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Memoria Proyecto Fin de Carrera become a biscuit

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Memoria Proyecto Fin de Carrerabecome a biscuit

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ÍNDICE

1. Descripción del producto2. Desarrollo de la idea 2.1 Investigación 2.2 Definición de la propuesta3. Planteamiento del trabajo 3.1 Cronograma inicial4. Desarrollo del proyecto5. Conclusiones 5.1 Verificación de objetivos

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1. Descripción del producto Este proyecto consiste en la creación y venta de broches y pendrives personalizados. Para ello crearemos una empresa para dotarlos de identidad.

2. Desarrollo de la idea 2.1 Investigación: En un principio nuestra investigación se centró en empresas dedicadas al mundo de las golo-sinas, porque nuestro producto inicial iban a ser golosinas de diseño. Hablándo con nuestro profesor de proyecto nos recomendó que nos informasemos acerca de los certificados y condiciones sanita-rias que hay que tener para poder crear un produc-to como ese. Al no cumplir los requisitos sanita-rios decidimos entonces desechar la idea y buscar una alternativa.

Fue entonces cuando pensamos en la elaboracion de pendrives personalizados. Comenzamos a investigar empresas del sector informático para informarnos. Al encontrar varias empresas que se dedicaban a ello decidimos contactar con algunas de ellas para pedir presupuestos. El resultado fue desesperante, porque la inversión que nos pedian desde un prin-cipio superaba los 1000€, cosa que nos desbordaba por completo.

Estando en esta situación decidimos buscar alter-nativas más asequibles y cercanas a nuestras posi-bilidades. Contactamos con diseñadores de producto del IED buscando asesoramiento sobre el tema, y nos recomendaron diversos materiales como arcillas

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poliméricas, caucho o masilla epoxi. Baranjando estos materiales decidimos descartar el caucho (muy dificil de encontrar).Durante un tiempo expe-rimentamos con la masilla epoxi, pero era muy di-ficil de modelar y bastante tóxica por lo que ter-minamos descartándola también.

Por último nos arriesgamos con las arcillas poli-méricas, fue nuestra última opción porque para endurecerla hay que hornearla y estamos hablando de productos informáticos que no se pueden exponer a altas temperaturas. Comenzamos a hacer pruebas utilizando distintos moldes pero no hubo manera de conseguir un producto con una calidad aceptable. Despues de un mes de pruebas sin conseguir resul-tados satisfactorios nos quedamos estancados.

Teníamos que buscar alguna salida que estuviese en nuestra mano para poder salvar el proyecto.Como usuarios que navegan a diario en internet, y que estamos inmersos en las redes sociales nos dimos cuenta de cuanto le gusta la gente personalizar cosas y más concretamente a ellos mismos.

A raíz de estos se nos ocurre la idea de hacer broches personalizados (con la cara de la persona) dejando de lado momentaneamente la idea de los pendrives (sin olvidarlo).

Comenzamos aquí una nueva fase de investigación paralela a la de los pendrives, donde encontramos las siguientes webs de referencia: www.dimesydiretes.com www.carlotas.com www.kukis.com

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2.2 Definición de la propuesta: Después de todo el proceso de investigación, la propuesta de proyecto pasa a ser de la siguien-te manera: Como producto principal elaboraremos broches personalizados a un precio asequible (10€ aprox). Por otro lado continuamos con los pendrives, investigando diversos materiales y procesos de fabricación con los que poder conseguir un produc-to de una calidad aceptable para su venta. Nos marcamos los siguientes objetivos: · Creación de una empresa que de nombre a nuestros productos. (Branding) · Fabricación y producción de broches. · Fabricación y producción de pendrives. · Blog de empresa. · Introducción a las redes sociales. · Plataforma web informativa. · Tienda online para vender productos.

3. Planteamiento del trabajo Para cumplir los objetivos mencionados ante-riormente, nos planteamos organizar el proyecto en cuatro fases según su temática: · Branding · Producto · Publicidad · Web

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3.1 Cronograma inicial: Fases del proyecto

1. Branding (12 enero - 31 enero) 1.1. Briefing 1.2. Identidad corporativa

2. Producto (18 enero - 24 junio) 2.1. Prototipos 2.1.1. Investigación 2.1.2. Materiales 2.1.3. Fabricación 2.2. Diseño final 2.3. Producción

3. Publicidad (15 febrero - 24 junio) 3.1. Blog 3.1.1. Fotografía 3.1.2. Registro 3.1.3. Diseño 3.1.4. Implantación 3.1.5. Feeds 3.2. Redes sociales

4. Web (10 marzo - 24 junio) 4.1. Creación web 4.1.1. Dominio + Hosting 4.1.2. Imágenes 4.1.3. Diseño 4.1.4. Fase beta 4.2. Implantación

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4. Desarrollo del proyecto Durante la primera fase redactamos el brie-fing del proyecto, en el que explicabamos detalla-damente las bases de la empresa y lo que queríamos conseguir. Una vez hecho esto, nos pusimos manos a la obra con la identidad corporativa, para ello vimos oportuno crear antes de nada una filosofía de empresa, dejando claras unas pautas a seguir durante todo el proyecto, que delimitaban una es-tética concreta, una usabilidad coherente, etc.

Después de la investigación de campo decidi-mos adoptar como nombre de empresa “become a bis-cuit”, que quiere decir “conviertete en galleta”. Elegimos el concepto de galleta o biscuit porque en alfarería, es el resultado de la primera coc-ción de la terracota, proceso que nosotros reali-zamos para conseguir el producto final (cocción de arcillas), no solamente fue este el motivo decisi-vo, sino que además nuestros productos tienen forma de galletas comestibles, también, el término galleta evoca dulzura, tradición y nostalgia, sen-timientos que nosotros queríamos aportar a nuestra empresa desde un principio.

El logotipo final lo hicimos con forma de galleta para que fuese fácil de memorizar y se asociase rápidamente a nuestro producto.

Una vez establecidas las bases de la empresa (filosofía y branding), comenzamos con la fase de producto (vease 2.1. investigación). Comenzamos la producción y testeo del producto.

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Una vez conseguido el producto final, diseña-mos un blog para darle salida y a su vez hacer pulibidad de la empresa, de esta manera vimos que el cliente aceptaba satisfactoriamente los broches y comenzaron las primeras ventas a través de un formulario en el blog. Estas ventas se vieron fa-vorecidas ya que mandamos varias “galletas promo-cionales” a los que nosotros considerabamos líde-res de opinión, teniendo en cuenta que el boca a boca es parte esencial en la vida de una marca. Teniendo el blog implantado nos sumergimos de lleno en las redes sociales (facebook, flickr, youtube, vimeo, etc) a través de ellas captamos nuevos clientes potenciales e interactuabamos con ellos subiendo noticias relacionadas con el tema, fotografías, etc. Después de casi dos meses funcionando a través del blog, creamos la plataforma web con un poco de retraso respecto a lo que nos habíamos marcado en el cronograma inicial. La web mantiene la estética del blog, am-pliando características que un blog no permite, es simple, minimalista y da prioridad al producto antes que a la propia web, ya que nos interesa que la atención del cliente se centre en el producto. Además la web sirve para dar paso al cliente a la tienda online, la cual mantiene las mismas carac-terísticas estéticas que la web y el blog.

En todo este proceso no nos hemos olvidado de los pendrives ni mucho menos, en vez de quedarnos estancados en lo mismo, lo que hicimos fue adap-tarlo a la filosofía “become a biscuit” consi-guiendo finalmente crear un pendrive con forma de galleta, ¡NUESTRO PRIMER PENDRIVE! :)

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5. Conclusiones Después de todo el trabajo y esfuerzo de estos nueve meses, concluimos este proyecto acadé-mico habiendo ampliado conocimientos en todos los aspectos de la carrera, cosa de la que estamos muy orgullosos, ya que fue un reto personal que nos propusimos al principio del proyecto, tanto iden-tidad corporativa, como cartelería, maquetación, diseño web (punto donde teníamos fuertes caren-cias), publicidad, marketing...lo hemos conseguido con exito (o eso pensamos). Lo único que se nos ha quedado en el tintero ha sido edición de video, que aunque tarde queremos conseguirlo. También queremos mencionar nuestra capacidad de reacción ante el mayor problema que hemos tenido en este proyecto, ya que después de un mes sin saber cómo seguir adelante y sin esperanza alguna, creamos un producto paralelo a los pendri-ves que nos ayudó a continuar y cumplir los plazos previstos; además nos permitió seguir investigando la elaboración de los pendrives sin frenar el avance de la marca. Otro punto que creemos importante, es que siendo estudiantes de diseño gráfico hemos ido más allá, metiendonos de lleno en la disciplina del diseño de producto (muy interesante por cierto), de tal manera que llegó a ser casi más importante el producto en sí, que la parte gráfica.

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5.1. Verificación de objetivos

· Creación de una empresa que de nombre a nuestros productos. (Branding) · Fabricación y producción de broches. · Fabricación y producción de pendrives. · Blog de empresa. · Introducción a las redes sociales. · Plataforma web informativa. · Tienda online para vender productos.

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OBSERVACIONES

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Víctor Jiménez MacíasBárbara García Manzanero