Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax
description
Transcript of Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax
1
Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha
PART 1
TEKNIK DASAR MEMBUAT MATERIAL VRAY DI 3DsMAX
1. Buka Aplikasi 3DsMax
2. Setelah meng-klik ikon 3DsMax maka akan keluar Tampilan utama dengan 4 Layar
kerja seperti di bawah ( standar default nya warna abu-abu sih gan….tapi biar sangar
ane ganti sama tampilan dark) \m/… :D
3. Pilih layar kerja ke-4 yang ada bacaan perspektif di kiri atasnya gan.. .., kemudian
besarkan dengan meng-klik Alt + W, hasilnya seperti di bawah.
2
Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha
4. Kemudian kita akan membuat base nya dulu dengan plane (ingat plane)
Gini nih cara buat plane gan…
Pilih plane pada menu di kanan layar
5. Klik ikon Plane - klik sembarang pada layar, kemudian tahan….pliss tahan gan tarik ke kiri atau ke kanan untuk mendapatkan luasan baru lepas klik, (tentukan luasan sendiri), setelah selesai hasil seperti di bawah..
3
Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha
6. Next, pilih objek Teapot
Objek Teapot digunakan untuk mengaplikasikan tampilan material nantinya
Ambil dari sini Teapot nya gan,
7. Sama seperti membuat Plane tadi, klik ikon Teapot – klik sembarang pada
layar…tahan , kemudian tarik ke-kiri atau ke-kanan untuk mendapatkan dimensinya,
setelah besar Teapot nya agan rasa pas, lepas kliknya
Hasil seperti di bawah,
ini penampakannya gan...
4
Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha
8. Setelah agan punya 1 Teapot, copy Teapot nya menjadi 4
Gini nih cara copy di 3DsMax
Klik objek yang mau di copy – Klik kanan objek kemudian pilih move – Lalu tekan
Shift, bersamaan dengan menekan Shift, geser objek di sumbu X
saat muncul clone option seperti ini pilih copy
SUMBU X
Dari pengalaman di atas, coba agan copy Teapot nya menjadi 4, seperti gambar di
bawah,
5
Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha
9. Setelah agan punya 4 Teapot, Klik M pada keyboard ( yang berarti material editor) gini nih tampilan standard dari material editor,
10. Oke next, ubah material standard ke vray material
Caranya, cekidot….
klik kotak yang ada bacaan standard nya, kemudian setelah muncul Material/Map
Browser seperti di bawah pilih VrayMtl – kemudian klik OK
6
Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha
Tampilan Vray Material
Ada Logo Vray
11. Berikutnya kita akan kasih warna untuk material nya,
Pilih Diffuse untuk penggantian warna dan kalau mau kasih jpeg klik kotak di
samping Diffuse
Sekarang ane mau buat teapotnya warna ungu mengkilap gan
Beri Nilai RGB
Red = 122, Green = 3, Blue = 255
Kemudian klik OK
7
Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha
12. Membuat Pantulan mengkilap atau Reflection
Klik kotak warna disamping teks Reflect, maka akan muncul color selector seperti di
bawah,
Beri Nilai RGB
Red = 40, Green = 40, Blue = 40
Kemudian klik OK
Untuk melihat hasil pantulan aktifkan background, klik ikon background pada
kanan Material Editor
13. Setelah material pertama selesai dibuat, langsung drag material ke objek, (drag yang
dimaksud ialah klik tahan material lalu buangkan pada objek teapot yang udah agan
buat)
8
Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha
14. Membuat material berikutnya,
Dari prinsip kerja di atas agan tinggal buat material dengan karakter yang berbeda,
Berikutnya kita akan buat material degan karakter :
Chrome
Kaca clear / Transparent
Kilap Glossy
15. Membuat material Chrome
Ketik M untuk menampilkan material editor, Pilih slot (bola) kedua
Klik warna Diffuse
Material Chrome memiliki karakter warna dasar abu tua, ubah warna di atas menjadi
Abu tua dengan RGB, 50,50,50. Hasilnya seperti di bawah.
Kemudian agan sorot ke kotak Reflection di bawah Diffuse di atas, lalu klik warna
hitam di samping teks Reflect dan beri nilai RGB, 160,160,160
Prinsip Penggunaan Reflection ialah semakin putih warna reflection maka akan
semakin tinggi nilai Reflection Material
9
Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha
seperti ini jadinya material chromenya gan……. Setelah itu langsung aja agan drag lagi ke Teapot berikutnya,
16. Membuat Material Kaca Clear / Transparant
Jangan lupa gan..ubah material standard ke material vray sebelumnya
Kemudian ubah warna Diffuse nya
Klik warna Diffuse, kemudian beri nilai RGB, 245, 197, 5. Maka akan menjadi
warna kuning sperti slot di bawah (klo mw warna kaca agan kebiru-biruan ubah
warna kuning nya jadi biru)
Kemudian sorot ke arah Refraction, berbeda seperti Reflection, Refraction adalah
untuk membuat material terlihat transparent, seperti kaca dan sebagainya.
10
Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha
Untuk membuat transparant klik warna hitam disamping teks Refraction, ubah
warna dengan member nilai RGB 230,230,230
seperti ini jadinya material transparant nya gan……. Setelah itu langsung aja agan
drag lagi ke Teapot berikutnya,
17. Membuat Material Kilap Glossy
Sama dengan pembuatan material Reflection, pada material Glossy cukup kita beri
nilai di kotak Refl. Glossiness nya dengan 1 dianggap nilai tertinggi
Begini caranya gan……., cekidot
Klik warna Diffuse, kemudian beri nilai RGB, 199,0,0. Maka akan menjadi
warna merah sperti slot di bawah,
11
Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha
Klik kotak warna disamping teks Reflect, maka akan muncul color selector seperti di bawah,
Pada Color Selector beri Nilai RGB 30,30,30 kemudian klik OK
Maka material akan menjadi seperti ini :
Material disamping masih murni Reflection, setelah ini kita beri nilai Refl.Glossiness = 0,7 untuk menampilkan kesan blur atau Glossy
12
Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha
Seperti ini jadinya material Glossy nya gan……. Setelah itu langsung aja agan drag lagi ke
Teapot berikutnya y,
setelah semua material siap di Setting dan udah pada di drag ke objek Teapot nya
saatnya kita preview dengan renderan gan….
Kita setting dikit background renderannya gan supaya warna putih kayak di artikel ini gan..
Ketik 8 pada keyboard maka akan keluar Environment and Effects, pilih Environment –
ubah color menjadi warna putih pada bagian background
13
Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha
Ni dia gan hasilnya setelah di render…..
Reflection
Chrome
Transparent
Glossy
4 teapot di atas mewakili dasar pembuatan material di vray 3DsMax,
kalau hasil rendernya kurang bagus….. maklum y gan, hehehe…. Soalnya kan kita bahas
material jadi rendernya kita jumpa di part berikutnya y gan….
SEMANGAT TERUS GAN PANTANG MENYERAH…
SEMANGAT BELAJAR……………….…
SEMANGAT BERBAGI…….. \m/
Disclaimer!!! Dilarang menyembunyikan document ini, karma ilmu tidak baik untuk disembunyikan, sebarkan secara bebas document ini tanpa tujuan komersial, dengan syarat anda tidak menghapus atau merubah atribut penulis.