.
Programa de radio de
violeta. Canción en radio.
Radio y un mostrador.
Controles y consola de
sonido. Escenografía
bomberos. Escenografìa
estudio radio improvisado.
Auriculares.
Cuartel bomberos, Club
Hall, Club Pasillo. Int. Día
22 Papi fútbol. Carrizo,
Brenda, Entrevistador, 5
cuarentonas vestidas
deportivas.
Papi fútbol. Carrizo,
Brenda, Entrevistador, 5
cuarentonas vestidas
deportivas. Entrevista para
la televisión local.
Micrófono, traje y corbata
muy ostentosa de Carrizo.
Papi fútbol. Ext. Día.
Simulación de entrevista
para TV.
23 Living Mansión/ Papi
fútbol. Carrizo, Brenda,
Elsa, entrevistador.
Living Mansión/ Papi
fútbol. Carrizo, Brenda,
Elsa, entrevistador.
Programa de TV de escena
22.
LCD 42 pulgadas,
escenografía ostentosa, de
riqueza. Varios billetes, palos
de hockey, cuadros con
revistas tipo Forbes.
Champagne, copas, vestuario
ostentoso.
Living mansión/ Papi
fútbol. Int. Día. Programa
escena 22.
24 Sala de parto. Ringo,
Camila, Partera, Obstetra
Sala de parto. Ringo,
Camila, Partera, Obstetra
Delantal. Utensilios de parto. Sala de parto. Int. Día.
25 Cuartel. Oso, Vero, Benja, Cuartel. Oso, Vero, Benja, Autobomba, cascos, baldes, Cuartel. Ext. Día
4
Naty, Pepe, Rafael,
Damasio, Jesusa,
bomberos
Naty, Pepe, Rafael,
Damasio, Jesusa,
bomberos
mangueras, hachas, baldes
de cenizas, ramo de flores,
escenografía cuartel,
vestimenta bomberos. Traje
ostentoso e impecable de
Damasio.
26 Club/Hall- Bar. Guachin,
Rafael, Damasio, María,
Violeta
Club/Hall- Bar. Guachin,
Rafael, Damasio, María,
Violeta. Música de fondo.
Ramo de flores, radio. Club/Hall-Bar. Día. Int.
27 Club/Bar – Club/Pasillo -
Hall. Violeta, Damasio,
María, Rafael, Guachin
Club/Bar – Club/Pasillo -
Hall. Violeta, Damasio,
María, Rafael, Guachin
Cuaderno, mesa bar, diario,
tijeras, CD, traje ostentoso,
flores, bolsos
Club/Bar – Club/Pasillo –
Hall. Int. Día.
28 Casa Jesusa/Living.
Verónica, Jesusa
Casa Jesusa/Living.
Verónica, Jesusa.
Timbre, puerta, cascabel,
saquito. Jesusa despeinada y
desaliñada.
Casa Jesusa en penumbras
Living Int. Día
29 Hospital/ Sala de parto.
Camila, Ringo, Obstetra,
Ema (bebé)
Hospital/ Sala de parto.
Camila, Ringo, Obstetra,
Ema (bebé). Canción de
amor. Llanto de bebé
Utensilios de parto. Ropa y
escenografía hospital.
Barbijo. Ropa ensangrentada
de Camila.
Ext. Día Hospital
Int. Día. Sala de partos.
Cap 127 Sos mi Hombre.
Esc1
Hospital/Pasillo
Oso, Elsa, Carrizo, Brenda,
Partera.
Hospital/Pasillo
Oso, Elsa, Carrizo, Brenda,
Partera
Ramos de flores, Regalo para
bebe, caja de bombones,
peluches, sidra.
Int/Pasillo
Ext/ Hospital
2 Hospital/ Sala de parto
Ringo, Camila, Obstetra,
Ema
Hospital/Sala de parto
Ringo, Camila, Obstetra,
Ema
Instrumentos de parto, Cama
de hospital.
Ext/Hospital
Int/sala de parto Dia
3 Club/Hall - Bar. Rafael,
Guachin, Naty, Violeta,
hija de Violeta
Club/Hall. Rafael, Guachin,
Naty, Violeta, hija de
Violeta
Club/Hall - Club/Bar. Int
Día
4 Club/Bar- Pasillo. María,
Violeta, Rafael, Naty.
Club Bar - Pasillo. María,
Violeta, Rafael, Naty.
Café. Club/Bar - Pasillo. Int. Día.
5 Pasillo Hospital. Oso, Pasillo Hospital. Oso, Escenografía Hospital, Pasillo Hospital. Int. Día
5
Brenda, Carrizo, Elsa,
Ringo
Brenda, Carrizo, Elsa,
Ringo
Barbijo y ropa médica en
Ringo.
6 Living Casa: Jesusa
Verónica
Hospital: Oso, Ringo
Living Casa: Jesusa
Verónica
Hospital: Oso, Ringo
Sonido de teléfono.
Conversación telefónica
Esfigmomanómetro.
Medicamentos en pastillero.
Teléfono
Living Casa Jesusa -
Hospital. Int. Día
7 Celda: Diego, guardia
cárcel
Living Jesusa: Jesusa
Celda: Diego, Guardia
cárcel.
Living Jesusa: Jesusa.
Conversación telefónica.
Televisión, Radio, celular.
Ropa de preso y de guardia.
Teléfono en casa Jesusa
Celda - Living Jesusa. Int.
Día
8 Casa Gloria. Gloria,
Santino.
Casa Gloria. Gloria,
Santino.
Celular y batería. Control
remoto. Ropa y maquillaje
desaliñado y de loca para
Gloria. Ventana. Gloria
embarazada. Bandeja con
café y medialunas.
Casa Gloria. Int. Día
9 Depto Alejo: Violeta,
María, Damasio
Depto Alejo: Violeta,
María, Damasio. Sonido
celular.
Celular María Depto Alejo. Noche. Int.
Tapon. Int. Noche,
10 Depto Alejo: Violeta,
María, Damasio
Tapon: Hernán
Depto Alejo: Violeta,
María, Damasio
Tapon: Hernán
Celular Hernán. Saquito. Depto Alejo. Noche. Int.
Tapon. Int. Noche
11 Club/Bar. Oso, Rafael,
Pepe, Guachin
Club/Bar. Oso, Rafael,
Pepe, Guachin
Mesa. Bandeja con comida.
Celular oso.
Club/Bar. Int. Noche.
12 Club/Bar: Oso, Rafael,
Pepe, Guachin
Hall depto Alejo: Damasio
Depto Alejo: Violeta,
Damasio
Club/Bar: Oso, Rafael,
Pepe, Guachin
Hall depto Alejo: Damasio
Depto Alejo: Violeta,
Damasio.
Ramo de flores. Celular de
Damasio. Timbre. Mirilla.
Club/Bar. Int Noche
Hall depto Alejo. Int.
Noche.
6
13 Living Jesusa: Jesusa,
Verónica, Ringo.
Living Jesusa: Jesusa,
Verónica, Ringo.
Televisión y control remoto.
Revista. Sofá.
Living Jesusa. Int. Noche.
14 Depto Alejo: Violeta,
María, Oso, Damasio
Depto Alejo: Violeta,
María, Oso, Damasio.
Sonido de timbre.
Sofá, flores, vaso con agua,
jarrón. Cartera y abrigo de
María.
Depto Alejo. Int. Noche.
15 Cínica/Habitación. Camila,
Brenda, Carrizo, Ringo,
Jesusa, Emma
Cínica/Habitación. Camila,
Brenda, Carrizo, Ringo,
Jesusa, Emma
Máquina para rasurar el pelo,
cuna, cama.
Cínica/Habitación. Int.
Noche
16 Mansión/Cuarto Camila:
Brenda, Leticia, Carrizo
Mansión/Cuarto Camila:
Brenda, Leticia, Carrizo.
Carrizo desnudo.
Peluches, cuna, juguetes,
adornos para niño, papeles
que dicen "el tío carrizo"
toalla chiquita.
Mansión/Cuarto Camila.
Int. Día
17 Mansión Baño: Brenda,
Carrizo
Cuarto Camila: Brenda,
Leticia.
Mansión Baño: Brenda,
Carrizo
Cuarto Camila: Brenda,
Leticia. Carrizo desnudo.
Toalla, llaves, reloj de
muñeca de Brenda.
Baño mansión/ Cuarto
Camila Mansión. Int. Día.
18 Club/Bar: Oso, Damasio,
Verónica, Benjamín
Club/Bar: Oso, Damasio,
Verónica, Benjamín
Mate, diario, comida para el
desayuno, café
Club/Bar. Int. Día
19 Mansión/Living: Camila,
Ringo, Brenda, Elsa,
Daniel, Emma
Club/Bar: Verónica,
Benjamín.
Mansión/Living: Camila,
Ringo, Brenda, Elsa,
Daniel, Emma.
Club/Bar: Verónica,
Benjamín. Sonido celular,
conversación telefónica.
Ropa de bebé, uniforme de la
garita, bolsos, oso de peluche
rosa, celular de Ringo.
Silla.
Mansión/Living. Int. Día
20 Depto Alejo: María, Rafael Depto Alejo: María, Rafael.
Sonido timbre
Depto Alejo. Int. Día
21 Club/Hall: Violeta, Oso,
Guachin, Damasio.
Club/Hall: Violeta, Oso,
Guachin, Damasio. Música,
programa de radio.
Escenografía programa de
Radio. Auriculares, consola,
micrófono.
Club/Hall. Int. Día.
22 Casa Gloria: Gloria,
Santino.
Club/Hall: Oso, Violeta,
Casa Gloria: Gloria,
Santino.
Club/Hall: Oso, Violeta,
Playstation 3, ventanas,
televisor LCD, gorro,
sombrero y pintalabios de
Casa Gloria. Club/Hall. Int.
Día.
7
Guachin, Damasio Guachin, Damasio. Gloria
embarazada, programa de
radio. Canción en
programa. Web del
programa de Violeta
Gloria. Teléfono y el cable del
mismo. Web del programa
de Violeta.
23 Cuarto Camila: Camila,
Ringo, Emma
Cuarto Camila: Camila,
Ringo, Emma.
Conversación telefónica,
sonido celular.
Cuarto de Camila y Ringo
ambientado, con una parte
para Emma, cuna, peluche y
regalos. Osito Rosa de
peluche de escena 19, celular
de Camila.
Cuarto Camila. Int. Día
24 Celda: Diego
Cuarto Camila: Camila
Celda: Diego
Cuarto Camila: Camila
Conversación telefónica.
Ropa preso, escenografía
cárcel. Oso rosa, celular
Camila.
Celda, Cuarto Camila, Int.
Día.
25 Bloque 3 Casa Gloria: Santino Casa Gloria: Santino Teléfono, Play y LCD Casa Gloria: Santino. Int.
Día
26 Casa Gloria: Santino,
Gloria
Club/Hall: Damasio,
Violeta, Oso, Guachin
Casa Gloria: Santino,
Gloria
Club/Hall: Damasio,
Violeta, Oso, Guachin.
Música de suspenso.
Gloria embarazada.
Teléfono, Play y LCD,
escenografía programa radio.
Casa Gloria. Club/Hall. Int.
Día
27 Celda: Diego, Guardia de
cárcel
Celda: Diego, Guardia de
cárcel
Escenografía cárcel Celda. Int. Día.
28 Mansión/Living: Ringo,
Camila
Celda: Diego, Guardia de
cárcel, Daniel
Mansión/Living: Ringo,
Camila
Celda: Diego, Guardia de
cárcel, Daniel
Living: Baby Call, mesa.
Celda: Silla
Mansión/Living. Celda. Int.
Día.
Cap 22 Tiempos
Compulsivos. Esc1
Casa Julieta. Julieta,
Ricardo
Casa Julieta. Julieta,
Ricardo. Ruido de
teléfono.
Cuentas y facturas de pago.
Teléfono inalámbrico
Casa Julieta. Int. Dia
2 Habitación Esteban. Pasillo Habitación Esteban. Pasillo Cama, calzoncillo, sobre Habitación Esteban. Pasillo
8
casa, Baño. Esteban.
Esteban, Sofi, May
casa Esteban, baño.
Esteban, Sofi, May
casa Esteban, baño.
Esteban, Sofi, May. Int. Día
3 Espacio neutro. Sofi,
Esteban
Espacio neutro. Sofi,
esteban
Espacio neutro. Negro
luces a personajes Int. Día.
4 Cocina casa Esteban. Sofi,
Esteban, May
Cocina casa Esteban. Sofi,
Esteban, May
Platos, tazas de café, tazas de
té, tetera, medialunas,
piyama, sobre, foto de
Esteban y Mickey, llaves.
Cocina casa Esteban. Int.
Día
5 Pasillo Fundación-
Despacho. Gaby, Silvio,
Ricardo
Pasillo Fundación-
Despacho. Gaby, Silvio,
Ricardo
Papeles, billete de cien,
Escenografía despacho
Pasillo Fundación-
Despacho. Int. Día
6 Casa Teresa. Sebas,
Teresa.
Casa Teresa. Sebas,
Teresa.
Muebles y sillón cambiados
de lugar. Bolsas con compras.
Aparador, tenedor, cuchara.
Casa Teresa. Int. Día
7 Pasillo Fundación. Ricardo,
Julieta.
Pasillo Fundación. Ricardo,
Julieta. Conversación
telefónica
Celular. Pasillo fundación.
8 Calle. Clara Calle. Clara. Conversación
telefónica
Celular Calle. Ext. Día
9 Pasillo fundación. Ricardo,
Julieta
Pasillo fundación. Ricardo,
Julieta. Conversación
telefónica.
Celular Pasillo fundación. Int. Día
10 Calle. Clara Calle. Clara. Conversación
telefónica.
Celular. Calle. Ext. Día.
11 Fundación. Clara, Ricardo,
Julieta.
Fundación. Clara, Ricardo,
Julieta.
Fundación. Int. Día.
3.4. Análisis Comparativo entre los 3 Lenguajes.
Tras haber analizado y desglosado un Spot publicitario,una secuencia de inicio de un film, y dos
programas de TV (unitario y tira diaria), podemos establecer diferencias importantes entre los
lenguajes. Ya desde el público al que va dirigido, la duración, la tecnología usada y la cantidad de
personas necesarias tenemos diferencias importantísimas.
Las publicidades son dirigidas a un público de Televisión desinteresado, que está haciendo
zapping, o esperando a que vuelva el programa que está viendo. Buscan vender un producto y
deben poder llamar la atención del espectador durante la totalidad de la publicidad, engancharlos
desde los primeros segundos, para que no cambien de canal mientras la ven y lleguen a verla en su
totalidad. Por eso es que la publicidad es muy frenética, tiene muchos planos y generalmente un
montaje rítmico, música atractiva y títulos y voces en off que ayuden a que el espectador pueda
retener información sin tener que hacer mucho esfuerzo, ni pensar demasiado. Si analizamos la
publicidad de Speedy, podemos ver su fragmentación en casi un plano cada dos segundos. La
publicidad tiene una cantidad distinta de personas a cargo de la misma que en los otros lenguajes,
y se realiza en jornadas cortas a diferencia del cine que requiere de muchas jornadas debido a su
dificultad y a la duración. La publicidad está hecha en agencias que ponen el presupuesto para
todo y la producen mediante un contrato de una empresa, mientras que el cine recibe
presupuesto de distintos organismos, principalmente el INCAA, y la TV hace uso de fondos tanto
privados como públicos, según el canal en el que esté siendo mostrado el programa.
Las tiras diarias, por su lado, también están dirigidos a un público que puede cambiar de canal en
cualquier momento, y es por eso que deben tener capítulos con una estructura dramática muy
clásica y fácil de identificar, y que interese al espectador desde el principio. Debe tener muchos
conflictos secundarios que hagan avanzar la historia y que desarrollen las historias de los
personajes secundarios, y deben llevar la acción por medio de diálogos y no tanto de imágenes y
acciones físicas. Hay muchos personajes y muchos diálogos, y los personajes deben ser fácilmente
identificables. También se usan muchos actores conocidos, que son los que logran que haya más
rating, y se cae en los cliché siempre, ya que los guionistas no tienen tiempo de escribir buenos
guiones porque tienen que entregar todo muy rápido, y además siempre esos clichés son los que
más enganchan a la gente, y terminan subiendo el rating. Los guiones de la tira diaria que
analizamos nosotros, "Sos mi Hombre", tienen muchos errores técnicos y se usan varios recursos
para que sea más rápida la escritura del guión, pero no por eso está bien escrito, y es más difícil
identificar los elementos a la hora de realizar el desglose, como pudimos comprobar.
Hablando meramente del lenguaje, los tres lenguajes hacen uso del lenguaje audiovisual, usando
tamaños de planos, tipos de transiciones, uso del montaje y la música, etc. Sin embargo, el modo
en que usan estos recursos audiovisuales es muy distinto.
En publicidad hay un montaje más rápido, un uso excesivo de títulos explicativos y de voces en off,
y tienen una duración mucho menor. Las publicidades pueden ser tanto narrativas, como
simplemente informativas. El cine, al tener un público sentado y en completa atención, puede
permitirse usar muchos recursos que requieren más atención, que hagan que el espectador
piense, y escenas que no culminan hasta después de avanzada la historia, y que el espectador
tiene que relacionar. En cine, toda escena está contando algo que es imprescindible para
conformar la unidad de la historia, la película final. En cambio en TV, se pueden dejar de ver
algunas escenas, o empezar a ver más tarde, y sin embargo viendo podés figurarte lo que no viste,
ya que todo el tiempo hay referencias a lo anterior. Incluso al principio y al final del episodio, se
muestran escenas del capítulo anterior y del que sigue, para recordar y para generar expectativa
en el espectador.
Por otro lado, también encontramos diferencias en los unitarios y las tiras diarias. Las tiras diarias
tienen capítulos que cuentan muy poco, y generalmente no hay grandes conflictos que se cuentan,
sino que son, como decía antes, clichés, y siempre todas las tiras diarias giran en torno a los
mismos temas, contados desde distintas clases sociales, integrando a personajes que representan
a distintas clases en la sociedad. Al tener que escribirse y filmarse rápido, se usan varias cámaras y
se filma todo sin poner nada artístico en eso, la fotografía es plana y no tiene nada que aporte a la
imagen, y lo mismo con el sonido.
Por otro lado, los unitarios tienen un poco más de trabajo, al tener más tiempo de preparación
suelen tratar temas profundos y contar con un poco más de presupuesto, en especial los unitarios
de otros países con una industria más desarrollada como Estados Unidos o Gran Bretaña. Se
permiten tratar otro tipo de temas, usar planos más complicados y movimientos de cámara con un
sentido, inclusive llegando algunos unitarios a equipararse a trabajos cinematográficos en relación
al trabajo puesto en cada uno de los elementos del discurso audiovisual.
1
Abraham Poppe, Ricardo
Módulo 4
Desarrollo Narrativo: Del personaje al Discurso Audiovisual. Proyecto de Videominuto Cuentas Pendientes
Echeverría, Gabriel
María Camila Martínez
Guardia Alemañi, César
1A
Taller de Creación I
24/04/13
- 0079281
Silvana Barrero
Comunicación Audiovisual
Primero
1562048326
1
Módulo 4. Cuentas Pendientes.
4.1. Tema: La rivalidad entre hermanos en una familia mafiosa
4.2. Línea Argumental: Un mafioso va a matar a su hermano y recuerda todo lo que vivió para tomar esta decisión.
4.3. Biografías de los personajes
CARLOS:
Carlos Manuel Urtigazay nace el 1 de enero de 1978. Hijo de Carmela Spiazza, una inmigrante italiana y Roberto Urtigazay, hijo de una familia italiana venida a Argentina en 1910. La pareja se había formado años atrás del nacimiento de Carlos, ambos se conocen en un bar en su juventud. Carmela, recién llegada de Italia, había venido con una amiga desde Italia a estudiar Ingeniería. Allí conoce a Roberto, y se enamoran casi al instante. Carmela estudia su primer año de ingeniería, pero el padre de Roberto era un mafioso muy importante, jefe de una de las familias italianas más influyentes en Argentina, justamente la familia Urtigazay y por eso Roberto, a la temprana edad de 21 años, ya tenía una pequeña fortuna, y una casa propia. Tras un año de estar comprometidos, Carmela abandona sus estudios en Ingeniería y se muda a la casa de Roberto, se casan y allí viven hasta tener a Carlos. La casa era muy lujosa y grande, y era obvio que sólo era posible tenerla a esa temprana edad por una herencia o mediante acciones ilegales. Sin embargo, Carmela estaba cegada por el amor, y sus pocas sospechas acerca del verdadero trabajo de Roberto nunca produjeron una molestia en ella, ya que quería una vida cómoda y con dinero, sin necesidad de estudiar la carrera que se propuso en su momento. Así, ella se convierte en ama de casa, y tras unos años nace Carlos. Al estar todo el tiempo en la casa, Carlos y su madre se veían mucho en su niñez, y tuvieron una relación bastante cercana en su juventud, Carlos quería mucho a su madre, que siempre lo comprendía y le daba todos los gustos, gracias a su condición de hijo único. Roberto se trasforma en cabeza de la Familia Urtigazay tras la muerte de su padre a sus 25 años, cuando Carlos tenía dos años. Por eso mismo la relación con él los primeros años es muy distante, ya que trabajaba mucho, y siempre cubría su verdadero trabajo a su familia. Para solucionar este vacío que le generaba su padre, y al ser hijo único, Carlos se mete en diversos problemas de peleas en el colegio, haciendo rabiar muy asiduamente a Roberto.
El 11 octubre de 1988, a sus 6 años de edad, Carlos se transforma en el hermano mayor de Antonio Dante Aicardi, quien fue adoptado por Roberto, y que tenía 3 años. Antonio Aicardi, realmente, fue adoptado debido a una experiencia violenta dentro de la familia. Carlos se puso muy feliz con su hermano, ya que se sentía muy solo al ser hijo único, por lo que quiso a Tony como su verdadero hermano de sangre, aunque los verdaderos motivos de su adopción no se le fueron revelados hasta su juventud.
2
Ambos se defendían mutuamente en el colegio y se cubrían entre sí, y desde pequeños desarrollaron personalidades conflictivas y peleadoras, peleándose con sus compañeros más débiles constantemente. Carlos era el más travieso de ambos. A los 16 años de Carlos y 14 de Tony, Roberto le reveló su verdadero trabajo a sus hijos, y comenzó a enseñarles acerca de cómo llevarlo a cabo, que gente frecuentar, como realizarlo, y los preparó para hacer algunos pequeños trabajos. Así, mientras no estaban en la secundaria, se dedicaban a hacer pequeños trabajos para su padre.
Al cumplir los 18 años y terminar la secundaria Carlos decide abandonar los estudios para dedicarse de lleno al negocio familiar. Esto en parte decepciona a Roberto, ya que pretendía que estudiara alguna carrera de gestión, pero al haberle enseñado cosas del negocio a temprana edad, sabía que lo más probable era que se metiera en el negocio familiar, y lo aceptó a la larga. Sin embargo, Roberto lo hace trabajar duro y bien desde abajo. Su hermano Tony, por su parte, comienza con sus estudios universitarios en Negocios Empresariales, pagados por su padre, y tras varios años se recibe con un título muy importante, y su padre lo acomoda en una de sus empresas más importantes, que se dedicaba tanto a negocios legales como a ilegales. Carlos se la pasaba haciendo trabajos para su padre, y metiéndose en negocios turbios y peleas clandestinas. También desarrolla un vicio por el juego, yendo una o dos veces por semana al casino, y por la bebida, tomando constantemente en el bar de la familia Urtigazay, en donde también se hablaba de negocios.
A los 40 años de edad y ya siendo mano derecha de su enfermo padre, Carlos anhela convertirse en el jefe de la familia. Sin embargo su sueño se ve frustrado cuando su padre antes de fallecer escoge a Tony por sobre él, debido a que lo veía más apto a su hijo recibido de una carrera importante, que a Carlos que tenía muy poca educación, a pesar de sus lazos de sangre con él. Esto enfurece a Carlos ya que interpretó que Tony siempre fue el preferido y que su padre lo quería más que a él generándole un deseo de venganza, y tras nombrarlo a Tony, fallece, dejando la eterna duda en Carlos de si podría haberlo convencido de lo contrario. Además, Carlos sabía que la única manera que tenía de subir puestos en la familia era ser nombrado por su padre, ya que su hermano nunca lo nombraría. Al no ser nombrado, advirtió que su vida iba a continuar en ese tortuoso camino de vicios y trabajos de poca monta. La solución para él era el asesinato.
TONY:
Antonio Dante Aicardi (conocido por todos como Tony) nace el 11 de Marzo de 1980. Hijo de Vincent Etzio Aicardi y Magdalena Antonia Bonifacci. Su madre era profesora de historia y su padre carnicero.
A los 3 años de edad Tony paseaba con sus padres cuando de pronto se vieron envueltos en la lucha por el poder de las dos familias mafiosas más importantes: Los
3
Urtigazay y los Blundetto, dejando a Tony huérfano. Roberto lo vio en la calle, tan indefenso y pequeño, que le dio pena y decidió adoptarlo, sabiendo que de otra manera no tendría ningún futuro, y sintiéndose culpable por la muerte de sus padres.
Así Tony se convierte en el segundo Hijo de Roberto y por ende en hermano de Carlos Manuel Urtigazay quien era tres años mayor que él. De esta manera Carlos y Tony se vuelven muy cercanos, desarrollando una muy buena relación, como si fuesen verdaderos hermanos de sangre. Aprenden poco a poco todo lo que Roberto les fue enseñando sobre el oficio.
A los 18 años Tony entra en la más prestigiosa universidad de negocios empresariales de donde se recibe con las mejores notas a los 25 años. Esto pone muy feliz a Roberto quien de inmediato le consigue trabajo en una empresa prestigiosa de la que la familia Urtigazay tenía el control para llevar a cabo ciertos negocios delictivos. Por otro lado, Carlos abandona sus estudios a los 18 años y desde ese momento su vida consiste en realizar trabajos para su padre, pero nunca estudia una carrera universitaria. Para Roberto, Tony era el hijo de sangre que siempre quiso tener y nunca pudo, estudioso y trabajador. Durante varios años Tony trabaja en la empresa y a su vez junto con Carlos es la mano derecha de su padre. Sin embargo, había rivalidad entre Carlos y Tony desde que él se recibió, ya que los tratos de Roberto hacia sus hijos siempre mostraban favoritismo, y el título de Tony le daba mucha envidia a Carlos, ya que él sabía que un título universitario era algo que nunca iba a poder lograr.
Ya alcanzado los 37 años de edad Tony es nombrado Jefe de la familia Urtigazay por Roberto, tras morir a la edad de 80 años. Esto despierta mucho resentimiento en Carlos, quien esperaba ser el jefe.
4.4. Argumento: Un mafioso llamado Carlos, va a matar a su hermano menor Tony, también de la misma familia de la mafia. Cuando lo está apuntando en su habitación, recuerda cómo su padre lo dejó de lado, y lo eligió a su hermano y no a él como jefe mafioso. Finalmente, su hermano se despierta y tras un forcejeo, Tony muere.
4.5. Tratamiento.
Esc1. Int. Habitación Tony agosto 2013. Noche.
Carlos está parado apuntando con una pistola a Tony, que está durmiendo en su cama. Piensa en voz en off, acerca de lo que lo motiva a hacer lo que está haciendo, y comienza a reflexionar acerca de su trabajo de mafioso y los requisitos que tiene.
Esc2. Int. Living Casa Tony Julio 2013. Día.
Cinco hombres vestidos de traje miran el ataúd del padre de Carlos, con mucha tristeza. Es un funeral para la familia mafiosa. Tony se acerca y acaricia el ataúd con la mano.
4
Esc3. Int. Sótano Casa Tony Julio 2013. Noche.
Cuatro hombres vestidos de traje miran a Tony. Él está leyendo un cuaderno en el cual está el testamento de su padre.. Termina de leerlo y todos van a abrazarlo y felicitarlo. Carlos se va, enojado. Se siente traicionado por su padre.
Esc4. Int. Pasillo Casa Tony Agosto 2013. Noche.
Carlos camina hasta una puerta entreabierta con la mano en su bolsillo. Tiene un
Esc5. Int. Habitación Tony Agosto 2013. Noche.
Carlos está apuntando a Tony con una pistola. Tony despierta bruscamente y ve a su hermano. Hay una pequeña pelea física, y Carlos dispara a Tony. Luego Carlos se va.
4.6 Escaleta de escenas:
Esc1. Habitación Tony agosto 2013.
Carlos está parado apuntando con una pistola a Tony, que está durmiendo en su cama.
Esc2. Living Casa Tony Julio 2013
Cinco hombres vestidos de traje miran el ataúd del padre de Carlos. Tony se acerca y acaricia el ataúd con la mano.
Esc3. Sótano Casa Tony Julio 2013
Cuatro hombres vestidos de traje miran a Tony. Él está leyendo un cuaderno. Termina de leerlo y todos van a abrazarlo y felicitarlo. Carlos se va.
Esc4. Pasillo Casa Tony Agosto 2013
Carlos camina hasta una puerta entreabierta con la mano en su bolsillo.
Esc5. Habitación Tony Agosto 2013
Carlos está apuntando a Tony con una pistola. Tony despierta bruscamente y ve a su hermano. Hay una pequeña pelea física, y Carlos dispara a Tony. Luego Carlos se va.
4.7: Guión Literario:
5
4.8 Propuesta Estética.
En el videominuto hay dos grandes momentos, en los cuales hay una gran diferencia de tiempo, como de locaciones. La escena 1,4 y 5 son parte del primer momento, que ocurre en agosto de 2013, y la escena 2 y 3 son parte del segundo momento, en Julio del 2013.
Primer momento:
El primer momento sería el presente, el asesinato de Tony a manos de Carlos, en agosto. Lo que quiero transmitir en esta escena es lo difícil de la decisión de Carlos de matar a su hermano. La duda y la seguridad que tiene, dos polos opuestos que se dan al mismo tiempo en los pensamientos del personaje que se reflejan en la voz en off.
La iluminación va a ser de en clave baja, con mucho contraste. Toda la secuencia va a ser a la noche, por lo tanto las luces van a simular este momento, y siempre quiero que la figura de Carlos tenga un gran contraste entre una parte de su cuerpo que no se ve y otra que no, y un contraluz muy marcado en la parte del cuerpo que no se ve, para distinguir bien su figura del fondo. El fondo va a estar poco iluminado, para que se vea muy poco, que sea negro, y que la figura de Carlos sea resaltada por el contraluz. El pasillo va a estar poco iluminado, ya que va a haber una sola luz prendida, y el resto de las luces van a ser fresneles difusos con filtros, que van a intentar simular la luz de la luna que viene de la ventana. Por otro lado, en la habitación, va a haber un poco más de luz. Además de la luz que viene de la ventana, va a haber una luz simulando un velador que está al lado de la cama de Tony, en una mesita de luz. Entonces, habrá bastante diferencia entre las dos partes de la misma escena, la cama de Tony y su cara, iluminada directamente con la luz que simula una lámpara, y el cuerpo de Carlos apuntándole, muy contrastado y con poca luz. La luz sería muy difusa para Carlos, y un poco más direccionada para Tony. El arma quiero que se vea bien, que provoque reflejos lumínicos que la hagan resaltar en la escena, ya que es algo que tiene que provocar atención en el espectador.
Por otro lado, los planos a usar van a ser PP y PM para Carlos, quiero que la expresión de su mirada y su duda se vean correctamente, y los PM para que también se vea el arma apuntándola. La cámara estaría fija, sin movimientos de cámara, que son innecesarios para la escena, salvo en la parte del pasillo, en la cual podría haber un pequeño seguimiento de Carlos con la cámara mientras avanza, y un plano detalle del bulto que tiene en su bolsillo, junto a planos medios de él avanzando. La angulación de la cámara buscaría estar levemente picada en Tony y contrapicada en Carlos, mostrando la inferioridad y la superioridad de ambos, mientras que en la parte de la pelea ya cambiaría a planos en los cuáles se vean ambos forcejeando.
Segundo momento:
El segundo momento son la escena 2 y 3, el pasado, en Julio del 2013, un mes antes del asesinato. Se mostrarán dos flashbacks. Uno de la familia mafiosa en el funeral del padre, y otro de la lectura del testamento en el cuál explicita cual es el sucesor del padre. Ambos tendrán que ser lo suficientemente diferentes al primer momento, para sugerir un flashback, ya que en caso contrario es difícil justificarlo y que la gente lo entienda en tan poco tiempo de duración.
6
Lo más importante a destacar en estos flashbacks, es el enojo de Carlos y el control que logra, y la tristeza de todos los mafiosos con la muerte de su jefe. El funeral de Carlos va a ser de día y la idea es que haya una fotografía en blanco y negro también con mucho contraste. Va a haber luz de día entrando por la ventana que va a hacer de contraluz para los personajes y una luz principal con fresneles con filtros ND cálidos. Va a haber una clave media.
Tratamiento del Sonido:
El sonido quiero que sea todo extradiegético, a excepción del disparo. El disparo marcará la única característica diegética en el sonido, tratando de simbolizar el fin del dilema de Carlos de si matarlo o no.
Todo el videominuto va a ir con una música muy suave en piano, ya seleccionada (hablo de ella en el apartado 4.9.5). El resto va a ser voz en off de Carlos y sus pensamientos. La idea es que la voz en off transmita todo. Tanto el estado emocional de Carlos, como también que acompañe a las imágenes a la hora de explicar el por qué del asesinato. La voz en off tiene que lograr a la perfección el capturar el estado anímico del personaje, y el dilema que tiene.
4.9 Anexos Referenciales:
4.9.1 Referencias de Casting.
El casting ya lo hicimos, el actor que haría de Carlos sería este, la voz en off la grabaríamos aparte. Estaría vestido de traje.
4.9.2. Referencias de Locaciones.
Habitación y casa Tony: Es una habitación de un hombre soltero con dinero, una cama doble plaza, y él duerme en el medio de la cama. No es una habitación
7
tan grande de todas maneras. Podría ser similar a la habitación del protagonista de Goodfellas en esta foto.
4.9. 3 y 4. Clave fotográfica.
Esta imagen de Alien 1 muestra bien como quisiera que se vea en la pantalla la fotografía de la escena, con poca luz principal, que lo que más se vea es el contraluz que le llega de la luna y del velador. Este sería el primer plano.
Esta imagen de Goodfellas sería el tamaño de plano que quisiera para Carlos apuntándole a Tony. Un plano visto desde esta perspectiva, pero apuntando hacia abajo, y con mucho contraluz que permita separar a Carlos del fondo con un pequeño degradé de luz reflejada (en el fondo)
Esta foto de The Killing, de Stanley Kubrick (1956), es un buen ejemplo de la fotografía a emplear en la parte del funeral. En lugar de la luz que los rodea a ellos, usaría una luz solar bien difusa que viene desde una ventana, y un fresnel con filtros ND. El ataúd estaría
bien iluminado ya es la zona que quiero que más atención necesita.
8
4.9.5. Referencias de Vestuario
Todos los mafiosos de traje como en la foto, un traje negro con corbata, en el caso de Carlos podría estar bastante desaliñado y desprolijo el traje, quizá con el saco bien abierto (en la parte del asesinato). En el flashbacks del funeral todos con el traje bien formal. Tony puede estar sin remera arriba, o con una pequeña bata, ya que está durmiendo
4.9.6. Referencias tratamiento sonoro
La película Killing Them Softly, de Andrew Dominik, en la escena del asesinato en el auto, muestra cómo con una música tranquila hay un asesinato, con los únicos sonidos diegéticos del sonido del arma, y el resto música. Hay contraste muy marcado entre la tranquilidad de la música y el horror de un asesinato y la sangre, y eso es lo que quiero lograr en la escena de la muerte de Tony.
4.9.7 Referencias Musicales.
La música ya está seleccionada y es una música de un videojuego llamado Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Es una canción de piano tranquila, la cual vamos a cortar en un minuto seleccionado entre partes del principio y del final. El tema en cuestión se puede ver en este link: http://www.youtube.com/watch?v=fm2L6-knDX4. El piano acompañará el desarrollo del corto
junto a la voz en off, y se intensificará el ritmo en la última parte.
4.10. Registro de Propiedad Intelectual:
Videominuto Cuentas Pendientes
Escrito Por:
César Guardia Alemañi
Personajes de Ricardo Abraham Poppe, Gabriel Echeverría yCésar Guardia Alemañi
1. INT. HABITACIÓN TONY AGOSTO 2013. NOCHE.
CARLOS (40) está apuntando con una pistola a TONY (37),que duerme en la cama de su habitación. Está nervioso, letiembla el pulso y le corre sudor por su cara.
COMIENZA LEIT MOTIV
CARLOS EN OFFEstar haciendo esto es algo quenunca pensé que sería capaz dehacer. Una situación que me hacepensar. No es fácil laburar deesto. Hay que saber lo que hacés,no hay que ser cagón.
FUNDIDO A NEGRO A
2. INT. SALA VELACIÓN JULIO 2013. DIA.
Hay cuatro hombres vestidos de traje, que miran contristeza el ataúd cerrado del Padre de Carlos. Dos deellos son Carlos y Tony. Tony se acerca al ataúd y colocasu mano encima, acariciándolo.
CONTINUA LEIT MOTIV
AVANCE EN OFFA veces hay que matar para salvara otras personas y necesidades,otras veces, hay que perdonaresas vidas. Hay valoresinquebrantables, y no los podésromper por nada.
CORTE A
3. INT. SÓTANO CASA TONY JULIO 2013. DIA.
Cuatro hombres vestidos de traje miran hacia TONY, queestá leyendo un cuaderno. Al terminar de leerlo, TONYfesteja, y todos lo van a abrazar y felicitar menosCARLOS, que se va enojado pero controlándose.
CONTINUA LEIT MOTIV
AVANCE EN OFFPero la regla número uno, es quela familia está por sobre todo.Está prohibido cuestionar lasdecisiones del viejo. Pero haysituaciones y situaciones. Yoahora no me puedo permitircumplir las reglas, y mi futurolo veo muy difuso. Perosinceramente no me importa.
2.
FUNDIDO A NEGRO A
5. INT. HABITACION TONY AGOSTO 2013. NOCHE.
CARLOS está apuntando a TONY con una pistola.
CONTINUA LEIT MOTIV
AVANCE EN OFFToda mi vida esperando y no loconseguí, el viejo lo eligió aél. No hay vuelta atrás. Tengoque hacer esto.
CARLOS acerca el arma a la cabeza de Tony y lo toca con lamisma. TONY se despierta, hay un forcejeo tras el cual sedispara el arma, y Tony muere.
Título: Cuentas Pendientes.
FADE OUT
FIN
1
Abraham Poppe, Ricardo
Módulo 5
Etapas de Producción
Guardia Alemañi, César
1A
Taller de Creación I
24/04/13
- 0079281
Silvana Barrero
Comunicación Audiovisual
Primero
1562048326
MODULO 5. ETAPAS DE PRODUCCIÓN
5.1 DESGLOSE DEL LIBRO
Escena/Videominuto Locación Citación Actores
Utilería Vestuario/Maquillaje Equipos
Cuentas Pendientes Esc1
Habitación Tony.
Carlos (Marcelo Estebecorona) Tony (Claudio González)
Réplica de pistola. Cama de dos plazas. Carlos: Traje negro con corbata desaliñada, camisa Blanca. Maquillaje que resalte el nerviosismo de Carlos. Tony: remera blanca y bata.
Iluminación interior noche (filmada de día). Usaríamos un fresnel de 650w y un fresnel de 1000w. Filtro CTB para la luz de 1000w, para conseguir efecto de luna, que entre desde la ventana. Papel vegetal para que la luz sea bien difusa. Filtro de efecto azul para la luz de 650w. Micrófono rode con caña. Cámara Canon T3I, tarjeta de memoria de 32 gb, dos baterías. Dos trípodes de luces, y uno de cámara.
Esc2 Living Casa Tony (Palermo TV)
Carlos, Tony, y 3 extras
Ataúd, varias sillas. Todos vestidos de traje y corbata, muy formales. Maquillaje formal y todos muy
Iluminación interior noche.
arreglados en el pelo.
Esc3 Sótano Casa Tony (Palermo TV)
Carlos, Tony, y 3 extras
Un cuaderno. Varias sillas. Traje y corbata para todos. No hace falta maquillaje.
Iluminación interior noche.
Esc4 Habitación Tony
Carlos, Tony Réplica de pistola. Cama de dos plazas. Ídem esc 1 Int. Noche. Ídem Esc 1
Esc5 Habitación Tony
Carlos, Tony Réplica de pistola. Cama de dos plazas. Ídem esc 1. Int. Noche. Ídem Esc 4.
5.2. Etapas
Preproducción:
La preproducción fue la que más tiempo nos llevó, y en la que más trabajo pusimos, ya que la fuimos elaborando a lo largo de la cursada.
Empezamos con las biografías de los personajes, en el módulo 1. De esas biografías surgió la idea de escribir el videominuto, modificándolas
mucho y pensando una historia que permitiera adaptarla al formato de videominuto, y finalmente lo logramos, y fuimos haciendo varias
correcciones del guión hasta llegar al guión final. En conjunto, escribimos en el módulo 4 otras cosas como la propuesta estética, con referencias
audiovisuales de otras películas, escaleta, storyline, argumento, las biografías corregidas, entre otras cosas. Fue junto a esta entrega de la
preproducción que realizamos el casting, en Palermo TV. Convocamos a varios actores, y de esa convocatoria quedaron dos para el papel de Tony
y de Carlos, y algunos para ser extras. Hicimos un animatic en el cuál probamos si funcionaba la división en planos que habíamos pensado, y
funcionó todo bastante bien, por lo que seguimos pensando en las plantas y en el storyboard. Tuvimos luego un ensayo con los actores, y fuimos
componiendo a los personajes desde las biografías y las acciones. Las locaciones las conseguimos fácilmente, ya que eran en casas, a excepción
de la sala de velatorio. Para la sala de velatorio tuvimos que recorrer varias salas y lugares que vendían sepelios para ver si podían hacerlo gratis.
Como no lo conseguimos, terminamos usando una sala que nos cobraba poco, y lo filmamos el martes 18 (escena 2 y 3). Las escenas 1, 4 y 5 las
filmamos una semana antes, e hicimos el doblaje ese mismo día. Conseguimos traje para Carlos, y una réplica de pistola que nos prestaron, y el
resto de las cosas las fuimos consiguiendo entre todos tras hacer el desglose. El equipo de luces y sonido lo alquilamos en Palermo TV para filmar
la escena 1, 4 y 5. Para el resto, no tuvimos disponible el equipo, asique tuvimos que improvisar consiguiendo trípode de cámara y un telgopor
para rebotar luz. La cámara ya la teníamos, una Canon T3I.
Rodaje:
En el rodaje teníamos todo muy preparado, e hicimos todo bastante ordenado según el guión técnico y el Storyboard. Teníamos un plan de
rodaje bastante interesante que nos permitió filmar todo a tiempo. Explico más detalles del rodaje en el punto 7.3 del Portfolio.
Postproducción:
Para la postproducción empezamos organizando todos los clips según plano escena y toma, y después hicimos un primer armado rápido de la
banda sonora y de lo que filmamos en la primera jornada. Cuando tuvimos el material, hicimos otro armado rápido para hacer un visionado con
la docente el miércoles. Para el otro miércoles ya terminamos de editar todo, con el Adobe Premiere CS6, y usando el Audition para acomodar el
audio.
5.3. Presupuesto según valores de la industria: En la otra página.
5.4. Casting.
El casting lo realizamos a mediados de Mayo, adjuntamos los videos del Casting en un DVD. Del Casting salieron los protagónicos y dos extras
para Cuentas Pendientes. Los actores son Carlos Bocca para Don Rubén, Marcelo Estebecorona para Carlos y Carlos González para Tony. Los
extras son los otros actores que no quedaron para el papel de Carlos.
5.4.1. Planillas de casting (en la otra página):
PROYECTO
Director/a:
Prod. Ejecutiva:
Capitulos
Dias Rodaje
Post Produccion
Locaciones
RESUMEN DE GASTOS DE PRODUCCION
SOBRE LA LINEA Estimado Actual %
1 DESARROLLO DE PROYECTO -$
2 Archivo -$
3 Direccion -$ 2719
DEBAJO DE LA LINEA
4 Produccion -$ 1425
5 EQUIPO TECNICO 3.029$ 6059
6 ELENCO ARTISTICO -$ 41693
7 CARGAS SOCIALES 863$
8 VESTUARIO -$ 500
9 MAQUILLAJE -$
10 UTILERIA -$
11 ESCENOGRAFIA -$ 600$
12 MOVILIDAD -$
13 Comidas y Alojamiento -$
14 MUSICA -$ 150$
15 MATERIAL VIRGEN -$
16 PROCESO DE LABORATORIO -$ 100$
17 PROCESO DE SONIDO -$
18 FUERZA MOTRIZ -$ 60$
19 EQUIPOS DE CAMARAS Y LUCES -$ 700$
20 EFECTOS ESPECIALES -$ 1.600$
21 ADMINISTRACION -$
22 SEGUROS -$
23 SEGURIDAD -$
24 Imprevistos 5% 2.845$
total costos de producción -$ 59.745$
Notas:
FIRMA
1 DESARROLLO DE PROYECTO Estimado Actual
Semanas Valor No
1.1 Guion Original -$ 1.2 Investigacion -$ -$ 1.3 Cesion de Derechos Guion -$ 1.4 Material de Archivo -$ 1,5 Bibliografia -$ -$ 1,6 Archivos para el proceso de investigacion -$
-$ -$
2 Archivo Estimado Actual
2.1 Material de Archivo Audiovisual -$ 2,2 Material de Archivo Fotografico -$ 2,3 Material de Archivo Grafico -$
SUB Total 2 -$ -$
3 Direccion Estimado Actual
3.1 Director 2.719$ SUB Total 3 -$ 2.719$
4 Produccion N° Valor Mes Estimado Actual
4,1 Productor Ejecutivo -$ 1.425$ 4,2 Asistente de Productor Ejecutivo -$
SUB Total 4 1.425$
5 EQUIPO TECNICO N° Valor Semanas Estimado Actual
5,1 Asistente de Direccion -$ 5,2 Continuista -$ 5,3 DF 3.029$ 5,4 Gaffer -$ 5,5 Camara -$ 5,6 Asist. De Camara -$ 5,7 Electricos -$ 5,8 Director de Sonido -$ 5,9 Asist. Sonido -$ 5,1 Sonidista en Rodaje
5,11 Montajista/ Editor5,12 Asist. Montaje/ Edicion -$ 5,13 Director de Arte 3.029$ 3.029$ 5,14 Escenografo -$ 5,15 Utilero -$ 5,16 Vestuarista -$ 5,17 Maquilladora -$ 5,18 Otros 1 -$
SUB Total 5 3.029$ 6.059$
6 ELENCO ARTISTICO $ # Programa Estimado Actual
6,1 Elenco Principal -$ -$ 22.921 6,2 Elenco Secundario -$ 18.007 6,3 Bolos Mayores -$ 6,4 Bolos Menores -$ 6,5 Extras -$ 765$ 6,6 Otros -$
SUB Total 6 -$ 765$
7 CARGAS SOCIALES Base Imponible % Estimado Actual
7,1 SAT 3.029$ 28,49% 863$ 7,2 A.A.A -$ 7,3 SADEM 13,00% -$ 7,4 SUTEP -$ 7,5 OTROS - Asignación no remunerativa
SUB Total 7 863$ -$
8 VESTUARIO Estimado Actual
8,1 Compra de Materiales8,2 Realizaciones y Efectos8,3 Accesorios8,4 Alquileres 500$ 8,5 Matenimiento y Limpieza
SUB Total 8 -$ 500$
9 MAQUILLAJE Estimado Actual
9,1 Compra de Materiales 100$ 9,2 Alquileres9,3 Realizacion y efectos
SUB Total 9 -$ 100$
10 UTILERIA Estimado Actual
10,1 Alquileres ( Incluye Animales, Autos, Ambulancias) 500$ 10,2 Compra de Materiales10,3 Realizaciones
SUB Total 10 -$ 500$
11 ESCENOGRAFIA Estimado Actual
11,1 Locaciones 600$ 11,2 Compra de Materiales11,3 Realizaciones
SUB Total 11 -$ 600$
SUB total 1
12 MOVILIDAD Actual
Semanas No Valor Total Total
12,1 Vans traslados 1 1 -$ 12,2 Vehiculos de Utileria y Escenografia -$ -$ 12,3 Taxis 1 1 -$ -$ 12,4 Remises 1 1 -$ -$ 12,5 Omnibus/trenes 1 1 -$ -$ 12,6 Motorhome/ Trailers/ Camiones de Carga -$ -$ 12,7 Viajes Reconocimiento 1 1 -$ -$ -$ 12,8 Pasajes al interior 1 4 -$ -$ 12,10 Fletes de equipos y utileria 1 1 -$ -$
SUB Total 12 -$ -$
13 Comidas y Alojamiento Actual
Días Valor # Total Total
13,1 Preproduccion 1 -$ -$ 13,2 Rodaje -$ -$ 13,3 Post 1 1 -$ -$ 13,4 Alojamiento 23 5 -$ -$
SUB Total 13 -$ -$
14 MUSICA Estimado Actual
14,1 SADAIC14,2 Compositor14,3 Musicos14,4 Sala de grabacion14,5 Otros derechos
SUB Total 14 -$ -$
15 MATERIAL VIRGEN Estimado Actual
Valor No
15,1 Tapes HD/ HDV 1 1 -$ 15,2 Soporte Digital Sonido -$ 15,3 Pelicula Negativo -$ 15,4 Pelicula Positivo -$ 15,5 Internegativo -$ 15,6 Foto Fija -$ 15,7 Soporte de Almacenamiento 1 1 -$ 100$ 15,8 Betacam Digital -$ 15,9 Otros / Tarjetas de memoria
SUB Total 15 -$ 100$
16 PROCESO DE LABORATORIO Estimado Actual
Valor No
16,1 Correccion de color 1 4 -$ 16,2 Copiados y Tranfers 1 -$ 1 -$ 16,3 Edicion Digital 1 1 -$ 16,4 Estudio de Post-Pro 116.5 TRADUCCIONES16.6 SUBTITULADO16.7 DISEÑADOR GRÁFICO16.8 IMPRENTA
SUB Total 16 -$ -$
17 PROCESO DE SONIDO Estimado Actual
Semanas Valor No
17,1 Mezcla Stereo/ Masterizacion 4 1 -$ 17,2 Sala -$ 60$ 17,3 Regrabacion -$ 17,4 Doblaje -$ 17,5 Sonorizacion -$ 17,6 Edicion de Efectos -$ 17,7 Realias -$ 17,8 Otros -$ -$
SUB Total 17 -$ 60$
18 FUERZA MOTRIZ Actual
Dias No Valor Total Total
18,1 Alquiler de Generador 1 1 700$ 18,2 Combustible para generador -$ -$ 18,3 Combustible para rodados 1 1 -$ -$
SUB Total 18 -$ 700$
19 EQUIPOS DE CAMARAS Y LUCES Estimado Actual
Semanas Valor No
19,1 Equipos de Camaras 3 1 -$ 600$ 19,2 Equipos de Luces 3 1 -$ 600$ 19,3 Equipos de Sonido 3 1 -$ 400$ 19,4 Reposicion de Lamparas -$
SUB Total 19 -$ 1.600$
20 EFECTOS ESPECIALES Actual
No Valor Total Total
20,1 Honorarios Animador 1 -$ -$ 20,2 Materiales para la realizacion de la animacion -$ -$ 20,3 Realizacion de Efectos -$ -$
SUB Total 20 -$ -$
Estimado
Estimado
Estimado
Estimado
21 ADMINISTRACION Semanas Valor No Estimado Actual
21,1 Telefonica fija y fax 1 1 -$ 21,2 Telefonia Movil 1 1 -$ 21,3 Art. Oficina 1 1 -$ 21,4 Contador 1 1 -$ 21,5 Abogado 1 121,6 Tramites y permisos 1 1 -$ 21,7 Servicios Varios 1 -$ 1 -$ 21,8 Cadeteria y Mensajeria 1 -$ 1 -$ 21,9 Impuesto a los creditos y debitos 1 1 -$ 21,1 Varios 1
SUB Total 21 -$ -$
22 SEGUROS Estimado Actual
22,1 SEGURO DE PRODUCCION22,2 SEGURO DE EQUIPO TECNICO 22,3 Resp. Civil
SUB total 22 -$ -$
23 SEGURIDAD Semanas Valor No Estimado Actual
23,1 Seguridad estudio y bienes 0 -$ 1 -$ SUB total 23 -$ -$
24 IMPREVISTOS Estimado Actual
24,1 IMPREVISTOS 400$ SUB total 24 400$
Total: $57.300 Para filmar todo en una jornada de 8:45 hs, con alquiler de Canon T3I, boom Seinheisser direccional con grabador, Equipo técnico: Dirección, JAlquiler de estudio de filmación. Alquiler de sala de grabación para rodaje. Alquiler de 5 trajes, compra de maquillaje y de dos pistolas y un ataúdPago de salario a equipo técnico según Lista 2 Largometraje. Pago de actores según rol de primera y segunda categoría, y tres extras.
EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE
El equipo técnico de rodaje … un equipo de rodaje típico ocupado en la producción de una película.
PREPRODUCCIÓN
Durante la producción de una película mucha gente importante se incorpora al proyecto. Las funciones
y responsabilidades principales son las siguientes.
La fase creativa de la preproducción se inicia con el Guionista. Un guionista crea un
guión (una versión escrita de una película antes de ser filmada) bien basado en
materiales escritos con anterioridad, como un libro o una obra de teatro, o en una
obra original. Un guionista puede escribir un guión suponiendo que después podrá
venderlo o puede ser contratado por un productor o estudio para escribir un guión
siguiendo unas especificaciones determinadas. Los guiones, con frecuencia se
vuelven a escribir y no es insólito que más de un guionista intervenga en un guión.
El Productor es la persona que mantiene el control sobre la producción completa de una película y, en definitiva, es
considerado como el responsable del éxito o fracaso de la película y está implicada en el proyecto desde el principio al
final. La tarea del productor es organizar y convertir el proyecto en una película de éxito. El productor sería la persona
que recibiese el Premio de la Academia como mejor película, en caso de que la película lo ganase. El productor organiza
el desarrollo de la película y, por tanto, está bastante ocupado durante la fase de preproducción. Una vez que empieza
el rodaje, generalmente el papel del productor es supervisar y proponer sugerencias que deben tenerse muy en cuenta
por los creadores de la película. Sin embargo, algunos productores juegan un papel importante durante el proceso de
producción completo.
El Director interpreta el guión y unifica los componentes de la película para crear algo que lleve su visión personal. Es
como un director de orquesta. El director debe ser capaz de organizar y controlar a la gente, hacerles que hagan lo que
desea de ellos, pero manteniendo las buenas relaciones. Durante la producción, el director no sólo supervisa a los actores,
sino que también aconseja al director de fotografía, da instrucciones a los técnicos principales, dirige el movimiento de
la gente, consulta los presupuestos y se ocupa de las presiones externas. En definitiva, el director es el responsable de
lo que ocurra en el rodaje.
83
EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE
El Director de fotografía es el responsable de la calidad de la fotografía y del aspecto cinematográfico de la película. El
director de fotografía transforma las ideas del guionista y del director en imágenes visuales. Usando sus conocimientos
de la iluminación, objetivos, cámaras y emulsiones fotográficas, el director de fotografía crea el ambiente, la situación
y el estilo visual adecuado de cada plano, para evocar las emociones que el director desea. Al trabajar íntimamente con
el director, el director de fotografía determina los ángulos de cámara, la composición del plano y los movimientos de
cámara para cada plano. El director de fotografía después decide el equipo de iluminación y el tipo y número de cámaras
que se necesitarán para el rodaje. El director de fotografía pide que las luces y las cámaras se preparen de una forma
determinada para lograr el efecto deseado.
El aspecto creativo de la preproducción incluye la “conceptualización”. Durante este proceso en curso, un creador del
concepto diseña, prepara y esboza el aspecto que va a tener la película. El creador del concepto prepara el guión gráfico,
que es una serie de bocetos que se usan para ilustrar visualmente el guión. Los bocetos describen los planos principales
de las escenas del guión, incluyendo el encuadre, el ángulo de cámara, las posiciones, el movimiento de los personajes,
así como los objetos de atrezo y decorados básicos. Durante la conceptualización, el creador del concepto también
imagina y diseña los decorados, los personajes y el vestuario. El creador del concepto frecuentemente produce muchos
dibujos pequeños de diferentes versiones de objetos y personajes que van a aparecer en la película que se está preparando.
El creador del concepto trabaja estrechamente con el director, productor, director de fotografía y el departamento de
arte completo.
El Productor ejecutivo garantiza la financiación de la película. Esta persona generalmente supervisa los aspectos
comerciales, pero frecuentemente tiene poca implicación real con las operaciones cotidianas durante la realización.
Mientras el equipo creativo trabaja en la conceptualización, el Financiero de producción desglosa los gastos de cada
partida de la producción y registra todos los gastos para mantener la producción dentro del presupuesto. (En pequeñas
producciones este trabajo es asumido por el productor o el productor asociado).
Los gastos se dividen en gastos sobre la línea y gastos por debajo de la línea. Para películas de alto presupuesto, la regla
general es que los gastos sobre la línea sean el 75% del presupuesto. Se negocian antes de la producción y se consideran
gastos fijos. Los gastos sobre la línea incluyen los salarios del personal artístico creativo principal, así como los derechos
sobre un libro, obra teatral o artículo. Se consideran “gastos fijos” porque una vez que se negocian, no variarán durante
la producción.
Los gastos por debajo de la línea suponen el 25% del presupuesto. Cubren los gastos cotidianos para mantener la
actividad de la producción. Gastos por debajo de la línea son todos los demás, incluyendo equipo técnico, gastos de
alimentación durante el rodaje, alojamiento, transportes, cámaras, película y revelado, montaje, efectos especiales,
vestuario, iluminación, decorados, atrezo y gastos de todo tipo.
El Diseñador de producción trabaja en estrecho contacto con el director para asegurar que la visión creativa del director
se puede incorporar a la película. El diseñador de producción, que encabeza el departamento de arte, es un artista
responsable de crear el aspecto visual general de la película, el ambiente adecuado, el vestuario apropiado y la decoración
correcta.
El Director de arte informa al diseñador de producción y garantiza que la localización real y el decorado tienen el aspecto
que el diseñador de producción había visualizado. El director de arte supervisa a los artistas y operarios que construyen
los decorados y también es responsable del vestuario, maquillaje y el atrezo.
Un decorado es cualquier escenario o ambiente construido en interiores o exteriores para usarse en una película. El
Diseñador de decorados es con frecuencia un dibujante con formación arquitectónica, dibuja los planos y relaciona las
especificaciones para construir los decorados basándose en la descripción verbal o bocetos suministrados por el director
de arte. Debido al alto costo de la construcción de decorados, el diseñador de decorados plantea construir sólo lo que
puede ver la cámara.
84
EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE
El Decorador, a menudo tiene experiencia en el diseño de interiores, encuentra los objetos adecuados para colocarlos
en un decorado para que tenga un aspecto auténtico, según se necesite, ya sea el despacho de un hombre de negocios
o la choza de un ermitaño.
El Ayudante de decoración, que informa al decorador, toma la iniciativa de localizar diferentes objetos que se necesiten
para ambientar el decorado.
El Auxiliar de decoración informa al ayudante de decoración y se encarga de ir a buscar todos los objetos que se necesitan
para la producción y de traerlos al rodaje.
El Ambientador de decorados coloca físicamente los objetos y el mobiliario (muebles, alfombras, lámparas, cortinajes,
pinturas, libros, etc.) en el decorado, preparándolo para el rodaje. El ambientador de decorados depende del decorador.
El Coordinador de construcción depende del director de arte y supervisa la construcción del decorado de una película
según las especificaciones del diseñador de decorados. La verdadera construcción de un decorado puede llevar muchas
semanas o incluso meses, dependiendo del tamaño y la complejidad del decorado que se necesite. Una decisión que
hay que tomar es si se rueda en localizaciones o en un decorado. Esta decisión la toma el productor y director secuencia
por secuencia.
El Carpintero recibe órdenes del coordinador de construcción y construye el decorado según
las especificaciones dadas.
El Ayudante de carpintero informa al carpintero y le ayuda a construir el decorado.
Cuando el decorado se está construyendo, el diseñador de
vestuario o figurinista crea y dibuja los diseños del vestuario
que llevarán los actores. El diseño del vestuario debe ser
aprobado por el director de arte, el director y el productor
antes de pasar a la sastra, la persona que verdaderamente
realiza los trajes.
La sastra confecciona los trajes basados en los figurines
aprobados.
El Director de reparto sugiere y evalúa a los posibles actores adecuados para la película, prepara reuniones entre el
actor, el productor y el director, y muchas veces ayuda a negociar las condiciones del contrato propuesto entre el
representante o apoderado del actor y el productor. Cuando se contrata al actor, el director de reparto ayuda a negociar
las condiciones del contrato propuesto entre el representante del actor y el productor.
El Director de localizaciones busca localizaciones y prepara los permisos para rodar en lugares específicos.
El Asesor técnico (o consultor) puede ser contratado por el director por su experiencia en un campo determinado para
garantizar que la película refleja los acontecimientos o las situaciones con exactitud. Se puede contratar a un historiador
para asegurar que una película de guerra es auténtica. Se puede consultar a un abogado para escenas de tribunales. Un
natural de Laos para verificar las costumbres y vestidos de los nativos. O un biólogo para comprobar la exactitud de los
datos sobre la vida de los delfines.
Si se van a utilizar efectos especiales, escenas peligrosas o animales, la película puede necesitar también unas funciones
especializadas:
El Coordinador de efectos especiales (o supervisor de efectos especiales) garantiza que el personal de efectos especiales
prepara los efectos según los deseos del director.
85
EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE
El Maquillador de efectos especiales es un profesional del maquillaje que tiene experiencia en combinar el maquillaje
con los efectos especiales, como detonadores (pequeños dispositivos explosivos, que al estallar, simulan el efecto de
una bala, una herida punzante o una pequeña explosión).
El Coordinador de escenas peligrosas es responsable de organizar las escenas peligrosas y encargarse de que sean
seguras, pero aún así realistas.
A veces se usan animales en las películas. Estos intérpretes animales con frecuencia vienen acompañados por un
entrenador que enseña al animal a interpretar ciertas acciones o le convence para realizarlas ofreciéndole trozos de
comida. Para el mismo papel a veces se usan algo que parecen animales. Un hábil montaje hace que movimientos
caprichosos de un animal parezcan tener una finalidad.
El Jefe de producción es la persona que se encarga de las operaciones cotidianas. Hace los acuerdos para las localizaciones
y transportes, consigue los extras para las escenas, pide los equipos, obtiene los alojamientos para el reparto y el personal
técnico cuando están en exteriores y está cada día en el rodaje para procurar que la producción transcurra sin contratiempos.
El jefe de producción generalmente trabaja desde la preproducción hasta la postproducción e informa al productor.
La preproducción prepara todo lo necesario para el rodaje.
• La preparación creativa incluye desde la redacción del guión al diseño de objetos de decoración especiales.
• La preparación financiera incluye la confección del presupuesto de la película y la búsqueda del dinero
para financiarlo.
• La preparación administrativa incluye disponer el pago del personal, pedir la película y obtener permisos
para rodar en las localizaciones.
• La preparación física incluye la construcción de decorados, confección del vestuario y preparación de los
objetos de atrezo.
Después de la preproducción la película entra en la fase de producción.
PRODUCCIÓN
Durante la producción tiene lugar el rodaje real de la película. Muchas más personas de talento toman parte en él.
El director de fotografía que intervino en la preproducción tiene su función más importante durante la producción. Su
principal responsabilidad durante esta fase es iluminar el decorado. Dependiendo del estilo del director, el director de
fotografía puede encargarse de decidir el “look” de la película por sí mismo o, después de reuniones con el director
y habitualmente el departamento de arte, se puede encargar de iluminar el decorado como crea conveniente. Otra
posibilidad es que el director tenga ideas muy concretas sobre el aspecto visual que debería tener la película y, en ese
caso, el director de fotografía deberá cumplir estos deseos.
El director de fotografía debe dar ejemplo al resto del equipo. La puntualidad, conducta, forma de vestir y modales del
equipo son un reflejo, al menos en parte, del director de fotografía que así establece el nivel de calidad de la actitud
profesional del equipo.
El director de fotografía es el responsable de todos los asuntos relacionados con la fotografía de la película: iluminación,
exposición, composición, limpieza, etc. El director de fotografía muchas veces “propone” el equipo, es decir, hace una
lista de las personas elegidas en primer y segundo lugar para ofrecerles el trabajo. Si los miembros del equipo han sido
86
EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE
“propuestos” por el director de fotografía, entonces él será responsable de ellos y tendrá que despedirlos si no están al
nivel exigido. El lado positivo de esto es que el director de fotografía generalmente consigue el equipo que desea.
El Ayudante de dirección controla el plan de rodaje y es responsable de mantener el programa de la producción. Al asumir
la responsabilidad de las tareas rutinarias, tales como la convocatoria (citar a los actores, técnicos y soporte logístico
en el lugar correcto en el momento oportuno), el ayudante de dirección permite que el director se centre en los aspectos
creativos de la película. El ayudante de dirección mantiene el orden en el rodaje, que con suerte se consigue gritando
“¡Silencio en el plató!”. El ayudante de dirección incluso tiene sus propios ayudantes.
El Segundo ayudante de dirección, el ayudante del ayudante de dirección, supervisa los movimientos de los actores
y prepara las hojas de convocatoria, una lista de los actores que participarán en cada escena, y cuando se va a necesitar
a estos actores. El segundo ayudante de dirección suele ser el enlace entre el rodaje y la oficina de producción. También
puede existir un tercer ayudante de dirección, que también ayuda al ayudante de dirección.
Director de la segunda unidad pone en escena secuencias de acción a gran escala que con frecuencia cuentan con
complicados efectos especiales y la participación de muchos extras, especialistas y animales.
¿Qué sería de una película sin actores? Los Actores interpretan los papeles de los personajes en la película. Algunos son
estrellas muy conocidas; otros son principiantes.
El Doble de luces es una persona que tiene una estructura corporal y un aspecto similares al actor de una película y que
toma su lugar durante los largos preparativos (emplazamiento de la cámara, luces y micrófonos), de forma que el actor
pueda estar preparado para el rodaje propiamente dicho.
Especialista (o doble de acción), un actor especialista que interpreta realmente las escenas espectaculares, que con
frecuencia son acciones físicas peligrosas. Las escenas peligrosas varían desde escenas de lucha a una caída por un
precipicio o una colisión frontal con un camión que se aproxima. Muchas de estas acciones son menos peligrosas de
lo que parecen debido a los ángulos de cámara, objetivos y montaje.
Supervisor de maquillaje (o maquillador) es una persona que se encarga del
maquillaje aplicado directamente sobre la piel de un actor para un efecto
cosmético o artístico. El actor es maquillado antes del rodaje, pero a veces, el
maquillaje se estropea durante la filmación y hay que volver a aplicar un nuevo
maquillaje. La tarea del supervisor de maquillaje es mantener el aspecto del
actor durante todo el rodaje.
Supervisor de peluquería (también estilista o peluquero) es responsable del
cuidado del peinado de los actores durante el rodaje.
Operador de cámara (o primer operador) arranca la cámara y la detiene en el
momento justo, siguiendo instrucciones del director de fotografía. El operador
de cámara es responsable de conseguir movimientos de cámara suaves
y producir imágenes visuales satisfactorias. Para lograrlo, el operador de cámara
no sólo tiene que estar seguro de no golpear la cámara contra otros equipos
mientras rueda, sino que también tiene que estar prevenido de cuanto hay
que inclinar la cámara cuando se rueda un plano y donde está situada la jirafa
que sujeta el micrófono por encima de una escena de forma que no aparezca
en el plano.
87
EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE
Ayudante de cámara (también Ayudante del operador de cámara o Primer ayudante de cámara) ayuda al operador de
cámara. Esta persona mantiene y cuida la cámara, así como prepara un parte de cámara exacto (también llamada informe
de cámara), una hoja donde se registran los detalles de las escenas que han sido filmadas. En muchos equipos de cámara,
el ayudante de cámara también cumple los cometidos del foquista y del claquetisa-auxiliar.
Claquetista-Auxiliar (o Segundo ayudante de cámara) carga la cámara con un nuevo rollo de película cuando se necesita
y maneja la claqueta, una pequeña pizarra de mano que se rueda al comienzo de cada toma. La parte de “claquetista”
de su trabajo es engañosamente sencilla. Es fundamental que toda la información esté en la claqueta y que ésta se lea
fácilmente.
Es muy importante que el claquetista-auxiliar conserve el interior del saco de carga o, en una gran producción, el cuarto
oscuro, inmaculadamente limpio para mantener el polvo y pelos alejados de la película. El interior del saco de carga y el
cuarto oscuro deberán limpiarse varias veces al día.
Quizás la responsabilidad más importante del claquetista-auxiliar sea el papeleo. La hoja del informe para el laboratorio
debe ser legible y precisa o será imposible encontrar el trozo de negativo cuando llegue el momento del corte de negativo.
En la mayoría de las películas, la oficina de producción mantiene un control muy estricto de los partes diarios de cámara.
Esto se debe a que el metraje rodado debe anotarse para comprobar si la producción está dentro del presupuesto en este
apartado y comprobar cuanto metraje se está anotando en la columna “desperdicio”. El motivo más común para que la
oficina de producción apruebe la propuesta del director de fotografía sobre un claquetista-auxiliar es su reputación de
practicar un buen papeleo.
Un Cámara adicional (o Cámara B) es un operador de cámara extra que a veces es necesario para rodar secuencias
de acción complicadas, escenas peligrosas desde ángulos diferentes o la toma adicional de una escena con una
segunda cámara.
El Diseñador de sonido supervisa todos los elementos sonoros de la película, de forma similar a lo que hace el diseñador
de producción con los elementos visuales.
El Técnico de sonido maneja el equipo de grabación de sonido en el rodaje. Hasta hace poco, el equipo estándar era un
magnetófono Nagra con cinta de 6,3 mm; en la actualidad se usa cinta de sonido digital o DAT. El DAT es más fácil de
sincronizar y montar y no necesita Dolby u otro sistema de reducción de ruido.
El Microfonista maneja la jirafa o pértiga, una barra ajustable utilizada para
colocar un micrófono durante la filmación. En la jirafa, el micrófono se puede
situar por encima de la cabeza del actor, captando el diálogo, mientras
permanece fuera del campo visual de la cámara. El microfonista debe emplazar
correctamente el micrófono en la jirafa para grabar a todos los actores, lo que
significa apuntar el micrófono hacia el actor que está hablando, anticipándose
a cuando vaya a hablar el actor siguiente y girando el micrófono sobre él.
El Segundo microfonista, maneja un segundo micrófono, si se necesita en una escena en la que los actores están muy
separados. También maneja todos los cables relacionados con el equipo de grabación de sonido, tendiendo los cables,
sujetándolos con cinta y manejándolos para seguir a la cámara. Además, se encarga de la eliminación de ruidos,
descubriendo ruidos extraños, como el motor de un refrigerador, un crujido del suelo o el roce de un vestido y lo elimina
o minimiza.
El Jefe de maquinistas depende del director de fotografía, supervisa el trabajo relacionado con los dispositivos que
sostienen la cámara durante el rodaje. Supervisa a los maquinistas, que generalmente son entre cinco y quince.
88
EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE
Un Maquinista trabaja en el rodaje con todos los dispositivos que sostienen la cámara. Los maquinistas preparan los
soportes de la cámara de forma que una escena se pueda filmar desde cualquier punto estratégico que el director de
fotografía desee. Esto puede hacer necesario organizar y afianzar el equipo preciso para rodar desde un automóvil en
movimiento. O se puede necesitar levantar un andamio para tener un punto de vista alto. Los maquinistas trabajan junto
a los equipos de iluminación y electricistas que preparan las luces.
El Operador de dolly trabaja con la dolly, una pequeña plataforma de cuatro
ruedas que se desplaza llevando la cámara, parte del equipo de cámara e incluso
al director. En caso necesario, los operadores de dolly tienden vías, unos raíles
que guían a la dolly en planos de seguimiento (travelling) en exteriores. Durante
el rodaje real, los operadores de dolly empujan la dolly en la posición adecuada
en el momento oportuno.
El Foquista ajusta el foco del objetivo mientras el actor se acerca o aleja más
o menos de la cámara, o cuando la cámara se desplaza durante un plano con
dolly. La responsabilidad fundamental del foquista es mantener la acción
principal enfocada.
Antes de que el rodaje empiece, el foquista marca las posiciones de los actores en el suelo con cinta adhesiva y mide la
distancia entre el objetivo y unos puntos significativos en un plano con travelling a fin de conseguir un seguimiento del
foco suave durante la toma (una actuación rodada sin interrupción de una escena). El foquista es responsable de detener
la cámara cuando lo ordena el director de fotografía.
Además, el foquista se ocupa de la cámara en sí misma. Es cometido del foquista montar la cámara cada mañana
y desmontarla después de finalizar el rodaje. El foquista debe mantener escrupulosamente limpios los objetivos y realizar
un mantenimiento de primera línea de la cámara y su conjunto de accesorios.
El foquista rara vez abandona la cámara. El operador de cámara debe tener libertad para irse con el director y director
de fotografía para comentar los próximos emplazamientos de cámara. El claquetista-auxiliar trae al foquista los
accesorios necesarios para montar la cámara para el plano siguiente. Se podría decir que durante la jornada de rodaje
la cámara “pertenece” al foquista.
Al final de cada copia “a positivar”, el foquista es responsable de dar a quien se encargue de la continuidad los detalles
del plano. Esto incluye la distancia focal del objetivo, el ajuste del foco y la abertura de diafragma.
En cualquier rodaje profesional, el equipo de cámara debe llegar siempre por lo menos media hora antes de la hora
señalada en la hoja de convocatoria. La cámara debe estar montada y preparada en el trípode o la dolly antes de la hora
de convocatoria y deberá estar situada aproximadamente donde se espera rodar el primer plano del día.
La Script o Secretaria de rodaje durante el rodaje escribe notas muy específicas
de cada escena de modo que pueda volver a mirarlas durante una escena posterior
para comprobar que todos los detalles son correctos. La secretaria de rodaje se
encarga de verificar que todo tiene la misma apariencia entre un plano y el siguiente.
La secretaria de rodaje también hace el seguimiento del número de páginas
y escenas completadas en un día, el número de posiciones de cámara, el tiempo
en pantalla estimado y anota las desviaciones de las escenas filmadas respecto
al guión, por ejemplo, si el diálogo interpretado por el actor difiere del escrito.
El Fotofija es un fotógrafo que toma fotografías instantáneas que se usarán en la publicidad de la película. Las fotografías
también se usan para mantener la continuidad.
89
EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE
El Jefe electricista (o Jefe de iluminación) dirige el equipo responsable de la
iluminación y otros asuntos eléctricos durante el rodaje. El jefe electricista
depende del director de fotografía y se encarga de que sus órdenes se cumplan.
El Ayudante del jefe electricista ayuda al jefe electricista. Esta persona pide todo
el material eléctrico necesario y supervisa al personal de iluminación.
El Equipo de iluminación (también Técnicos de iluminación o Electricistas) es
un grupo de técnicos que instalan, manejan y mantienen la iluminación. Buscan la luz particular que pide el jefe electricista,
la colocan en su posición, la levantan o la bajan y esperan las órdenes del jefe electricista para encenderlas o apagarlas.
En caso necesario, añaden materiales difusores delante de los focos o ajustan la anchura del haz de luz abriendo
o cerrando las viseras, unas placas metálicas acopladas a los focos luminosos.
El Grupista prepara y maneja el grupo electrógeno o generador, una maquina que convierte la energía mecánica en
energía eléctrica.
EQUIPOS TÉCNICOS COMPLETOS Y EQUIPOS TÉCNICOS DE BAJO PRESUPUESTO
La estructura del equipo técnico varía de película a película, dependiendo del presupuesto y las necesidades del guión.
A continuación figuran las combinaciones más habituales de integrantes de un equipo técnico.
El equipo técnico completo
El equipo técnico de bajo presupuesto
En el equipo técnico de bajo “presupuesto”, el director de fotografía dirige la iluminación y opera la cámara. Esto
también ocurre en películas de bajo presupuesto y telefilmes.
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EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE
Cámara: Iluminación: Sonido:
Director de fotografía Jefe electricista Mezclador de sonido
Operador de cámara Ayudante del jefe electricista Microfonista
Foquista Equipo de iluminación
Claquetista-Auxiliar Jefe de maquinistas
Operador de dolly Equipo de maquinistas
Cámara: Iluminación: Sonido:
Director de fotografía Jefe electricistas Mezclador de sonido
Foquista-Auxiliar Electricista Microfonista
Jefe de maquinistas
Ayudante del jefe electricista
5.5. Locaciones Cuentas Pendientes.
Habitación Tony
Cuentas Pendientes Velatorio:
Cuentas Pendientes Living casa Tony:
5.6.Listado completo del personal técnico de un film (adjunto)
5.6.1. Listado de roles que cubre cada alumno según listado 5.6
El personal técnico que nosotros vamos a usar, es de 4 personas fijas para cada videominuto, que
serían las de nuestro grupo de trabajo, haciendo los roles que sean necesarios.
César Guardia Alemañi. Dirección y Camarógrafo . Se encargó de dirigir a los actores, y de hacer la
puesta de cámara según el GT.
Ricardo Raúl Abraham Poppe: Producción y asistencia de dirección. Se encargó de buscar
locaciones y gestionarlas, armar el presupuesto posible, juntar el dinero, conseguir los equipos, y
armar el plan de rodaje. También hizo el informe de tomas en el rodaje.
Gabriel Echeverría: Dirección de Fotografía. Se encargó de planificar la puesta de luces, y de poner
las luces y filtros en rodaje.
María Camila Martínez: Dirección de Arte y Claquetista: Se encargó de hacer el diseño de arte,
conseguir la utilería y el vestuario, y en rodaje hacer el trabajo de la vestuarista y la escenógrafa.
Además, se encargó de hacer la claqueta en el rodaje.
5.7. Alquiler de equipos / Cámara - Luces
El alquiler de equipos lo hicimos todo mediante la facultad, que nos dieron 2 fresneles de 1000w, 2
de 650w, filtros CTB, azules, ND y difusores, trípodes de cámara y luces, y el micrófono y caña
Rode con fuente Phantom. La cámara ya la teníamos, una Canon T3I con dos baterías y varias
memorias.
5.8. Plan de Rodaje
Jornada 1 (11/06/2013):
Locaciones ficticias: Habitación Tony, Pasillo Casa Tony
Locación real: Medrano 862 3 8
Esc 1. Plano 1-4.
Esc 4. Plano 1.
Esc 5. Plano 1-10
15:00hs. Llegada Equipo técnico a locación. Armado de escenografía, puesta de luces, de cámara,
de sonido, prueba de equipos.
16:00hs. Llegada de los dos actores. Se viste a los actores.
16:45. Esc1 en orden (plano 1, 2, 3, 4)
17:15: Esc5 plano 2, 1, 3
17:30: Plano alternativo
18:00: Esc5 planos 4, 5, 6, 7 ,8, 9
18:30: Break. Merienda. Se va Claudio González.
18:45: Esc4.
19:00: Locución de voz en off.
19:45 hs: Se va el actor. Desarmado de equipos y escenografía, carga de baterías, copia del
material en distintos soportes, visionado del material.
Jornada 2 (18/06/2013)
Esc2: Plano 1-4
Esc3: Plano 1-4
Locaciones ficticias: Sala de velatorio, Casa Tony
Locación real: Sala de velatorio Lavalleja 1556
18:30 hs: Llegada a la locación de equipo técnico. Armado de equipos y escenografía. Preparación
puesta.
18:45hs: Llegan actores y extras. Vestuario.
19:15hs: Esc2 plano 1-7 en orden. Luego planos alternativos.
19:00: Esc3 plano 1 al 5 en orden. Luego planos alternativos
19:49: Fin jornada. Desarmado.
5.9. Planillas de Tomas (en página siguiente):
1
Abraham Poppe, Ricardo
Módulo 6
Animatic del Videominuto
Guardia Alemañi, César
1A
Taller de Creación I
26/06/13
- 0079281
Silvana Barrero
Comunicación Audiovisual
Primero
1562048326
Módulo 6.Animatic del Videominuto
El animatic de ambos videominutos está adjunto en DVD.
Cuentas Pendientes:
6.1 Guión Técnico
Escena N° Plano Tipo Descripción Sonido
1. Int.
Habitación
Tony Agosto
2013. Noche.
1 1 PG Carlos apunta con un arma
a Tony
Comienza Leit Motiv y
sigue hasta el final.
Carlos en Off: Estar
haciendo esto es algo
que
nunca pensé que
sería capaz de
hacer.
2 2 PA. Picado. Tony durmiendo boca
abajo.
Avance en Off: Una
situación que me
hace pensar.
3 3 PML. Leve
Contrapicado
Carlos apunta a Tony. Hay
duda y bronca en su
expresión.
Avance en Off: No es
fácil laburar de ésto.
Hay que saber lo que
hacés
4 4 PD Pistola y mano sudorosa de
Carlos.
Fundido entrelazado.
Avance en off: No hay
que ser cagón
2. Int. Sala
de Velación
junio 2013.
Día.
5 1 PG. Con leve
travelling a
derecha.
Cinco hombres de traje
observando con tristeza un
ataúd.
Avance en off: A
Veces hay que matar
para salvar otras
personas y
necesidades
6 2 PM.
Travelling a
izquierda
recorriendo
las caras de
los cinco.
Los Cinco hombres de traje
siguen en la misma
posición. Tony se agacha.
Avance en Off: A
veces hay que matar
para salvar otras
personas y
necesidades. Hay
valores
inquebrantables. Y no
los podés romper por
nada.
7 3 PE Tony con
referencia a
ataúd.
Tony se agacha y acaricia el
ataúd, con expresión de
tristeza.
Avance en off:Y no
los podés romper por
nada.
3. Int. Sótano
Casa Tony
Julio 2013.
8 1 PMC con
referencia a
Tony leyendo
Tony está terminando de
leer un cuaderno mientras 4
hombres de traje lo miran.
Avance en off: Pero la
regla número uno, es
que la
Día. Cuando terminan van a
abrazarlo y felicitarlo todos
menos Carlos, que se va,
con resentimiento y enojo.
familia está por sobre
todo. Está
prohibido cuestionar
las decisiones
del viejo.
9 2 PMC Tony y
extras
abrazándolo.
Tony ve como Carlos se va
enojado. Sonríe y sigue
festejando.
Avance en Off: Pero
hay situaciones y
situaciones. Yo ahora
no me puedo
permitir cumplir las
reglas, y mi
futuro lo veo muy
difuso.
10 3 PE Carlos
yéndose, con
referencia a
Tony y extras.
Cámara Baja.
Carlos yéndose.
Fundido entrelazado.
Avance en Off: Pero
sinceramente, no me
importa.
4. Int. Pasillo
casa Tony
Agosto 2013.
Noche
11 1 PD pies
Carlos
avanzando
por el pasillo.
Cámara baja.
Carlos avanzando por el
pasillo hasta la habitación
de Tony.
Avance en Off: Toda
mi vida esperando y
no lo logré, el viejo lo
eligió a él.
5. Int.
Habitación
Tony Agosto
2013. Noche.
12 1 PA Carlos. Carlos apunta a Tony Avance en off: No hay
vuelta atrás, tengo
que hacer ésto.
13 2 PP Tony Tony boca abajo
14 3 PP Carlos Carlos, sudoroso, con
bronca y duda. Tose.
Tos de Carlos
15 4 PM Tony.
Picado
Tony boca abajo, se da
vuelta rápido.
16 5 PA Carlos.
Baja.
Contrapicado.
Carlos se pone serio y lo
apunta más firmemente
Carlos: Quedate
quieto.
17 6 PM Tony.
Picado.
Tony se queda quieto y lo
mira
Tony: Ya me
imaginaba esta
traición.
18 7 PM Carlos.
Contrapicado
Carlos apuntándolo con
enojo
Carlos: Ya sabés por
qué. Chau hermano.
19 8 PP Carlos.
Contrapicado.
Carlos apuntándolo. Disfrutá la jefatura
20 9 PPP Carlos sonríe.
Fundido entrelazado
En el infierno.
21 10 Título en
posición
central
Título: Cuentas Pendientes
Fade Out
Sonido de disparo. Fin
Leit Motiv
1
Abraham Poppe, Ricardo
Módulo 7
Videominuto
Guardia Alemañi, César
1A
Taller de Creación I
26/06/13
- 0079281
Silvana Barrero
Comunicación Audiovisual
Primero
1562048326
7. Videominuto
7.1. Videominuto en dvd
7.2. Rendición de gastos por área del videominuto
Locaciones:
Sala de velatorio:
$400
Catering:
Jornada 1: $45
Jornada 2: $30
Equipos:
2,50. Papel celofán azul.
Alquiler de equipos gratuito en la facultad.
Registro propiedad intelectual:
$25
Viáticos:
$100
7.3. Informe individual sobre el rodaje contando la experiencia:
César (Dirección, DF, montaje):
Realmente el rodaje fue una experiencia de aprendizaje muy linda. Ya desde la concepción del
guión y de todas las etapas en las cuales se fue afianzando el guión final aprendí muchísimo. Luego
en el casting me ayudó mucho lo que ya había hecho el año pasado de cine, pero fue la primera
vez que yo sólo tenía que manejar un casting, y creo que salió bastante bien. Los actores fueron
realmente perfectos para el trabajo, conseguimos que actuaran gratis y eso nos hizo tratarlos muy
bien, pagarles los viáticos y tener comida siempre presente en el catering. A pesar de no cobrar,
ellos pusieron todo lo mejor de ellos y nos facilitaron las cosas más que complicárnoslas.
Entendieron muy bien todas las indicaciones que les di en el rodaje, e hicieron todo como yo dije.
Si bien hubieron algunos errores de continuidad, fueron problemas míos y no de ellos. La
fotografía me gustó mucho, me ayudó Gabriel Los Santos en la puesta, y quedé muy satisfecho por
cómo quedó, en especial la escena 1 y 4, con la fotografía nocturna muy bien armada. En las
escenas de la funeraria, nos costó un poco más ya que no contábamos con equipo, sin embargo la
iluminación del lugar por suerte nos vino perfecto, y con esa iluminación más el correcto seteo de
la cámara logramos una fotografía acorde al momento.
Si bien no contábamos con un equipo muy bueno ni mucha gente, se pudo hacer todo en tiempo y
forma, y eso me alegra mucho.
La producción fue de muy bajo presupuesto, siempre buscamos gastar la menor cantidad de
dinero posible, y por suerte logramos achicar mucho los gastos consiguiendo todo entre los
miembros del equipo y con la ayuda de la facultad. La locación de la funeraria nos costó mucho
conseguirla, pero finalmente pudimos pagando $400, fue lo más caro de todo.
El montaje fue una linda experiencia también, si bien todavía estoy aprendiendo a editar en
Premiere, pude hacerlo dentro de todo bien, y me di cuenta de todo lo que se puede hacer en el
programa de edición para modificar totalmente lo que se filmó. Me gustó mucho el montaje final,
y a los que le mostré el videominuto también les gustó, asique quedé bastante satisfecho con el
mismo.
Ricardo:
Para concluir con este proyecto mi apreciación, informe y conclusión de la
primera experiencia de rodaje es que fue una experiencia muy positiva,
enriquecedora y positiva. Si bien hubo muchas prisas y tiempos ajustados la
verdad que lo disfrute, y fue necesario como experiencia, ya que en la realidad
siempre puede ser igual o peor. La verdad es que me llevé una muy buena
experiencia, y haber estado del otro lado me sirvió para darme cuenta que no
es tarea fácil y es un laburo impresionante.
Si bien cada integrante tenía su área, no se respetó mucho en algunos
aspectos dado que por ejemplo, debo resaltar y dar gracias a mis compañeros,
en especial a César, que por su experiencia, logró ayudarme bastante en mi
área de producción y a través de su guía siento que aprendí un montón y le
estoy muy agradecido. Al no darse mucho este respeto de especialización de
área fue provechoso dado que sirvió también para experimentar aunque sea un
ápice de lo que es cada área y tener un granito de experiencia. Dicho sea de
paso creo que fue un enriquecimiento para cada uno y, a su vez, cada uno
logró aportar algo de ayuda al otro y brindarle conocimiento. Es por esto que
desde mi humilde ser quiero felicitar también por este medio a cada integrante
de mi equipo destacando su labor y felicitándolos por el trabajo. Quiero
agradecer la ayuda y lo que cada uno aporto para la concreción de semejante
proceso de trabajo y aprendizaje.
Lo único que no me convenció es el hecho de la duración del proyecto o sea
que sea un video minuto.
Otra cosa favorable que rescato de la experiencia es que sentí un poco esa
extraña sensación que se suele respirar en un rodaje (aunque haya sido muy
ínfima), de percibir ese sentimiento de estar en familia lo cual me alegro. De
todas maneras esto ya lo había experimentado al presenciar un rodaje de una
película al que César me invitó una vez pero en aquel momento lo percibí pero
como un tercero que visita a una familia y ve lo unidos que son. En nuestro
caso lo percibí como si fuesen mi propia familia.