offer mall_yaczhuk

25

Transcript of offer mall_yaczhuk

Page 1: offer mall_yaczhuk
Page 2: offer mall_yaczhuk

Виртуальные сервисы на службе бренда

Page 3: offer mall_yaczhuk

Анализ рекламы по статистическим показателям (количествопросмотров, кликов, переходов) переходит к анализу по степенивовлечённости посетителей (выполнение определенных действий насайте рекламодателя, заполнение форм, совершение покупок)

Клики или действия?

Page 4: offer mall_yaczhuk

Оффер ‐ это классический целевой лид внутри игрового приложения, с 3 оговорками:

‐ За совершение действий пользователь получает награду в видеигровой валюты приложения

‐ Приложение само по себе является фильтром для поиска ЦА

‐ Приложение позволяет сформировать первоначальную лояльностьпо отношению к бренду у ЦА

Что такой оффер?

Page 5: offer mall_yaczhuk

4 типа офферов

1 – Оффер на регистрацию (регистрация на сайте, регистрация в группе, регистрация в приложении)

2 – Оффер на заполнение анкет

3 – Оффер на покупку продукта

4 – Оффер на привлечение пользователей в определенное место

Page 6: offer mall_yaczhuk

3 преимущества офферов

1 – Зачем платить за клики, если можно платить за реальныедействия пользователей

2 – Возможность создания полноценной базы ЦА

3 – Детально проработка лидов позволяет привлекать толькозаинтересованную ЦА

Page 7: offer mall_yaczhuk

Площадки и платформы

Platforms

SocialGaming

Dating

Page 8: offer mall_yaczhuk

Сase

Page 9: offer mall_yaczhuk

Задача 1 ‐ Привести ЦА в брендированное приложение

Задача 2 – Пользователи должны не просто зарегистрироваться но и активнопользоваться приложением

Page 10: offer mall_yaczhuk

Решение

В социальной сети В Контакте

Брендируется популярное игровые приложения

ЦА приложений получает игровые бонусы

Зарегистрировавшись в брендированном приложении

1

2

3

4

Page 11: offer mall_yaczhuk

Kotex

Page 12: offer mall_yaczhuk

Результаты

Всего в приложении зарегистрировалось

160 000 уникальных пользователей за 10 дней

Page 13: offer mall_yaczhuk

Интерактивноешоу G‐MAN

Задача 1 ‐ Привести ЦА на сайт шоу G‐MAN

Задача 2 – Пользователи должны регистрироваться на сайте шоу

Page 14: offer mall_yaczhuk

Решение

В социальной сети В Контакте

Брендируются популярные игровые приложения

ЦА приложений получает бонусы в приложениях

Вводя код, доступный после регистрации на сайте G‐MAN

1

2

3

4

Page 15: offer mall_yaczhuk

Gillette G‐MAN

Page 16: offer mall_yaczhuk

Результаты

Всего на сайте www.gmenliveshow.ru  зарегистрировалось

100 000 уникальных пользователей за 1 неделю

Page 17: offer mall_yaczhuk

РенессансКредитБанк

Задача 1 – Заполнить 4 000 заявки на кредит

Задача 2 – Обеспечить высокий уровень качества заявок

Page 18: offer mall_yaczhuk

Решение

В социальной сети Фотострана

Пользователю могут дарить друг другу брендированные подарки

Каждый подарок связан с каким‐либо материальным благом

После отправки подарка пользователям предлагается оформитьзаявку на кредит, чтобы их виртуальный подарок стал реальным

1

2

3

4

Page 19: offer mall_yaczhuk

РенессансКредитБанк

Page 20: offer mall_yaczhuk

Результаты

Всего заполнено 4 000 заявок за 1 месяц27% пользователей заполнивших заявки подтвердили их оформление

Page 21: offer mall_yaczhuk

Проекты, которые работают сейчас

Page 22: offer mall_yaczhuk

Pringles

Задача 1 – Регистрация пользователей в группе Pringles

Задача 2 – Лояльность аудитории

Page 23: offer mall_yaczhuk

Pringles в контакте – приложениеклубная жизнь

Page 24: offer mall_yaczhuk

Pringles. Игровые элементы

Page 25: offer mall_yaczhuk