PERMAINAN BAHASA PADA STIKER SEPEDA MOTOR - core.ac.uk · penyusunan skripsi dengan judul...
Transcript of PERMAINAN BAHASA PADA STIKER SEPEDA MOTOR - core.ac.uk · penyusunan skripsi dengan judul...
1
PERMAINAN BAHASA PADA STIKER SEPEDA MOTOR
SKRIPSI Untuk memenuhi sebagian persyaratan
Guna mencapai derajat Sarjana S-1
Pendidikan Bahasa Sastra Indonesia dan Daerah
SUKRISNO SANTOSO A. 310080094
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2012
ii
ii
PERSETUJUAN
PERMAINAN BAHASA PADA STIKER SEPEDA MOTOR
Dipersiapkan dan disusun oleh:
SUKRISNO SANTOSO
A. 310080094
Telah disetujui untuk dipertahankan di depan Dewan Penguji Skripsi
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Program Studi Pendidikan Bahasa Sastra Indonesia dan Daerah
Telah disetujui oleh:
Pembimbing I
Pembimbing II
Prof. Dr. H. A. Abdul Ngalim, M.Hum. Tanggal: 22 Oktober 2012
Dra. Atiqa Sabardila, M.Hum. Tanggal: 23 Oktober 2012
iii
iii
ENGESAHAN
PERMAINAN BAHASA PADA STIKER SEPEDA MOTOR
Yang dipersiapkan dan disusun oleh:
SUKRISNO SANTOSO
A 310080094
Telah dipertahankan di depan Dewan Penguji
Pada tanggal 2 November 2012
dan dinyatakan telah memenuhi syarat.
1. Prof. Abdul Ngalim, M.Hum. ( )
2. Dra. Atiqa Sabardila, M.Hum. ( )
3. Drs. Yakub Nasucha, M.Hum ( )
Surakarta, 2 November 2012
Universitas Muhammadiyah Surakarta
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Dekan,
(Drs. Sofyan Anif, M.Si.)
NIK. 547
iv
iv
PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam skripsi ini tidak terdapat karya
yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan
Tinggi dan sepanjang sepengerahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat
yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara tertulis
diacu dalam naskah dan disebutkan dalam daftar pustaka.
Apabila ternyata kelak terbukti ada ketidakbenaran dalam pernyataan saya
di atas maka saya akan bertanggung jawab sepenuhnya.
Surakarta, 2 November 2012
Sukrisno Santoso
A 310080094
v
v
MOTTO
“Nun. Demi kalam dan apa yang mereka tulis.” (Qs. Al-Qalam: 1-2)
“Barangsiapa yang beriman kepada Allah dan hari Akhir, hendaklah berkata yang
baik atau diam.” (HR. Bukhari dan Muslim)
Ajining dhiri ana ing lathi, ajining raga ana ing busana.
‘Harga diri ada di lidah (lisan), harga badan ada di pakaian’.
Tiada kesuksesan tanpa kerja keras.
vi
vi
PERSEMBAHAN
Karya ini penulis persembahkan untuk orang-orang
yang tercinta.
1. Ayahanda Kasidi Cipto Wardoyo, yang
dukungannya sekuat batu karang.
2. Ibunda Sri Mulyati, yang kasih dan sayangnya
selembut sutera.
3. Safitri Nurtiningsih dan Suwarno, sebagai kakak
yang senantiasa memberikan dukungan.
vii
vii
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuhu.
Alhamdulillah, penulis haturkan ke hadirat Allah Subhanahu wa Ta’ala
yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat
menyelesaikan penyusunan skripsi ini dengan baik. Sholawat dan salam semoga
terlimpahkan kepada Nabi Muhammad shalallahu alaihi wasallam, beserta
keluarga, dan para sabahat beliau.
Atas kehendak Allah Subhanahu wa Ta’ala penulis dapat menyelesaikan
penyusunan skripsi dengan judul “Permainan Bahasa pada Stiker Sepeda Motor”.
Adapun maksud dan tujuan penyusunan skripsi ini untuk memenuhi sebagian
persyaratan guna mencapai derajat Sarjana S-1, Program Studi Pendidikan Bahasa
Sastra Indonesia dan Daerah pada Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan,
Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Penyusunan skripsi ini telah selesai dengan dukungan dan bantuan dari
beberapa pihak. Pada kesempatan ini penulis ingin menyampaikan ucapan terima
kasih kepada berbagai pihak yang telah mendukung dan membantu.
1. Prof. Dr. Bambang Setiaji. M.Si. selaku Rektor Universitas Muhammadiyah
Surakarta.
2. Drs. H. Sofyan Anif, M.Si. selaku Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
3. Drs. Agus Budi Wahyudi, M.Hum. selaku Ketua Jurusan Pendidikan Bahasa
Sastra Indonesia dan Daerah.
viii
viii
4. Prof. Dr. H. Abdul Ngalim, M.Hum. selaku Pembimbing I yang telah
memberikan dukungan dan bimbingan selama proses penyusunan karya ini.
5. Dra. Atiqa Sabardila, M.Hum. selaku Pembimbing II yang telah memberikan
dukungan dan bimbingan dengan baik.
6. Bapak dan Ibu dosen yang telah memberikan dan membagi ilmu pengetahuan
selama perkuliahan.
7. Semua pihak yang telah membantu penyusunan skripsi ini yang tidak dapat
penuli sebutkan satu persatu.
Penulis sadar bahwa penyusunan skripsi ini masih jauh dari sempurna.
Oleh karena itu, kritik dan saran yang membangun sangat penulis harapkan.
Wassalamualaikum warahmatullahi wabarakatuhu.
Surakarta, 2 November 2012
Penulis
ix
ix
DAFTAR ISI
JUDUL i
PERSETUJUAN ii
PENGESAHAN iii
PERNYATAAN iv
MOTTO v
PERSEMBAHAN vi
KATA PENGANTAR vii
DAFTAR ISI ix
ABSTRAK xi
BAB I PENDAHULUAN 1
A. Latar Belakang Masalah 1
B. Perumusan Masalah 4
C. Tujuan Penelitian 4
D. Manfaat Penelitian 4
BAB II LANDASAN TEORI 5
A. Kajian Teori 5
1. Permainan Bahasa 5
2. Jenis Bahasa Plesetan 6
3. Fungsi Bahasa Plesetan 9
B. Penelitian yang Relevan 11
C. Kerangka Pemikiran 19
x
x
D. Desain Penelitian 20
BAB III METODE PENELITIAN 21
A. Tempat dan Waktu Penelitian 21
B. Jenis dan Strategi Penelitian 21
C. Objek Penelitian 22
D. Data dan Sumber Data Penelitian 22
E. Teknik Pengumpulan Data 22
F. Teknik Validasi Data 23
G. Teknik Analisis Data 23
H. Teknik Penyajian Hasil Analisis 25
I. Prosedur Penelitian 25
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 27
A. Hasil Penelitian 27
1. Tipe Permainan Bahasa pada Stiker Sepeda Motor 27
2. Fungsi Permainan Bahasa pada Stiker Sepeda Motor 47
B. Pembahasan 67
BAB V PENUTUP 70
A. Simpulan 70
B. Saran 71
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
xi
xi
ABSTRAK
PERMAINAN BAHASA PADA STIKER SEPEDA MOTOR
Sukrisno Santoso, A 310080094, Program Studi Pendidikan Bahasa Sastra
Indonesia dan Daerah, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Surakarta, 2012
Penelitian ini memiliki dua tujuan. (1) Untuk mengidentifikasi bentuk permainan bahasa pada stiker sepeda motor. (2) Untuk menganalisis fungsi permainan bahasa pada stiker sepeda motor. Data pada penelitian ini berupa satuan lingual yang mengandung permainan bahasa pada stiker sepeda motor. Sumber data penelitian ini berupa wacana stiker pada sepeda motor yang mengandung permainan bahasa. Teknik analisis data pada penelitian ini menggunakan metode padan intralingual dan padan ekstralingual.
Hasil penelitian ini mengungkapkan bahwa tipe bahasa plesetan pada stiker sepeda motor ada 6, yaitu plesetan fonologis (bunyi) sebanyak 1 data, plesetan grafis (huruf) sebanyak 3 data, plesetan morfemis (leksikon) sebanyak 9 data, plesetan frasal (kelompok kata) sebanyak 2 data , plesetan kalimat (ekspresi) sebanyak 22 data, dan plesetan ideologis (semantis) sebanyak 5 data.
Permainan bahasa pada stiker sepeda motor mempunyai 8 fungsi, yaitu (1) sebagai olok-olokan dengan mengambil sebuah objek tertentu menjadi topik pembicaraan, (2) sebagai sindiran atau celaan secara tidak langsung kepada situasi atau orang tertentu, ((3) sebagai protes sosial terhadap penguasa atau terhadap kekacauan yang terjadi di masyarakat maupun di pemerintah, (4) sebagai pencerminan diri pada situasi yang menguntungkan, (5) sebagai eufemisme, (6) sebagai ungkapan rahasia agar orang lain tidak mengetahui maksud yang diungkapkannya, 7) sebagai ajakan untuk melakukan atau meninggalkan sesuatu, dan (8) sebagai lelucon atau hiburan komunikasi.
Kata kunci: permainan bahasa, bahasa plesetan, stiker sepeda motor