Materiales en 3ds max Conceptos y generalidades
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Transcript of Materiales en 3ds max Conceptos y generalidades
Por: Juan Camilo Alcaraz C.
Tema:
Creacion de materiales en 3ds max
Asignatura:
Herramientas tecnologicas IV
Materiales en 3ds max Definición:
Un material es la sumatoria de caracteristicas que definen la apariencia de un objeto en relacion con la iluminación dentro de una escena tridimensional.
Usos:
Los materiales se utilizan para dar realismo o alguna caracteristica definida a los objetos en la escena.(ej, color, transparencia,etc)
Importancia:
Los materiales tienen un efecto determinante en la apariencia artistica y visual de un proyecto 3d y de su correcta configuracion depende en gran medida la calidad final del mismo.
Ejemplos de Materiales
Material Matte
Imagen de www.Flickr.com - Autor dedwarmo
Ejemplos de Materiales
Material Reflectivo
Imagen de www.Flickr.com - Autor Rbaldini
Ejemplos de Materiales
Material Transparente
Imagen de www.Flickr.com - Autor Monriandmuzu
Ejemplos de Materiales
Material Traslucido
Imagen de www.Flickr.com - Autor Defex2
Lea aquí el documento sobre Creación de Materiales Básicos en 3ds max
Video Tutoriales Creacion básica de Materiales
- Materiales Standard (basico)video de youtube – Autor: SputnikPro
- Materiales Architectural (basico)video de youtube - Autor: espsock666tube
- Creación de materiales en Modo Slate (Intermedio)video de youtube - Autor: alzarac3d
Bibliografía
Texto fuente en word: http://cursos.veteporlasombra.com/3dsmax/07materiales_basicos.html
Imágenes: http://www.flickr.com
Videos: http://www.youtube.com