PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 &...

45
PLAY Pelillisyys ja säveltapailu Pelillisyys ja leikillisyys säveltapailun ja transkription oppimisessa ja opettamisessa 2.11.2016 (v1.5) Sami Sallinen, projektipäällikkö

Transcript of PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 &...

Page 1: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

PLAY Pelillisyys ja säveltapailu

Pelillisyys ja leikillisyys säveltapailun ja transkription oppimisessa ja opettamisessa

2.11.2016 (v1.5) Sami Sallinen, projektipäällikkö

Page 2: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Pelillisyys ja säveltapailu

24.10.2016 Sami Sallinen 2

28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä Olli Hirvanen (Antti Kettunen)

Asiantuntijat: Ilari Miikkulainen, JAMK Mikko Kojola, Clusterloop (Petri Jussila, JAMK)

Page 3: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Pelillisyys ja musiikin historia

26.10.2016 Sami Sallinen 3

Ohjelma 09.00 Johdanto + työpajan tavoitteet 09.15 Orientaatio: musiikin säveltapailun opetus perinteisesti 09.45 Määrittely: pelillisyys 10.00 Määrittely: oppiminen 10.15 TAUKO 10.30 Pelintestaus ja pelianalyysi 11.30 Kehittely: tarpeiden määrittely ja ratkaisuehdotukset 12.00 Työpajan päätös

Page 4: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

1

Tavoitteet

Page 5: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Keskeiset kysymykset

24.10.2016 Sami Sallinen 5

Työpajan tavoitteet

Kuinka musiikin säveltapailun

oppimista voitaisiin pelillistää (ja/tai

leikillistää)?

Miksi näin kannattaisi tehdä?

?!

Page 6: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

2

Orientaatio

Page 7: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Musiikin säveltapailun oppiminen ja opettaminen

24.10.2016 Sami Sallinen 7

Orientaatio

Minkälaisia pedagogisia malleja ja

toimintatapoja on perinteisesti käytetty

säveltapailun ja transkription

opetuksessa?

?!

Page 8: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Taiteen perusopetuksen yleisen oppimäärän opetussuunnitelman perusteet 2005 (Opetushallitus 2005) •  Musiikin yleisen oppimäärän opintokokonaisuuksia ovat…

–  yksinlaulu, –  kuoro/lauluyhtye, –  yhteismusisointi, –  soitinopinnot, –  musiikin tuntemus, –  musiikin teoria ja säveltapailu, –  vapaa säestys, –  musiikkiteknologia, –  maailmanmusiikki ja –  taiteidenvälisyys.

26.10.2016 Sami Sallinen 8

Orientaatio

Page 9: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Taiteen perusopetuksen yleisen oppimäärän opetussuunnitelman perusteet 2005 (Opetushallitus 2005) •  Musiikin tuntemus: tavoitteena, että oppilas…

–  oppii keskittymään musiikin kuunteluun –  oppii tuntemaan eri aika- ja tyylikausien sävellyksiä –  oppii tuntemaan musiikin eri lajeja –  oppii analysoimaan ja ymmärtämään erilaisia sävellyksiä –  oppii arvioimaan musiikkia –  oppii käyttämään erilaisia ympäristön tarjoamia musiikkipalveluita

26.10.2016 Sami Sallinen 9

Orientaatio

Page 10: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Taiteen perusopetuksen yleisen oppimäärän opetussuunnitelman perusteet 2005 (Opetushallitus 2005) •  Musiikin teoria ja säveltapailu: tavoitteena, että oppilas…

–  oppii nuotinlukutaitoa –  oppii yhdistämään teoriaopetuksen käytännön musisointiin –  oppii musiikillista ajattelukykyä –  ymmärtää musiikillisia lainalaisuuksia –  oppii jäsentämään musiikkia

26.10.2016 Sami Sallinen 10

Orientaatio

Page 11: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Taiteen perusopetuksen musiikin laajan oppimäärän opetussuunnitelman perusteet 2002 (Opetushallitus 2002) •  Musiikin perusteet: tavoitteena, että oppilas…

–  osaa laulaa ja kirjoittaa perustasoa vaativampia duuri–mollitonaalisia melodioita –  hallitsee moniäänistä ohjelmistoa –  kykenee rytminkäsittelyyn moniäänisessä ja oman aikamme musiikkia edustavissa

teoksissa –  osaa jäsentää kuultua ja nuotinnettua musiikkia –  on tietoinen sointujen käytön ja äänenkuljetuksen lainalaisuuksista –  osaa soveltaa tietojaan käytäntöön esimerkiksi sointusoittimella säestämisessä –  on saanut valmiuksia itsenäisesti analysoida kokonaisia tonaalisia sävellyksiä ja

ymmärtää sävelteoksen muodon merkityksen –  on syventänyt oman musiikinlajinsa eri aikakausien tyylien tuntemusta –  osaa soveltaa tyylintuntemusta musisoinnissa

26.10.2016 Sami Sallinen 11

Orientaatio

Page 12: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Tutkinnon perusteet: Musiikkialan perustutkinto (Opetushallitus 2014)

Musiikin historia ja tyylien tuntemus •  Musiikin menneisyys ja nykyisyys (esim. musiikin tyylilajien

sekä soitinten ja soitinryhmien tuntemus) •  Musiikin tyylilajeihin sekä soittimiin liittyvän tiedon

käyttäminen •  Musiikin tyylien, tyylilajien ja kokoonpanojen tuntemus

(harjoittamisessa ja johtamisessa)

26.10.2016 Sami Sallinen 12

Orientaatio

Page 13: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Tutkinnon perusteet: Musiikkialan perustutkinto (Opetushallitus 2014)

Musiikin teoria, musiikkianalyysi, sävellys ja sovitus •  Musiikin lukeminen ja kirjoittaminen •  Musiikin luku- ja kirjoitustaidon hyödyntäminen

(ohjelmiston valmistamisessa ja toteuttamisessa, ohjelmiston säveltämisessä)

•  Musiikillisten rakenteiden analysoiminen ja hahmottaminen

26.10.2016 Sami Sallinen 13

Orientaatio

Page 14: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Tutkinnon perusteet: Musiikkialan perustutkinto (Opetushallitus 2014)

Nuotinluku ja nuottikirjoitus •  Työskentely nuottien tai muun esitysmateriaalin pohjalta •  Musiikillisen ilmaisun yleisimpien merkitsemistapojen

tulkitseminen •  Nuotti- tai muun esitysmateriaalin valmistaminen

26.10.2016 Sami Sallinen 14

Orientaatio

Page 15: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Säveltapailun opiskelu perinteisesti •  Taiteen perusopetuksen musiikin yleinen oppimäärä

([musiikin] perustaso) –  Musiikin perusteet (1–X), ent. teorian ja säveltapailun 1/3–3/3

tai Musiikkitaito –  Yleinen musiikkitieto (perustaso)

•  Taiteen perusopetuksen musiikin laaja oppimäärä ([musiikki]opistotaso) –  Säveltapailu I –  [Musiikin] teoria I –  [Yleinen] musiikkitieto I –  Harmoniaoppi I

26.10.2016 Sami Sallinen 15

Orientaatio

Page 16: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Yhteenveto säveltapailun osa-alueista ja työtavoista

26.10.2016 Sami Sallinen 16

Orientaatio

osa-alue tunnistaminen tuottaminen

melodia melodiasanelu (-diktaatti) nuoteista laulaminen (melodiat, bassolinjat)

harmonia(oppi) sointusanelu (-diktaatti) - (tai mahdollisesti moniääninen laulu)

rytmi(oppi) rytmisanelu (-diktaatti) rytmin lukeminen (tai muu tuottaminen)

muoto(-oppi) muodon tunnistus (kuulonvaraisesti ja lukien) -

nuotit nuotinluku (em. osa-alueissa ja instrumenttiopinnoissa) nuottikirjoitus (lähinnä teoriaopinnoissa?)

transkriptio musiikin kuulonvarainen hahmottaminen kuullun nuotintaminen

soitinoppi soitinten tunnistus (yleisessä musiikkitiedossa?) -

Page 17: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

3

Pelillisyys

Page 18: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Käsitteiden määrittely •  pelillisyys, pelillistäminen (Gamification) •  pelimekaniikat (Game Mechanics)1

•  pelaamisen muodot ja pelaamisen perimmäinen tarkoitus2

–  videopelit > tarkoituksena viihdyttäminen

–  etuohjelmat, palkitsemisjärjestelmät ja rahapelit > tarkoituksena kompensaatio

–  oppimispelit (pelillistetty oppiminen) > tarkoituksena motivointi (ja lopulta oppiminen)

1 ks. esim. https://fi.wikipedia.org/wiki/Pelimekaniikat 2 Burke, B. (2014). Gamify – How Gamification Motivates People to do Extraordinary Things. Gartner, Inc.

5.10.2016 Sami Sallinen 18

Pelillisyys ja pelillistäminen

Page 19: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

•  Pelillistämisellä tarkoitetaan pelien dynamiikan ja mekaniikan soveltamista eri ympäristöihin, kuten erilaisissa verkkopalveluissa, koulutuksessa tai työelämässä.

•  Pelillisyyttä käytetään tuomaan elämyksellisyyttä ja miellyttävyyttä uusiin ympäristöihin ja sen tarkoituksena on edistää palvelun käyttäjien osallistumista ja sitoutumista käytettyyn palveluun peleistä tuttujen ominaisuuksien avulla.

•  Pelillisyyden lähikäsitteeksi voidaan ajatella myös leikillisyys-termiä.

lähde: https://fi.wikipedia.org/wiki/Pelillistäminen (viitattu 2.9.2016)

2.9.2016 Sami Sallinen 19

Pelillisyys ja pelillistäminen

Page 20: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

•  "Gamification is the craft of deriving all the fun and engaging elements found in games and applying them to real-world or productive activities."1

•  "This process is what I call 'Human-Focused Design', as opposed to 'Function-Focused Design'. It’s a design process that optimizes for human motivation in a system, as opposed to pure efficiency."1

•  "[Gamification is…] the use of game mechanics and experience design to digitally engage and motivate people to achieve their goals."2

lähteet: 1 Chou, Y. (2012). Octalysis – complete Gamification framework. (viitattu 1.9.2016) http://yukaichou.com/gamification-examples/octalysis-complete-gamification-framework/ 2 Burke, B. (2014). Gamify – How Gamification Motivates People to do Extraordinary Things. Gartner, Inc.

5.10.2016 Sami Sallinen 20

Pelillisyys ja pelillistäminen

Page 21: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

•  Pelimekaniikat ovat sääntöjä ja metodeja, jotka yhdessä muodostavat pelin gameplayn eli pelin toiminnallisuuden.

•  Ne määrittelevät pelin etenemistä, mitä pelissä milloinkin tapahtuu ja mitkä olosuhteet määrittelevät pelin voitto- tai häviötilan.

•  Pelimekaniikat toimivat vuorovaikutuksessa pelaajan kanssa. Kun pelaaja suorittaa toiminnon, peli muuttaa tilaansa siihen määriteltyjen pelimekaniikkojen pohjalta.

lähde: https://fi.wikipedia.org/wiki/Pelimekaniikat (viitattu 14.9.2016)

14.9.2016 Sami Sallinen 21

Pelimekaniikat

Page 22: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Pelimekaniikat Erilaisten pelimekaniikkojen ilmentymiä1 ovat mm. •  tulokset: pisteet, ennätys[pisteet], saavutukset… •  [sisäiset ja ulkoiset] palkinnot: merkit, mitalit… •  mittarit: tulostaulukot, rankingit… •  [pienet] haasteet/tehtävät > yksi [suuri] päämäärä/tavoite •  "onboarding": pelatessa oppiminen (learning by doing) •  edistyminen/kehittyminen: tasot •  palaute (välitön palaute tai [viivästetty] reaktio toimille) •  [peli-/pelaaja]yhteisö: yhteistyö/yhteistoiminta

1 ks. esim. Roberts, D. (2015). World of Workcraft – Rediscovering Motivation and Engagemant in the Digital Workplace. Gower Publishing Limited. 2 Yu-kai Chou & Brian Burke: "PBLs" = Points, Badges & Leaderboards

5.10.2016 Sami Sallinen 22

Pelillisiä elementtejä sisältävän (oppimis)kokemuksen suunnittelu

2

Page 23: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

•  ei-digitaalinen (säännöt omaksutaan ennen peliä) –  perinteiset pelit –  eläytymispelit

•  digitaalinen (säännöt opitaan yleensä pelaamalla) –  [oppimis]pelit1: mobiili, konsoli, tietokone… –  pelilliset oppimisympäristöt

•  (+ rahapelit)

1 hyötypelit (engl. Serious Games), ml. päällepuettava ja liikkeeseen perustuva musiikkiteknologia

22.9.2016 Sami Sallinen 23

Pelien lajityypit

Page 24: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Pelien lajityypit

24 2.9.2016 Sami Sallinen

Mäyrä, F., Karvinen, J. & Ermi. L. (2016). Pelaajabarometri 2015: Lajityyppien suosio. Tampereen yliopisto, Informaatiotieteiden yksikkö (TRIM Research Reports 21). https://tampub.uta.fi/handle/10024/99003

Ei-digitaalinen pelaaminen Digitaalinen pelaaminen* Rahapelit

PERINTEISET PELIT Pulma- ja korttipelit Veikkauksen rahapelit

Paperilla pelattavat pulmapelit Seikkailupelit RAY:n rahapelit

Korttipelit Ammuskelupelit Fintoton rahapelit

Lauta- ja seurapelit Strategiapelit Suomalaiset verkkorahapelisivustot

Urheilupelit Urheilupelit Ulkomaiset verkkorahapelisivustot

Ulko- ja pihapelit Toimintapelit Onneen perustuvat digitaaliset rahapelit

Perinteiset pubipelit Ajopelit Taitoelementin sisältävät digitaaliset rahapelit

Bingo Simulaatiopelit Mobiililaitteet

ELÄYTYMISPELIT Monen pelaajan verkkopelit Tietokone

Keräilykorttipelit Roolipelit Pelikonsolit

Roolipelit Musiikki- ja seurapelit Facebook

Miniatyyritaistelupelit Nettiroolipelit Muut selaimessa toimivat pelit

Liveroolipelit Opetuspelit Käsikonsolit

* Digitaalisten pelien alustat

Page 25: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Pelilliset oppimisympäristöt1

"According to a 2014 survey2, 89% of LMS users said they would be more engaged with their eLearning application if it had a points system."

lähde: http://blog.capterra.com/6-gamified-lmss-compared/ (viitattu 1.9.2016) 1 LMS = Learning Management System = oppimisympäristö 2 http://www.talentlms.com/blog/gamification-survey-results/ (kritiikki: otoksen kokoa tai vastaajien demografiatietoja ei julkaistu)

5.10.2016 Sami Sallinen 25

Oppimisympäristö Verkkosivut

Academy LMS http://www.growthengineering.co.uk/academy-lms/

Accord LMS https://www.accordlms.com

Axonify http://www.axonify.com

ExpertusONE https://www.expertus.com/expertus-one/

Lifter LMS http://lifterlms.com

Litmos http://www.litmos.com

Matrix LMS https://www.matrixlms.com

NEO LMS https://www.neolms.com

Spoke https://www.unboxedtechnology.com/products/spoke/

TalentLMS http://www.talentlms.com

Page 26: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

15.9.2016 Sami Sallinen 26

Pelillisyys

Pelilliset oppimisympäristöt

Oppimispelit > motivointi

Ei-digitaaliset pelit ja leikit Digitaaliset pelit

Mobiililaite Pelikonsoli Tietokone

Videopelit > viihdyttäminen

Etuohjelmat/palkitsemis-

järjestelmät/rahapelit > kompensaatio

Yhteenveto

Hankkeen prioriteetit:

= keskiössä

= ulkokehällä

= ei käsitellä

Page 27: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Perustelut pelillisten menetelmien käyttöönotolle – pari kipakkaa kysymystä: •  Miksi sinun ja minun kannattaisi antaa

mahdollisuus pelillisille menetelmille? •  Mikä voi muuttua paremmaksi pelillistäen? •  Voiko esim. oppimistuloksia parantaa

pelillistämällä? •  Jos voi, milloin ja missä pelillinen menetelmä

tuottaa perinteisiä menetelmiä paremman lopputuloksen?

15.9.2016 Sami Sallinen 27

Pelillisyys ja pelillistäminen

Page 28: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

4

Oppiminen

Page 29: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Hauskan oppimisen vallankumous

Järvilehto, L. (2014). Hauskan oppimisen vallankumous. PS-kustannus. •  keskiössä oppiminen – ei pelit •  pelit – pelillisyys ja leikillisyys –

oppimisen välineenä •  populaaritiedettä ja

populaaripsykologiaa; viittauksia akateemiseen tutkimukseen, mutta ote arkinen ja kansantajuinen

14.9.2016 Sami Sallinen 29

Page 30: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Väite: "Tehokkaaseen ja pysyvään oppimiseen johtaa…" •  mielekkyys, hauskuus •  innostus, intohimo •  flow, uppoutuminen •  sitoutuminen (Engagement), kasvun asenne •  psykologisten tarpeiden täyttäminen > sisäinen motivaatio

–  yhteenkuuluvuuden kokemus (ihmissuhteet, Social/Relatedness) –  autonomia (vapaus, Autonomy) –  kompetenssi (osaaminen, Mastery) –  merkitys (tarkoitus, Purpose)

lähteet: Burke, B. (2014). Gamify – How Gamification Motivates People to do

Extraordinary Things. Gartner, Inc. Järvilehto, L. (2014). Hauskan oppimisen vallankumous. PS-kustannus. Roberts, D. (2015). World of Workcraft – Rediscovering Motivation and Engagemant in the Digital Workplace. Gower Publishing Limited.

6.10.2016 Sami Sallinen 30

Hauskan oppimisen vallankumous

Page 31: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

15.9.2016 Sami Sallinen 31

Ovatko nämä tehokkaaseen ja pysyvään oppimiseen liitetyt piirteet

tyypillisiä myös peleille ja leikeille?

Page 32: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

5

Työkalut

Page 33: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Päämäärä tavoite ja tarkoitus

Tulokset pisteet ja

saavutukset

Palkinnot merkit ja

mitalit

Mittarit tulostaulukot ja rankingit

Tehtävät haasteet ja

osatavoitteet

Tasot edistyminen ja kehittyminen

Onboarding pelatessa oppiminen

Palaute välitön tai viivästetty

Yhteisö yhteistyö ja

yhteistoiminta

Pelillisyyteen liitettyjä käsitteitä

Pelillisiä elementtejä sisältävän (oppimis)kokemuksen suunnittelu

Keskeiset käsitteet englanniksi Community // Collaboration // Teamwork Points // Scores // Achievements Metrics // Leaderboards // Ranks Quests // Goals // Objectives Rewards // Badges // Medals Tasks // Challenges Progress // Levels Feedback

Sami Sallinen 4.10.2016

…ja suomeksi

Page 34: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

oppiminen

Mielekkään oppimisen edellytyksiä

mielekkyys (hauskuus)

innostus (intohimo)

flow (uppoutumi-

nen)

sitoutuminen (kasvun asenne)

yhteen-kuuluvuus

(ihmissuhteet)

autonomia (vapaus)

kompetenssi (osaaminen)

merkitys (tarkoitus)

psykologisten tarpeiden täyttäminen > sisäinen motivaatio

altistus +

Sami Sallinen 6.10.2016

Page 35: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

6

Testaus

Page 36: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

26.10.2016 Sami Sallinen 38

Musiikin säveltapailun sovellukset

Sovellus € MB iOS

mel

odia

sane

lu

nuot

eist

a la

ulam

inen

so

intu

sane

lu

rytm

isan

elu

rytm

in lu

kem

inen

m

uodo

n tu

nnis

tus

nuot

inlu

ku

tran

skrip

tio

soiti

nten

tunn

istu

s

Huomiot

B flat – Sight Reading

BandBlast Rock bugeja

Better Ears for iPad ilmainen beginner-versio, käyttöliittymä: piano/kitara

Clapping Music Steve Reich

Dust Buster 2

Ear Trainer Note Trainer (2,99 €) ja Note Trainer Lite (0 €)

Ear Training Course by Musicopoulos

sis. Music Student Essentials -bundleen

EarBeater Lite

EarMaster pelillisyyttä?, kalliit in-app-ostot, myös PC-sovellus

Page 37: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

26.10.2016 Sami Sallinen 39

Musiikin säveltapailun sovellukset

Sovellus € MB iOS

mel

odia

sane

lu

nuot

eist

a la

ulam

inen

so

intu

sane

lu

rytm

isan

elu

rytm

in lu

kem

inen

m

uodo

n tu

nnis

tus

nuot

inlu

ku

tran

skrip

tio

soiti

nten

tunn

istu

s

Huomiot

EarWizard

Easy Music "hoono soomi"

goodEar Pro

hEar Me Ear Training

InTune – Improve and Test Your Intonation intonaatiosovellus

Music Tutor Free ilman mainoksia: 1,99 €

My Note Games

NoteWorks (Free)

Relative Pitch Free Interval Ear Training intervallitunnistus

Page 38: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

26.10.2016 Sami Sallinen 40

Musiikin säveltapailun sovellukset

Sovellus € MB iOS

mel

odia

sane

lu

nuot

eist

a la

ulam

inen

so

intu

sane

lu

rytm

isan

elu

rytm

in lu

kem

inen

m

uodo

n tu

nnis

tus

nuot

inlu

ku

tran

skrip

tio

soiti

nten

tunn

istu

s

Huomiot

Rhythm Cat Lite HD

Rhythm Sight Reading Trainer

tiedosto nimeltään ReadRhythm

Right Note

Sight Singing Maker maksullinen 11,99 €

Theta Music Trainer pelillinen, $49/v, $7.95/kk, koululle $199/v (200 tiliä)

Tenuto ei "b/h"-vaihtoehtoa

Page 39: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

26.10.2016 Sami Sallinen 41

Musiikin säveltapailun sovellukset

Sovellus € MB iOS

mel

odia

sane

lu

nuot

eist

a la

ulam

inen

so

intu

sane

lu

rytm

isan

elu

rytm

in lu

kem

inen

m

uodo

n tu

nnis

tus

nuot

inlu

ku

tran

skrip

tio

soiti

nten

tunn

istu

s

Huomiot

Amazing Slow Downer Spotify-linkitys, ilmainen ASD Lite toistaa vain alun

Transcribe+ pilvi-integraatio, Unlock Everything: 4,99 €

Anytune mainoksia, Pro+: 14,99 €

SpeedShifter Lite-versio

Page 40: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

26.10.2016 Sami Sallinen 42

Musiikin säveltapailun sovellukset

Sovellus € MB iOS

mel

odia

sane

lu

nuot

eist

a la

ulam

inen

so

intu

sane

lu

rytm

isan

elu

rytm

in lu

kem

inen

m

uodo

n tu

nnis

tus

nuot

inlu

ku

tran

skrip

tio

soiti

nten

tunn

istu

s

Huomiot

Lost in Harmony tap-peli

Beat Sneak Bandit tap-peli

LOUD on Planet X tap-peli

Rockstars of Ooo tap-peli

VOEZ tap-peli

Page 41: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Keskeisiä kysymyksiä •  kuinka mielekkään oppimisen edellytykset on huomioitu

pelaamassasi pelissä? ("pallot") •  kuinka pelillisyyteen liittyvät käsitteet näkyvät

pelaamassasi pelissä? ("kolmiot")

26.10.2016 Sami Sallinen 48

Musiikin säveltapailun oppimispelit

Page 42: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

7

Tarpeet

Page 43: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Tarpeen määrittely

6.10.2016 Sami Sallinen 50

Tarpeet

Millaisille peleille (tai pelillistetylle oppimiselle) olisi

tarvetta?

Miksi?

?!

Page 44: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

8

Ratkaisut

Page 45: PLAY - oomc.fi · Pelillisyys ja säveltapailu 2 Sami Sallinen 24.10.2016 28.10.2016 klo 9–12 & 31.10.2016 klo 13–16 Tutorit: Sami Sallinen Jarmo Kivelä

Terveiset kevään ketteriin pelinkehitystyöpajoihin •  suunnitelkaa pelillinen ratkaisu musiikin säveltapailun

ja/tai transkription oppimiseen/opettamiseen •  kyseessä voi olla perinteinen pedagoginen malli tai

toimintatapa pelillistettynä •  käyttäkää työpajassa käytettyjä työkaluja suunnittelun

apuna

24.10.2016 Sami Sallinen 52

Ratkaisut