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Metodologías ágiles para el desarrollo de software
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Karen Da Cruz
Stephanie Frías
Freddy Cahuas
10 de Julio, 2013
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www.witperu.org
/Groups/WITPeru witPeru
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https://groups.google.com/forum/#!forum/agileperu
agileperu
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Karen Da Cruz Stephanie Frías Freddy Cahuas
@karen_dax @la__steph @frecaze
about.me/karendacruz about.me/frecaze about.me/stephaniefrias
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Grupo de métodos basados en el desarrollo
iterativo e incremental, donde los
requerimientos y las soluciones evolucionan a través de
colaboración de equipos
multifuncionales y auto-organizados.
Agile
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Manifesto Agile
Individuos e interacciones sobre procesos y herramientas
Software funcionando sobre documentación extensiva
Colaboración con el cliente sobre negociación contractual
Respuesta ante el cambio sobre seguir un plan
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Marshmellow Challenge
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Objetivo: Construir la estructura más alta posible que se mantenga por sí sola
El marshmellow entero debe estar en la cúspide
Usen lo que necesiten del kit (menos el sobre)
Pueden cortar el spaghetti, la cuerda y la cinta
¡Tienen 15 minutos!
Reglas
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XP Extreme Programming
Programación Extrema
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Programación de Pares
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Pruebas Unitarias
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Iteraciones
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Historias de Usuario
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Refactorizar
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TDD Test Driven Development
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Backlog
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Taskboard
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Roles
![Page 28: Metodologías ágiles para el desarrollo de software](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042701/55a147f81a28ab9a528b45bc/html5/thumbnails/28.jpg)
Retrospectiva Sprint Review
![Page 29: Metodologías ágiles para el desarrollo de software](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042701/55a147f81a28ab9a528b45bc/html5/thumbnails/29.jpg)
Juego de la Tribu
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Objetivo: El que tiene más monedas al final del juego, gana.
Si todos saltan, todos ganan una moneda
Si nadie salta, la mina gana una moneda
Si algunos saltan y otros no, los que saltaron le dan una moneda a los que no.
Reglas
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