Multiscreening

56
MULTISCREENING EKRANOWA REWOLUCJA CZY COŚ WIĘCEJ?

Transcript of Multiscreening

Page 1: Multiscreening

MULTISCREENINGEKRANOWA  REWOLUCJA  CZY  COŚ  WIĘCEJ?

Page 2: Multiscreening

TV,  KOMPUTER,  TELEFON,    TABLET,  KONSOLA

Page 3: Multiscreening

ILE  Z  TYCH  URZĄDZEŃ  POSIADASZ?

Page 4: Multiscreening

Z  ILU  Z  NICH  ZDARZA  CI  SIĘ  KORZYSTAĆ  JEDNOCZEŚNIE?

Page 5: Multiscreening

• Nowe  kanały  digital  i  dynamicznie  zmieniające  się  nawyki  ludzi  w  sposobach  korzystania  z  technologii.  

• „Puśćmy  tę  kampanię  na  desktop  i  mobile…”  -­‐  częste  podejście  marketerów  bezrefleksyjnie  dobierających  strategie  marketingowe  według  urządzeń,  bez  analizy  przyczyn  i  motywacji  ich  użytkowników.  

•    Strategie  marketingowe  są  obecnie  podzielone  na  rodzaje  urządzeń,  a  marketing  skupia  się  wokół  nich.

CZY  MARKETING  NADĄŻA  ZA  ZMIANAMI?

Page 6: Multiscreening

TECHNOLOGIA  JEST  TAK  DOBRA,  JAK  DOBRZE  ODPOWIADA  NA  POTRZEBY  UŻYTKOWNIKÓW

Page 7: Multiscreening

RÓŻNE  OCZEKIWANIA    OD  TECHNOLOGII

Page 8: Multiscreening

8

CZEGO  OD  TECHNOLOGII  OCZEKUJE…

RODZIC W PODRÓŻY SŁUŻBOWEJ?RODZIC  W  PODRÓŻY  SŁUŻBOWEJ?

Page 9: Multiscreening

9

RODZIC W PODRÓŻY SŁUŻBOWEJ?

SZYBKIEGO  I  NIEZAWODNEGO  KONTAKT    Z  RODZINĄ

RODZIC  W  PODRÓŻY  SŁUŻBOWEJ?

Page 10: Multiscreening

10

CZEGO  OD  TECHNOLOGII  OCZEKUJE…

RODZIC W PODRÓŻY SŁUŻBOWEJ?SINGIEL  W  PODRÓŻY  SŁUŻBOWEJ?

Page 11: Multiscreening

11

CZEGO  OD  TECHNOLOGII  OCZEKUJE…

RODZIC W PODRÓŻY SŁUŻBOWEJ?

ATRAKCYJNEJ  FORMY  SPĘDZENIA  CZASU  WOLNEGO  

SINGIEL  W  PODRÓŻY  SŁUŻBOWEJ?

Page 12: Multiscreening

• Ludzie  nie  są  tylko  „paczkami  danych”  mimo,  że  w  różnych  systemach  kategoryzowani  są  poprzez  konkretne  parametry  i  przypisywani  do  grup  o  określonych  cechach  konsumenckich.  

• „Think  out  of  the  box”  -­‐  poza  warstwą  przewidywalności  zachowań  ludzkich,  pomimo  codziennych  rutynowych  obowiązków  i  schematów  zachowań  życie  ludzi  pełne  jest  nieprzewidywalnych  elementów  i  spontaniczności.  W  strategii  marketingowej  często  nie  bierze  się  ich  pod  uwagę,  a  ich  obserwacja,  wyłapanie  i  odpowiednie  działanie  marki  mogłyby  okazać  się  kluczowe.

12

NIUANSE,  NIUANSIKI…

Page 13: Multiscreening

KAMPANIE  SKONCENTROWANE  SĄ  WOKÓŁ  URZĄDZEŃ,  A  NIE  POTRZEB  

LUDZI?  

DLACZEGO  WIĘC

13

Page 14: Multiscreening

TWORZENIE  KAMPANII  W  OPARCIU  O  URZĄDZENIA  TO  WCIĄŻ  MYŚLENIE  

„SINGLESCREEN”  ZAIMPLEMENTOWANE  NA  RÓŻNYCH  URZĄDZENIACH

Page 15: Multiscreening

URUCHOMIENIE  REKLAMY  NA  RÓŻNYCH  URZĄDZENIACH  TO  JESZCZE  NIE  MULTISCREENING

Page 16: Multiscreening

TREŚĆ  REKLAMY  POWINNA  BYĆ  ODPOWIEDNIO  DOPASOWANA  DO  RELACJI  LUDŹMI  Z  KONKRETNYMI  URZĄDZENIAMI  

CHYBA  ŻE…

Page 17: Multiscreening

• Zrozumienie,  dlaczego  ludzie  korzystają  z  każdego  z  ekranów.  • Odpowiednie  treści,  które  pozwolą  użytkownikom  osiągnąć  to,  czego  

oczekują:  kontakt  z  bliskimi,  nauka,  zdobycie  informacji,  rozrywka  itp.    • Obserwacja  wzorów,  zachowań  i  potrzeb  związanych  z  użytkowaniem  

poszczególnych  urządzeń  (do  czego  nam  służą,  jakiego  rodzaju  czynności  są  wykonywane  i  dlaczego).

PODEJŚCIE  WIELOEKRANOWEKLUCZEM  JEST:

Page 18: Multiscreening

18

 ARCHETYPY  UŻYTKOWNIKÓW

Wygodny  do  obsługi  zaawansowanych  

programów,  surfowania  w  sieci,  poszukiwań  głębszych  informacji,  

pracy.

Służy  zazwyczaj  rozrywce  i  dostarczaniu  

informacji.

Najbardziej  prywatne  

urządzenie,  które  większość  

przeważnie  nosi  zawsze  przy  sobie.  

Mocno  spersonalizowane.

Wygodny  do  wertowania  informacji,  

poszukiwania  treści,    korzystania  z  

aplikacji,  czytania.

Page 19: Multiscreening

19

ARCHETYPY UŻYTKOWNIKÓW

POSZUKIWACZ  ROZRYWKI

KAŻDY  Z  NAS

MĘDRZEC KOCHANEK POSZUKIWACZ

Page 20: Multiscreening

20

 CZEGO  POSZUKUJĄ?

POSZUKIWACZ ROZRYWKI

KAŻDY Z NAS

MĘDRZEC KOCHANEK POSZUKIWACZEMOCJE  

ROZRYWKA  

INFORMACJE  

Page 21: Multiscreening

21

 CZEGO  POSZUKUJĄ?

POSZUKIWACZ ROZRYWKI

KAŻDY Z NAS

KOCHANEK POSZUKIWACZEMOCJE  

ROZRYWKA  

INFORMACJE  

EMOCJE  

OPINIE,  RECENZJE,    NARZĘDZIA

Page 22: Multiscreening

22

 CZEGO  POSZUKUJĄ?

POSZUKIWACZ ROZRYWKI

KAŻDY Z NAS

POSZUKIWACZEMOCJE  

ROZRYWKA  

INFORMACJE  

EMOCJE  

OPINIE,  RECENZJE,    NARZĘDZIA

PERSONALIZACJA  

WARTOŚĆ  DODANA  

NIEPRZERWANA  INTERAKCJA

Page 23: Multiscreening

23

 CZEGO  POSZUKUJĄ?

POSZUKIWACZ ROZRYWKI

KAŻDY Z NAS

EMOCJE  

ROZRYWKA  

INFORMACJE  

GŁĘBSZE    INFORMACJE

OPINIE,  RECENZJE,    NARZĘDZIA

PERSONALIZACJA  

WARTOŚĆ  DODANA  

NIEPRZERWANA  INTERAKCJA

źródło:  „Multiscreen  Marketing:  The  Seven  Things  You  Need  to  Know  to  Reach  Your  Customers  across  TVs,  Computers,  Tablets,  and  Mobile  Phones”  Natasha  Hritzuk,  Kelly  Jones

OPOWIADANIE  HISTORII

RÓŻNY  TYP    KONTENTU

KONTROLA    ODKRYWANIA

Page 24: Multiscreening

24

2  RÓŻNE  TYPY  MULTISCREENINGU

SEKWENCYJNEprzechodzenie  z  jednego    urządzenia  do  drugiego  w  różnym  czasie  w  celu    dokończenia  czynności

SYMULTANICZNEwięcej  niż  jedno  urządzenie  w  tym  

samym  czasie

MULTITASKINGaktywność  niepowiązana

KOMPLEMENTARNEaktywność  powiązana

✚ ✚

Page 25: Multiscreening

ASPEKTY  SPOŁECZNOŚCIOWE  ZAWSZE  BYŁY  WAŻNE,  TYLKO  SPOŁECZEŃSTWO  ULEGŁO  PRZEMIANIE.      DIGITAL  UŁATWIA  KOMUNIKOWANIE  SIĘ,  ALE  

ZMIENIA  TEŻ  JEGO  CHARAKTER.  

Page 26: Multiscreening

26

DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTADECISION  CONSUMER  JOURNEY

bodziec, otwartość na

zmianę

decyzja o zakupie

lub zmianie

porównywanie marek, cen zakup

„doświadczanie” produktu

Page 27: Multiscreening

27

DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTADECISION  CONSUMER  JOURNEY

KLUCZ  1  WPŁYW:  rodzina,  poprzednie  doświadczenia  KLUCZ  2  POTRZEBA:  odkrywanie  KLUCZ  3  URZĄDZENIA:  tv,  komputer,  tablet,  mobile  KONTENT:  Nakarm  jego  ciekawość!

bodziec, otwartość na

zmianę

decyzja o zakupie

lub zmianie

porównywanie marek, cen zakup

„doświadczanie” produktu

Page 28: Multiscreening

28

DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTADECISION  CONSUMER  JOURNEY

KLUCZ  1  WPŁYW:  partner,  dzieci,  strony  tech,  porównywarki  cenowe,  strony  z  opiniami,  fora,  influencerzy  KLUCZ  2:  komputer,  tablet  KONTENT:  Przenieś  go  do  opinii  innych  klientów  lub  porównywarek  cen!

bodziec, otwartość na

zmianę

decyzja o zakupie

lub zmianie

porównywanie marek, cen zakup

„doświadczanie” produktu

Page 29: Multiscreening

29

DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTADECISION  CONSUMER  JOURNEY

KLUCZ  1  WPŁYW:  strony  z  opiniami  ludzi,  wyszukiwarka,    sklepy  online  KLUCZ  2:  personalizacja  i  dodatkowa  wartość  KLUCZ  3:  komputer,  mobile,  tablet  KONTENT:  Bodziec  pozwalający  „poczuć”  produkt.

bodziec, otwartość na

zmianę

decyzja o zakupie

lub zmianie

porównywanie marek, cen zakup

„doświadczanie” produktu

Page 30: Multiscreening

bodziec, otwartość na

zmianę

decyzja o zakupie

lub zmianie

porównywanie marek, cen zakup

„doświadczanie” produktu

30

DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTADECISION  CONSUMER  JOURNEY

KLUCZ  1  WPŁYW:  sklepy,  promocje,  wyprzedaże    KLUCZ  2:  personalizacja  i  informacja  KLUCZ  3:  mobile  i  tablet,  ekrany  in-­‐store,  komputer.  KONTENT:  Możliwość  przetestowania  produktu,  rich  media,  video  online.  Personalizowane  porady.

Page 31: Multiscreening

31

DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTADECISION  CONSUMER  JOURNEY

KLUCZ  1  WPŁYW:  rodzina  i  znajomi  KLUCZ  2:  personalizacja,  satysfakcja    KLUCZ  3:  tv,  tablet,  mobileKONTENT:  Zdobądź  feedback  od  klienta  i  użyj  go  do  personalizacji  komunikacji  i  zakupów  w  przyszłości.

bodziec, otwartość na

zmianę

decyzja o zakupie

lub zmianie

porównywanie marek, cen zakup

„doświadczanie” produktu

źródło: „Multiscreen Marketing: The Seven Things You Need to Know to Reach Your Customers across TVs, Computers, Tablets, and Mobile Phones” Natasha Hritzuk, Kelly Jones

Page 32: Multiscreening

32

DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTAKIEDYŚ  A  DZIŚ

http://www.slideshare.net/DDMalliance/new-rulesofmarketing-ddm-alliance-mar26-nils

Page 33: Multiscreening

TO,  JAK  LUDZIE  KORZYSTAJĄ  Z  RÓŻNYCH  EKRANÓW  

NIE  TYLKO  WPŁYWA  NA  CODZIENNE  AKTYWNOŚCI,  

ALE  TAKŻE  NA  DECYZJE  ZAKUPOWE

Page 34: Multiscreening

34

POPOŁUDNIE  W  CENTRUM  MNOGOŚĆ  APLIKACJI  UŻYWANYCH  PODCZAS  POBYTU  

Page 35: Multiscreening

35

POPOŁUDNIE  W  CENTRUM  MNOGOŚĆ  APLIKACJI  UŻYWANYCH  PODCZAS  POBYTU  

Page 36: Multiscreening

KLIENCI  PRZESKAKUJĄ  CZAS,  PRZESTRZEŃ  I  EKRANY,  ABY  OSIĄGNĄĆ  SWOJE  CELE.  

 ZACZYNAJĄ  AKTYWNOŚĆ  NA  JEDNYM  EKRANIE  I  KONTYNUUJĄ  NA  INNYM

Page 37: Multiscreening

TECHNOLOGIA  SŁUŻY  RÓWNIEŻ  ZASPOKOJENIU  POTRZEBY  ZEWNĘTRZNEGO  POTWIERDZENIA  ZAKUPU,  DOŚWIADCZENIA  I  WYRAŻENIA  LOJALNOŚCI  WOBEC  MARKI  

PRZEZ  LUDZI.  

Page 38: Multiscreening

38

DZIELENIE  SIĘ  ZAKUPEM  I  FORMĄ  SPĘDZANIA  CZASU  

Page 39: Multiscreening

39

DZIELENIE  SIĘ  ZAKUPEM  I  FORMĄ  SPĘDZANIA  CZASU  

Page 40: Multiscreening

40

DZIELENIE  SIĘ  ZAKUPEM  I  FORMĄ  SPĘDZANIA  CZASU  

Page 41: Multiscreening

41

TOP  SECRETZniżka  za  podzielenie  się  zdjęciem  z  przymierzalni  z  hashtagiem  #PrzymierzSieDoLata

Page 42: Multiscreening

42

Zachęcanie  do  zakupu  produktów,  które  cieszą  się  największą  popularnością  wśród  innych  użytkowników.  Na  wystawie  sklepowej  oznaczono  specjalnymi  metkami  z  logiem  Pinterest  te  buty,  które  były  najchętniej  udostępniane  na  Pinterest.

NORDSTROM  CASE

Page 43: Multiscreening

A  CO  JEŚLI  TECHNOLOGIA  „WYCZUWAŁABY”  KONTEKST  I  POTRZEBY  

I  WIEDZIAŁABY  KIEDY  SIĘ  UCISZYĆ?  

Page 44: Multiscreening

• Klienci  szukają  kompromisu  pomiędzy  byciem  „always-­‐on”  i  „switched  off”  (w  sieci  i  poza  nią).  

• Pomimo  ciągłej  obecności  technologii  w  życiu  ludzi,  badania  potwierdzają,  że  47%  osób  chce  spędzać  czas  zdala  od  Internetu  (Future  Poll’s  Consumer  Attitudes  Audit).  

• Niektóre  marki  postanowiły  wykorzystać  ten  trend  tworząc  komunikację  zachęcającą  użytkowników  do  bycia  „offline”  i  celebrowania  interakcji  międzyludzkich.  

44

TREND  1:  INTELIGENTNA  

Page 45: Multiscreening

45

CASE  STUDY:  DUREXKliknij  tutaj,  aby  przejść  do  video  na  Youtube

Page 46: Multiscreening

46

CASE  STUDY:  COCA  COLA  Kliknij  tutaj,  aby  przejść  do  video  na  Youtube

Page 47: Multiscreening

• Bombardowanie  klientów  coraz  większą  ilością  treści  licząc  na  to,  że  sami  wyselekcjonują  co  ich  interesuje  -­‐  TO  SIĘ  NIE  WYDARZY.  

• 2  kroki  do  podejścia  multiscreenowego:KROK  1:  Właściwy  kontent  na  właściwych  urządzeniach.KROK  2:  Stworzenie  treści  marki  wokół  zainteresowań  ludzi.  Inspirowanie  ich  wobec  celów,  których  pragną.  

47

TREND  2:  MNIEJ  ZNACZY  WIĘCEJ  

Page 48: Multiscreening

• I  want  what  I  want  when  I  want  it  -­‐  dostęp  do  technologii  sprawia,  że  oczekujemy  natychmiastowej  reakcji  i  realizacji  potrzeb,  irytujemy  się  kiedy  musimy  czekać.    

• „Help  me  land  on  information  that  is  relevant  to  me  at  the  right  moment.”  

48

TREND  3:  IWWIWWIWI

Page 49: Multiscreening

49

INSTAGRAM:  @KEYLA_ITSINES

Page 50: Multiscreening

50

Doskonały  przykład  strategii  komunikacji  budowanej  przez  trenerkę,  która  poprzez  codzienną  porcję  inspiracji  i  ukazywanie  sukcesów  jej  fanów  pokazuje  skuteczność  swoich  programów  treningowych  i  motywuje  fanów  do  pracy.

INSTAGRAM  PROFIL:  @KAYILA_ITSINES

Page 51: Multiscreening

51

Celem  było  budowanie  lojalności  wobec  marki  poprzez  stworzenie  przestrzeni  do  ekspresji  dla  ludzi  zainteresowanych  sportem,  muzyką.

CASE:  COCA  COLA  BEAT  GENERATOR  

Page 52: Multiscreening

52

Stworzenie  aplikacji  umożliwiającej  „przymiarkę”  mebli  do  wnętrza  poprzez  aplikację  na  różnych  urządzeniach.  Katalog  drukowany  umożliwiał  zeskanowanie  produktu  i  sprawdzenie,  jak  będzie  wyglądał  w  wybranej  przestrzeni.

CASE:  IKEA  ROZSZERZONA  RZECZYWISTOŚĆ

Page 53: Multiscreening

1)  Działanie  marki,  które  powoduje  zetknięcie  z  komunikatem  na  jednym  ekranie  i  przeniesienie  go  na  inny  ekran  w  celu  eksploracji  informacji  i  pogłębienia  wrażeń.  

2)  Dostarczenie  treści  na  różne  urządzenia  w  odpowiedzi  na  potrzeby  użytkowników  związane  z  tymi  urządzeniami  (zapewniające  kontakt  z  marką).  

53

KAMPANIA MULTISCREENINGOWA TO…

Page 54: Multiscreening

1)  Skupienie  się  bardziej  na  potrzebach  użytkowników  niż  na  urządzeniach.  2)  Przeanalizowanie  potrzeb  na  każdym  etapie  decyzji  zakupowej  i  urządzeń  na  tych  etapach  wykorzystywanych  (Do  realizacji  jakich  potrzeb  służy  to  urządzenie  i  na  jakim  etapie  zakupu  jest  konsument?).  3)  Stworzenie  miar  łączących  potrzeby  ludzi  i  marketingowców.  4)  Zapewnienie  rozwiązań,  które  wzbudzają  ciekawość  na  jednym  ekranie,  a  powodują  przejście  do  innego  w  celu  głębszej  eksploracji.

54

PODEJŚCIE MULTISCREENINGOWE TO…

Page 55: Multiscreening

ZAPEWNIJ  ROZWIĄZANIA,  KTÓRE  ZASZCZEPIAJĄ  IDEĘ  NA  JEDNYM  EKRANIE  I  POBUDZAJĄ  DO  GŁĘBSZEJ  EKSPLORACJI  NA  

INNYM

Page 56: Multiscreening

+48 501721973 [email protected] Królewska 65A /1, 30-081 Kraków

DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ