NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

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게임 스타트업 시작하기 미어캣게임즈의 사례 미어캣게임즈 남기룡
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Page 1: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

게임 스타트업 시작하기미어캣게임즈의 사례

미어캣게임즈

남기룡

Page 2: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

남기룡

2014~현재 <히어로즈 아레나> / 디렉터, 프로그래머

2005~2013 <레이더즈> / 디렉터, 프로그래머

2002~2005 <건즈 온라인> / 프로그래머

2000~2002 <듀얼 온라인> / 프로그래머

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강연 내용

• 창업 준비

• 팀빌딩

• 프로토타입 개발

• 인큐베이팅 & 투자

• 개발자에서 대표로

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2014년 여름에 설립한 스타트업현재 히어로즈 아레나 개발중

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창업 준비

Page 6: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

창업 동기

• 회사의 구조조정

• 과거 창업 실패에 대한 아쉬움

• 더 늦기 전에 하고 싶은 걸 다 하고 싶었음

• 과거에 비해 창업하기 좋은 환경

Page 7: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

가장 큰 창업 동기

마음맞는 동료들과더 주도적으로

게임을 만들고 싶었다.

Page 8: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

하지만 사장도 마음대로 못 만드는 건 함정

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퇴사

2014년 4월말

Page 10: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

페이스북 정리

• 프로필 정리

• 아들 사진에서 내 사진으로

• 사생활은 리스트로 따로 분리

• 업계 관계자에게 친구 신청

• 각종 커뮤니티 그룹에 가입

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링크드인 정리

• 이력서 정리 차원에서 작성

• 링크드인을 이용해 스카우트 제의는오는데 창업에 큰 도움은 안됨

Page 12: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

개인 작업 환경

• 팀빌딩하기 전까지 틈틈이 개인 작업

• 카페, 스타트업 지원 센터, 도서관 등 여러 가지를 경험한 결과개인적으로는 도서관이 제일 좋았음

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그래서 주로 간 곳은 도서관

• 밥값, 커피값 싸다.

• 집에서 가까움

• 보고 싶은 책 자유롭게 볼 수 있음

• 외롭지 않다.(나말고 백수가 이렇게 많아…)

Page 14: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

창업 지원 센터도 추천

• 무료거나 비용 저렴함

• 동료 구하기 용이함 (그러나 게임쪽은 별로 없더군요)

• 주위 사람들에 자극이 많이 됨

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MARU180 경기문화창조허브

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팀빌딩

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멤버 찾기

• 창업 멤버의 조건이라고 생각했던 것

• 나와 잘 맞을까

• 능력

• 리더십

• 게임 개발 의지

• 분야별로 1명씩의 핵심 멤버를 먼저 찾음

• 게임 디자이너 / 프로그래머 / 아트 디렉터 / 3D 모델링 / 3D 애니메이션

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이름은 작당모의로

https://www.facebook.com/makeyourstoryhappen

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멤버 설득

자주 찾아가기

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멤버 설득

지속적인 술벙개로 꼬시기

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멤버 설득

창업 준비 정보를 지속적으로 공유

• 주로 카톡, 슬랙, 트렐로 이용

• 진행 사항을 실시간으로 공유함

• 인디 개발이나 독자적으로 사업하려는 사람들을 위해 다방면으로수집한 정보를 함께 공유

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멤버 설득유대감 쌓기

• 1박2일 엠티

• 단톡방

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팀빌딩 완료

• 멤버 구성

• 프로그래머 2명

• 아티스트 2명

• 게임 디자이너 1명

• 평균 경력 10년

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킥오프 미팅

모두 모아놓고 앞으로의 계획과 비전을 공유함

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구체적인 목표 제시

• 당장의 협업 공간 확보

• 프로토타입 3개월 안에 개발하여 공개

• 사무실 마련

• 투자 유치

• 전체 목표 기간 : 4개월

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프로토타입 개발

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이전 회사에서 컴퓨터, 책상 등 지원받음

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작업실 세팅

최대한 돈을 아끼기 위해

멤버 중 한 명의 방 한칸을 빌려 작업실로 세팅함

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잘할 수있는 것

좋아하는것

시장이원하는 것

목표

무슨 게임을 만들까?

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역시 액션성 높은 RPG

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One more thing

= 재밌는 PVP

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개발 스택

제일 큰 가치는 생산성

• Unity3D

• C#

• Photon Server

• ASP.NET

• AWS

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개발 일정

• 개발 기간 : 2014년 5월 1일 ~ 2014년 6월 30일 (60일)

• 공개 목표 : 2014년 7월 10일

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개발 방향성

• 일주일 단위 이터레이션

• 데이터 주도 개발

• 빠르게 개발하되 하드 코딩은 최대한 지양한다.

• 최적화보다는 비주얼 퀄리티를 최우선으로 한다.

• 아웃 게임 요소보다는 인 게임 요소에 집중

• 하루에 한 번 이상 테스트

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열혈 개발

Page 36: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

개발하면서 가장 힘들었던 것

불안한 미래에 대한 두려움중간에 이탈자가 있지 않을까

앞으로 어떻게 될지 나도 모르지만 어쨌든 팀원에게 확신을 심어줘야 했음

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히어로즈 아레나

• 핵심요소

• 실시간 멀티 플레이

• 온라인 게임 커뮤니티의 감성

• 개성있는 캐릭터

• 타격감

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피처

• 플레이어 캐릭터 : 3종

• 몬스터 캐릭터 : 1종

• 맵 1세트

• 게임 모드 3종

• 데스 매치(PVP)

• 좀비전(PVP)

• 무한도전(PVE)

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동영상 제작

기존의 모바일 RPG 게임과 다르게 보이기 위해PC 온라인 게임처럼 보이도록 편집

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게임 소개서 작성

• 게임 개요

• 개발 동기

• 게임 특징

• 게임 시스템

• 캐릭터 컨셉

• 스크린샷

• 동영상

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팀 소개서 작성

• 팀 개요

• 창업 동기

• 대표, 멤버 이력

• 핵심 역량 및 보유 기술

• 사업 방향

• 기존의 주요 개발작

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회사 이름 정함

기억하기 쉽도록

무슨 뜻인지 잘 모르는 이름보다

이름에서 바로 연상되는 이미지가 있는 이름으로 정함

미어캣게임즈

Meerkat Games

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회사 로고 제작

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회사 로고 제작

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페이스북 페이지 제작

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페이스북에 동영상 공개

• 스마트폰게임개발자그룹

• 인디라! 인디게임개발자 모임

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보도자료 배포• 비슷한 유형의 기사를 참고하여 웹진 등 언론기관에 배포함

• 미디어 리스트 : http://www.venturesquare.net/medialist

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명함 제작

미팅 약속이 생기면서부터 부랴부랴 명함을 제작함

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인큐베이팅 & 투자

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인큐베이팅 프로그램

• 주요 지원 내용

• 사무공간 및 제반 사항 지원

• 기술 지원

• 투자, 법무 지원

• 네트워킹 지원

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NPC 오렌지팜

Page 52: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

NPC 지원 사례

• 메일을 통해 NPC에 지원 신청

• 회사 소개서

• 게임 소개서

• 게임 동영상

• 면접

• 입주

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투자 과정 사례

• VC(Venture Captital)로부터 투자 제의 받음

• IR(Investor Relations)

• 텀시트 받고 협의

• 투자 확정

• 회계 실사

• 계약서 작성

• 입금

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캡스톤파트너스

케이큐브벤처스

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투자 진행하면서 느낀점

• 초초기투자라 그런지 전체 과정은 입사 면접과 비슷함

• 평판 관리를 잘 해두는 것이 좋다. 레퍼런스 체크는 기본

• 대표, 팀, 게임 세가지 요소를 모두 잘 갖추는 것이 좋음

• 대표 : 기술, 경험, 비전, 의지, 대표작

• 팀 : 기술, 팀웍 등 이왕이면 전체적으로 완전하게 갖춘 팀

• 게임 : 퀄리티, 시장성, 성장성

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투자 진행하면서 느낀점

• 관련 공부를 미리 해두면 좋다.

• 모르는 용어도 많고, 재무, 회계 등 배워야 할 분야가 많음

• VC나 퍼블리셔 등 투자사마다 투자의 방향이나 특징이 다르므로 미리 파악해야 함

• 대체로 VC는 팀의 포텐셜과 비전을, 퍼블리셔는 개발중인 게임을 더 관심있게 본다.

• 첫만남부터 입금까지 생각보다 오래 걸림 (2달 ~ 6달)

• 투자자는 배우자를 찾는 마음으로

• 오랜 시간 동안 진지하게 이야기할 수 있는 파트너에게 투자를 받아야 함

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법인 설립

• 진행절차

• 법인 설립

• 사업자등록증 발급

• 통장 개설

• 법인신용카드 발급

• 4대 보험 가입

Page 58: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

법인 설립

• 법인은 최대한 나중에 설립하는 것이 좋습니다.

• 은근히 비용 많이 나감. 만에 하나 중간에 팀 깨져서 폐업 신고할 때도 돈 나가요.

• 개발에 집중해야 할 때 귀찮은 일이 많이 생김

• 초초기 투자인 경우 투자 확정된 후에 법인 설립해도 괜찮음

• 온라인 법인 시스템을 이용하면 적은 비용으로 법인설립 가능

• 하지만 품이 많이 드니 비용 아끼지 말고 무조건 법무사에 의뢰하세요

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개발자에서 대표로

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창업한다는 것이 어떤 것인지 몰라서닥치는대로 공부했음

Page 61: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

창업 준비하면서 읽은 책

추천 서적들

이 외에 회계, 경영, 투자 등 이것저것 읽어봤지만와닿지 않아 큰 도움은 안되었습니다.

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창업 준비하며 본 동영상, 팟캐스트

이동하거나 심심할 때 주로 업계 분위기 파악 용도로 감상

• 쫄지말고 투자하라

• How to Start a Startup - Stanford

• 벤처야설 / 벤처사냥

• 그외 TED, 세바시의 각종 스타트업 관련 동영상

Page 63: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

정보를 얻은 블로그나 홈페이지

• 벤처스퀘어

• 플래텀

• 비석세스

• Startup's best friend - 지미림's 블로그

• 임정욱님 페이스북

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대표가 되고 나서 바뀐 것

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월급날이 너무 빨리 돌아옵니다.

Page 66: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

연휴가 너무 많아요.

Page 67: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

돈 생각이 머리 속에서 안 떠납니다.악덕 사장 마인드가 아니라 피할 수 없는 숙명

저도 이걸 이겨내려고 노력중..

Page 68: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

개발 외적인 것도 많이 챙겨야 함

• 월급 챙기기

• 세금 내기

• 각종 영수증 처리

• 간식, 물품 사기

• 회식 챙기기

• 퍼블리싱 소싱 담당자 만나기

• 외주 계약하고 대금 챙기기

• 솔류션 구매하기

• 계약서 쓰기

• 기타 각종 미팅

Page 69: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

중요한 의사결정은 언제나 내 몫

물론 책임도 함께..고민을 나눌 사람도 딱히 많지 않음..

Page 70: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

이런 느낌..

Page 71: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

해결책

• 지금 일에 더 빨리 익숙해지기

• MBA 제대로 공부하기

• 회계 등 담당할 사람을 뽑아서 위임하기

• 더 많이 일하기

• 다 포기하고 개발에만 집중하기

Page 72: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

현재의 목표

내 시간의 80%를 개발에 집중해서 쓸 수 있도록 하는 것

직원들이 개발에만 몰두할 수 있도록회사가 좋은 서비스를 제공할 수 있는 체계를 만드는 것

경영 공부는 체계적으로..

Page 73: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

아무튼 이제 좀 어른들의 사정을 이해하게 됨

그동안 못봤던 달의 뒷면을 본 느낌..

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인재 찾기

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인재 찾기 - 지인• 처음에는 지인 위주로 찾았음

• 조건 제시

• 투자를 받았으니 회사를 안정적으로 운영할 수 있고

• 현재 연봉 맞춰주고

• 인센티브 프로젝트 팀당 수익의 20%

• 자유로운 출퇴근 시간 (탄력근무제 : 9~12시 출근)

• 자유로운 휴가일수

• 스톡옵션

• 몇명이 심각하게 고민했으나 결과적으로 아무도 들어오지 않음

• 안정적이고 큰 회사를 선호하거나

• 다른 뜻이 있거나

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인재 찾기 - 외부

외부에서 인재를 찾기 시작함

• 지인 추천

• 게임잡

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그래서 생각한 것이일단 회사부터 알리자!!

Page 78: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

홈페이지 제작

Page 79: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

CAREERS 페이지도 정성들여 작성

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인터뷰

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개발자 타겟으로 페이스북 운영

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그래도 인재 찾기가 너무 어려움

역시 스타트업은 사람 구하기가 너무 어려워요

그래도 다행히 지금은 좋은 분들 많이 모셔왔습니다.

스타트업에서 사람은 기본 실력 + 케미가 중요하다고 생각

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개발 문화 만들기

Page 84: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

원하는 개발 문화

• 수평적인 체계

• Ownership

• 반복적인 개발 프로세스

• 솔직하고 자유로운 피드백

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선택지:

시간과 여유가 없으니 무조건 빨리 앞으로 달려야 하나

천천히 개발 문화를 쌓아나가며 전진해야 하나

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글로벌 게임잼

Page 87: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

미어캣 게임잼

• 5일동안 게임 하나 만들기

• 주제 : 자유

• 두 팀으로 나눠서 개발 (각각 4명씩)

• 무조건 출시해야 함

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열혈 개발

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미어캣 게임잼

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출시도 했습니다

매달 치킨값 만큼의 수익도…

Page 92: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

게임잼 왜했나

• 모두 함께 작게라도 런칭 프로세스를 경험하고 배우기 위함

• 개발 -> 런칭 -> 피드백

• 새로 오신 분들과 팀웍 맞추기

• 게임 개발 자체를 즐기기 위해

• 구글 플레이에 런칭까지 하여 어쨌든 성공적인 마무리

• 1년 개발하면서 겪을 것들을 시간 단위로 경험했어요

Page 93: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

빡쎄지만 최대한 즐겁게 개발하고 싶어요

워크샵 / 엠티도 자주 가고..

야유회도 가고..

회식, 벙개도 이왕이면 좀 새로운 걸로..

게임 대회도 하고..

컨퍼런스도 가고..

생일 파티도 하고..

그렇지만

직원들이 모두 좋아하는지는

저도 모르겠습니다;;;

Page 94: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

스타트업

극심한 불확실성 속에서 새로운 제품이나서비스를 만들기 위해 군살을 빼

빠르게 움직이는 초기 단계의 조직이나 기업

Page 95: NDC 2015 게임 스타트업 시작하기

아직은 아무것도 이룬 것이 없는 스타트업입니다.

더 겸손하고

더 창의적이고

더 열정적으로

멋진 게임 만들겠습니다.

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Q&A