Počítačová grafika
-
Upload
ferdinand-leonard -
Category
Documents
-
view
51 -
download
0
description
Transcript of Počítačová grafika
Gymnázium, Žamberk, Nádražní 48Gymnázium, Žamberk, Nádražní 48Projekt: CZ.1.07/1.5.00/34.0280 - Inovace ve vzdělávání na naší školeProjekt: CZ.1.07/1.5.00/34.0280 - Inovace ve vzdělávání na naší škole
Název:Název: Základní pojmy počítačové grafikyZákladní pojmy počítačové grafiky
Autor:Autor: Mgr. Petr VanickýMgr. Petr Vanický
kód DUMu:kód DUMu: VY_32_INOVACE_In.2.9VY_32_INOVACE_In.2.9
Šablona:Šablona: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT (III/2)Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT (III/2)
Obor:Obor: InformatikaInformatika
Šk. rok:Šk. rok: 2012/20132012/2013
DatumDatum:: 28. 11. 201228. 11. 2012
Ročník:Ročník: 2.2.
Anotace:Anotace: Prezentace slouží k seznámení se základními pojmy počítačové Prezentace slouží k seznámení se základními pojmy počítačové grafiky.grafiky.
Počítačová grafikaPočítačová grafika
Mgr. Petr VanickýMgr. Petr Vanický
Gymnázium ŽamberkGymnázium Žamberk
Počítačová grafikaPočítačová grafika
►Co si pod pojmem představit? digitální fotografie fonty, textová grafika 2D a 3D herní grafika prostředí operačního systému www stránky tiskové výstupy a mnoho dalšího…
Základní děleníZákladní dělení
►Dle metody tvorby a způsobu uložení Bitmapová (rastrová) Vektorová (ASCII Art)
Bitmapová grafikaBitmapová grafika
►Obrázky jsou složené z bodů►Vhodné pro
Malby Fotografie Malé grafické prvky
►Ikony, tlačítka, …
Bitmapová grafikaBitmapová grafika
►Výhody: Jednoduché zobrazení a uložení Možnost komprese souborů Možnost různých efektů
►Nevýhody: Problematická změna velikosti
obrázku►Rastr►Ztráta kvality
Nelze měnit jednotlivé objekty
Vektorová grafikaVektorová grafika
►Obrázky jsou složené z objektů Body Čáry Tvary
►Vhodné pro Loga, symboly Technické výkresy Plakáty, pozvánky, vizitky…
Vektorová grafikaVektorová grafika
►Výhody: Malá velikost souborů Změny velikosti bez ztráty kvality Snadné úpravy
►Nevýhody: Špatná přenositelnost Nutnost převodu na bitmapu
při tisku nebo zobrazení
Barevná hloubkaBarevná hloubka
►Kolik barev najednouKolik barev najednou může být na může být na obrázkuobrázku
►Nejpoužívanější:Nejpoužívanější: 2 barvy2 barvy 16 barev16 barev 256 barev256 barev 256 odstínů šedi256 odstínů šedi 16,7 milionů barev 16,7 milionů barev
Barevné modelyBarevné modely
►Způsoby tvorby barvyZpůsoby tvorby barvy►RGBRGB
Red, Green, BlueRed, Green, Blue Pro obrazovkyPro obrazovky
►CMYKCMYK Cyan, Magenta, Yellow, Cyan, Magenta, Yellow,
(BlacK)(BlacK) Při tiskuPři tisku
►A další (HSB, Lab)A další (HSB, Lab)
RozlišeníRozlišení
►je počet bodů na jednotku vzdálenosti DPI = Dot Per Inch (počet bodů na palec)
►1 palec je cca 2.5 cm Obrazovky – cca 90 dpi Tiskárny – 300 dpi
►Příklad: Obrázek složený z 900 bodů na šířku Na obrazovce: 900/90 = 10 cm Na tiskárně: 900/300 = 3 cm
ZdrojeZdroje
► ROUBAL, Pavel. Počítačová grafika pro úplné začátečníky. 2. vyd. Brno: Computer Press, 2004, 171 s. ISBN 80-722-6896-1.
► Obrázky: Vlastní obrázky autora http://commons.wikimedia.org/wiki/File:BBS_logos_in_ASCII_art.pn
g http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cmyk-rgb.jpg