Percho

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SOFTWARE LEGO MINDSTORM NXT 47- 60 SERGIO ALEJANDRO TOBAR JOSUE DAVID BELLON 901

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SOFTWARE LEGO MINDSTORM NXT

47- 60SERGIO ALEJANDRO TOBAR

JOSUE DAVID BELLON

901

INSTALACION DEL SOFTWARE

ACERCA DEL SOFTWARE

LEGO® Education y National Instruments han desarrollado conjuntamente el software LEGO MINDSTORMS® Education NXT. El software cuenta con una interfaz intuitiva de arrastrar y soltar y un entorno de programación gráfico que lo hace lo suficientemente fácil para un principiante como potente para un experto.

REQUISITOS DEL SISTEMA

• Procesador Intel Pentium o compatible,mínimo 800 MHz• Windows XP Professional o Home Edition conService Pack 2 o Service Pack 3. Windows Vistao Windows Vista Service Pack 1.• Mínimo 256MB de RAM• Hasta 700 MB de espacio disponible en disco duro• Pantalla XGA (1024 x 768)• 1 puerto USB disponible• Unidad de CD-ROM• Adaptador compatible con Bluetooth (opcional)*

Inicie el software en su ordenador o Mac con un doble clic enel icono del programa

Escriba el nombre de su primer programa,o simplemente haga clic en Ir.

Primero, haga clic en el icono del bloqueSonido [Sound] en la paleta de programación.

Arrastre un bloque de Sonido [Sound] y suéltelo a laderecha del punto de partida en la zona de trabajo.Su programa ya está listo para descargar y ejecutar.

Localice el controlador en la esquina inferior derecha de lazona de trabajo. Haga clic en Descargar y ejecutar (botóncentral) y escuche lo que ocurre.Enhorabuena, ha completado su primer programa .

Asegúrese de que enciende su NXT y que conectael cable USB a su ordenador y al NXT (consulte lapágina 9, Conexión de la tecnología NXT).

PRESENTACION DEL SOFTWARE

1. Robot Educador2. Mi Portal3. Barra de herramientas4. Zona de trabajo5. Ventana Ayuda contextual6. Mapa de zona de trabajo7. Paleta de programación8. Panel de configuración9. Controlador10. Ventana del NXT

El Robot Educador es una serie de tutoriales que muestrancómo programar un robot de dos motores utilizando lasfunciones principales del software LEGO® MINDSTORMS®Education NXT.El Educador robot también incluye tutoriales de Registro dedatos (puedes ver más información acerca del Registro dedatos en las páginas 61-71).

El desafío presenta una situación para resolver utilizando losejemplos de construcción o programación o por su cuenta

Haga clic para ver una lista de los ejemplos dedesafíos para la paleta.Haga clic nuevamente para abrir el ejemplo.