Modelo de Negocio Ecommerce
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GESTION DE E-COMMERCE
Expositor: PhD (d) Gilio Manuel Caycho Manyari
TALLER
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GESTION DE E-COMMERCE
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TEMARIO
ERA DIGITAL
E-BUSINESS VS E-COMMERCE
CADENA DE VALOR E-BUSINESS, VIRTUAL
MODELO DE NEGOCIO DEL E-COMMERCE
ARQUITECTURA E-BUSINESS
MARKETPLACE
MARKETING DIGITAL
MARKETING VIRAL
CLOUD COMPUTING
SECOND LIFE
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Internet y Comercio Electrónico
Trabajadores en la Era Digital
• Cambio de habilidades requeridas
• Flexibilidad de la fuerza de trabajo
• Globalización
• Incremento en la información y conocimiento
• Incremento en la productividad
• Generalización del Concepto de Oficina Virtual
• Optima Administración del Tiempo
¿Que es e-Business?
Es un concepto que se utiliza para denominar la ejecución de los
procesos de negocio de las organizaciones, combinando el amplio
alcance de Internet con la Tecnología de Información.
Intranet Privados
Internet Público
Extranet Compartidos
Tecnología de
InformaciónHardware Software
Aplicaciones
Estrategias de Negocio
Procesos de Negocio
Permite integrar procesos y estrategias de negocio mediante
computadoras, redes y telecomunicaciones asociadas con
Software e Internet.
eBusiness
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¿Que es e-Business?
eBusiness
Es una alternativa para integrar una empresa, con proveedores, clientes y
socios de negocios
SISTEMAS DE
OPERACIÓN DEL
NEGOCIO
ERP
Sistemas de
apoyo dirigidos a
los proveedores
SCM
Sistemas de apoyo dirigidos al
Cliente y
Distribuidores
CRM
Capital Humano
Business Intelligence
Knowledge Management
Diferencia entre comercio electrónico y negocio electrónico
• El comercio electrónico significa el uso de Internet y en especialla web para hacer transacciones comerciales de compra-venta.
• El negocio electrónico involucra aún más ya que implica quetodos los procesos detrás de esa venta estén integrados y através de la Web, es decir, el negocio son todas las aplicaciones(integradas y a través de la WEB) que permiten que unatransacción de compra venta se pueda dar y se realice en formacorrecta..
Diferencia entre comercio electrónico y negocio electrónico
• En términos más simples, el comercio es el frente, la cara de unatransacción, por ejemplo la página web, o sitio, el poder hacer unpago con tarjeta de crédito, el dar un producto personalizado, oel dar un precio dinámico u otro. Y el negocio electrónico son lasaplicaciones o software necesarios para poder hacer el pago conla tarjeta de crédito, o dar ese producto tal y como lo quiere elcliente y al precio en que lo quiere.
• Una característica importante es que el negocio electrónicoimplica la relación con clientes, colaboración con los proveedoresy socios, además de los procesos internos de la empresa.
Diferencia entre comercio electrónico y negocio electrónico
• Características del comercio electrónico:– Transacciones comerciales entre empresas y consumidores– Estas transacciones son a través de tecnología digital.– Estas transacciones son el intercambio de valor a través de
empresas o consumidores.
• Características del negocio electrónico:– Hace posible que las transacciones y procesos de la empresa
sean a través de sistemas de información y que lainformación sea a través de web.
– Conjunto de aplicaciones a través de web (software,sistemas de información) que permiten que un negociofuncione.
– No implica la transacción de compra-venta.
CADENA DE VALOR DE PORTER
Abastecimiento
INFRAESTRUCTURA DE LA EMPRESA
DESARROLLO TECNOLOGICO
COMPRAS
APROVISION
AMIENTO
(LOGISTICA
DE
ENTRADA)
OPERA-
CIONESLOGÍSTICA
DE SALIDA
MERCADO-
TECNIA Y
VENTAS
SERVICIO
FINANZAS, GESTIÓN RH, SISTS. INFORMACIÓN
ACTIVIDADES PRIMARIAS
AC
TIV
IDA
DE
S D
E A
PO
YO
CADENA DE VALOR APLICADA AL CRM
Customer
Portfolio
Analysis
(CPA)
Intimidad
del cliente
Desarrollo
de la red
Desarrollo
de la
propuesta
de valor
Gestión de
la relación
Cultura y estilo de liderazgo
Procesos de aprovisionamiento
Procesos de gestión de RR.HH.
Tecnologías de Información y manejo de datos
Diseño organizacional
ACTIVIDADES
PRIMARIAS
ACTIVIDADES
DE SOPORTE
Analizar la base de clientes
para identificar segmentos a
los que atacar con diferentes
propuestas
Llegar a conocer a los
clientes y construir una base
de datos, accesible a
aquellos que tengan algo que
ver con el tema
Construir una red de
relaciones con empleados,
proveedores, socios,
inversores, subcontratados,
etc.
Desarrollar nuevas
propuestas de valor
(consensuadas con la red) que
permitan crear valor para el
cliente y la compañia
Desarrollar instrumentos de
gestion desde el punto de
vista tanto de estructura como
de proceso
CADENA DE VALOR DE E-BUSINESS
Capacidades
clave
internas
Productos
y
Servicios
Canales Clientes
Procesos e
infraestructuras
rígidas
Necesidades
de los
clientes
Productos
y
Servicios
Capacidadesclave internas o outsourcing
Canales
integrados
Procesos e
infraestructuras
flexibles
Diseño tradicional
de negocios
Diseño de negocios
en e-business
Kalakota and Whinston, 1997
Dar la vuelta a la cadena de valor
SupplyCM
eLearning
eEmployee
eFinance
eProc.
Web
Foundation
CRMeOperations eLogistics eBilling eCommerce
Infraestructura Tecnológica
eCompras
eAdministración y Finanzas
eRecursos Humanos
eOperación
(Producción
y Prestación
del Servicio)
eCadena de
Suministro
eServicio
Atención al
cliente
eMarketing
y eVentaseDistribución
ACTVIDADES ORIENTADAS A E-BUSINESS
CADENA DE VALOR VIRTUAL
Logistica
EntradaProducción
Logistica
SalidaMarketing Ventas
Recopilar
Organizar
Seleccionar
Sintetizar
Distribuir
NUEVOS PRODUCTOS
Fuente: Exploiting the virtual value chain, Rayport y Sviokla
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Modelo de Negocios
Business to Business
Empresa EmpresaB2B
Business to Customer
Empresa Consumidor
B2C
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Customer to Business
EmpresaConsumidorC2B
Customer to Customer
ConsumidorConsumidor
C2C
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Citizen to Goverment
GobiernoCiudadano
C2G
Goverment to Goverment
GobiernoGobierno G2G
e-Goverment
B2C
C2C
B2B
C2B
Consumidor Empresa
Consumidor
Empresa
Ofe
rta
nte
Demandante
Modelo de Relaciones
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EL E-Commerce ESTA REVOLUCIONANDO LA INDUSTRIA DE PRODUCTOS, DONDE SE ESTÁN REESTRUCTURANDO LOS CANALES EJEMPLOS
chemdex.com
• Los fabricantes buscan desarrollar relaciones directas con los consumidores
• Los distribuidores buscan nuevas formas de oferta on line
• Los infomediarios proveen portales a comunidades de compras
• Las empresas de retail están tratando de ganar nuevos mercados
• Los e-Tailers de alta capitalización están haciendo fuertes inversiones para obtener market share
chemdex.com
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BENEFICIOS DEL e-COMMERCEPara ambas caras de una misma moneda
Para el Negocio y el Management:
• Genera un nuevo canal de distribución, comunicación y promoción
• Reduce costos en todos los procesos del negocio
• Permite alcanzar nuevos clientes a través de una mejor información de sus clientes
• Mejora la imagen de la compañía
• Crea una ventaja competitiva
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BENEFICIOS DEL e-COMMERCEPara ambas caras de una misma moneda
Para el Cliente:
• Disponibilidad del servicio a 24 horas/365 días
• Reduce tiempos de compra
• Reduce el costo total de adquisición
• Brinda métodos ágiles de pago
• Incrementa la información disponible sobre los productos, servicios y empresas
• Personaliza el servicio al cliente
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EL NUEVO MODELO DE NEGOCIOSPuntos Relevantes
Enfocarse en el cliente
La creación del valor es un proceso continuo
Transformar procesos de negocios en un formato digital
Descentralizar la administración pero centralizar la coordinación
Público
La cebolla(Intranet - Internet - Extranet)
Clientes
Proveedores
Intranet
(Privado)
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Arquitectura Computacional de e-Business
Internet
Intranet
Sistema de Ventas
Sistema de
Inventarios
Sistema de
Contabilidad
Proveedor
Clientes
Extranet
SeguridadNet.commerce
MQSeries Integrator
®
®®
®
®
®
Internet, Intranet, Extranet, Computadoras, Aplicaciones, Herramientas de
desarrollo ...
¿ Qué es un Marketplace ?
• Es un punto de encuentro entre ofertantes
y demandantes
• A través de la red
• Con capacidades transaccionales variables
¿QUE ES EL MARKETING DIGITAL?
• Es una modalidad de marketing que buscaprovocar reacciones en los receptoresmediante comunicaciones directas enviadas através de medios digitales.
PROCESOS DEL MKT DIGITAL
Identificación
Diferenciación
Interacción
Customización(personalización de productos)
MATRIZ DE VALOR(Diferenciación de clientes)
Si sus clientes tienen preferencias muy disímiles, es conveniente diferenciarlos por sus necesidades.
Si sus clientes tienen necesidades uniformes, pero tienen valor variable para su empresa, es conveniente diferenciarlos por valor que representan.
Por sus necesidades Por el valor que representan para la empresa.
MATRIZ DE VALOR(Diferenciación de Clientes)
DIFERENCIA
MARKETING TRADICIONAL
(de las 4 P)
Producto
Precio
Promoción
Plaza
MARKETING DIGITAL
(de las 4 C)
Canal
Contenido
Comercio
Comunidad
HERRAMIENTAS
• Datawarehouse
• Datamining
• E-CRM :Administración Electrónica de Relaciones con Clientes
Permite a las compañías llevar a cabo una comunicación interactiva,
personalizada y relevante con los clientes
CRM VS E-CRM
APLICACIONES
E – mail marketing(listas de correo, foros, correo masivo, etc.)
Publicidad y difusión(Hardware, Intersticial, Banners, merchandising digital, buscadores, etc.)
Alianzas(co-branding, programa de afiliados, programas de beneficios, etc.)
FOCALIZACION DEL MKT DIGITAL
Medición de campañas
Perfiles de navegantes
Patrones de navegación
Desarrollo de comunidades
Fidelización del navegante
SOPORTES DEL MKT DIGITAL
Penetración social de Internet.
Tecnología cada vezmás precisa.
Recursossimplificados.
Relacióncosto/beneficiomayor.
OBSTACULOS DEL MKT DIGITAL
Principales:
• SPAM
• SATURACIÓN DE INFORMACIÓN
VENTAJAS DEL MKT DIGITAL
Dinamismo
Costo reducido
Automatización
Alta personalización
Medición de resultados
Retroalimentación
Claves de la efectividad del marketing digital
• Posibilidad de integración de los nuevos medios y los medios tradicionales.
• Capacidad de decisión del usuario y obtención de respuestas automáticas,
al ser un medio bidireccional y caracterizado por la inmediatez respecto a
otros medios.
• Capacidad creativa ofrecida por las nuevas herramientas.
• Posibilidad de medir en tiempo real el alcance de las comunicaciones.
• Segmentación efectiva del público objetivo.
• Acceso a todos los mercados, eludiendo las fronteras con que se
encuentran otros medios.
Claves de la efectividad del marketing digital
• Creación de páginas web funcionales, atractivas y adaptadas al plan de
marketing digital integral.
• Crear una relación con el cliente a través de Social Media Marketing,
basada en reciprocidad de beneficios y calidad de contenido. Las redes
sociales se han convertido en una importante herramienta y plataforma de
servicio al cliente.
ENFOQUES DEL MARKETING
MARKETING BOCA A BOCA: Técnica que consiste
en trasmitir información y recomendaciones por
medios verbales, de manera informal, personal, más
que a través de medios de comunicación tradicional.
Se basa en el marketing de 3era generación. En la
primera lo principal eran los productos y en la
segunda lo relevante son las relaciones. En esta
3era generación la empresa tiene un papel
secundario y origina que el boca a boca se expanda
de manera exponencial entre los consumidores.
Se lo conoce ahora, gracias a la red, como
marketing viral.
Enfoques del Marketing
BUZZ MARKETING: Técnica publicitaria cuya
característica es la propagación de un mensaje único o
llamativo entre potenciales clientes de forma rápida.
Condicionantes para tener éxito con el Buzz Marketing :
1- Target: Sin tecnología no hay herramientas. El Buzz Marketing es
aplicable a cualquier segmento de mercado enfocado al uso de
tecnología (comunidades, blogs...)
Enfoques del Marketing
2- Producto-Marca: Disponer de productos que conecten muy
directamente con el publico-objetivo y que le aporten valor real,
claramente perceptible y con el que se puedan identificar.
3- Enfrentar la confrontación y al diálogo abierto con el consumidor: La
esencia del boca-oreja es la credibilidad y sólo se obtiene estando en
contacto y fomentando el feed-back permanente.
E mail marketing
• El email marketing usa el correo electrónico y se puede usar para enviar boletines, cupones, patrocinios, branding, ventas y CRM.
• Puede ser muy efectivo usado racionalmente y normalmente, es económico.
Cloud Computing o Computación en la nube es una forma demejorar y gestionar su negocio.
Es un término que se define como una tecnología que ofreceservicios a través de la plataforma de internet.
Los usuarios de este servicio tienen acceso de forma gratuita opaga, todo depende del servicio que se necesite usar.
Qué es Cloud Computing
Modelo de Cloud Computing
AlmacenamientoMasivo
Capacidad de Procesamiento
Colosal
Interacciones en Tiempo Real
Accesible con cualquier
plataforma
Caracteristicas de Cloud Computing
Beneficios
• Capacidad de procesamiento y almacenamiento sininstalar máquinas localmente
• Acceso a la información y los servicios desdecualquier lugar
• Mayor Economía
• Maduración de las tecnologías de virtualización.
• Innovación constante y al alcanze de todos.
Seguridad del Cloud Computing
La información seráfraccionada y duplicada enpartes y a su vez enviada adiferente servidores en elmundo de formaencryptada, asegurandonosla confidencialidad.
Mundos virtuales
• Son entornos tridimensionales dónde los usuarios viven unavida virtual a través de avatares. El mejor ejemplo es SecondLife. Los mundos virtuales son adecuados para la adquisición yfidelización de clientes, el CRM, el lanzamiento de productos yla construcción de imagen de marca.
• Necesitan mayor inversión y tienen interesantes posibilidades.
• Que es Second Life:– SL es lo más cercano al mundo real que se ha desarrollado hasta el
momento en Internet.
– Se hizo publico en el 2003
– Con su propia moneda (Linden$: 1LD=268$ ) actualmente cuenta con
7 millones de “residentes”(55%US, 45% Europa y Asia) La mayor red
social a nivel mundial desarrollada hasta ahora, con una explosióndemográfica anual de 995%; la comunidad con mayor crecimiento delplaneta. En el 2011 se estima que el numero de residentes seran 6.500millones.
• Un lugar donde la gente vive, trabaja, compra y vende, desarrolla, aprende, protesta, se divierte,...
• ...quieres ir al cine, prefieres atender una conferencia....
• Pasea, vuela o teletransportate dentro de un mundo lleno de textos, imágenes, videos, música,.... donde cada “avatar” esconde una única persona en el mundo real.
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