o na ili o n
-
Upload
driscoll-patel -
Category
Documents
-
view
25 -
download
0
description
Transcript of o na ili o n
onailion
pravila igre
UVOD• u kvizu se natječu djevojčice protiv dječaka – na kraju igre pobjeđuje ona ili on
• kviz ima šest krugova (igara)
IGRE• DA/NE PITALICE• PRIČAM TI PRIČU• POGODI TKO SAM• NAJSLABIJA TOČKA• TAJANSTVENA OSOBA• UKRADI PETICU
DA/NE PITALICE• u prvoj igri sudjeluju svi učenici u
razrednom odjelu tako da se razredni odjel podijeli na dvije skupine – u jednoj su djevojčice, a u drugoj dječaci
• u prvom dijelu igre odgovaraju djevojčice na deset da/ne pitalica, a u drugom dijelu igre odgovaraju dječaci
• četiri djevojčice i četiri dječaka koji imaju najviše točnih odgovora nastavlja igru
PRIČAM TI PRIČU• prvo igraju djevojčice, a zatim dječaci
• igra započinje tako da prvi natjecatelj kaže neku riječ, a sljedeći natjecatelj ju mora ponoviti i dodati svoju riječ u namjeri tvorenja smislene rečenice (zadani su i okviri) sve dok jedan natjecatelj ne pogriješi – pobrka redoslijed riječi ili zaboravi rečenicu te ispadne iz igre
• djevojčica i dječak – pobjednici ove igre, biraju svog partnera za sljedeći krug, tj. vraćaju u život jednog natjecatelja suprotnog spola
POGODI TKO SAM• parovi imaju zadaću odgonetnuti što više
pojmova koji se kriju pod jednim zajedničkim nazivnikom
• odgonetanje se odvija tako da jedan član para drugome objašnjava pojam koji treba odgonetnuti, a drugi član pokušava odgonetnuti o kojem je pojmu riječ za dvije minute
• pobjednički je onaj par koji je u svoje dvije igre uspio odgonetnuti više pojmova
NAJSLABIJA TOČKA• dječak i djevojčica, koji su maločas igrali u
paru, postaju ljuti protivnici u četvrtom krugu u kojem igraju igru znanja Najslabija točka
• natjecateljima su ponuđena četiri različita područja od kojih svako ima četiri pitanja; pitanja se biraju za suparnika, ali tako da se traži suparnikova slaba točka
• igra se igra naizmjenično, jedan natjecatelj bira pitanje za drugoga, zatim drugi za prvoga i tako redom svih šesnaest pitanja; bolji u ovom dvoboju osvaja prvu peticu
TAJANSTVENA OSOBA• pobjednik NAJSLABIJE TOČKE ulazi u
peti krug i sam odgonetava TAJANSTVENU OSOBU na temelju deset različitih tvrdnji u roku od dvije minute • ponudi li natjecatelj netočan odgovor ostaje bez dodatne petice koja je glavna nagrada u ovoj igri
UKRADI PETICU• u ovu se igru uključuje slučajnim
odabirom jedan od natjecatelja suprotnoga spola iz prve igre
• odgovori li točno na postavljenu zagonetku, preuzima peticu pobjednika osvojenu u igri Tajanstvena osoba
• u slučaju netočnog odgovora pobjednik igre Tajanstvena osoba zadržava svoju peticu