Pelillistämisestä virtaa viestintään

16
A NORDIC MORNING COMPANY 1 Pelillistämisestä virtaa viestintään Kalle Huhtala, kehitysjohtaja @Kalle_Huhtala #pelillistäminen #gamification @MVV_Finland

Transcript of Pelillistämisestä virtaa viestintään

A NORDIC MORNING COMPANY 1

Pelillistämisestä virtaa viestintään

Kalle Huhtala, kehitysjohtaja @Kalle_Huhtala #pelillistäminen #gamification @MVV_Finland

A NORDIC MORNING COMPANY 3

Hyvässä hypessä

eBusiness

eLearning

Sosiaalinen media

työelämässä

Gamification/

pelillistäminen

Yhdistetty

viestintä

Cyber

Big Data

Robotiikka

Lisätty todellisuus (AR)

IoT

A NORDIC MORNING COMPANY 4

Gamification (pelillistäminen)

The use of game elements and game design techniques

in non-game contexts

(Kevin Werbach)

Innostavaa ja tiivistahtista vuorovaikutusta, joka ohjaa parempaan suoritukseen ja kannustaa yhteistyöhön.

(Kalle Huhtala)

A NORDIC MORNING COMPANY 5

Motivaatiosta

A NORDIC MORNING COMPANY 6

Kuraa vai kultaa?

A NORDIC MORNING COMPANY 9

PBL – Points, Badges and Leaderboards

A NORDIC MORNING COMPANY 10

Pelin rakennuspalikoita

Pelin vaiheita

1. Discovery

2. Onboarding

3. Scaffolding

4. Endgame

Palkinnot!

Pelaajatyyppejä

• Killers

• Achievers

• Socializers

• Explorers

Pelaajaa motivoivia asioita

1. ”Elämän tarkoitus”

2. Voimaannuttaminen

3. Sosiaalinen paine

4. Sattuma

5. Välttely

6. Puute

7. Omistajuus

8. Saavuttaminen

Pelielementtejä

1. Points

2. Badges

3. Leaderboards

Tehtävät ja tarinat

Pienistä tehtävistä koostuvia

isompia tehtäviä eli tasoja

”Boss fight”

Pelin ominaisuuksia

• Säännöt

• Vapaaehtoisuus

• Hauskuus

• Tavoite

• Yhdessäolo

• ”Taikapiiri”, flow

A NORDIC MORNING COMPANY 11

Analytiikka, kehityksen perusta

A NORDIC MORNING COMPANY 12

http://www.alicekeeler.com/teachertech/2014/11/27/5-things-teachers-can-learn-from-video-games/

1. Pelaajat eivät lue ohjeita

2. Epäonnistuminen on odotettua

3. Pelit ovat sosiaalisia

4. Pelaajat osallistuvat aktiivisesti

5. Pitää olla haasteita

• Miten onnistut viestinnässä tällaisten ihmisten kanssa?

Oppia pelaajilta

A NORDIC MORNING COMPANY 13

Pelillistämistä viestintään? Sovelluskohteita

• Sisäinen viestintä

• Asiakasviestintä

• Strategian jalkautus

• Perehdytys

• Sosiaalinen media

• Ohjeet, oppaat, käyttöliittymät

• Analytiikan tehostaminen

• Lisää hallittua vuorovaikutusta

Tuloksia

• Vuorovaikutus

• Palaute

• Vaihtoehtoja

• Teho

• Läpinäkyvyys

• Aloitteellisuus

• Työtyytyväisyys

• Viihtyvyys

• Hauskuus

A NORDIC MORNING COMPANY 14

Mitä tarvitaan, että viestinnästä saataisiin pelillistämisen menetelmillä hauskempaa, eli tehokkaampaa ja tuloksellisempaa?

A NORDIC MORNING COMPANY 16

Gamification (pelillistäminen)

The use of game elements and game design techniques

in non-game contexts

(Kevin Werbach)

Innostavaa ja tiivistahtista vuorovaikutusta, joka ohjaa parempaan suoritukseen ja kannustaa yhteistyöhön.

(Kalle Huhtala)

A NORDIC MORNING COMPANY 17

Kiitos mielenkiinnosta!

• Kalle Huhtala, kehitysjohtaja

[email protected]

• 040 860 2512

• @Kalle_Huhtala

• www.facebook.com/EditaPublishing

• https://twitter.com/EditaPublishing

• https://www.linkedin.com/company/edita-publishing-ab