mobidays_M report 8월 호

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We are the No.1 Mobile Media Rep M Report 2014.08 7월 모바일 시장 동향 국내 Issue 1) 스마트폰 시장 중국 맑음, 한국 흐림 2) 전통 금융시장의 붕괴, OTT플레이어의 등장 3) 모바일 게임의 지속적 고공행진 4) 모바일 영상 콘텐츠 소비 증가 해외 Issue 1) 미국 모바일 광고 점유율, 기존 매체 넘어서다 2) 해외 모바일 광고 업계 동향 3) 트위터, 페이스북 모바일 커머스 시장 진입? 4) 브라질, 인도 스마트폰 시장 급 부상 5) 2015년 세계 스마트폰 사용자 25억 명 행사 및 컨퍼런스 1) MOBILE TECH KOREA 2014 2) 2014 부산 국제 광고제 3) 웨어러블 디바이스 / IoT(사물인터넷)을 위한 융합기술과 산업연계방안 세미나 4) ITSM 콘퍼런스-IoT, 빅데이터와 ITSM 5) 비콘(Beacon)기반 서비스 실태와 솔루션/ 제품 및 발전방향 세미나 6) 2014 크리에이티브 아레나

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모비데이즈에서 발행하는 M report 08월 호 입니다. 2014.07 모바일 시장의 국내/외 이슈를 다루고 있습니다. 더 많은 정보는 http://blog.naver.com/mobidays01 에서 확인하실 수 있습니다.

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Page 1: mobidays_M report 8월 호

We are the No.1 Mobile Media Rep

M Report2014.087월 모바일 시장 동향

국내 Issue1) 스마트폰 시장 중국 맑음, 한국 흐림2) 전통 금융시장의 붕괴, OTT플레이어의 등장3) 모바일 게임의 지속적 고공행진4) 모바일 영상 콘텐츠 소비 증가

해외 Issue1) 미국 모바일 광고 점유율, 기존 매체 넘어서다2) 해외 모바일 광고 업계 동향3) 트위터, 페이스북 모바일 커머스 시장 진입? 4) 브라질, 인도 스마트폰 시장 급 부상5) 2015년 세계 스마트폰 사용자 25억 명

행사 및 컨퍼런스1) MOBILE TECH KOREA 20142) 2014 부산 국제 광고제3) 웨어러블 디바이스 / IoT(사물인터넷)을 위한 융합기술과 산업연계방안 세미나4) ITSM 콘퍼런스-IoT, 빅데이터와 ITSM5) 비콘(Beacon)기반 서비스 실태와 솔루션/ 제품 및 발전방향 세미나6) 2014 크리에이티브 아레나

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국내 Issue스마트폰 시장 중국 맑음, 한국 흐림1

전통 금융시장의 붕괴, OTT플레이어의 등장2모바일 게임의 지속적 고공행진3

모바일 영상 콘텐츠 소비 증가4

M Report

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2013년 총 판매량

1,870만 대

2014년 상반기 중국 내 스마트폰

2,600만대 판매(지난해 상반기 대비 4배 상승)

2014년 상반기 매출액

3,300억 위안

샤오미 스마트폰 중국 스마트폰 점유율(2014년 1분기)

샤오미

11%

18%

12%

10%

삼성 레노버 애플

(자료: 홍콩 카운터포인트) (자료: 홍콩 카운터포인트)

35개국 스마트폰 판마량 순위

샤오미의 MI-3 7위

- 중국의 스마트폰 업체 ‘샤오미’는 2013년 1,870만 대의 스마트폰을 판매하여 330억 위안의 매출을 기록하였다.

- 올해 7월 22일 저가 프리미엄 스마트폰 MI-4를 출시하면서 2014년 스마트폰 6,000만 대 판매를 목표하고 있다.

- 샤오미는 액세서리와 앱 판매를 통한 수익모델을 구축하고, 온라인 유통망을 활용하면서 중국 스마트폰 시장에서 가격경쟁력을 확보했다.

- 중국 스마트폰 시장에서 샤오미는 삼성을 바짝 뒤쫓고 있으며 인도, 브라질, 러시아 등 10여 개 해외시장 진출 계획을 발표하면서 국내 스마트폰 업체의 가장 큰 라이벌로 부상하고 있다.

출처 newstomato, 2014.07.02, 中 샤오미, 상반기 스마트폰 판매량 2600만대..4배 '점프‘etnews, 2014.07.22, 삼성전자 최대 경쟁업체는 애플 아닌 좁쌀(샤오미)?...가격 성능 무기로 파상공세 `위력’

중국 맑음 : 중국 저가 스마트폰 샤오미의 강세스마트폰 시장 중국 맑음, 한국 흐림1

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2014년 2분기 상위 5개 스마트폰 출하량 및 점유율 (단위: 100만) 삼성전기 매출, 영업이익, 순이익

구분 2013년 2분기

23,846

2,224

1,647

2014년

18,607

212

139

매출

영업이익

순이익

원) 자료:삼성전기

- 중국 저가 스마트폰의 놀라운 성장세, 국내 스마트폰 수요 감소 등으로 인해 삼성전자의 상반기 매출은 기대치에 부응하지 못했다. 더불어 삼성전자 무선사업부 구매와 제조 부서 간의 갈등까지 발생하여 삼성전자에 대한 우려의 목소리가 나오기 시작했다.

- 2014년 세계 스마트폰 출하량은 전년 동기 대비 23.1% 증가한 2억9천530만대를 기록하였으나

삼성전자 2분기 스마트폰 출하량은 전년 동기 대비 3.9% 하락한 7천430만대를 기록했다.

- 삼성전자 스마트폰 부분 실적 악화는 스마트폰 부품 사업 침체로 이어져

삼성전기 2분기 매출과 영업이익은 전년대비 22%, 90.5% 감소했다.

출처 mailpiug, 2014.07.11, <IT 뉴스&이슈> 스마트폰 시장 판도, 삼성- 팬택 적신호, LG ‘청신호’etnews, 2014. 07.21 스마트폰 사업 악화 삼성전자 무선사업부…구매-제조 갈등 내홍

etnews, 2014.07.24, 숨통 트인 팬택 회생 기회 잡았다연합뉴스. 2014. 07.31, 팬택 채권단 수정 정상화방안 채택…워크아웃 재개(종합

삼성전자

스마트폰 시장 중국 맑음, 한국 흐림1 한국 흐림 : 삼성전자 어닝쇼크, 팬택 붕괴

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1팬택

스마트폰 시장 중국 맑음, 한국 흐림1 한국 흐림 : 삼성전자 어닝쇼크, 팬택 붕괴

출처 etnews, 2014.07.24, 숨통 트인 팬택 회생 기회 잡았다연합뉴스. 2014. 07.31, 팬택 채권단 수정 정상화방안 채택…워크아웃 재개(종합

- 팬택은 지난해에 이어 올해 2월 다시 워크아웃을 신청하면서 붕괴되기 시작했다.

- 4월 인도의 스마트폰 제조사인 ‘마이크로맥스 인포매틱스’가 팬택 인수의 관심을 보였으나 성사되지 않았다.

- 7월 10일 팬택 이준우 대표는 긴급기자회견을 통해 팬택 워크아웃 관련 상항을 알리며 채권단과 이동통신사들의 지원을 호소하였다.

- 팬택 협력사 60여개 업체로 구성된 팬택 협력사 협의회의는 부품 대금을 10~30% 삭감하였고 7월 17일 팬택 회생방안 동참을 촉구하는 집회를 열었다.

- 7월 24일 팬택은 이동통신사 3사로부터 1천 531억 규모의 채무상환 유예를 받아내면서 간신히 법정관리의 위기에서 벗어날 수 있었다.

- 7월 31일 팬택 주요 채권은행들(산은, 우리, 농협)이 팬택 정상화 방안 수정안에 찬성하면서 사실상 채무재조정안은 가결된 상태이며 통보 절차만 남겨두었다.

- 팬택으로서는 법정관리 대신 워크아웃을 진행하게 되었지만 이동통신사들이 팬택의 13만 대 제고구입에 난색을 표하고 있어 스마트폰 판매 정상화를 위한 시간이 필요할 것으로 보인다.

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OTT란?

전통 금융시장의 붕괴2

가입자를 기반으로 송금서비스 추진 영국에서 전자화폐 취급 모바일 결제 권한 확보, 구글월렛으로 금융업 진출(송금, 펀드 투자사업)

아이튠즈를 통한 간편 결제, 아이비콘(근거리 데이터 통신기술) 단말기로 각종 쿠폰 발행 및 정보 푸시기능, 아이폰 5S 지문인식 센서를 통한 결제 플랫폼

카카오 구글페이스북

제3자 간 결제 시스템, 은행계좌와 카드 등 결제 수단 등록방식을 채택

모바일 결제 ‘탈 통신’을 선언, 클라우드 기반 HCE(Host Card Emulation) 표준을 확정, 전 세계 신용카드 시장의 70% 이상을 잠식

휴대폰 소액결제 중심의 개도국 진출 확대, 유심과 앱 기반 모바일카드 사업을 시도하였으나 감소하는 추세

애플

알리페이

VISA

통신사

MasterCard

PayPal

강력한 사용자 플랫폼을 바탕으로 통신사, 금융사, 콘텐츠 사업자 위에서 주도권을 행사하는 신생 사업자를 말한다.

금융권에 따르면 m커머스 시장을 놓고 OTT(구글, 애플, 페이스북, 아마존, 카카오) 진영이 구축, 글로벌 결제대행업체(PG: 페이팔, 알리페이), 결제네트워크업체(비자, 마스터), 통신사(AT&T, SK텔레콤, KT), 전업카드사(은련, BC, 신한 등)과 경쟁구도를 형성하고 있다.

OTT플레이어 등장으로 m커머스 사업은 폐쇄형 서비스에서 크로스 보더(국제결제사업)으로 진화할 전망이다.

출처 etnews, 2014. 07.27, OTT 대공습…격변 앞둔 모바일 결제 시장

OTT 플레이어의 등장

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중국시장점유율

2013년 48.7%

48%

카카오톡 국내 가입자 수

3천 600만 중국 최대 온라인 결제 기업2013, 알리페이를 통해 2조 8000억 위안 결제

최근 하나은행과 제휴를 통해 국내 온라인은 물론 오프라인 매장모바일 결제 시스템 구축을 계획

국내 400개 기업과 제휴이니시스, 롯데면세점, 대한항공, 아시아나 등

9월 ‘뱅크월렛 카카오’ 출시 예정

14여개 은행사 참여(우리, 제주, 광주, 외환, KB국민 농협 등)

가상계좌를 만든 뒤 충전해 사용하는 방식하루 충전 한도는 50만원, 이체 한도는 10만 원

최초 인증 시 공인인증서 필요 이후 간단한 비밀번호 입력으로 이용가능

출처 매일경제, 2014.07.06, 中 온라인 결제 알리페이, 대한항공 등 400개社와 제휴zdnet.korea, 2014. 07.23, 카톡 은행, ‘스마트한’ 결제 확산될까?

전통 금융시장의 붕괴2 OTT 플레이어의 등장

알리페이 중국 알리바바그룹 계열사 카카오톡

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Page 8: mobidays_M report 8월 호

한국 모바일 게임, 해외시장을 공략하는 이유

바이닐랩

10개국 성황네오아레나‘베나토르’ 엠게임‘프린세스메이커’

중화권 공략

웹젠‘뮤 더 제네시스’

대만 공략, 홍콩, 마카오 공략‘라디오해머’

중국인구 13억, 인도 1억

대규모 유저 확보 가능

국내 모바일 게임 개발사 대표 30명 설문조사카카오 게임플랫폼 수수료 '비싸다'고 대답수수료 인하에 대한 요구가 큰 것으로 조사 모바일 게임 규제가 낮은 해외시장 공략

카카오 게임플랫폼 수수료 21%국내 모바일 게임시장 경쟁 치열 온라인 게임 셧다운제, 모바일 게임으로 확대 우려

한국 모바일 게임의 해외 진출이 증가하고 있다. 북미, 유럽, 중국 시장 공략에 박차를 가하고 있으며, 해외 유저 공략을 위해 모바일 게임의 장르가 다양해지고 있다.

출처 etnews, 2014.07.30 카카오 게임 2년 ...모바일게임 판을 키우다

모바일게임 고공행진3

93.5%비싸다

게임플랫폼 수수료에 대한 생각

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더킹오브파이더즈

2013 파티게임즈 매출액 270억원 순이익 87억원공모 예정 총액 : 230억~280억

2013 데브시스터즈 매출액 613억원순이익 256억원공모 예정 총액 : 1,161억~1,350억

이벤트 형식의 온/오프라인의 모바일 게임 대회는 있었으나,정규리그로 공식 진행되는 모바일게임 대회로서 의미가 크다.모바일 게임 유저 수가 증가하는 추세에 비해 모바일 e스포츠는활성화되지 않고 있었다. 온라인 e스포츠가 대중들의 관심 속에 성장할 수 있었듯이, 모바일 게임에 대한 유저들의 관심은 꾸준히 증가하고 있어 앞으로 모바일 e스포츠는 더욱 활성화 될 전망이다.

- 국내 모바일 게임은 매력적인 시장으로서 인기 게임제작 실력을 인정받은 게임사들은 코스닥 상장을 통해 사업을 확장시키려는 모습을 보이고 있다.- 모바일 게임사 파티게임즈, 데브시스터즈 7월 10일, 25일 코스닥 상장 심사를 통과했다.

출처 zdnet.korea, 2014.07.10, 파티게임즈, 상장예비심사 통과...상장 눈앞zdnet,korea, 2014.07.25 데브시스터즈, 코스닥 상장 심사 통과etnews, 2014. 07.25, 모바일게임 사상 최초 내달 3일, ‘KOF M 정규리그’ 개막전 개최

모바일게임 고공행진3

8월 3일 하이원엔터테인먼트, ‘더 킹오브파이터즈 M for Kakao’ 정규리그 개최

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Page 10: mobidays_M report 8월 호

모바일 IPTV 가입자 수 현황

스마트기기나 PC에서 스마트TV로 콘텐츠를 전송

화면에 실시간으로 해당 영상·음향을 구현

TV에서 PC 등에 접근해 콘텐츠 파일을 재생할 수 있다.

TV

Desktop

SKT180만명

LGT170 -180만명

KT110만명

모바일 IPTV, OTT(Over the top), N스크린 등 차세대 미디어가 속속 등장하면서 DLNA가 핵심 무선 영상 공유 솔루션으로 자리 잡았다.

- 스마트폰, 태블릿PC 보급률 증가, N스크린 등으로 모바일을 이용한 소비자들의 영상시청이 증가하고 있다.

- 방송통신위원회, N스크린, VOD 이용 확대에 따른 TV 시청형태 변화를 반영하여 시청점유율 제도를 개선한다고 발표했다.

- 스마트폰과 태블릿PC 등 N스크린 시청기록이 시청점유율 산정에 반영되고, 기존 실시간 방송뿐만 아니라 주문형비디오(VOD)도 포함될 예정이다.

출처 etnews. 2014.07.24 모바일 IPTV, 유료 가입자 500만명 돌파 초읽기···새 핵심 방송 플랫폼 등극etnews. 2014.7.24 N스크린·VoD 시청 포함 시청점유율 제도 개선···방통위 민관협의회 구성etnews. 2014.07.27 DLNA, 모바일-TV 콘텐츠 공유 핵심 솔루션으로 우뚝

모바일 영상 콘텐츠 소비 증가4 DLNA (Digital Living Network Alliance)

2014.07 모바일 IPTV 유료 가입자 수 470만 명, 올해 500만 명 돌파 예정

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Page 11: mobidays_M report 8월 호

모바일 IPTV 가입자 수 현황

미국 모바일 광고 점유율, 기존 매체 넘어서다1해외 모바일 광고 업계 동향2

트위터, 페이스북 모바일 커머스 시장 진입?3브라질, 인도 스마트폰 시장 급 부상4

2015년 세계 스마트폰 사용자 25억 명5

해외 Issue

M Report

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Page 12: mobidays_M report 8월 호

2시간 19분

미국 광고 시장 광고비 지출액

2014년 모바일 광고에 예상 지출액

177억 3,000만 달러

2013 2014 .... 2018

2시간 51분

1700

1800

1900

2000

2100

2200

(억)

1,710억 5,413만 달러 1,801억

2,000만 달러

2,200억 달러

모바일

9.8%

9.3%8.6% 8.4%

신문 라디오 잡지

7월 2일 미국 시장조사회사 이마케터는 2014년 미국 광고시장 전망에 관한 자료를 발표했다.

미국 광고시장은 매년 5% 성장하여 2018년 2,200억 달러 규모로 확대될 전망이다.

2013 2014(E)

출처 betanews. 2014.07.06 미국 모바일 광고 점유율, 신문, 잡지, 라디오 뛰어 넘는다.

모바일 단말기 하루평균 이용시간

1미국 모바일 광고 점유율, 기존 매체 넘어서다

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Page 13: mobidays_M report 8월 호

출처 zdnews. 2014.07.01, 트위터, 모바일 앱 광고 회사 탭커머스 인수zdnet.korea, 2014.07.22, 야후, 모바일 통계분석 회사 플러리 인수

Kbench, 2014.07.14, 전 세계 모바일 네이티브 광고, 이제 자동화 플랫폼으로 실시간 거래 가능한국경제, 2014.07.09, 앱리프트, 펍네이티브 투자 100만달러 쐈다

- 트위터는 리타겟팅을 전문으로 하는 광고기술업체 'Tapcommerce'를 인수하기로 발표했다.

- 트위터는 지난해 10월 모바일 광고플랫폼 'Mopub', 올 6월 네이티브 광고전문 업체 'Namo media'에 이어 'Tapcommerce'를 인수하면서 모바일 광고 사업을 확대하고 있다.

- 야후는 모바일 앱 통계 전문업체인 ‘플러리’를 인수하며 모바일 광고 사업 강화에 나섰다.

- 구체적인 인수금액은 밝혀지지 않았지만 외신들은 수천억 원대에 이를 것이라 전망했다.

- Applift가 모바일 퍼블리셔 플랫폼 ‘Pubnative’에 100만 달러(한화 약 10억 1,000만원)를 투자했다.

- ‘Pubnative’는 API를 통해 네이티브 광고에 집중하는 모바일 퍼블리셔 플랫폼이다.

- 모바일 광고 네트워크 ‘inMobi’와 광고 구매 자동화 기술을 선도하는 ‘Rubicon Project’가 모바일 광고 거래 자동화 플랫폼인 ‘inMobi Exchange’를 공식 출범했다.

-‘Rubicon Project’의 광고 자동화 클라우드와 연동된 ‘inMobi Exchange’는 네이티브 광고를 실시간 맞춤 구매 할 수 있는 시스템을 도입했다.

07.01 트위터, 모바일 앱 광고 회사 탭커머스 인수

07.21 야후, 모바일 통계분석 회사 ‘플러리’인수

07.09 Applift, ‘Pubnative’에 100만 달러 투자

07.14 인모비, 모바일 광고 거래 자동화 플랫폼 인모비 익스체인지 출시

해외 기업 모바일 광고사업 강화

2 해외 모바일 광고업계 현황

모바일 광고, 네이티브 광고 초점

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Page 14: mobidays_M report 8월 호

출처 besuccess, 2014.07.03, 페이스북과 트위터 ‘구매버튼 달고, 광고업체 인수하고’, 광고 플랫폼 경쟁 심화zdnet.korea, 2014.07.18, 페이스북 뉴스피드에서 직접 쇼핑 가능?

Kbench, 2014.07.14, 전 세계 모바일 네이티브 광고, 이제 자동화 플랫폼으로 실시간 거래 가능한국경제, 2014.07.09, 앱리프트, 펍네이티브 투자 100만달러 쐈다

- 트위터는 리타겟팅을 전문으로 하는 광고기술업체 'Tapcommerce'를 인수하기로 발표했다.

- 트위터는 지난해 10월 모바일 광고플랫폼 'Mopub', 올 6월 네이티브 광고전문 업체 'Namo media'에 이어 'Tapcommerce'를 인수하면서 모바일 광고 사업을 확대하고 있다.

7월 1일, 트위터는 타임라인에 ‘지금 구매하기(Buy Now)’을 선보였다. 트위터가 광고 매출을 확대하기 위해 다양한 시도를 해보고 있는 것이 아니냐는 관측이 나오고 있다.

7월 17일, 페이스북은 뉴스피드에서 제품을 구매할 수 있도록 테스트 중이라고 밝혔다. PC, 모바일에서 Buy(구매) 버튼을 누르면 페이스북 사이트에서 제품을 구매할 수 있다.

- 야후는 모바일 앱 통계 전문업체인 ‘플러리’를 인수하며 모바일 광고 사업 강화에 나섰다.

- 구체적인 인수금액은 밝혀지지 않았지만 외신들은 수천억 원대에 이를 것이라 전망했다.

- Applift가 모바일 퍼블리셔 플랫폼 ‘Pubnative’에 100만 달러(한화 약 10억 1,000만원)를 투자했다.

- ‘Pubnative’는 API를 통해 네이티브 광고에 집중하는 모바일 퍼블리셔 플랫폼이다.

- 모바일 광고 네트워크 ‘inMobi’와 광고 구매 자동화 기술을 선도하는 ‘Rubicon Project’가 모바일 광고 거래 자동화 플랫폼인 ‘inMobi Exchange’를 공식 출범했다.

-‘Rubicon Project’의 광고 자동화 클라우드와 연동된 ‘inMobi Exchange’는 네이티브 광고를 실시간 맞춤 구매 할 수 있는 시스템을 도입했다.

트위터, 페이스북 광고 매출을 넘어 전자상거래 기능을 확립하기 위해 노력하고 있는 것으로 보인다.

3 트위터, 페이스북 모바일 커머스 시장 진입?

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Page 15: mobidays_M report 8월 호

인도 스마트폰 시장 성장률 전망

인도 스마트폰 시장의 원동력

인도 중산층 확대

대형 이동통신사의 적극적 부가 서비스 확장

IT 기기에 높은 관심을 보이는 국민의 특성

2014년 1분기 인도 스마트폰 시장 점유율

1위 삼성전자(한국)2위 마이크로맥스(인도)3위 카르본이(인도)

2014년 1분기 인도 스마트폰 시장 점유율

(단위:백만 대)

2013 2014 2015 2016 2017 2018

30

60

90

120

150

180

0

CAGR 25.8%

(단위:%)

(자료:SA)

(자료:SA)

Samsung Micromax Karbonn Apple Spice

5

10

15

20

25

30

0

출처 etnews, 2014.07.21, [ET서베이]차세대 스마트폰 시장 격전지로 급부상한 인도

인도의 중저가 스마트폰의 수요 증가로 인도 스마트폰 시장이 연평균 25%대로 급성장할 것이라는 전망이다.

인도 스마트폰 시장 선점을 위해 글로벌 기업, 로컬 기업은 중저가 스마트폰 및 10여종 로컬 언어 제공 등 다양한 전략을 구사하고 있다.

2016년 리우올림픽을 겨냥해 모바일 시장 투자를 시작했다. 최근 모바일 애플리케이션 개별업체 입찰을 발표했다.

4 인도, 브라질 스마트폰 시장 급 부상

인도

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Page 16: mobidays_M report 8월 호

4 인도, 브라질 스마트폰 시장 급 부상

자료:브라질 과학기술부

브라질 스마트폰 보급률 52%약 1억 4,000만 명

브라질 국민 2명 중 1명이 스마트폰 사용

(자료: Kotra)

브라질 스마트폰 제조사자국 앱을 의무적으로 설치해야 함

1월, 의무 앱 개수 : 15개2014년 하반기 50개 확대 예정

52%

브라질 앱시장 규모

2014 .... 2017

250

350

450

550

650

750

(억)

250억 달러

700억 달러

출처 etnews, 2014.07.23, 브라질, 2016 리우올림픽 향한 모바일 앱시장 투자 시작

2016년 리우올림픽을 겨냥해 모바일 시장 투자를 시작했다. 최근 모바일 애플리케이션 개별업체 입찰을 발표했다.브라질

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Page 17: mobidays_M report 8월 호

5 2015년 세계 스마트폰 사용자 25억 명

2015년 예상 세계 인구 72억 명 2015년 예상 세계 스마트폰 사용자 수 25억 명

출처 etnews, 2014.07.28, "세계 스마트폰 사용자, 2015년말 25억명으로 늘어날 듯"

2014.08.29비콘(Beacon)기반 서비스 실태와 솔루션/제품 및 발전방향 세미나장소: 여의도 사학연금회관 2층 세미나실http://www.kiei.com/2005/education/next_schedule_view.htm?vEsn=440

2014.08.28ITSM 콘퍼런스-IoT, 빅데이터와 ITSM 장소: 쉐라톤서울 디큐브시티호텔 그랜드볼룸(6층) www.sek.co.kr/2014/ITSM

미국 시장조사업체 ‘Strategy Analytics’ 세계 스마트폰 사용자 증가세를 분석한 결과, 2015년 말 스마트폰 사용자 수가 25억 명에 근접할 것이라고 발표했다.

한국,일본 : 스마트폰 대중화 아시아,태평양 : 스마트폰 사용자 가장 많음 중국, 인도, 인도네시아, 필리핀, 베트남 : 스마트폰 산업이 성장 중 북미, 서유럽 : 스마트폰 이용자 비중이 가장 높을 것으로 예상 브라질, 중남미,개발도상국 : 중저가 스마트폰으로 인한 스마트폰 시장 증가

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행사 및 컨퍼런스

2014.08.29비콘(Beacon)기반 서비스 실태와 솔루션/제품 및 발전방향 세미나장소: 여의도 사학연금회관 2층 세미나실http://www.kiei.com/2005/education/next_schedule_view.htm?vEsn=440

2014.08.20 - 08.22 MOBILE TECH KOREA 2014장소: KINTEX 4, 5 Hall http://www.tpkorea.org/

2014.08.21 2014 부산 국제 광고제장소: BEXCO http://www.adstars.org/

2014.08.21 웨어러블 디바이스 / IoT(사물인터넷)을 위한 융합기술과 산업연계방안 세미나장소: 금융투자교육원 501호(여의도소재)http://www.kecft.or.kr/bbs/bbsView.php?id=159&page=1&code=bbs_schedule&bbs_id=1

2014.08.28ITSM 콘퍼런스-IoT, 빅데이터와 ITSM 장소: 쉐라톤서울 디큐브시티호텔 그랜드볼룸(6층) www.sek.co.kr/2014/ITSM

2014.08.302014 크리에이티브 아레나장소: COEX C Hallwww.facebook.com/ARENATV

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07.02, newstomato, 中 샤오미, 상반기 스마트폰 판매량 2600만대..4배 '점프'http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=480672

07.11, mailpiug, <IT 뉴스&이슈> 스마트폰 시장 판도, 삼성- 팬택 적신호, LG ‘청신호’http://blog.mailplug.com/624

07.21, etnews, 스마트폰 사업 악화 삼성전자 무선사업부…구매-제조 갈등 내홍http://www.etnews.com/20140721000345

07.22, etnews, 삼성전자 최대 경쟁업체는 애플 아닌 좁쌀(샤오미)?...가격 성능 무기로 파상공세 `위력`http://www.etnews.com/20140722000283

07.24, etnews, 숨통 트인 팬택 회생 기회 잡았다 http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140724174012

07.28, etnews, 모바일 시장발 먹구름에… 부품·반도체 업체들 일제히 휘청http://www.etnews.com/news/article.html?id=20140725000312

07.31, 연합뉴스, 팬택 채권단 수정 정상화방안 채택…워크아웃 재개(종합)http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LPOD&mid=sec&oid=001&aid=0007045985&isYeonhapFlash=Y

07.06, 매일경제, 中 온라인 결제 알리페이, 대한항공 등 400개社와 제휴http://vip.mk.co.kr/news/view/108/20/1176323.html

07.23, zdnet.korea, 카톡 은행, ‘스마트한’ 결제 확산될까? http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140723104423

07.27, etnews, OTT 대공습…격변 앞둔 모바일 결제 시장http://www.etnews.com/20140725000305

07.28, etnews [이슈분석]알리페이·페이팔·카카오까지...거대 IT기업 한국금융시장 흔든다http://www.etnews.com/news/article.html?id=2014072500016900

스마트폰 시장 중국 맑음, 한국 흐림

전통 금융시장의 붕괴, OTT 플레이어의 등장

출처 국내 Issue

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출처

07.10, zdnet.korea, 파티게임즈, 상장예비심사 통과...상장 눈앞http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140710191601

07.25, zdnet,korea, 데브시스터즈, 코스닥 상장 심사 통과http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140725110901

07.25, zdnet.korea, 韓 모바일 게임, 해외 진출 가속도http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140725131201

07.25, etnews, 모바일게임 사상 최초 내달 3일, ‘KOF M 정규리그’ 개막전 개최http://www.etnews.com/20140725000336

07.24, etnews, 모바일 IPTV, 유료 가입자 500만명 돌파 초읽기···새 핵심 방송 플랫폼 등극 http://www.etnews.com/news/article.html?id=20140724000301

7.24, etnews, N스크린·VoD 시청 포함 시청점유율 제도 개선···방통위 민관협의회 구성http://www.etnews.com/20140724000342

07.27, etnews, DLNA, 모바일-TV 콘텐츠 공유 핵심 솔루션으로 우뚝http://www.etnews.com/news/article.html?id=20140725000173

모바일 게임의 지속적 고공행진

모바일 영상 콘텐츠 소비 증가

07.06, betanews, 미국 모바일 광고 점유율, 신문, 잡지, 라디오 뛰어 넘는다 http://new.betanews.net/article/600076

07.01, zdnet.korea, 트위터, 모바일 앱 광고 회사 탭커머스 인수http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140701082054

07.22, zdnet.korea, 야후, 모바일 통계분석 회사 플러리 인수http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140722074317

07.14, Kbench, 전 세계 모바일 네이티브 광고, 이제 자동화 플랫폼으로 실시간 거래 가능http://www.kbench.com/?q=node/135876

07.09, 한국경제, 앱리프트, 펍네이티브 투자 100만달러 쐈다http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201407093747v

국내 Issue

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07.06, betanews, 미국 모바일 광고 점유율, 신문, 잡지, 라디오 뛰어 넘는다 http://new.betanews.net/article/600076

07.01, zdnet.korea, 트위터, 모바일 앱 광고 회사 탭커머스 인수http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140701082054

07.22, zdnet.korea, 야후, 모바일 통계분석 회사 플러리 인수http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140722074317

07.14, Kbench, 전 세계 모바일 네이티브 광고, 이제 자동화 플랫폼으로 실시간 거래 가능http://www.kbench.com/?q=node/135876

07.09, 한국경제, 앱리프트, 펍네이티브 투자 100만달러 쐈다http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201407093747v

미국 모바일 광고 점유율, 기존 매체 넘어서다

해외 모바일 광고 업계 동향

출처 해외 Issue

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Page 22: mobidays_M report 8월 호

07.03, besuccess, 페이스북과 트위터 ‘구매버튼 달고, 광고업체 인수하고’, 광고 플랫폼 경쟁 심화http://besuccess.com/2014/07/ad-platform

07.18, zdnet.korea, 페이스북 뉴스피드에서 직접 쇼핑 가능?http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140718090218

07.21, etnews, [ET서베이]차세대 스마트폰 시장 격전지로 급부상한 인도 http://www.etnews.com/20140721000283

07.23, etnews, 브라질, 2016 리우올림픽 향한 모바일 앱시장 투자 시작 http://www.etnews.com/20140723000176

트위터, 페이스북 모바일 커머스 시장 진입?

브라질, 인도 스마트폰 시장 급 부상

07.28, etnews, "세계 스마트폰 사용자, 2015년말 25억명으로 늘어날 듯" http://www.etnews.com/news/article.html?id=20140728000002

2015년 세계 스마트폰 사용자 25억 명

출처 해외 Issue

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