Motivación ELO329: Diseño y programación orientados a objetos Agustín J. González 1s07.
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Motivación
ELO329: Diseño y programación orientados a
objetosAgustín J. González
1s07
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¿Por qué estudiar este tema? Es un campo de trabajo en
crecimiento Software como producto comercial Globalización de los mercados,
Tratados de libre comercio Certificación, (Ej. CMM Capability
Maturity Model) Aprender una metodología de
desarrollo de software
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¿Campo Laboral?
Ver perfil profesional demandado el año 2006.
Ver mercado laboral en Internet
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Recién ContratadoProfesor Agustin: Le escribo este e-mail para, en primer lugar, contarle que en estos momentos ya
estoy contratado en la consultora DMR Consulting, después de haber estado desde septiembre hasta diciembre del 2005 como outsourcing en periodo de prueba. Mi desempeño y dedicación al proyecto que estuve abocado me han permitido conseguir un contrato indefinido el cual espero sacarle el mayor partido posible, en cuanto a mis aspiraciones laborales.
Lo anterior, me implicó una dedicación del 200% al proyecto al cual fui designado (auto servicio web - para Movistar). Impactando en mi trabajo de memoria, tomando la opción (correcta a mi parecer) de congelar, por el periodo de prueba dentro de la empresa, mi desarrollo de memoria, para así poder conseguir la contratación tan necesitada por mi.
Ya con el proyecto de movistar prácticamente terminado, y ahora asignado a otro proyecto dentro de Movistar mucho menos intenso y contratado indefinidamente, vuelvo a retomar el tema de mi memoria, y obviamente asumiendo todos los costos que mi decisión de postergación tengan, aunque espero que sea entendible en cuanto a la necesidad de generar recursos y estabilidad laboral.
…. Enrique Pastene… Febrero 2006
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¿Software como producto comercial? ¿Es un tangible o intangible? ¿Hay materia prima? Hay muchas empresas cuyo rubro es el
desarrollo de software El software se vende, importa y exporta. La flexibilidad requerida en sistemas
electrónicos se logra vía su capacidad de reprogramación.
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Certificación
La certificación también se aplica a las empresas desarrolladoras de Software.
Surge como una forma de garantizar calidad de un producto. (Caso equipos médicos). CMM, ISO/IED 90003/2004.
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Certificación CMM define 5 niveles: Inicial: Proceso sin control,
impredecible Repetible: Proceso disciplinado Definido: Proceso Normado y
consistente Administrado: Proceso predecible En Optimización: Proceso en
mejora permanente.
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Niveles de Madurez
2
1
3
4
5Enfoque en mejoramientodel proceso
Proceso medido y controlado
Proceso caracterizadobien entendido
Proyectos pueden repetir éxitosde proyectos previos
Proceso impredecible ypobremente controlado
Administrado
Definido
En Optimización
Repetible
Inicial
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Comprendiendo nivel Inicial (en el que estamos al partir)
Resultados alcanzados por capacidady heroísmo de las personas
Alta calidad y rendimiento es tan buena como tanbuena son las personas contratadas
Impredecible, para bien o para mal
El mayor problema enfrentado esde administración, no técnico
1
Sin embargo, organizaciones Nivel 1 producen softwareSin embargo, organizaciones Nivel 1 producen software
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Metodologías de desarrollo de software ...
¿Podré cumplir con los plazos? ¿Estaré dentro de lo
presupuestado? ¿El cliente quedará satisfecho? Cumplir requisitos, en tiempo y
con la $.
Las Metodologías pueden ser la ayuda que necesitamos, si podemos usarlas correctamente !!
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Construcción de una casa para “fido”
Puede hacerlo una sola personaRequiere:
Modelado mínimoProceso simpleHerramientas simples
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Construcción de una casa
Construida eficientemente y en un tiempo razonable por un equipoRequiere:
ModeladoProceso bien definidoHerramientas más sofisticadas
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Construcción de un rascacielos
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¿Qué es una Metodología ...
Las metodologías imponen un proceso disciplinado sobre el
desarrollo de software con el fin de hacerlo más predecible y
eficiente.
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Algunas metodologías conocidas ...
XP (Programación Extrema) RUP (Rational Unified Process) Personal Software Process (ver en
Wikipedia)
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Algunas Propuestas ...
Tiempo
Modelo Tradicional de Cascada
Tiempo
RequerimientosAnálisis &
DiseñoConstrucción
Pruebas
t
t
Iteración 1 Iteración 2 Iteración 3
P
C
A&D
R
P
C
A&D
R
P
C
A&D
RModelo Iterativo
Incremental
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RUP: Define Fases de Desarrollo
TiempoTiempo
Análisis & Diseño
Construcción
Pruebas
Esfu
erz
o N
ecesari
o p
or
Acti
vid
ad
Esfu
erz
o N
ecesari
o p
or
Acti
vid
ad
TransiciónTransiciónElaboracióElaboraciónn
ConstruccióConstrucciónn
ConcepciónConcepción
Iteración Preliminar
. . . .. . . .Iteración1
Iteración2
. . . .. . . . Iteraciónn
Iteración
n+1
Distribución
Requerimientos
Flujos deTrabajo
A & D
C
P
D
R
A & D
C
P
D
R
A & D
C
P
D
R
A & D
C
P
D
R
Análisis y diseño
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ConcepciónConcepción ElaboraciónElaboración ConstrucciónConstrucción TransiciónTransición
Compromiso de recursos para fase
elaboración
HitoObjetivos
HitoArquitectura
HitoCapacidad
Operacional
Aceptación del cliente
LiberaciónProducto
Tiempo
Importancia de los Hitos ...
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Mejores Prácticas de RUP ...
Controle los Cambios
Administre los Administre los RequerimientosRequerimientos
Use Use Arquitectura Arquitectura
de de ComponentesComponentes
Modele Modele VisualmenteVisualmente
Verifique Verifique CalidadCalidad
Desarrolle Iterativamente
Usar un lenguaje orientado a objetos