PmDs instant boot camp #1
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Transcript of PmDs instant boot camp #1
2016 年 4 月 16 日 Gaji-Labo 山岸ひとみ
PmDs instant boot camp #1プロジェクトマネジメント&デザインスプリント体験ブートキャンプ
• 会場は禁煙のため喫煙はご遠慮ください。
• 本日の様子は写真などにて記録をします。
• 記録は今後の資料・研究または広報用に利用させて
いただく可能性がございます。
• お手洗いは玄関横の扉の奥です。(一箇所のみ)
• お菓子と飲み物はカフェテーブルからご自由に。
注意事項:
• プロジェクトマネジメントの基礎の基礎を体験
• デザインスプリントのさわりのさわりを体験
• ワークショップ形式で行うジョーク交じりの食事会
今日やること:
• プロジェクトマネジメントの基礎の基礎を体験
• デザインスプリントのさわりのさわりを体験
• ワークショップ形式で行うジョーク交じりの食事会
今日やること:
とはいえ、わりと ガチ です(真顔)。
• 詳細な知識を身に付けることが目的ではありませ
ん。
• 「やってみる」ことで何か持って帰ってください。
• ブートキャンプなので厳しく厳しく厳しくやりま
す。
心がまえ:
• 詳細な知識を身に付けることが目的ではありませ
ん。
• 「やってみる」ことで何か持って帰ってください。
• ブートキャンプなので厳しく厳しく厳しくやりま
す。時間厳守! やりきる! 走り切る!
(たとえどんなにくだらない内容でも)
心がまえ:
「プロジェクト」とは
• 有期性
• 独自性 or 新規性
• 段階的詳細化
「プロジェクト」とは:
明確な開始と終了が存在する(終了=達成 or 中止)
今までに存在しなかったものを作る、新規性がある
試行錯誤を繰り返しながら、段階的に進め方を決める
「限られた資源」
「人間が実行する」
「計画・実行・コントロールの対象」
「プロジェクト」とは:
「プロジェクト」にはライフサイクルがある
1. プロジェクトの開始(企画)
2. 組織編成と準備(計画)
3. プロジェクト作業の実施(実行)
4. プロジェクトの終結(終結)
「プロジェクト」には制約がある
• 組織がプロジェクトにクリアを求める条件
• プロジェクトの作業に制限を与える事項
• スコープ
• 品質
• スケジュール
• 予算
• 資源
• リスク
現場の実行能力
に依存する
「プロジェクト」には前提がある
• 組織が責任を持つ条件
• 確実と考えられる事項(確証がない場合もあ
る)
• 利用者数
• データ量
• 機器の仕様 etc…
戦略上の必要性に依存する
「プロジェクト」にはステークホルダーがいる
• プロジェクトの実行や完了により、自らの利益
に影響が出る人や組織
• 作業を進める人
• お金を出す人
• 成果物を利用する人 etc…
プロジェクトで合意されたさまざま
な制約条件内で、決められた目標が達
成されたかどうかによって決まる
「プロジェクト」の成功とは:
1.ゴールの共有
2.ゴールまでの道のりと責任の計画化
および計画にもとづく管理
3. 的確なスコープのコントロール
4. コミュニケーションの活性化
5. 上位組織によるプロジェクト支援
「プロジェクト」の成功させるポイント:
「プロジェクトマネジメント」とは
• 各種知識やスキルなどを利用して
プロジェクトを成功させるための活動
• 複数の制約条件を調整しながら行う
「プロジェクトマネジメント」とは:
• 作業開始前に行うべき作業が明確
• 作業の担当者が決まっている
• 想定作業時間が決まっている
• 問題が発生した場合の対応方法が明確
• 進捗や費用が監視されている
適切にマネジメントされている状態とは:
1. プロジェクト・スコープ・マネジメント
2. プロジェクト・コスト・マネジメント
3. プロジェクト・タイム・マネジメント
4. プロジェクト品質マネジメント
5. プロジェクト人的資源マネジメント
6. プロジェクト・リスク・マネジメント
7. リカバリーマネジメントとアセスメント
マネジメントプランに必要な要素:
参考図書の例:
• プロジェクトマネジメント知識体系ガイド( PMBOK ガイド)第5版
• プロジェクトマネジメント標準 PMBOK入門 PMBOK第 5版対応版
• プロジェクトマネジメントの基本 この1冊ですべてわかる
「デザインスプリント」とは
• Google Ventures が作り出した開発プロセス
• デザイン思考とハッカーの考え方を組み合わせた手法
• 短期間で準備・理解・発散・決定・試作・検証を回す
• スタートアップが実践して成果を収めている例が多い
• あらゆるところで採用されはじめている
• 新たなデザインスプリントもたくさん生まれてきている
「デザインスプリント」とは:
• The Time Machine• The Hero Profile & Extreme Attitudes• Crazy 8• Story Board• Dot Voting• The MVS Journey
本日触れる手法:
「ブートキャンプ」とは
とにかくやるんだよ
「ブートキャンプ」とは:
• 時間
• チャレンジ
• 参加者の属性
「ブートキャンプ」と「実践」の違い:
実際のプロジェクトとは異なり、数時間で行う
リアル or Not リアル:気軽にチャレンジができる
パーソナリティ、関係性、スキル、 etc…
とにかくやるんだよ
2016 年 4 月 16 日 Gaji-Labo 山岸ひとみ
PmDs instant boot camp #1プロジェクトマネジメント&デザインスプリント体験ブートキャンプ