Persuasive design

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Raphaël Yharrassarry UX Designer, Psychologueen freelance

Depuis le dernier millénaire

Je parle d’UX sur le blocnotes.iergo.fr et pour me contacter : [email protected] ou sur twitter @iergo

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Persuasion Technologie

Source : BJ Fogg fogg.com

Psychologie sociale et cognitive

Internet, informatique, data, traqueurs, …

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Changer les comportements

http://www.flickr.com/photos/tueletemps/5886575935/

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Avoir les bonnes idées

Changer les comportements

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L’effet de gel

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L’amorçage

http://www.flickr.com/photos/49881551@N02/6761267969/

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Le pied dans la porte

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Autres dysfonctionnements : la pique

“Visiteur le 1000e vous êtes, gagner pour en Australie un voyage, ici

cliquez !”

Demandez une somme incongrue : 26€42

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L’engagement

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Visibilité

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iErgoRaisons d’ordre interne

Changementd’attitude

Sujets peu rémunérés

Sujets fortement rémunérés

Sujets contraintseffet de renforcement

Sujets déclarés libreeffet de dissonance

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Importance de l’acte

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Déclarer libre

Mettre en relief les conséquence de son acte

Choisir un acte de coût élevé

Rendre l’acte le plus visible possible, irréversible, répété, explicite

Eviter les justifications d’ordre externe, favoriser l’ordre interne

=Engagement

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Nike +

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Un coup de pouce

S’engager

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Libre choix

Visibilité

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Des récompenses virtuelles

de plus en plus exigeantes

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mAcro persuasion &mIcro persuasion

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Linkedin

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Découvrir

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Essayer

coup de pouce

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Créer de la valeur

Donner de la visibilité

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Action coûteuse !

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Phase 2 : Engagement superficiel

Phase 3 : Réel Engagement

Phase 1 : Découverte

Visiter le siteDécouvrir le

service

Décider d’essayerCommencer à

utiliser

Créer de la valeur et du contenu

Rester actif et fidèle

Engager les autres

Comportements cibles

Comportements cibles

Comportements cibles

d’après, Fogg et Eckles, 2007

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Mesurer la persuasion.

Source : Alexandra Nemery http://www.univ-metz.fr/ufr/sha/2lp-etic/Criteres_Persuasion_Interactive-2.pdf

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Crédibilité

Cité la source

Donner del’information crédible

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Privacité

Contre exemple

Réassurance sur laSécurité

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Personnalisation

Choisir ses buts

Personnaliser

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Attractivité

Bénéfice client

Incitation

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Sollicitation

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Accompagnement initial

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Engagement

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Emprise

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Critères d’évaluationCritères statiques :

Crédibilité pour la confiance que peut inspirer le site ;

Privacité pour la préservation des données personnelles et la sûreté ;

Personnalisation pour l’adaptation de l’interface aux besoins de l’utilisateur ;

Attractivité pour l’esthétique permettant de capter l’attention.

Critères dynamiques :

Sollicitation pour désigner la première étape d’amorçage ;

Accompagnement initial qui permettra à l’utilisateur d’initier un comportement ;

Engagementpuis de l’Emprise, qui marque la montée en puissance de l’implication de l’utilisateur.

Source : Alexandra Nemery http://www.univ-metz.fr/ufr/sha/2lp-etic/Criteres_Persuasion_Interactive-2.pdf

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Les freins au persuasive design ?

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Interaction opératoire, niveau matériel

20141950 20001980

Ergonomie cognitive, Utilisabilité

Emotion, Design, Expérience utilisateur

PersuasionCaptology

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Les opportunités

Gamifications

Objects connectés

Tracking d’activité

Développement durable

Santé

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Questions ?

Par email [email protected] ou sur twitter @iergo

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Biblio

http://pistil.imag.fr/Main/Bibliographie

La soumission librement consentie de Robert-Vincent Joule et Jean-Léon Beauvois

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