Plataforma audiovisual multimedia Web 2.0...
Transcript of Plataforma audiovisual multimedia Web 2.0...
Plataforma audiovisual multimedia Web 2.0 hípervinculada
Propuestas para el diseño y desarrollo creativo, técnico y tecnológico del sitio Web
Presentación
A partir de la renovación del portal Web de la Asamblea Nacional de Ecuador, se plantea una propuesta de comunicación audiovisual (multimedia)
interactiva hipervinculada para el diseño y desarrollo de una plataforma audiovisual interactiva en línea multimedia e hipermedia Web 2.0, integrada por diversos micro-sitios (radio y TV por ej., y vinculados también a las más importantes redes sociales o media social como YouTube, Twitter, Google+,
Scoop.it, Pinterest, Flickr, galerias virtuales para mayor visibilidad de los contenidos y fomentar la interactividad de los mismos); se trata de hacer visible y/o acceder en línea - mediante vínculos o enlaces electrónicos (links) – a una programación audiovisual de contenidos de audio/radio y vídeo/TV interrelacionado o híper vinculados entre si por temas legislativos o parlamentarios como:
� Emisiones radiofónicas y televisivas en vivo o en directo vía streaming (e incluyendo videoconferencias interactivas mediante difusión webcast y/o webinars)
� Audios y vídeos a la carta o bajo demanda con embebido en línea (enlace URL) o descarga pod/videocast
� Fotografías e infografías gráficas fijas y en movimiento (animaciones) 2D y 3D,
� Blogs audiovisuales con contenidos legislativos o parlamentarios
� Directorios, catálogos y repositorios audiovisuales de personas yorganismos públicos y privados, asociados y colaboradores de la Asamblea Nacional.
� Documentación electrónica en línea como recursos agregados de valor añadido: guías de uso social, educativo y cultural
2
Para aplicaciones interactivas 2.0 y Social Media
Comunicación audiovisual multiplataformaDiseño y desarrollo de micro-sitios, contenidos y aplicaciones Web 2.0 + presencia en Social Media
Micro-sitios y aplicaciones Web 2.0 para información y presentación de contenidos multimedia e hipermedia
WWW
Red Web 2.0 para promoción, interactividad ypresentación de enlaces o vínculos electrónicos
Canal-red Web para contenidos audiovisuales
Sitio-red Web 2.0 para micro-contenidos,promoción e interactividad dialógica
Canal-red Web 2.0 para banco de contenidos, trailers y clips promocionales
Sitio-red Web 2.0, círculos y hangouts
Sitio-red Web para curación de contenidos (topics y post)
Sitio-red Web para curación de contenidos (pins y pinboards)
Sitio-red Web para grupos de reflexión y debate
Sitio-red Web colaborativo de conocimiento
Sitio-red Web para álbumes fotográficos
Análisis de posibles propuestas
Las propuestas que se presentan, abordan dos maneras de organizar y mostrar los contenidos e la información para la nueva plataforma audiovisual (multimedia) interactiva hipervinculada de la Asamblea Nacional: ya sea como un Weblog audiovisual dinámico, y/o bien como un portal audiovisual Web 2.0 que integre ambas posturas o enfoques. :
Y para entender su funcionamiento, se ha partido de la necesidad de definir ciertos conceptos básicos o lineamientos indispensables para el desarrollo del proyecto:
� ¿A quién nos dirigimos o queremos dirigirnos con la Web? (Perfil social y comunicativo de los usuarios objetivo y públicos reales y potenciales).
� ¿Qué queremos comunicar y en qué orden de importancia? (Objetivos y funciones, relación de contenidos y servicios estratificados y focalizados).
� ¿Cómo agrupamos los contenidos, información y servicios? (Conceptualización, descripción y boceto de apartados o secciones).
� ¿Cómo queremos presentar los contenidos y servicios? ¿Y quéopciones ofrecemos a los visitantes para que recorran y exploren la plataforma y sus micro-sitios? (funcionalidad, usabilidad, estructura y herramientas de navegación y búsqueda)
4
Análisis de posibles propuestas
� Aspectos gráficos y racional de diseño (sitio y páginas asociadas)
� Bases de datos y motores de búsqueda: directorios, recursos, textos, imágenes, videoB
� Otros sitios de la plataforma audiovisual Web en los Social Media o
redes sociales: Youtube, Google +, Vimeo, Facebook, Twitter, etc. Recursos interactivos de intercomunicación, participación y colaboraciónB
� Accesibilidad audiovisual (subtitulado, audiodescripción, mensaje de signos)
� Revisión estilística, ortográfica y sintáctica de textos (y su traducción al inglés y francés si es posible).
� Formato, edición e indexación de contenidos (imágenes, videos y audios)
� Lector (player) con funcionalidades múltiples y avanzadas (cursor con incorporación de notas, textos y comentarios, transcripciones subtituladas, selección de imágenes, etc.)
5
Consideraciones Generales
La Plataforma audiovisual Web 2.0 de la Asamblea Nacional está planteada
como un espacio multimedia para la creación, investigación, información,
comunicación, divulgación, producción, distribución, exhibición, catalogación,
conservación, promoción, formación y sobre todo, utilización de imágenes y
contenidos audiovisuales dedicados a las tareas legislativas o parlamentarias
(desde el estudio, análisis y debate de leyes hasta su promulgación y
socialización de cada una de ellas) en Ecuador.
Los términos imágenes sonoras, fijas y en movimiento, así como contenidos
audiovisuales en plural subrayan también su heterogeneidad conceptual ya que
en ellos se incorporan el tipo de recursos, medios, formatos, técnicas y/o
soportes para producirlos, almacenarlos, distribuirlos y/o visionarlos; se trata de
soportes tan diferenciados (y ya integrados en estrategias multimedia,
multimedios/cross-media) y desde narrativas transmedia por la convergencia
digital de medios) como las fotografías, los dibujos gráficos, las infografías fijas,
los audios y emisiones radiofónicas, los vídeos y emisiones televisivas, las
películas cinematográficas en soporte vídeo, las animaciones, grafismos,
dibujos o infografías en movimiento 2D y 3DB, y todos dedicados a la
comunicación, información, divulgación y difusión de los contenidos
audiovisuales que serán programados semanal y mensualmente.
6
Perfil social y comunicativo de usuarios y públicos reales y potenciales
A partir del concepto de público en general (donde se inscriben a todas las personas, cualquiera que sea su edad, sexo, hábitat, nivel educativo, económico, laboral, etc.), la noción usuario define aquellas personas que utilizan o aprovechan los contenidos y medios comunicativos a los cuales tienen acceso de acuerdo con sus intereses o necesidades; y por ello, al igual que el público en general, los usuarios como las audiencias se segmentan según sus propias características sociales (sean por hábitos comunicativos o perfiles económicos, políticos, ideológicos, educativos o culturales:
En este sentido, y en relación con los objetivos comunicativos de la Asamblea
Nacional de Ecuador, el perfil social de sus usuarios sería aquel que cumpla y se agrupe con diversas características como por ejemplo:
• Ubicaciones territoriales (por zonas geográficas, urbanas y rurales),
• Profesiones laborales u ocupacionales (sectores públicos y privados),
• Agrupaciones u organizaciones políticas, religiosas o colectivas,
• Actividades e intereses comunes de ocio, entretenimiento y cultura,
• Edad y sexo,
• Niveles educativos e intereses de conocimiento,
• Acceso, preferencia y uso de medios de comunicación y difusión,
• Necesidades básicas de productos de consumo,
• Identidad de hábitos y comportamientos, costumbres, representaciones o valores simbólicos, cívicos o éticos,
Y evidentemente sus usuarios reales y directos: asambleistas y personal de la Asamblea Nacional
7
Aún cuando no existe una teoría o modelo único y probado para conceptualizar, diseñar y desarrollar un sitio audiovisual Web 2.0, también es cierto que hay ciertos lineamientos generales y metodologías han ido adquiriendo el status de estándares básicos a seguir.
Y a pesar de que no se exige ningún modelo que permita acotar las propuestas y soluciones que se vayan a sugerir para el diseño y desarrollo de la plataforma audiovisual multimedia Web 2.0 hípervinculada, seránecesario que las recomendaciones que se generen, deberán coincidir con el tipo de contenidos audiovisuales y multimedia que se ofrezcan; y donde se requiere un enfoque de renovación total, ya que de momento el sitio Web se vuelve una acción prioritaria para tener una presentación mínima necesaria para poner en marcha toda estrategia y plan de comunicación (y además su desarrollo no deberá ser considerado un gasto, sino una inversión ya que permitirá ofrecer contenidos y servicios con la calidad e innovación que demanden sus usuarios actuales, así como poder presentar un proyecto audiovisual atractivo para que se vea reflejada las tareas y actividades de la Asamblea Nacional en la sociedad).
8
Funciones y servicios de una nueva plataforma audiovisual Web 2.0
De esta forma, y aunque el diseño y desarrollo de una plataforma
audiovisual multimedia Web 2.0 hípervinculada se abra a la innovación creativa, implica la observancia de lineamientos de comunicación gráfica y audiovisual cuya preceptiva formal poco a poco va tomando sentido.
Por ello, los lineamientos funcionales que se consideran para la creación de la plataforma audiovisual Web de la Asamblea Nacional, tienen como objetivo y fin último, contar con un sitio Web que sea una herramienta de visibilidad, comunicación, documentación, consulta, formación, información, intercambio y trabajo colaborativo de sus distintos usuarios en materia de contenidos, recursos y servicios interactivos de audio/radio y video/TV.
A partir de los lineamientos anteriores, se deberá elaborar la presente propuesta que tenga como objetivo principal contar con un documento único de referencia para que se elabore un manual del diseño visual y programación Web 2.0 que sirva de guía para toda propuesta creativa, técnica y económica de uso para el desarrollo de una plataforma
audiovisual multimedia Web 2.0 híper vinculada y con la posibilidad de evaluar su futuro funcionamiento bajo criterios claros de calidad, tiempo y precio.
9
Lineamientos funcionales para una nueva plataforma audiovisual Web 2.0
Usuarios - Funciones y Servicios de la nueva plataforma audiovisual Web 2.0
10
Usuarios propios
Dar a conocer – Visibilizar – Comunicar
– Transmitir- Distribuir - Ofrecer Contenidos e imagen institucional Asamblea Nacional
Dar a conocer – Visibilizar – Comunicar
– Transmitir- Distribuir - Ofrecer Contenidos e imagen institucional Asamblea Nacional
Intercambiar – Reutilizar - ProducirContenidos con recursos audiovisuales propios
Intercambiar – Reutilizar - ProducirContenidos con recursos audiovisuales propios
Consultar - Seleccionar - Acceder Contenidos audiovisuales y multimedios
de radio - TV – audios – videos
Consultar - Seleccionar - Acceder Contenidos audiovisuales y multimedios
de radio - TV – audios – videos
Informar - Divulgar - PromoverActividades de la Asamblea Nacional para y en los
medios periodísticos impresos, audiovisuales y digitales
Informar - Divulgar - PromoverActividades de la Asamblea Nacional para y en los
medios periodísticos impresos, audiovisuales y digitales
Usuarios externos
Consultar - Acceder - UtilizarContenidos – Recursos – Servicios audiovisuales
e-CPublicaciones digitales - Aplicaciones Apps
Consultar - Acceder - UtilizarContenidos – Recursos – Servicios audiovisuales
e-CPublicaciones digitales - Aplicaciones Apps
Conocer – Aprender - ParticiparTemas legislativos, políticos y sociales
Conocer – Aprender - ParticiparTemas legislativos, políticos y sociales
Difusión – Coproducción externaAudios - Imágenes fijas y en movimiento – Recursos
visuales y sonoros - Servicios – Apps - ePublicaciones
Difusión – Coproducción externaAudios - Imágenes fijas y en movimiento – Recursos
visuales y sonoros - Servicios – Apps - ePublicaciones
Contrastar – Analizar InformaciónActividades de la Asamblea Nacional para y en los
medios periodísticos impresos, audiovisuales y digitales
Contrastar – Analizar InformaciónActividades de la Asamblea Nacional para y en los
medios periodísticos impresos, audiovisuales y digitales
Interfaz visual de usuario
En un principio, la disposición gráfica y la navegación en el interfaz
visual de usuario deberá responder 100% a los criterios ya establecidos
por el diseño gráfico Web con información y archivos básicos de texto e
imagen fija; pero, sobre todo, con innovadores formatos interactivos
multimedia con la integración y complementaridad de:
a) una gran diversidad de contenidos visuales y audiovisuales (sean
textos alfanuméricos, fotos, videos, audios, animacionesB),
b) estructuras de información con más niveles jerárquicos internos y
vínculos externos a otras sitios (hyperlinks),
c) índices, palabras clave o etiquetas (tags) enriquecidos con
clasificaciones semánticos, subíndices, ventanas desplegables,
iconos y áreas sensibles de interacción (desde el mapa del sitio
para establecer recorridos del usuario), y
d) herramientas interactivas ligadas a micro sitios Web como blogs,
a redes sociales (social media), foros de debate sincrónicos y
asincrónicos, sindicación de contenidos, mapas conceptuales o
mentales (mind maps), programas informáticos de edición,
locución, musicalización o efectos sonoros y visuales, traducción
y subtitulado, etc.
11
Si bien la usabilidad formulada por Jakob Nielsen y Steve Krug, es uno de los elementos fundamentales a tener en consideración para todo diseño y desarrollo de una interfaz visual de usuario, será quizá necesario señalar algunos parámetros concretos como mostrar:
1. Una gran visibilidad o reconocimiento de lo que se ofrezca,
2. Una concordancia entre la propuesta virtual y el mundo real con un mayor control y libertad del usuario
3. Una consistencia en sus estándares de funcionamiento
4. Un sistema de ayudas para prevención de errores
5. Una flexibilidad y eficiencia de uso
6. Un diseño estético y minimalista
Por otra parte, los mecanismos propios de la teoría de conjuntos y de la lógica deductiva, podrían aportar quizá otra serie básica de lineamientos para guiar la estructuración del diseño propuesto. Y saber que se puede tener una experimentación viva y en constante transformación para cada espacio virtual o conjunto de aplicaciones (apps) que se desarrolle, convierte toda propuesta en una posibilidad de éxito.
12
Interfaz visual de usuario
Resumen de ejes rectores básicos
– Diseño gráfico y estructural del sitio con base en un constante desarrollo y crecimiento de secciones, contenidos, recursos y herramientas.
– Interfaz visual atractiva, intuitiva y amigable de navegación y búsqueda funcional para todos los navegadores, dispositivos, soportes o plataformas.
– Coherencia visual en todos los niveles del sitio, manteniendo siempre visibles los botones de navegación, búsqueda, home e indicador o sistema visual de dónde está el usuario.
– Secciones de la plataforma representadas en la página de Inicio (Front Page) de rápida descarga sin animaciones (“intros”) o audios que retarden el ingreso al sitio, y en un formato atractivo y autocontenido, con posibilidad de renovación (“refresh”) de los cabezales e imágenes diaria (vía directorio de reposición de titular, video, noticias, fotos que se cargan periódicamente).
– Predominio en pagina de Inicio y en todos los espacios visibles de elementos visuales, gráficos e icónicos, y pocos textos (los más extensos se despliegan con la opción “leer más” o bien mediante descarga).
13
– Estructura del sitio preparado para incorporar la comunicación en otras lenguas e idiomas en el Ecuador, y ofrecer servicios de accesibilidad audiovisual (transcripción sonora, textual y visual de imágenes y sonidos) con recursos de subtitulado (sordos) y audiodescripción (ciegos).
– Buscador por categorías de archivos: texto (PDF), imágenes, video y audio con sistemas avanzados de hipervinculación mediante ventanas.
– Interrelación de contenidos con los servicios interactivos de las redes sociales, así como de herramientas y recursos gratuitos de curación de contenidos disponibles para ello.
Los principales recursos, espacios y secciones propuestos (quizácomo micro sitios Web), serían los siguientes:
Lectores (player) o reproductores multimedia
Visores con lista de programación (play list) de contenidos audiovisuales (que serían seleccionados de las emisiones de radio y TV en vivo o directo y en diferido, y de la Mediateca de la Asamblea
Nacional).
14
Resumen de ejes rectores básicos
Catálogos electrónicos o digitales de contenidos
Espacio Web con los menús que dan acceso a toda la información (sinopsis, ficha técnica, demos visuales o sonoros y guías de uso) de los contenidos audiovisuales
Buscador
Ventana de acceso y búsqueda de contenidos audiovisuales y multimedia: 1) Ingreso de un nombre o palabra clave 2) Refinamiento de la búsqueda por tipo de archivo video, fotografía, ilustración, audio o textos; arrojando los resultados de la búsqueda.
Noticias / Artículos
Ventana que muestra un artículo o noticia (imagen, un titulo, un cuerpo de textos resumen y links, los cuales se cargan de un repositorio que se renueva periódicamente) y permite el despliegue del artículo o noticia completa en su sección respectiva.
Cartelera de Eventos
Espacio que muestra información actualizada (textos, imágenes y links) para usuarios propios y visitantes de eventos y actividades de interés de la Asamblea Nacional
Herramientas de Interacción e Intercambio
Recursos (apps) y espacios que se ofrecen para que los usuarios se comuniquen entre ellos y trabajen de manera colaborativa en entornos de red y en redes sociales (social media).
15
Resumen de ejes rectores básicos
Propuesta 1
16
Radio Asamblea
Asamblea TV / TVL
Prensa audiovisual
Agenda de Eventos
e- Publicaciones
e - Documenta
Mediateca
Wiki/blog legislativo
Contacto
Entidades colaboradoras
(iconos)
Sistemasde radio y TV legislativos
(iconos)
Links recomendados
Redes sociales
Foros de debate
Área de despliegue de Contenidos
Propuesta 2
17
“Banner Dinámico”Imágenes de sensibilización / Noticias audiovisuales de la Asamblea Nacional relevantes
Iconos Social Media: Foro-Blog, Facebook, Youtube… RSS, Atom
La Asamblea en los medios
Mediateca
Banner DinámicoImágenes de contenidos relevantes o recomendados por temáticas de la Mediateca de la Asamblea Nacional
Lector (player) o reproductor Contenidos a lamultimedia en directo o en vivo carta o bajo demanda
Asamblea Radio
Lector (player) o reproductor Contenidos a la carta o bajo demandamultimedia en directo o en vivo
Asamblea o TVLegislativa
Sistema Inf. Legislativa
Red Asamblea Nacional
Agenda de Eventos
Radio / TV parlamentos
e -Publicaciones
e - Documenta
Recursos audiovisuales por actividades y servicios permanentes(complementado con espacio visual fotográfico, gráfico o infográfico)
Prensa audiovisual y Publicaciones digitales (Editorial impresa – Noticias a destacar)
Info de Fecha y Actualización
Mapa de Ecuador o gráfico temático con superficie interactiva para ubicar visualmente: emisiones de radio y TV, contenidos a la carta, noticias multimedia, fotografías etc.
(navegador visual)
Cabezal Web
Nota de actualidad audiovisual multimedia
TV / videos(Vinculados al sitio de vídeos y emisiones de TV por temas o
actividades legislativas)
Radio / Audio (Vinculados al sitio de
emisiones radiofónicas por temas, leyes o actividades
legislativas)
Herramientas de Búsqueda
(por temas, recursos e actividades legislativas así como combinación
de criterios de búsqueda)
E- Audiovisual(Interfase de educación audiovisual legislativa colaborativa)
Recursos audiovisuales de
imágenes y sonidos legislativos para
medios de comunicación y
aplicaciones en línea
Logos y links de Casas de la Asamblea Nacional con contenidos y recursos audiovisuales
Propuesta 3
Preparación de actividades para la nueva plataforma audiovisual Web 2.0
1. Desarrollo de la propuesta
1.1 Índice de secciones y breve descripción de operación
1.2 Diagrama arbóreo o mapa estructural del sitio propuesto
1.3 Características técnicas del sitio (lenguajes, aplicaciones, etc.)
1.4 Boceto gráfico de interfase
1.5 Calendario de desarrollo
1.6 Propuesta económica
2. Portafolio de Trabajo (links de sitios Web audiovisuales con
contenidos multimedia interactivos referenciados o ejemplares).
Gerardo Ojeda Castañeda.
Investigador [email protected]
19