Mémoire
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Jeux VidéoQuels apports pédagogiques?
Damien Steiner - 20 juin 2013Licence professionnelle MIDEN
Pourquoi ce sujet?
● Influence interne○ Ateliers informatiques○ Nouvelles consoles○ Avancement des sujets (pour la médiathèque)
● Influence externe○ Au-delà de la légitimité○ Surprise de certain○ Avancement des réflexions (pour moi)
Définitions● Pédagogie = méthodes et pratiques
d'enseignement pour transmettre une connaissance, un savoir ou un savoir faire
● Enseignement = acte de transmission de connaissance (savoir, savoir-faire, compétences,...)
● Apprentissage = acquisition de savoir-faire
Type de jeux
● Un jeu vidéo est avant tout un jeu
● Play (attitude ludique) et Game (règles)
● Genre : action, aventure, rôle, réflexion, simulation, stratégie, sport, course, rythme
● Gameplay (ou jouabilité)
Exemple : Minecraft● Jeu de type "bac à sable"
● Version éducative
Exemple : Minecraft● Apprentissage
○ langues○ mathématique, science, technologie○ social○ art ○ développement personnel
Exemple : Minecraft● Apprentissage
○ langues○ mathématique, science, technologie○ social○ art○ développement personnel
Exemple : Minecraft● Apprentissage
○ langues○ mathématique, science, technologie○ social○ art○ développement personnel
Exemple : Minecraft● Apprentissage
○ langues○ mathématique, science, technologie○ social○ art○ développement personnel
Exemple : Minecraft● Jeu de type "bac à sable"
● Version éducative
● Apprentissage ○ langues○ mathématique, science, technologie○ social○ art○ développement personnel
Exemple : Minecraft● Apprentissage
○ langues○ mathématique, science, technologie○ social○ art○ développement personnel
Conclusion
● Évolution
● Choix des jeux
● Outil pédagogique
Merci
Damien Steiner - 20 juin 2013Licence professionnelle MIDEN