PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control
description
Transcript of PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control
![Page 1: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/1.jpg)
![Page 2: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/2.jpg)
tempat untuk menyimpan data yang memiliki suatu tipe data
ATURANNYA ???
![Page 3: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/3.jpg)
nama variabel : (tentukan benar/salah)› nomorInduk : › 2bil : › _static :› string : › total#pembelian : › _total_memori : › @PUBLIC : › nama_Siswa :
![Page 4: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/4.jpg)
Notasi PascalMisal: NamaSiswa
Notasi CamelMisal: namaSiswa
Notasi Hungarian Misal: strNamaSiswa
![Page 5: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/5.jpg)
Pengelompokan variabel pada C# dibagi menjadi :› Variabel static› Variabel instance› Variabel lokal
???
![Page 6: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/6.jpg)
x merupakan variabel static bertipe int y adalah instance variabel bertipe int z adalah array yang memiliki elemen
bertipe int dan name adalah sebuah variabel lokal
![Page 7: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/7.jpg)
value paramater ouput parameter
keyword: out reference parameter
keyword: ref
![Page 8: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/8.jpg)
![Page 9: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/9.jpg)
a merupakan parameter value, b merupakan parameter output c merupakan parameter reference Parameter value dan parameter
reference sebelum dikirimkan kedalam suatu method harus diberikan suatu nilai, sedangkan parameter output tidak perlu diberikan nilai, namun parameter output ini harus diberikan nilai sebelum keluar dari method tersebut.
![Page 10: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/10.jpg)
Eror: Use of unassigned local variable 'x' Maka nilai x harus diberi nilai dulu
sebelum dipakai.Mis: int x=0;
![Page 11: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/11.jpg)
Ekspresi terbentuk dari rangkaian operator dan operand
![Page 12: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/12.jpg)
Flow control memungkinkan program menentukan kode mana yang akan dijalankan berdasarkan kondisi-kondisi tertentu.
![Page 13: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/13.jpg)
Kondisi adalah bagian dari flow control yang menentukan bagian mana dari program yang akan dijalankan selanjutnya. Kondisi bernilai boolean (true/false), dan diapit dalam tanda kurung, seperti contoh berikut:(hari == “Minggu”)
Nilai kondisi harus selalu bertipe boolean
![Page 14: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/14.jpg)
Aksi merupakan satu atau sekumpulan perintah yang akan dijalankan bila kondisinya terpenuhi.
![Page 15: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/15.jpg)
Selection statement digunakan untuk menentukan bagian mana dari program yang akan dieksekusi selanjutnya.
C# menyediakan dua jenis selection statement, yaitu if dan switch statement.
![Page 16: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/16.jpg)
If statement digunakan untuk mengeksekusi kode program jika kondisi tertentu terpenuhi.
Misalnya dalam hal melakukan operasi pembagian, program harus memeriksa terlebih dahulu apakah pembagi bernilai 0 atau tidak agar tidak terjadi runtime error.
![Page 17: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/17.jpg)
![Page 18: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/18.jpg)
Pada statement ini, selain menentukan langkah apa yang harus dilakukan jika suatu kondisi terpenuhi, juga ditentukan langkah apa yang dilakukan kalau kondisi tersebut TIDAK terpenuhi.
![Page 19: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/19.jpg)
Seringkali dalam program kita ingin melakukan pengecekan untuk beberapa kemungkinan nilai dari suatu variable. Bila ini dilakukan dengan menggunakan if, bentuknya akan seperti berikut:
![Page 20: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/20.jpg)
![Page 21: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/21.jpg)
Beberapa hal yang perlu diperhatikan adalah : › Variabel yang dicek bisa bernilai
angka atau string.› Keyword break harus digunakan
untuk setiap case. Dalam C, break tidak wajib digunakan.
› Bagian default dari switch berfungsi sepert else dalam if, artinya jika tidak ada kecocokan dalam case-case lainnya, maka bagian dalam case default yang akan dieksekusi. Bagian ini sebaiknya dibiasakan untuk diisi.
![Page 22: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/22.jpg)
Dalam C# ada empat iteration statement yang dapat digunakan, yaitu: while, do, for, dan foreach.
![Page 23: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/23.jpg)
While statement berguna untuk melakukan perulangan selama kondisi bernilai true.
Karena pengecekan kondisinya dilakukan diawal maka ada kemungkinan blok loop tidak akan dijalankan sama sekali.
![Page 24: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/24.jpg)
![Page 25: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/25.jpg)
Pada perulangan menggunakan do pengengecekan dilakukan pada akhir dari blok loop sehingga blok loop akan dijalankan minimal satu kali.
![Page 26: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/26.jpg)
![Page 27: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/27.jpg)
static void Main(string[] args) { int i = 0;
do { if (i%2==0) {
Console.WriteLine("Angka genap: " + i); } i += 1; }
while (i<10);
Console.ReadLine(); }
![Page 28: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/28.jpg)
Jump statement digunakan untuk memindahkan kontrol eksekusi dari suatu bagian ke bagian lain dalam program.
Contoh: goto, continue, break, dan return
![Page 29: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/29.jpg)
Statement ini digunakan untuk “melompat” keluar dari while, for, dan switch statement.
![Page 30: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/30.jpg)
Statement continue ini berfungsi untuk melanjutkan eksekusi program ke iterasi berikutnya dengan “melompati” statement-statement berikutnya dalam blok loop.
![Page 31: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/31.jpg)
![Page 32: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/32.jpg)
perintah return digunakan untuk mengembalikan kontrol eksekusi ke pemanggil.
![Page 33: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/33.jpg)
class Program
{
public static void FungsiB()
{
Console.WriteLine("FungsiB");
Console.WriteLine("Akan menjalankan return …");
return;
}
public static void FungsiA()
{
Console.WriteLine("FungsiA");
Console.WriteLine("Akan memanggil FungsiB");
FungsiB();
Console.WriteLine("Melanjutkan perintah FungsiA berikutnya");
}
static void Main(string[] args) { FungsiA(); Console.ReadLine(); } }
![Page 34: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/34.jpg)
Penggunaan throw ini berkaitan dengan penanganan error (try statement) dalam C#. Throw digunakan untuk membangkitkan exception dalam program.
![Page 35: PERTEMUAN 2 Variabel , Ekspresi , Operator , dan Flow Control](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022081501/56814e41550346895dbbb2b1/html5/thumbnails/35.jpg)