Pablo Palma: Charla GWJ San Juan
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Introducción al desarrollo de videojuegos
Etapas de desarrollo.
Pablo Palma
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“El sueño del pibe en siete etapas”
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Etapa 1: “Ideas que rodean ideas”
Ecuación del sueño del pibe
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Etapa 2: “En búsqueda de gente”
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Etapa 3 “¡Manos a la obra!”
Hola. Tenés los diseños
3D?
No. Tengo mucho trabajo
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Etapa 4: “El equipo se cae”
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Etapa 5: “Cómo realmente queda”
Expectativa Realidad
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Etapa 6: “Buscamos un culpable”
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Etapa 7: “Aprendemos la lección”
Deberías empezar por algo más chico
Si…
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Pasamos de nivel
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¿Cómo está hecho un videojuego?
Un videojuego está conformado por distintos componentes de desarrollo, y distintas
etapas.
Introducción al desarrollo de videojuegos
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Artistas conceptuales Diseñadores Gráficos 2D Modeladores 3D Animadores Programadores Game Designer
Algunos componentes de desarrollo
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Analogía a la hora de desarrollar un videojuego:
“Hacer un videojuego es cómo tener un hijo”
Hacer un videojuego
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Quedamos “embarazados” de la idea”
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Comenzamos a hacernos chequeos de la idea
Una mujer embarazada va al Dr. para hacerse un chequeo sobre su embarazo, y va guardando sus ecografías, resultados de análisis, etc.
Cuando hacemos nuestro videojuego vamos documentando nuestro trabajo para poder tener referencias concretas a la hora de sentarnos a desarrollar
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A medida que va pasando el tiempo el embarazo va creciendo, e impide a la mujer realizar ciertas actividades, comienzos de contracciones, etc. Lo cual genera un cierto malestar.
Cuando va pasando el tiempo, comenzamos a ver la idea como algo que pesa, y comienza la etapa del auto-odio a nuestra idea.
La panza con la idea comienza a crecer
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Luego de haber pasado el tiempo necesario para ingresar a la sala de parto, comienza la recta final.
Estamos en la sala y empezamos a darle vida a nuestra idea. Es la parte más complicada ya que comenzamos a sentir fuertes dolores de nuestra idea, a corregir errores, etc.
Nuestra idea entra a sala de parto
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Luego de un largo camino de esfuerzo, trabajo y aprendizaje…¡Pudimos darle luz a nuestra idea!
Hacer un videojuego es un largo proceso, tal cómo mencioné antes…es cómo tener un hijo.
Lleva tiempo, esfuerzo y trabajo.
Pero al final de la recta, cuando nuestra idea sale a la luz nos da una satisfacción enorme y recompensa nuestro esfuerzo, dándonos más ganas de seguir
haciendo videojuegos
¡Hasta que dimos a luz!
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Introducción Unity 3D
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Un motor gráfico es una herramienta para desarrollar videojuegos, donde cuenta con una interface para el usuario, espacio de trabajo y distintos componentes de desarrollo.
Unity 3D motor gráfico
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Rendering Física Sistema de Partículas Sistema de Audio Scripting
Unity 3D Algunos de sus Componentes
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Unity 3D Interfaz de Usuario
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Unity 3D Escena, Cámara, y Objeto
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Unity 3D Componente Jerarquía
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Unity 3D Componente Inspector
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Unity 3D Game Scene
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Unity 3D Componente Partícula
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Componente Scripting
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Unity 3D Multiplataforma
Web PlayerPC, Mac y LinuxiOSAndroidBlackBerryWindows StoreWindows Phone 8 Xbox 360 & OnePs3, Ps4 & PsVita