My Presentation About Jaringan Komputer
-
Upload
catatanparawali -
Category
Education
-
view
131 -
download
2
Transcript of My Presentation About Jaringan Komputer
Tugas KKPI Terstruktur
Nama : Fifi NofiatunKelas : XII AK1No Absen : 06Program Keahlian : Akuntansi
Tahun Pelajaran 2013/2014
1.Sejarah Jaringan Komputer
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas
oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell
dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada
mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat
komputer.
Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu
kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga
beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan
kaidah antrian.
Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super
komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep
distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing
System). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan.
Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan
(host) komputer.
Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi
telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. Departemen
Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency
(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk
menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik
pada tahun 1969.
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih
dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan
membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban
pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan
konsep proses distribusi (Distributed Processing).
Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel
untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer.
Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi
komputer dan telekomunikasi, karena semua host komputer juga wajib melayani terminal-terminalnya
dalam satu perintah dari komputer pusat.
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet.
Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan
sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran
International Network (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di
Universitas Sussex. Pada tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari Royal
Signals and Radar Establishment di Malvern.
Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET
membentuk sebuah jaringan atau network. Tom Truscott, Jim Ellis dan
Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET
(User Network) pada tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom menciptakan
telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang
berhubungan dengan video link.
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah
protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah Transmission Control
Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang kita kenal
hingga saat ini. Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan
Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia.
Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan
Domain atau domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer
yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih.
Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali
lipat menjadi 10000 lebih.
Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan
sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang
memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi
secara langsung dengan pengiriman pesan (Chatting ). Akibatnya, setahun
kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat.
Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah
yang dapat menjelajahi komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan.
Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau World Wide Web.
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada tahun 1992. Dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah). Dan pada tahun
1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau virtual-shopping
atau e-retail muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! Didirikan.
2. Jenis-Jenis Jaringan KomputerJaringan komputer adalah sekumpulan
komputer, serta perangkat-perangkat lain pendukung komputer yang saling terhubung dalam suatu kesatuan. Jaringan Komputer dibagi menjadi 3 jenis antara lain sebagai
berikut :
1) Jaringan LANLocal Area Network atau LAN, merupakan suatu Jenis Jaringan Komputer dengan mencakup wilayah lokal. Dengan menggunakan berbagai perangkat jaringan yang cukup sederhana dan populer, seperti menggunakan kabel UTP (Unshielded Twisted-Pair), Hub, Switch, Router, dan lain sebagainya.Contoh gambar :
Contoh dari jaringan LAN seperti komputer-komputer yang saling terhubung di sekolah, di perusahaan,
Warnet, maupun antar rumah tetangga yang masih
mencakup wilayah LAN.
Keuntungan lebih irit dalam pengeluaran biaya
operasional lebih irit dalam penggunaan kabeltransfer data antar node dan komputer
labih cepat tidak memerlukan operator
telekomunikasiKerugiancakupan wilayah jaringan lebih sempit
sehingga untuk berkomunikasi ke luar jaringan menjadi lebih sulit
2)MAN (Metropolitan Area Network)Metropolitan Area Network atau MAN, merupakan Jenis Jaringan Komputer yang lebih luas dan lebih canggih dari Jenis Jaringan Komputer LAN. Disebut Metropolitan Area Network karena Jenis Jaringan Komputer MAN ini biasa digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dari suatu kota ke kota lainnya. Contoh gambar :
Keuntungan :cakupan wilayah jaringan lebih luas sehingga
untuk berkomunikasi menjadi lebih efisienkeamanan dalam jaringan menjadi lebih baik.Kerugian :lebih banyak menggunakan biaya operasionaldapat menjadi target operasi oleh para
Cracker untuk mengambil keuntungan pribadiPerbaikan jaringan diperlukan waktu yang
cukup lama.
3)WAN (Wide Area Network)Wide Area Network atau WAN, merupakan Jenis Jaringan Komputer yang lebih luas dan lebih canggih daripada Jenis Jaringan Komputer LAN dan MAN. Teknologi jaringanWAN biasa digunakan untuk menghubungkan suatu jaringan dengan negara lain atau dari satu benua ke benua yang lainnya.Contoh gambar :
Jaringan WAN bisa terdiri dari berbagai Jenis Jaringan Komputer LAN dan WAN karena luasnya wilayah cakupan dari
Jenis Jaringan Komputer WAN. Jaringan WAN, biasanya menggunakan kabel fiber
optic serta menanamkannya di dalam tanah maupun melewati jalur bawah laut.
Keuntungan :cakupan wilayah jaringannya lebih luas dari
Jenis Jaringan Komputer LAN dan MANtukar-menukar informasi menjadi lebih
rahasia dan terarah lebih mudah dalam mengembangkan bisnis.
Kerugian :biaya operasional yang dibutuhkan lebih
banyak sangat rentan terhadap bahaya pencurian data
4)Wifi (Tanpa Kabel)Wireless merupakan Jenis Jaringan Komputer yang menggunakan media transmisi data tanpa menggunakan kabel. Media yang digunakan seperti gelombang radio, inframerah, bluetooth, dan microwave. Wireless bisa difungsikan kedalam jaringan LAN, MAN, maupun WAN. Wireless ditujukan untuk kebutuhan mobilitas yang tinggi.Contoh gambar :
Keuntungan :Kenyamanan untuk terhubung ke jaringan
tanpa dibatasi oleh kabelTidak terlalu memerlukan kabel jaringan.Kerugian :transmisi data kepada para pengguna yang
lebih lambat dari penggunaan jaringan dengan kabel
memerlukan keamanan yang ketat karena orang yang berada di luar jaringan bisa menerobos ke dalam jaringan Wireless.
5)InternetInternet merupakan jaringan komputer yang global atau mendunia, sehingga komunikasi dan transfer data atau file menjadi lebih mudah. Internet bisa dikatakan perpaduan antara berbagai Jenis Jaringan Komputer beserta Topologi dan Tipe Jaringan yang saling berhubungan satu sama lain.Contoh gambar :
Keuntungan :komunikasi menjadi lebih mudahpenyebaran informasi lebih cepat dan mudahMenjadi ladang untuk memperoleh
penghasilan
Kerugian :kejahatan dunia maya menjadi luastransaksi barang-barang ilegal menjadi
marakDapat menimbulkan fitnah karena
penyampaian informasi yang salah.
3. TOPOLOGI JARINGAN
Topologi Jaringan adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu
dengan yang lainya sehingga membentuk sebuah Jaringan. Macam-macam topologi
jaringan antara lain sebagai berikut :
1) Topologi BusPada Topologi ini digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel Pusat dimana seluruh Workstation dan Server dihubungkan. Merupakan Topologi fisik yang mengunakan Kabel Coaxial yang ujung Jaringan. Topologi Bus mengunakan satu kabel yang kedua ujungnya ditutup dimana sepanjang kabel terdapat node-node. Contoh gambar :
Keuntungan :Hemat kabelLayout kabel sederhanaMudah dikembangkan
Kerugian :Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecilKepadatan lalu lintasBila salah satu client rusak, maka
jaringan tidak bisa berfungsi
2) Topologi Ring (Cincin)Di dalam Topologi Ring semua Workstation dan Server dihubungakn sehingga terbentuk suatu pola lingkaran atau cincin. Tiap Workstation atau Server akan menerima dan melewatkan Informasi dari satu komputer ke komputer lainnya, bila alamat yang di maksud sesuai maka informasi diterima, bila tidak informasi di lewatkan. Contoh gambar :
KEUNGGULAN:Tidak terjadinya collision atau tabrakan
pengiriman data seperti pada topologi bus. Karena hanya satu node dapat mengirimkan data pada suatu saat.
KELEMAHAN :Setiap node (akses) dalam jaringan akan
selalu ikut serta mengelola informasi yang dilewatkan dalam jaringan sehingga bila terjadi gangguan di suatu node maka seluruh jaringan akan terganggu
3)Topologi StarPada Topologi Star, masing-masing Workstation dihubungkan secara langsung ke Server atau Hub/Swich. Hub/Swich berfungsi menerima sinyal -sinyal dari komputer dan meneruskannya ke semya komputer yang terhubung dengan Hub/Swich tersebut. Contoh gambar :
Keuntungan :Paling fleksibelPemasangan/perubahan stasiun sangat
mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain
Kontrol terpusatKemudahan deteksi dan isolasi
kesalahan/kerusakan
Keunggulan :Dengan adanya kabel tersendiri, untuk
setiap work station ke server maka band width (jalur komunikasi dalam kabel) akan semakin lebar. Sehingga akan meningkatkan kinerja jaringan secara keseluruhan. Jika terdapat gangguan di suatu jalur kabel, gangguan tersebut hanya akan terjadi dalam komunikasi antara work station yang bersangkutan dengan server, sedangkan jaringan secara keseluruhan tidak mengalami gangguan.
Kelemahan : Kebutuhan kabel yang lebih besar
(banyak)dibandingkan dengan topologi lainnya
Kerugian :Boros kabelPerlu penanganan khususKontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis
4)Topologi MeshJaringan dengan Topologi Mesh mempunyai jalur ganda dari setiap peralatan di jaringan komputer. Semakin banyak komputer yang terhubung semakin sulit untuk pemasangan kabelnya. Karena itu, Topologi Mesh yang murni, yaitu setiap peralatan dihubungkan satu dengan yang lainya.Contoh gambar :
Kelebihan :Jika ingin mengirimkan data ke komputer
tujuan, tidak membutuhkan komputer lain (langsung sampai ke tujuan)
Lebih amanMemudahkan proses identifikasi
kesalahan
Kelemahan :Membutuhkan banyak kabelInstalasi & konfigurasi sulit
5)Topologi HyrarciBerbentuk seperti pohon bercabang yang terdiri dari komputer induk (host) yang diswitchungkan dengan simpul atau node lain secara berjenjang, biasanya topologi ini digunakan oleh perusahaan besar atau lembaga besar yang mempunyai beberapa cabang daerah, sehingga data dari pusat bisa didistribusikan ke cabang atau sebaliknya.
Contoh gambar :
KELEBIHAN : Data terpusatTerkontrolMudah dikembangkan
KEKURANGAN : Komputer di bawahnya tidak dapat
dioprasikan apabila kabel pada komputer tingkat atasnya terputus
Dapat terjadi tabrakan file (collision)
6)Topologi Peer To PeerPeer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Dalam sistem jaringan ini yang
diutamakan adalah penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama.
Kelebihan : Antar komputer dapat saling berbagi
fasilitasBiaya operasional relatif lebih murah Kelangsungan kerja jaringan tidak
tergantung pada satu server.Kelemahan : Troubleshooting jaringan relatif lebih sulitSistem keamanan jaringan ditentukan
oleh masing-masing user Backup harus dilakukan oleh masing-
masing komputer tersebut.
7)Topologi Tree (Pohon)Topologi Tree merupakan kombinasi
karakteristik antara topologi star dan topologi bus. Topologi terdiri atas
kumpulan topologi star yang dihubungkan dalam satu topologi bus
sebagai backbone. Komputer-komputer dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain
di hubungkan sebagai jalur tulang punggung (backbone) yang mempunyai
topologi bus.Contoh gambar :
Kelebihan :Memungkinkan untuk memiliki jaringan
point to pointMembagi seluruh jaringan menjadi bagian
yang lebih mudah diaturLebih mampu menjangkau jarak yang lebih
jauhKelemahan :Diperlukan cara untuk menunjukkan
kemana data dikirimMemerlukan kabel yang cukup banyakHUB menjadi elemen kritis.
4. DNS (Domain Name System)DNS merupakan suatu sistem yang memungkinkan nama suatu host pada jaringan komputer/internet
ditranslasikan menjadi IP Address.DNS dapat disamakan fungsinya
dengan buku telepon. Karena setiap komputer di jaringan Internet
memiliki host name (nama komputer) dan Internet Protocol (IP) address.
Kelebihan : sangat mudahKonsisten, IP address sebuah computer bisa
berubah tapi host name tidak berubah. Simple, user hanya menggunakan satu
nama domainKekurangan : DNS tidak mudah untuk di
implementasikan.Tidak konsisten.Tidak bisa membuat banyak nama domain.
Struktur DNS 1. Root-Level Domains
Domain ditentukan berdasarkan tingkatan kemampuan yang ada di
struktur hirarki yang disebut dengan level. Level paling atas di hirarki disebut
dengan root domain. Root domain di ekspresikan berdasarkan periode dimana lambang untuk root domain adalah (“.”).
2. (Top Level Internet Domain, TLD)Merupakan rujukan kepada huruf terakhir setelah tanda titik dalam sebuah nama domain. TLD dibagi menjadi 2, yaitu: country code Top Level Domain
(ccTLD) Dipergunakan untuk kode negara atau
wilayah dependensi. Terdiri dari 2 huruf, misalnya .jp untuk Jepang, .id untuk Indonesia, uk untuk Inggris, sg untuk
Singapura.
generic Top Level Domain (gTLD) Dipergunakan oleh macam-macam organisasi, sebagai contoh, .com untuk organisasi komersial, .org untuk organisasi nonkomersial, edu untuk lembaga pendidikan Amerika, dll. Sebagian besar gTLD tersedia untuk dapat digunakan secara luas, tetapi untuk alasan historis, .mil (militer Amerika Serikat) dan .gov (Pemerintahan Federal Amerika Serikat) dibatasi dan hanya dapat digunakan oleh kedua otoritas tersebut.
3. Second Level DomainMerupakan nama untuk organisasi atau
perusahaan. Contohnya : Microsoft.com
Yahoo.comGoogle.com
Manfaat Internet
1. Menambah Wawasan & PengetahuanInternet adalah gudang ilmu dan merupakan tempat untuk menambah wawasan.
2. Sebagai Sarana HiburanSelain untuk menambah ilmu, internet juga berfungsi sebagai sarana untuk hiburan. Contohnya, kita dapat bermain game dan menonton video lucu.
3. Memudahkan SilaturahmiBagi yang ingin berkomunikasi jarak jauh bisa dilakukan di internet. Berbagai social media seperti Twitter, Facebook, Email, Facebook, Skype dan lain sebagainya.
4. Dapat Mencari Info Sesuai KeinginanInternet bisa menyajikan informasi yang kita inginkan. Karena kita bisa mencari informasi yang dituju sesuai kehendak kita dengan mengetikkan kata kunci di mesin pencari, khususnya Google.
5. Sebagai Sarana Dakwah & Bertukar IlmuKini berdakwak ataupun membagikan ilmu tidak hanya bisa di dunia nyata, di dunia maya pun bisa. Beberapa jejaring social bisa kita gunakan untuk berdakwah
6. Menghasilkan UangBeberapa bisnis online yang bisa Anda jalani, contohnya membuka toko online, jasa penulis, program periklanan lewat web, dll.