Metode slides Digitale Medier - It-Didaktisk Design

29
VERSITET AARHUS UNIVERSITET UNI METODE

description

 

Transcript of Metode slides Digitale Medier - It-Didaktisk Design

Page 1: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

VERSITET

AARHUS UNIVERSITET

UNI

METODE

Page 2: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

PROGRAM

•  Screencasts & kommentarer •  Netnografi

•  Dataindsamling og empiri

•  Kvalificering af undersøgelser

•  Opgave: Metode-setups til

problemformuleringer

Page 3: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

METODE

Netnografi definition – hvordan skal vi forstå dette?

Page 4: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

NETNOGRAFI

“... a specialized form of ethnography adapted to the unique computer-mediated contingencies of todays social worlds” ”…research need not to be conducted exclusively either as an ethnography or netnography”

-Kozinets (2010)

Page 5: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

NETNOGRAFI › Alteration › Anonymity › Accessibility › Archiving

-Kozinets (2010)

Page 6: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

NETNOGRAFI

Ingen online elementer

Vigtige online elementer

Udelukkende online elementer

Page 7: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

METODE

Real vs. virtual dikotomien

(Online/Offline dikotomien)

Page 8: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

VILKÅR FOR ETNOGRAFI PÅ NETTET Online/offline dikotomi: ”Everyday life takes place on the internet: there is no difference between online and offline interpersonal communication.”

- Beneito-Montagut (2011)

Page 9: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

NETNOGRAFI

Online Communities vs. Communities online

Netnography Blended Ethnography

Page 10: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

NETNOGRAFI Tre aspekter, som er vigtige at overveje i forhold til hvilke metoder, man anvender:

› Integration vs. Separation of Social Worlds

› Observation vs. Verbalization of Relevant Data

› Identification vs. Performance of members

-Kozinets (2010)

Page 11: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

DATAINDSAMLING

Kvantitative metoder VS.

Kvalitative metoder

Page 12: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

KVANTITATIV METODE

•  Hvad kan man udsige med kvantitative metoder?

•  Expanded Ethnography: ”Define the setting”

Page 13: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

KVALITATIVE METODER

§ Hvad kan kvalitative metoder?

§ Hvilke metoder er kvalitative?

› Interview - individers oplevelser

› Observationer m. eller uden deltagelse - social

praksis

› Fokusgrupper - social forhandling

› Analyser – diskursanalyser, sproglige analyser

Page 14: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

OBSERVATIONER

•  Find levet liv på nettet (sociale interaktioner)

•  Deltag og observer •  Tag screendumps •  Lav feltnoter

Page 15: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

METODETRIANGULERING

Flere metoder = set fra flere perspektiver

Fx kombination af kvalitative og kvantitative metoder

Page 16: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

”Hvor stor en mængde empiri er nok til statistisk set at sige resultatet er det rigtige? I vores netop afsluttede forløb brugte vi nogle få dages empiri. En stor usikkerhed var at vi ikke så udviklingen over tid af deltagerne og gruppen.”

Page 17: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

PERSPEKTIVER PÅ AFGRÆNSNING Spatial

Relational

Analytical

Ethical

Temporal

Personal (Practical)

- Hine, Christine, Kendall, Lori & boyd, danah (2009)

Page 18: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

METODE

Forskning vs. Etisk forsvarlighed  

Page 19: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

ETISKE PROBLEMSTILLINGER

•  Offentligt/Privat •  Personfølsomme

oplysninger •  Brug af

subjekternes tillid •  Copyright •  Egne bias

Charles Ess (2009)

Page 20: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

ETISKE PROBLEMSTILLINGER Du skal være opmærksom på: •  Har du lov til at foretage dine observationer? •  Hænger du folk ud? •  Hvad er din rolle som forsker? ”Balancegang mellem udleveringen af

subjektet og verificeringen af data.”

Page 21: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

ETISKE PROBLEMSTILLINGER

Du skal være opmærksom på habilitet: •  Er du for tæt på det du undersøger? •  Er du en del at den sociale

sammenhæng, som du forsøger at undersøge?

Page 22: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

VIDENSKABELIGHED OG VERIFIKATION

› Validitet › Reliabilitet › Generaliserbarhed

”Et problem, hvordan man håndterer udfordringen med at være forsker i egen praksis set i lyset af tanken om, at man skal møde uden forforståelse? I forløbet med Minecraft var vi selv aktive undervisere/it-vejledere samtidig med, at vi observerede.”

Page 23: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

VALIDITET

› Refleksivitet, argumentation over metodernes relevans i forhold til undersøgelsens erkendelsesinteresse

-Måler man det, man tror man måler?

Page 24: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

VALIDITET

Validitet sker gennem opmærksomhed på praksisser › Ændrer din genstand karakter i kraft af dine observationer?

“In the process of attempting to answer these questions, a researcher is constituting the self as an object of study along with the other objects” -Markham 2009

Page 25: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

RELIABILITET

› Gennemsigtighed, intersubjektivitet, peer-review, triangulering, refleksivitet og ærlighed omkring udsigelseskraft

-Er det stærkt nok?

Page 26: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

GENERALISERBARHED Kontekstsensitivitet, gennemsigtighed - med henblik på, at læseren af rapporten kan se, hvordan konklusionerne er blevet til.

-Ville en anden undersøger kunne opnå de samme resultater?

Page 27: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

KVALITETSKRITERIER

› Tag udgangspunkt i teori og data › Vær stringent i dataindsamlingen og analyse › Benyt forskellige strategier til dataindsamling › Tag hensyn til undersøgelsessubjekternes perspektiv

› Vær selvrefleksiv i processen › Overvej sammenhængen mellem Internettet og livsverden

-Baym 2009

Page 28: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

SPØRGSMÅL?

Page 29: Metode slides   Digitale Medier - It-Didaktisk Design

AARHUS UNIVERSITET

CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER

GRUPPEOPGAVE › Lav et metodisk setup til én af de udleverede problemformuleringer i G-Drive

› Redegør og argumenterer for, hvilke metoder I vil anvende til at belyse det bedst muligt (både

eksamensopgave + speciale) › Lav evt. ændringer i problemformuleringen › Diskuter i plenum.