Manual.melodynePlugin.1.0.German

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 Handbuch plugin

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Transcript of Manual.melodynePlugin.1.0.German

  • Handbuch

    plugin

  • 2Melodyne plugin Version 1.0 HandbuchDiese Anleitung bezieht sich auf Melodyne plugin 1.0. Bitte prfen Sie, ob sich im Installationsverzeichnis des Programms eventuell ergnzende oder aktualisierteDokumentation befindet. Die aktuellste Dokumentation finden Sie auf www.celemony.com.

    Autoren: Uwe G.Hoenig, Stefan Lindlahr

    Celemony Software GmbHValleystr. 25, 81371 Mnchen, [email protected]

    Dieses Handbuch und die darin beschriebene Software werden unter Lizenz zurVerfgung gestellt und drfen nur gem den Bedingungen einer solchen Lizenzbenutzt und kopiert werden. Die in diesem Handbuch bereitgestellten Informatio-nen dienen ausschlielich Informationszwecken und knnen sich ohne vorherigeAnkndigung ndern. Sie stellen keinerlei Verpflichtung der Celemony SoftwareGmbH dar. Celemony bernimmt keinerlei Verantwortung oder Haftung fr eventu-elle Fehler oder Ungenauigkeiten, die in diesem Handbuch enthalten sind. Ohneausdrckliche schriftliche Erlaubnis durch die Celemony Software GmbH darf keinTeil dieses Handbuches fr irgendwelche Zwecke oder in irgendeiner Form mitirgendwelchen Mitteln reproduziert oder bertragen werden.Melodyne ist ein eingetragenes Warenzeichen der Celemony Software GmbH. AlleProdukt- und Firmennamen sind eingetragene Warenzeichen oder Marken ihrerjeweiligen Besitzer. Apple, Mac, AudioUnit und Mac OS X sind eingetrageneWarenzeichen von Apple Computer. Inc. in den USA und/oder anderen Lndern.Windows XP ist ein eingetragenes Warenzeichen der Microsoft Corporation in denUSA und/oder anderen Lndern. Pentium und Intel sind eingetragene Warenze-ichen der Intel Corporation. Rewire ist ein eingetragenes Warenzeichen vonPropellerhead Software.

    Celemony Software GmbH 2006Alle Rechte vorbehalten.

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • 3Melodyne plugin 1.0 Handbuch

    Dear Melodyne customer,You can find the Melodyne Handbook in pdf format in English, German, Spanish,French and Japanese on our web site: www.celemony.com along with the latestversion of Melodyne and a whole variety of tips and tricks designed to help youmake the best possible use of the program. Check it out. It's well worth a visit.

    Lieber Melodyne-Kunde,Das vorliegende Melodyne-Handbuch finden Sie als pdf in den Sprachen Englisch,Deutsch, Spanisch, Franzsisch und Japanisch auch auf unserer Webseite unterwww.celemony.com. Dort finden Sie auch die jeweils aktuellste Version vonMelodyne und viele Tipps und Trick rund um das Programm. Ein Besuch lohntsich also...

    Estimados clientes.En nuestro sitio web www.celemony.com encontrar el manual de Melodyneen formato pdf, disponible en Ingls, Alemn, Espaol, Francs y Japons.Adems encontrar la ltima versin del programa y una amplia variadad detrucos y sugerencias diseados para ayudarle a lograr el mejor uso posiblede Melodyne. Comprubelo; vale la pena una visita.

    Cher Client Melodyne,Vous trouverez le Guide d'utilisation de Melodyne au format PDF en Anglais,Allemand, Espagnol, Franais et Japonais sur notre site web: www.celemony.com,ainsi que la toute dernire version de Melodyne et toutes sortes de trucs etastuces conus pour vous permettre de tirer tout le parti possible du logiciel. Ne manquez pas d'y faire une visite, vous n'y perdrez pas votre temps.

  • 4Inhalt

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

    Inhalt

    Herzlich willkommen .............................................................................6

    bersicht: Die Oberflche von Melodyne plugin.........................................8bersicht: Die Werkzeuge von Melodyne plugin .......................................10

    1. Installation und Autorisierung .....................................12Installation auf dem Mac.......................................................................12Installation unter Windows ....................................................................13Auf dem neuesten Stand? .....................................................................16

    2. Einfhrung: Die Arbeitsweise von Melodyne plugin .................17

    Melodyne plugin und der Host ...............................................................18Arbeitsstrategien ..................................................................................20Host-Besonderheiten ............................................................................22

    3. Bedienung .............................................................................24

    4. Oberflche und Menfunktionen..............................30bersicht ............................................................................................30Das Men von Melodyne plugin..............................................................32Das Men Einstellungen........................................................................32Das Men Auswahl ...............................................................................34Das Men Bearbeiten............................................................................35Das Men Algorithmus..........................................................................35Das Men Darstellung...........................................................................36Das Men Hilfe ....................................................................................37Andere Elemente und Funktionen der Oberflche ....................................37Zeit-Raster whlen................................................................................37Tonhhen-Raster whlen .......................................................................38Ein/Ausblenden der Notendarstellung .....................................................38Zoomen und Scrollen ............................................................................39

  • 5. Werkzeuge und Bearbeitungsfunktionen...........40Die Tonhhe mit dem Haupt-Werkzeug bearbeiten ...................................41Das Raster beim Bearbeiten der Tonhhe ................................................43Das Makro fr die automatische Korrektur der Tonhhe ............................44Das Timing mit dem Haupt-Werkzeug bearbeiten .....................................46Automatische Zeitkorrektur....................................................................49Normales Timestretching....................................................................51Notentrennungen und -segmente mit dem Haupt-Werkzeug bearbeiten ......51Die Werkzeuge fr die Tonhhe ..............................................................54Das Werkzeug fr die Formanten............................................................59Das Werkzeug fr die Amplitude ............................................................60Die Werkzeuge fr den Zeitablauf...........................................................62Das Werkzeug fr Notentrennungen........................................................63Korrektur der automatischen Erkennung .................................................66

    Anhang................................................................................................69bersicht ber die Funktionen von Sondertasten und Rechtsklick .............69bersicht ber die Doppelklick-Funktionen.............................................69

    Index ..................................................................................................69

    5

    Inhalt

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • 6Herzlich willkommen zu Melodyne plugin!

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

    Herzlich willkommen zu Melodyne plugin!

    Melodyne plugin bietet Ihnen die einfache und komfortable Mglichkeit, dieweltweit bewhrte und hochgelobte Melodyne-Technologie direkt in IhremAudio/MIDI-Sequencer oder in Ihrer Digital Audio Workstation (dem Host) zunutzen und in Ihren Arbeitsfluss zu integrieren.

    Die Knigsdisziplin von Melodyne plugin ist das Bearbeiten von Gesang: Keineandere Lsung auf dem Markt bietet Ihnen bei dieser sensiblen Aufgabe mehrFlexibilitt, Klangqualitt und Musikalitt. Es drfte nur wenige professionelleProduktionen geben, bei denen kein Melodyne-Produkt zur Optimierung desGesangs eingesetzt wird nur nimmt man die entsprechende Bearbeitung in derRegel nicht als solche wahr, und genau das ist auch erwnscht und der groeVorteil der Melodyne-Technologie: Sie klingt hervorragend und selbst bei strkerenEingriffen in Tonhhe oder Timing beraus natrlich.

    Diese besonderen Eigenschaften kommen Ihnen nicht nur bei Gesang zugute,sondern bei Aufnahmen von praktisch allen einstimmigen Instrumenten. Soknnen Sie mit Melodyne plugin etwa Ihre Saxophon-, Flten-, Geigen-, Bass-oder gar Maultrommel-Aufnahmen korrigieren und optimieren oder verformenund etwas Neues daraus modellieren. Voraussetzung fr diese Mglichkeiten ist,dass in Ihrer Aufnahme eine einstimmige Linie mit erkennbarer Tonhhe vorhan-den ist, dass sich die Tne darin also nicht berlagern oder berlappen. Da auchHall ein solches berlappen bewirken kann, eignen sich trockene, saubereAufnahmen am besten fr die Bearbeitung mit Melodyne plugin.

    Sie knnen jedoch nicht nur melodische Aufnahmen, sondern auch Perkussivesmit Melodyne plugin bearbeiten. Fr Drumloops, Percussion-Spuren undhnliches steht ein eigener Algorithmus zur Verfgung, der Ihnen ebenfalls sehrflexible und hochwertige Bearbeitungsmglichkeiten bietet, die weit ber konven-tionelles Slicing hinausgehen.

  • 7Melodyne plugin arbeitet etwas anders als herkmmliche Plugins bitte lesen Siedeshalb diese Anleitung einmal aufmerksam durch, um sich mit seiner Arbeits-weise vertraut zu machen! Das gilt auch dann, wenn Sie bereits andere Melodyne-Produkte kennen.

    Die Anleitung ist wie folgt gegliedert:

    1. Installation und AutorisierungSicher wollen Sie Melodyne plugin gleich ausprobieren. Hier erfahren Sie allesWichtige ber die Installation und Autorisierung des Plugins.

    2. Einfhrung: Die Arbeitsweise von Melodyne pluginHier erfahren Sie alles Wesentliche zu Funktionsprinzip und Einsatzmglichkeitendes Plugins das sollten Sie lesen, bevor Sie mit Melodyne plugin zu arbeitenbeginnen. Besonders wichtige Sachverhalte sind als Merkstze im Text hervorge-hoben.

    3. BedienungSo setzen Sie Melodyne plugin ein.

    4. Oberflche und MenfunktionenEin Rundgang mit Erluterungen zu allen Bedienelementen und Meneintrgen.

    5. Werkzeuge und BearbeitungsfunktionenHier werden die Werkzeuge und Funktionen vorgestellt, die Melodyne plugin Ihnenzur Bearbeitung Ihres Audiomaterials bietet.

    Viel Spa und Erfolg mit Melodyne plugin wnscht Ihnendas Celemony-Team

    Herzlich willkommen zu Melodyne plugin!

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • 8bersicht: Die Oberflche von Melodyne plugin

    bersicht: Die Oberflche von Melodyne plugin

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

    Die MenleisteDie Werkzeuge undder Inspektorbereich

    Taster fr Rckgngig machen und Wiederherstellen

    Der horizontale Scroll-Schieber und eine bersichtber die transferierten Zeitabschnitte

    Men zumAktivieren/Deaktivierenund Whlen desTonhhenrasters

    Das Notenlineal

    Schalter fr dieNotenanzeige

    Der Transfer-Schalter, dieStatus- und Signalanzeigen

  • 9bersicht: Die Oberflche von Melodyne plugin

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

    Taster zum Aufrufen der Makrosfr Tonhhen- und Zeitkorrektur

    Automatisierbare Echtzeitreglerfr Tonhhe, Formanten und Lautstrke

    Aktiviert/deaktiviert undwhlt das Zeitraster

    Die Takt/Zeitanzeigefr den Editierbereich

    Der vertikale Scroll-Schieberund eine bersicht ber diean der aktuellen Positionvorhandenen Tonhhen

    Taster fr Scrollenund Zoomen

    Der Editierbereich

  • 10

    bersicht: Die Werkzeuge von Melodyne plugin

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

    Unterwerkzeuge (fr Modulation z.B. Vibrato oder das Driften derTonhhe:Diese Werkzeuge sind nicht kontextsensitiv: Doppelklick auf eine Notebeseitigt das Vibrato/Driften vollkommen oder stellt es wieder her

    Formant-Werkzeug

    Am Anfang einer Note:Position verndern (mitgehaltener Alt-Taste: ohneSnap)

    Am Ende einer Note: Lngeverndern (mit gehaltener Alt-Taste: ohne Snap)

    ber/unter einer Note: Notentrennung erzeugen (wenn keine vorhanden ist) oderbewegen bzw. lschen (Doppelklick). Mit gehaltener Alt-Taste knnen Segmenteerzeugt oder wieder verbunden werden, wenn sie mal zusammen gehrt haben

    Am Anfang oder in der Mitte einer Note: Doppelklick korrigiert die Tonhhe auf den nchstgelege-nen Halbton (blaues Rhmchen)

    Am Ende einer Note: bergang der Formanten zurnchsten Note

    Haupt-Werkzeug

    Tonhhen-Werkzeug

    In der Mitte der Note:Tonhhe verndern (mitgehaltener Alt-Taste: inCent-, ohne in Halbton-schritten)

    Am Ende einer Note: Kontrolle des Tonhhenbergangszur nchsten Note. Doppelklick:an/aus

    Am Anfang oder in der Mitte einer Note: Formantenverndern (nur mglich, wenn der Wiedergabe-Algorit-mus melodisch ausgewhlt wurde). Doppelklick:Formantbalken zurck auf die Originalposition

    bersicht: Die Werkzeuge von Melodyne plugin

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    bersicht: Die Werkzeuge von Melodyne plugin

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

    Positions/Lngen-Werkzeug

    Amplituden-Werkzeug

    Am Anfang oder in der Mitte einer Note:Amplitude verndern. Doppelklick: Noten stumm schaltenan/aus

    Am Ende einer Note: Kontrolle des Amplituden-bergangs

    Am Anfang oder in der Mitte einer Note: Position einer Note verndern (mit gehaltener Alt-Taste:ohne Snap). Doppelklick: Quantisiere auf passendeZhlzeit (Umriss im blauen Rhmchen)

    Am Ende einer Note: Lngeverndern (mit gehaltener Alt-Taste: ohne Snap)

    Notentrenn-Werkzeug

    ber/unter einer Note: Notentrennung erzeugen (wenn keinevorhanden ist) oder bewegen bzw. lschen (Doppelklick). Mitgehaltener Alt-Taste knnen Segmente erzeugt oder wiederverbunden werden, wenn sie mal zusammen gehrt haben

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    1. Installation und Autorisierung

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

    1. Installation und Autorisierung

    Zunchst mssen Sie Melodyne plugin auf Ihrem Rechner installieren. Starten Siedazu bitte das Installationsprogramm von der Installations-CD (falls Sie eine ver-packte Version von Melodyne plugin erworben haben) oder das aus dem Internetheruntergeladene Installationsprogramm (falls Sie Melodyne plugin als Download-Version im Celemony-Webshop erworben haben).

    Bitte beachten Sie, dass die Installations-CD neben dem Installationsprogrammeinige weitere Dinge enthlt, die fr Sie von Interesse sein knnten. Sie findendort:

    einen Ordner Movies mit vier Filmen, die Melodyne plugin und seineMglichkeiten vorstellen

    einen Ordner mit kleinen Beispiel-Arrangements fr verschiedene Hosts zumAusprobieren und Kennenlernen von Melodyne plugin

    eine Demoversionen von Melodyne studio

    Installation auf dem Mac

    Starten Sie das Installationsprogramm.

    Das Installationsprogramm fr eine derPlugin-Versionen, hier AU

    Bei der Download-Version haben Siesich bereits fr eine der Plugin-Schnittstellen-Versionen entschieden:

    VST, AU oder RTAS. Wenn Sie Melodyne plugin von der CD installieren, werdenstandardmig alle Plugin-Versionen installiert. Sie knnen aber im Installation-sprogramm auf Anpassen klicken und whlen, welche Sie installieren wollen.

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    1. Installation und Autorisierung

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

    Beim Installationsprogramm von der CD knnenSie zwischen allen Plugin-Versionen whlen undeine oder mehrere davon installieren

    Folgen Sie dann einfach den weiteren Anweisungen auf dem Bildschirm.Melodyne plugin ist in wenigen Minuten installiert und kann danach autorisiertwerden.

    Installation unter Windows

    Starten Sie das Installationsprogramm.

    Bei der Download-Version haben Sie sich bereits fr eine der Plugin-Schnittstellen-Versionen entschieden: VST oder RTAS. Wenn Sie Melodyne pluginvon der CD installieren, knnen Sie im Installationsprogramm whlen, welcheVersion Sie installieren wollen.

    Whlen Sie die gewnschte(n) Plugin-Version(en)

    Wenn Sie die VST-Version installieren,werden Sie nach dem VST-Plugin-Ordnergefragt, in den das Plugin installiertwerden soll.

    Whlen Sie den gewnschten VST-Plugin-Ordner

    Folgen Sie dann einfach den weiterenAnweisungen auf dem Bildschirm.Melodyne plugin ist in wenigen Minuteninstalliert und kann danach autorisiertwerden.

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    Nach der Installation muss Melodyne plugin zunchst autorisiert werden, damitSie es verwenden knnen. ffnen Sie es dazu in Ihrem Host. Melodyne pluginzeigt Ihnen beim ersten Start automatisch das Lizenzfenster an. Sie knnendieses Fenster spter erforderlichenfalls auch manuell im Einstellungen-Men desPlugins ffnen.

    Das Lizenzfenstervon Melodyneplugin

    Bitte beachten Sie bei den folgenden Eingaben: Nicht alle Hosts reichen dieTastatureingaben an Melodyne plugin weiter. Falls Ihr Host es Ihnen nicht erlaubt,in die Felder etwas einzutippen, benutzen Sie bitte die Paste-Taster neben denFeldern: Tippen Sie die bentigten Angaben einfach in ein Textdokument (oder inirgend ein Textfeld irgend eines Programms), selektieren Sie sie und rufen Sie denKopieren- oder Ausschneiden-Befehl auf. Wechseln Sie dann zu Melodyne plugin,klicken Sie in das gewnschte Feld und bettigen Sie den entsprechenden Paste-Taster. Die kopierten Angaben werden nun in das betreffende Feld eingefgt.

    Sie haben zwei verschiedene Mglichkeiten, Melodyne plugin zu autorisieren: berdas Challenge/Response-Verfahren oder ber einen iLok-USB-Kopierschutzstecker,der optional im Fachhandel erworben werden kann. Sie knnen jederzeit vomChallenge/Response-Verfahren auf die iLok-Autorisierung wechseln; ein Rck-gngigmachen der iLok-Autorisierung (einhergehend mit dem Erhalt weitererFreischaltschlssel fr das Challenge/Response-Verfahren) ist nach Erhalt deriLok-Lizenz nicht mehr mglich.

    Beim Challenge/Response-Verfahren wird Melodyne plugin auf einem bestimmtenRechner autorisiert. Dabei wird ein spezieller Challenge-Code aus den Eigen-schaften Ihres Rechners (genauer: aus seiner festen Netzwerk-Kennung)abgeleitet, fr den Sie von Celemony dann den passenden Response-Code

    1. Installation und Autorisierung

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • erhalten. Geben Sie diesen ein, ist Melodyne plugin auf dem betreffendenRechner uneingeschrnkt lauffhig. Sollten Sie Ihren Rechner gegen einen neuenaustauschen, mssen Sie Melodyne plugin erneut auf diese Weise autorisieren.Bei der Autorisierung mittels iLok-Kopierschutzstecker wird dagegen eine Freis-chaltung fr Melodyne plugin auf dem iLok gespeichert. Dies bietet Ihnen dieMglichkeit, Melodyne plugin auf unterschiedlichen Rechnern zu benutzen: Sieknnen das Plugin auf mehreren Rechnern installieren und dann auf dem Rechnerbetreiben, bei dem Sie den iLok eingesteckt haben.

    So gehen Sie vor, um Melodyne plugin mittels Challenge/Response zuautorisieren:

    Geben Sie im Lizenzfenster Ihre Seriennummer ein, die Sie auf der Verpackungvon Melodyne plugin oder beim Online-Einkauf ber unseren Webshop auf IhrerRechnung finden.

    Den Lizenzschlssel fordern Sie bitte ber das Internet an. Wenn eine direkteVerbindung zum Internet besteht, gengt ein Klick auf den entsprechenden Tasterim Lizenzfenster, um die Celemony-Webseite in Ihrem Browser zu ffnen. GebenSie dort die bentigten Daten ein und klicken Sie auf Order Key. Sie erhaltenIhren Lizenzschlssel dann innerhalb weniger Minuten per E-Mail zugesandt.Wenn Sie auf einem anderen Rechner Internet-Zugang haben, dann bertragenSie die Zahlen bitte mit Papier und Stift.

    Sollten Sie gar keine Verbindung zum Internet haben, knnen Sie den Lizen-zschlssel postalisch bei Celemony anfordern. Schicken Sie uns dazu bitte einenBrief, in dem Sie gut lesbar Ihren gewnschten Benutzernamen fr dasProgramm, Ihre Seriennummer, die angezeigte Host ID und Ihre Adressevermerken. Unsere Adresse lautet: Celemony Software GmbH, Valleystr. 25,81371 Mnchen, Germany.

    Die Melodyne-plugin-Lizenz gilt in erster Linie fr Sie persnlich und nicht frden Rechner. Wenn sich wegen eines Umbaus oder Austauschs Ihres Rechners dieHost ID ndern sollte, mssen Sie aber trotzdem einen neuen Lizenzschlsselanfordern. Sollten Sie Fragen zum Thema Lizenz und Lizenzschlssel haben,konsultieren Sie bitte die FAQ auf www.celemony.com/faq (auch erreichbar berdas Hilfe-Men im Programm), sollten bei der Lizenzierung Probleme auftreten,wenden Sie sich bitte an unseren Lizenz-Support [email protected].

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    1. Installation und Autorisierung

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    Bitte kontaktieren Sie uns auch, falls Sie Melodyne plugin aus zweiter Handerworben haben sollten, damit wir das Programm auf Ihren Namen umregistrierenund Ihnen einen neuen Lizenzschlssel zusenden knnen.

    So gehen Sie vor, um Melodyne plugin mittels iLok zu autorisieren:

    Erwerben Sie einen iLok-Dongle im Musikfachhandel, falls Sie nicht bereitseinen besitzen (ein iLok-Dongle kann viele unterschiedliche Lizenzen speichern). Melden Sie unter www.ilok.com erforderlichenfalls einen Account an undregistrieren Sie Ihren iLok-Dongle. Nhere Informationen zur Vorgehensweisefinden Sie auf der iLok-Webseite. Besuchen Sie die Celemony-Webseite, zum Beispiel mit Hilfe des Tasters imLizenzfenster, und forden Sie dort im Lizenzbereich eine iLok-Lizenz an. Siemssen dazu Ihre Melodyne-plugin-Seriennummer und den Namen Ihres iLok-Accounts angeben (deswegen ist es ntig, dass Sie Ihren iLok-Account vorheranmelden). Celemony wird schnellstmglich eine Melodyne-plugin-Lizenz aufIhren iLok-Account bertragen und Sie davon per Mail in Kenntnis setzen. Sobald Sie Nachricht von Celemony erhalten haben, besuchen Sie erneutwww.ilok.com und loggen sich ein. Auf Ihrem Account finden Sie nun eineMelodyne-plugin-Lizenz vor, die Sie bitte gem den Anweisungen auf derWebseite auf Ihren iLok berspielen. Nun knnen Sie Melodyne plugin mit der iLok-Autorisierung nutzen: Starten Siedas Plugin und whlen Sie im Lizenzfenster mit dem Schalter iLok stattChallenge/Response aus. Sofern der iLok-Dongle in einem USB-Port IhresRechners steckt, knnen Sie daraufhin Melodyne plugin ohneChallenge/Response-Freischaltung benutzen.

    Wenn Sie Fragen oder Probleme im Zusammenhang mit dem iLok haben,besuchen Sie bitte die iLok-Seite im Lizenzbereich unserer Webseitewww.celemony.com, wo Sie ausfhrliche Informationen zu diesem Thema finden.

    Auf dem neuesten Stand?Melodyne plugin wird stndig weiterentwickelt. Bitte prfen Sie, ob im Internetinzwischen eine neuere Version als die auf Ihrer Installations-CD vorhanden ist!Sollten Sie Melodyne plugin bereits installiert haben, erfahren Sie das bequemdurch Aufruf des Befehls Nach Update suchen im Hilfe-Men von Melodyneplugin, ansonsten ber www.celemony.com. Bitte beachten Sie, dass Sie beiBedarf ber das Hilfe-Men von Melodyne plugin oder die Celemony-Webseiteauch den Support und eine FAQ-Liste erreichen knnen.

    1. Installation und Autorisierung

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • 2. Einfhrung: Die Arbeitsweise von Melodyne plugin

    Melodyne plugin arbeitet nicht wie ein herkmmliches Effekt-Plugin in Echtzeit.Das heit: Es bearbeitet das Audiosignal nicht in dem selben Moment, in dem esin das Plugin hineingeleitet wird, so wie das etwa ein Echo oder ein Chorus tun.Eine solche Arbeitsweise ist bei Melodyne plugin prinzipiell nicht mglich, dennMelodyne plugin kann auch den Zeitverlauf bearbeiten, also Position und Lngeder Noten im Audiomaterial. Das kann offensichtlich erst nachdem die Notenschon da sind erfolgen, also nachdem sie Melodyne vorliegen und bekannt sind.Da trotz seiner fortschrittlichen Technologie leider auch Melodyne plugin nicht indie Zukunft sehen kann, wenden wir ein anderes Verfahren an, damit das Plugindie Noten erkennen und seine weit ber eine einfache Intonationskorrekturhinausreichenden Bearbeitungsmglichkeiten fr diese zur Verfgung stellenkann. Damit kommen wir zum ersten und entscheidenden Bitte verinnerlichen-Merksatz dieser Anleitung:

    Audiomaterial, das man mit Melodyne plugin bearbeiten will, muss man ihm zunchstvorspielen. Das Plugin zeichnet diese Passagen auf, analysiert sie und bietet siedann in seinem Editor zur Bearbeitung an.

    Nur durch dieses Vorspielen ist es mglich, Noten im Plugin dann zu verkrzen,zu verlngern, zu quantisieren, individuell in der Lautstrke zu ndern und einigesmehr. Mit einem vllig in Echtzeit arbeitenden Plugin sind solche Bearbeitungen(ohne Zeitmaschine...) undenkbar, ohne die Gesamtlatenz des Hosts, durch einenentsprechend hohen Look-Ahead-Puffer, auf ein unpraktikables Ma zu erhhen.

    Sobald das gewnschte Audiomaterial dem Plugin vorgespielt oder besser: in dasPlugin transferiert wurde, arbeitet natrlich auch Melodyne plugin in Echtzeit: ObSie nun in seinem Editor eine Note auf eine andere Tonhhe schieben, ihre Lngeverndern oder von der automatischen Tonhhen- oder Timingkorrektur Gebrauchmachen immer sind die nderungen unmittelbar also vllig latenzfrei sichtbarund hrbar, und das natrlich im Kontext Ihres laufenden Arrangements.

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    2. Einfhrung: Die Arbeitsweise von Melodyne plugin

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    Sie wissen nun, dass Audiomaterial, das mit Melodyne plugin bearbeitet werdensoll, zunchst in das Plugin transferiert werden muss. Melodyne plugin nimmtdiese Signale auf und schreibt sie auf die Festplatte. Diese von Melodyne pluginaufgezeichneten Daten sind die Grundlage der Bearbeitung im Plugin und nichtdie mit dem Host aufgenommenen Audiodateien.

    Aber warum greift Melodyne plugin nicht einfach auf die ohnehin vorhandene undvom Host verwendete Audiodatei zu? Leider wrde es nicht gengen, dem Plugin diePosition dieser Datei mitzuteilen. Schlielich hat auch die ursprngliche Audiodateikeine Ahnung, welche Stellen von ihr im Host wann und wo abgespielt werden,welche dupliziert, gelscht oder mit speziellen Abspielparametern versehen wurden.Und damit Melodyne plugin sinnvoll fr die Editierung genutzt werden kann, musses diese Bearbeitungen im Host natrlich kennen und in seinem Editor abbilden deswegen fhrt kein Weg am Transfer des Materials vorbei.

    Melodyne plugin und der HostNun stellt sich natrlich die Frage, wie das Audiomaterial auf der Host-Spur unddas in Melodyne plugin transferierte Audiomaterial zusammenspielen. Darauf gibtes eine klare Antwort, und sie ist der zweite wichtige Merksatz dieser Anleitung:

    An den Stellen der Zeitachse, wo Audio-Segmente in das Plugin berspielt wurden undNoten im Editor des Plugins sichtbar sind, hrt man statt der ursprnglichen Host-Spurdas Plugin. Dort, wo nichts in das Plugin berspielt wurde und wo keine Noten inseinem Editor sichtbar sind, hrt man das ursprngliche Signal der Host-Spur.

    Sie knnen beliebig viele und an beliebigen Stellen der Host-Spur gelegene Audio-Segmente in das Plugin transferieren. Das Plugin behlt den berblick: beralldort, wo Noten in seinem Editor liegen, spielt es diese ab und schaltet gleichzeitigdas Signal der Host-Spur stumm. An allen anderen Stellen ist es selbst stummund lsst das Host-Signal passieren. Sie knnen sich das Ganze wie eine automa-tische Weiche vorstellen, die dem Plugin immer dann Vorfahrt gibt, wenn dortNoten liegen und ansonsten dem Host-Signal freie Fahrt lsst.

    2. Einfhrung: Die Arbeitsweise von Melodyne plugin

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • Beim Transfer zeichnet Melodyne plugin die gewnschte Passage von der Host-Spur im Plugin auf

    Bei der Wiedergabe schaltet Melodyne plugin zwischen den Signalen von der Host-Spur und denNoten im Plugin automatisch um

    Dieser samplegenaue Mechanismus ermglicht es Ihnen auf Wunsch sogar, ganzgezielt nur einzelne Noten der Host-Spur im Plugin zu korrigieren: Dazu trans-ferieren Sie ein kurzes Segment mit der falschen Note in das Plugin. Dort lschenSie dann alle umgebenden Noten, so dass nur die falsche brig bleibt undkorrigieren diese wie gewnscht. Bei der Wiedergabe schaltet das Melodyne plugindann nur fr den kurzen Moment der korrigierten Note auf seinen eigenenAusgang, die umgebenden Noten leitet es unbearbeitet von der Host-Spur durch.

    Nachdem Sie nun die Arbeitsweise von Melodyne plugin und seine automatischeWeichen-Funktion zur Umschaltung zwischen Host- und Plugin-Signal kennen,

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    2. Einfhrung: Die Arbeitsweise von Melodyne plugin

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    rcken einige arbeitsstrategische Aspekte ins Blickfeld. Sie haben damit zu tun,dass es beim Einsatz von Melodyne plugin offenkundig zwei verschiedene Audio-Ebenen gibt: das ursprngliche Signal auf der Host-Spur und die in das Plugintransferierten Segmente daraus. Was passiert nun, wenn man das Audiomaterialauf der Host-Spur umarrangiert oder gar lscht und neu aufnimmt? Die Antwortdarauf ist der dritte wichtige Merksatz:

    Melodyne plugin kann nicht wissen, wenn sich auf der Host-Spur irgendetwas ndert.

    Wenn Sie das Audiomaterial auf der Host-Spur umarrangieren und wenn vondiesen nderungen Stellen des Zeitlineals betroffen sind, an denen sich Noten imPlugin befinden, mssen Sie die Noten im Plugin ebenfalls entsprechendumarrangieren sonst schaltet das Plugin an den falschen Stellen vom Host- aufdas Plugin-Signal und macht die noch im Plugin liegenden Noten des altenArrrangements hrbar. Entsprechendes gilt, wenn Sie das Material auf der Host-Spur lschen oder durch neues ersetzen.

    Aber warum ist das so, warum kann das PlugIn die nderungen auf der Host-Spurnicht registrieren? Die Antwort lautet: Ein entsprechender Informationsaustauschmit dem Host ist auf Grundlage der gngigen Plugin-Schnittstellen schlicht nichtmglich. Die Plugin-Schnittstellen sind lediglich dafr ausgelegt, Audio vom Hostin das Plugin und von dort zurck zum Host zu leiten; zustzlich werden einfacheSynchronisationsinformationen zum Plugin bertragen. Melodyne plugin nutzt mitseinem Transfer-Konzept auf geschickte Weise die Plugin-Schnittstellen fr einesehr fortgeschrittene Art der Audiobearbeitung, die so bei der Konzeption derSchnittstellen nicht vorhergesehen wurde. ber die konzeptionellen und technis-chen Einschrnkungen der Plugin-Schnittstellen kann sich Melodyne plugin leidernicht hinwegsetzen.

    ArbeitsstrategienUm mglichst geschmeidig und ohne Verwirrung mit den beiden Audioebenen der Host-Spur und dem in das Plugin transferierten Material zu arbeiten, bietensich zwei grundlegende Strategien an. Es ist nicht wichtig, dass Sie diesesklavisch bernehmen, aber wenn Sie sich ihrer bewusst sind, kann Ihnen dasdabei helfen, Ihren Arbeitsfluss mit Melodyne plugin optimal zu gestalten.

    Nehmen wir an, dass Sie auf einer Host-Spur Gesang aufgenommen haben, beidem Sie an einigen Stellen mit Melodyne plugin Korrekturen und Bearbeitungenvornehmen wollen. Es sind noch nicht alle Takes dort, wo Sie spter vielleichtlanden so knnen Sie sich etwa vorstellen, den Gesang vom dritten Refrain auch

    2. Einfhrung: Die Arbeitsweise von Melodyne plugin

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • fr den ersten zu bernehmen, und so weiter. Mit anderen Worten: Der Gesang aufder Spur ist noch nicht arrangiert, die Spur fungiert vielmehr als eine ArtContainer fr die verschiedenen Takes, die noch nicht sortiert, ausgemistet und andie endgltigen Stellen geschoben sind.

    Ein Ansatz wre nun, das gesamte Material von der Spur in Melodyne plugin zutransferieren, um dort Fehler zu beseitigen und Optimierungen vorzunehmen. Istdies geschehen, knnen Sie das Ergebnis als neue Audiodatei auf die Festplattesichern (bouncen) und die so erzeugte Audiodatei mit dem bearbeiteten Gesanganstelle der ursprnglichen Aufnahme auf die Host-Spur setzen. Melodyne pluginknnen Sie danach deaktivieren, denn dieses hat seine Arbeit bereits getan, dienun in der neuen Audiodatei fixiert ist. Bei dieser Vorgehensweise arbeiten Siedann mit dem bereits optimierten Gesang weiter und verschieben und kopierendie gewnschten Segmente auf der Host-Spur an die gewnschten Stellen.

    Hinweis: 'Bouncen' oder 'rendern' oder 'Audio Mixdown' (die Bezeichnung ist vonHost zu Host verschieden) bedeutet, dass Sie das Signal von einer oder allenSpuren Ihres Hosts als neue Audiodatei auf die Festplatte schreiben, und zwarinklusive aller verwendeten Effekte also auch inklusive der Bearbeitungen, dieSie in Melodyne plugin vorgenommen haben.

    Der zweite Ansatz setzt die Bearbeitung mit Melodyne plugin hinter diesen Arrang-ierprozess: Zuerst sichten Sie Ihre Gesangsaufnahmen, sortieren die schlechtenTakes aus und schieben oder kopieren die guten an die richtigen Stellen. Erstdann, wenn der Gesang fertig auf der Spur arrangiert ist, machen Sie sich mitdem Plugin ans Korrigieren und Optimieren. Dabei ist es nicht unbedingt ntigund sinnvoll, die gesamte Spur in das Plugin zu transferieren es gengt, sich aufdie Segmente zu beschrnken, die einer Bearbeitung bedrfen. Das ist deswegenso, da das Material auf der Spur ja bereits arrangiert ist, und die Gefahr deshalbgeringer ist, dass sich an der Abfolge dieses Materials noch etwas ndert. ZurErinnerung: Solche nderungen mssten Sie durch entsprechendes Verschiebenvon betroffenen Noten im Plugin nachvollziehen. Ob Sie bei dieser zweitenVariante Spur und Plugin schlielich bouncen, oder das Plugin aktiv lassen unddie bearbeiteten Stellen von ihm abspielen lassen, ist reine Geschmackssache.Wollen Sie den Song auf einen anderen Rechner transferieren, wo Melodyneplugin nicht zur Verfgung steht, sollten Sie allerdings auch in diesem Fall dieSpur vorher rendern und ersetzen und das Plugin dann deaktivieren. Auch um dieCPU-Last erforderlichenfalls zu senken, empfiehlt sich das Bouncen, da reineAudiospuren weniger Last erzeugen.

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    2. Einfhrung: Die Arbeitsweise von Melodyne plugin

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    Eine Mischform dieser beiden Anstze knnte auch sein, zuerst die gesamte Spurmit allen Takes in Melodyne plugin zu transferieren, dort alle in einem Rutsch mitden Tonhhen- und dem Zeitkorrektur-Makros von den grbsten Fehlern zubefreien, das Ergebnis zu bouncen und wieder auf die Host-Spur zu legen unddann bestimmte Segmente fr die mikrochirurgische Feinoptimierung erneut indas Plugin zu transferieren und dort zu bearbeiten.

    Die skizzierten Arbeitsweisen dienen lediglich dem Zweck, einer potenziellenVerwirrung hinsichtlich des Zusammenspiels der Signale von der Host-Spur und ausdem Plugin vorzubeugen. Sie knnen natrlich jederzeit nur die gewnschtenSegmente von der Host-Spur in das Plugin transferieren und mit den kombiniertenSignalen von Host-Spur und Plugin arbeiten. Nehmen Sie bei dieser Vorgehensweiseaber nderungen am Audiomaterial der Host-Spur vor, mssen Sie darauf achten,bereits in das Plugin berspielte Passagen entsprechend anzupassen oder gegebe-nenfalls im Plugin zu lschen und neu zu berspielen und zu bearbeiten.

    Host-BesonderheitenWir haben bereits weiter oben darauf hingewiesen: ber die konzeptionellen undtechnischen Einschrnkungen der Plugin-Schnittstellen kann sich Melodyneplugin nicht hinwegsetzen. Das gleiche gilt fr Besonderheiten des verwendetenHost. Da Melodyne plugin innerhalb des Hosts als Plugin luft, ist es von diesemabhngig und damit nicht nur den Einschrnkungen der Plugin-Schnittstelle,sondern auch etwaigen spezifischen Einschrnkungen und Besonderheiten desHosts unterworfen. Daraus ergibt sich ein weiterer Merksatz:

    Das Plugin kann immer nur so viel, wie der Host zulsst. Berechnet der Host Pluginszum Beispiel nur an solchen Stellen des Zeitlineals, wo auch tatschlich Audio auf derHost-Spur liegt (etwa Logic oder Digital Performer), wirken sich diese Einschrnkun-gen auch auf die Arbeit mit Melodyne plugin aus.

    Gehrt Ihr Host in diese Kategorie, kann es passieren, dass Sie an manchenStellen in Melodyne plugin Noten sehen und bei der Wiedergabe eigentlich auchhren mssten, dass stattdessen aber nur Stille zu vernehmen ist. Der Grunddafr ist dann, dass an diesen Stellen des Zeitlineals kein Audio auf der Host-Spur liegt, etwa, weil Sie die transferierten Noten im Plugin an eine andere Stellegeschoben oder nach dem Transfer Audio von der Host-Spur gelscht haben. Frsolche Flle gibt es aber einen einfachen Workaround: Kopieren Sie einfach etwasstummes Audio (zum Beispiel ein gebounctes Stckchen Audio, das nur Stilleenthlt) auf die betreffenden Stellen der Host-Spur, um den Host dort zur Berech-nen des Plugins zu zwingen.

    2. Einfhrung: Die Arbeitsweise von Melodyne plugin

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • In Abhngigkeit der verwendeten Host-Software knnen auch andere Besonderheitenwichtig und zu beachten sein darunter auch Dinge, die sich von heute auf morgendurch das Erscheinen einer neuen Version des betreffenden Hosts ergeben und zumProblem werden knnen oder ein bestehendes Problem lsen. Celemony testetMelodyne plugin auf einer Vielzahl von Hosts, um Tipps und gegebenenfallsWorkarounds fr den Betrieb von Melodyne plugin mit einem bestimmten Host zugeben. Da diese Informationen nur dann von Nutzen sind, wenn Sie die permanenteWeiterentwicklung der Host-Programme verfolgen und bercksichtigen, ist diesesThema im Handbuch schlecht aufgehoben. Stattdessen finden Sie im FAQ-Bereichunter www.celemony.com/faq_plugin regelmig aktualisierte und nach denverschiedenen Hosts sortierte Informationen dazu. Bitte sehen Sie zuerst dort nach,wenn Sie das Gefhl haben, dass im Zusammenspiel von Melodyne plugin mit IhremHost etwas mal nicht so luft, wie es soll.

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    2. Einfhrung: Die Arbeitsweise von Melodyne plugin

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    3. Bedienung

    Nun sollten Sie ein Verstndnis fr die Arbeitsweise von Melodyne plugin sowieeine Vorstellung davon haben, wie Sie es effektiv nutzen knnen. Im folgendenKapitel gehen wir nher auf den praktischen Einsatz von Melodyne plugin ein,danach stellen wir die Oberflche des Plugins und seine Funktionen nher vor.

    Anmerkung: Bitte beachten Sie, dass Melodyne plugin nicht auf Tastaturbefehlereagiert, diese wirken immer auf den Host! Wenn Sie im Plugin eine Note lschenwollen, sollten Sie das durch Auswahl des Lschen-Befehls aus dem Bearbeiten-Men tun und nicht mit der Lschtaste Ihrer Rechnertastatur sonst lschen Siedie gerade selektierten Objekte aus Ihrem Host. Entsprechendes gilt fr dasRckgngig machen/Wiederherstellen oder das Auswhlen aller Noten dieentsprechenden Tastaturbefehle wirken auf den Host, nicht auf das Plugin.Verwenden Sie fr diese Funktionen immer die Menbefehle im Plugin oder dieentsprechenden Taster auf seiner Oberflche, sonst passiert nicht das Erwartete.

    So gehen Sie vor, um Melodyne plugin fr das Bearbeiten von Audiomaterial aufeiner Host-Spur zu nutzen:

    1.) Rufen Sie Melodyne plugin als Insert-Effekt in der gewnschten Spur auf. WhlenSie fr das Plugin nach Mglichkeit den ersten Insert-Slot und fgen Sie Ihregewnschten Insert-Effekte nach dem Plugin ein. Melodyne plugin arbeitet ambesten mit sauber aufgenommenem und trockenem Material, deswegen sollten Sieden Einsatz von Effekten vor dem Plugin vermeiden. Problematisch sind in diesemZusammenhang vor allem Effekte wie Hall, Echo, Chorus und hnliche, da sie dieErkennung der Noten im Audiomaterial erschweren oder sogar unmglich machenknnen. Weniger problematisch sind EQ und Kompressor allerdings sollten Sieauch solche Effekte nach dem Plugin einsetzen, da sie andernfalls beim Transfermit aufgezeichnet, dadurch dem Signal fest eingebrannt werden und sichnachher deswegen nicht mehr ndern lassen.

    3. Bedienung

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • 2.) Positionieren Sie den gestoppten Host an der gewnschten Stelle und klicken Siedann auf den Transfer-Schalter oben links in Melodyne plugin. Die drei Pfeile imTaster blinken rot, um die Aufnahmebereitschaft von Melodyne plugin anzuzeigen.

    Der Transfer-Schalter aktiviert die Aufnahmebereitschaft des Plugins

    Anmerkung: Bei der ersten Nutzung von Melodyne plugin werden Sie nach einemtemporren Aufnahmeordner gefragt. In diesen Ordner schreibt das Plugin dieaufgenommenen Audio-Passagen. Sie knnen spter jederzeit einen anderentemporren Ordner in den Voreinstellungen von Melodyne plugin whlen. AufWunsch knnen Sie die in einem Projekt mit einer Instanz des Plugins aufge-nommenen Daten auch in einen individuellen Ordner (vorzugsweise in IhremProjektordner) bewegen und weitere Aufnahmen in diesen Ordner schreibenlassen. Diese Mglichkeit ist dann von Interesse, wenn Sie das bearbeitete Mater-ial nicht gleich bouncen, sondern ein Projekt mit geffnetem Melodyne plugininklusive des in das Plugin berspielten Materials weitergeben mchten. NhereInformationen hierzu finden Sie im Abschnitt ber die Dateiverwaltung bei derBeschreibung der Menbefehle.

    3.) Starten Sie die Wiedergabe des Hosts, um das Material in das Plugin zu trans-ferieren. Die Pfeile im Transfer-Schalter blinken nun in Lauflicht-Manier,gleichzeitig zeigt eine orangene Frbung im Editor die laufende Aufnahme an. Sieknnen den Transfer-Schalter brigens auch bettigen wenn der Host bereits luft,Melodyne plugin schaltet dann augenblicklich in den Aufnahme-Modus.

    4.) Stoppen Sie die Wiedergabe des Hosts oder bettigen Sie erneut den Transfer-Schalter im Plugin, um die berspielung zu stoppen. Melodyne plugin analysiert nundas berspielte Material und zeigt whrenddessen einen Fortschrittsbalken an.Sobald die Analyse abgeschlossen ist, erscheinen die Noten als charakteristischeNoten-Blobs im Editor von Melodyne plugin.

    Melodyne plugin interpretiert das transferierte Material in Abhngigkeit seinerEigenschaften entweder als melodisch oder perkussiv und whlt automatischden entsprechenden Abspiel-Algorithmus und die entsprechende Darstellung imEditor. Bei melodischem Material werden die Blobs auf unterschiedlichenvertikalen Positionen dargestellt, die die Tonhhe reprsentieren.

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    3. Bedienung

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    Ein Audio-Segment im Editor

    Bei perkussivem Material erscheinen die Blobs dagegen alle auf einer Note, dahier ja keine Tonhhen erkannt wurden, entsprechend ist auch keine Tonhhen-kurve zu sehen.

    Ein Segment mit perkussivem Material im Editor

    Fr melodisches und perkussives Material gibt es etwas unterschiedlicheBearbeitungsmglichkeiten; mehr dazu erfahren Sie im Kapitel 5 ber dieWerkzeuge und Bearbeitungsfunktionen.

    5.) Transferieren Sie bei Bedarf weitere Segmente von anderen Stellen der Host-Spurin das Plugin. Sie knnen mal hier, mal dort was von der Host-Spur berspielen,Melodyne plugin zeichnet jedes mal ein neues Segment an der betreffenden Stelleim Editor auf und berschreibt dabei gegebenenfalls auch bereits bestehendeAufnahmen. Seien Sie also bitte vorsichtig, falls Sie bereits Bearbeitungen amMaterial vorgenommen haben, damit Sie diese nicht versehentlich durch eineerneute berspielung berschreiben. Sollte das passieren, knnen Sie den Trans-fer jedoch mit der Funktion Rckgngig machen aus dem Bearbeiten-Men vonMelodyne plugin ungeschehen machen und den Zustand davor wiederherstellen.

    3. Bedienung

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • Anmerkung: Enthlt Ihr Song komplexe Taktartwechsel und transferieren SieSegmente nach solchen Wechseln in das PlugIn, kann es passieren, dass dasTaktlineal im Plugin gegenber dem Taktlineal im Host verrutscht. Die trans-ferierten Noten erklingen dann zwar an den richtigen Stellen, die Beschriftung desTaktlineals im Plugin stimmt aber nicht mehr mit der im Host berein; dasaufgezeichnete Material wird im Plugin also auf falschen Zhlzeiten abgebildet.Um das zu vermeiden, knnen Sie die Passagen des Host-Songs in das Pluginberspielen, die Taktartwechsel enthalten auch wenn sich in diesen gar keineAudiodaten befinden, die Sie bearbeiten wollen (Sie knnen das an diesen Stellenberspielte Material im Plugin auch gleich wieder lschen, wenn Sie mchten).Durch das Transferieren dieser Passagen informieren Sie Melodyne plugin ber dieTaktartwechsel, wodurch die bereinstimmung der Taktlineale in Plugin und Hostgewhrleistet wird. Sollte Ihr Host zu jener im zweiten Kapitel beschriebenenKategorie gehren, die Plugins nur dann berechnen, wenn auch Audio auf derentsprechenden Stelle der Spur liegt, und liegt auf der bearbeiteten Spur keinAudio auf den Taktartwechseln, dann machen Sie bitte von dem beschriebenenkleinen Trick Gebrauch und kopieren stilles Audio an die betreffenden Stellen.

    6.) Bearbeiten Sie das transferierte Material wie gewnscht. Eine Beschreibung derWerkzeuge und Mglichkeiten, die Ihnen Melodyne plugin dafr bietet, finden Sieim gesonderten Kapitel ber die Werkzeuge und Bearbeitungsfunktionen.

    Ein Tipp: Sichten Sie vor dem eigentlichen Bearbeiten die Grenzen deraufgenommenen Segmente. Bitte erinnern Sie sich daran, dass dort, wo im Pluginnichts aufgenommen wurde, der Host zu hren ist und dort, wo im Plugin Notensind, das Plugin. Falls Sie den Transfer direkt innerhalb einer Note gestartet odergestoppt haben, erfolgt entsprechend innerhalb der Note die Umschaltungzwischen Host und Plugin beziehungsweise zwischen Plugin und Host. Anders alsbeim Umschalten an Notengrenzen kann es dabei zu unerwnschten Knacksernkommen. An besten starten Sie den Transfer immer etwas vor dem eigentlichenBeginn des gewnschten Segments und stoppen ihn etwas danach. Dann knnenSie im Plugin die berhngenden Noten einfach lschen und erhalten so einenexakten Einstieg in den sowie einen exakten Ausstieg aus dem zu bearbeitendenBereich.

    7.) Bouncen beziehungsweise rendern Sie Ihre Bearbeitungsergebnisse. Dies ist derletzte Schritt beim Einsatz von Melodyne plugin, den Sie gehen knnen, abernicht gehen mssen. 'Bouncen' oder 'rendern' oder 'Audio Mixdown' (die Bezeich-nung ist von Host zu Host verschieden) bedeutet, dass Sie das Signal von eineroder allen Spuren Ihres Hosts als neue Audiodatei auf die Festplatte schreiben,

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    3. Bedienung

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    und zwar inklusive aller verwendeten Effekte also auch inklusive der Bearbeitun-gen, die Sie in Melodyne plugin vorgenommen haben.

    Haben Sie Melodyne auf einer Spur verwendet und bouncen dann diese Spur(oder nur den bearbeiteten Teil davon), dann erhalten Sie eine neue Audiodatei, inder die vorgenommenen Bearbeitungen als neue Audiodaten gespeichert sind. Sieknnen diese Audiodatei nun wieder auf der ursprnglichen Host-Spur platzieren,und zwar genau dort, wo Sie gebounct haben. So ersetzen Sie den Teil der Spur,den Sie ursprnglich in Melodyne plugin transferiert und bearbeitet haben durcheine neue Datei, die das Ergebnis Ihrer Bearbeitung enthlt. Melodyne pluginknnten und sollten Sie nun auf dieser Spur deaktivieren, denn das Plugin hatseine Arbeit ja getan und wird nicht mehr bentigt. Statt dessen arbeiten Sie nunwieder ganz normal mit den Audio-Regionen Ihres Hosts weiter.

    Wir haben oben erwhnt, dass Sie den Schritt mit dem Bouncen nicht gehenmssen: Selbstverstndlich knnen Sie auch einfach Melodyne plugin aktiv lassenund bis zum Mastering Ihres Songs die bearbeitete Spur (oder Spuren) teils vomHost und teils aus dem Plugin abspielen lassen. Prinzipiell besteht keineNotwendigkeit zum Bouncen. Ratsam kann es aber trotzdem sein, etwa wenn Sieden Song an jemanden weitergeben oder auf einen anderen Rechner bertragenwollen, wo kein Melodyne plugin installiert ist. Oder schlicht, um Ressourcen zusparen und die CPU-Last zu senken. Oder um Ihre Bearbeitung explizit abzu-schlieen und dauerhaft in Audio zu meisseln. Das ist allein Ihre Entscheidung.

    Tipp: Variables TempoMelodyne plugin kann Ihnen helfen, in der Kompositionsphase verschiedeneTempi auszuprobieren und so spielerisch zu ermitteln, wie sich der Song ambesten anfhlt. Fgen Sie zu diesem Zweck in jeder Audiospur eine Instanz vonMelodyne plugin ein und transferieren Sie den entsprechenden Spureninhalt.Verndern Sie nun das Songtempo, passen sich Ihre Aufnahmen automatisch derTemponderung an, genau wie MIDI-Spuren oder Spuren mit Software-Instru-menten dies tun. Bitte beachten sie dabei aber folgende Besonderheiten:

    Es empfiehlt sich, das Tempo in einer relativ frhen Phase der Ideenfindung zuermitteln. Wenn neben einigen MIDI-Spuren noch nicht allzu viele Audio-Spurenaufgenommen wurden beispielsweise ein Bass, ein Drumloop, eine ersteGesangsspur, etc. hlt sich die Zahl der bentigten Plugins und damit dieerforderliche Rechenleistung in Grenzen.

    3. Bedienung

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • Die Originalaufnahmen passen sich der Temponderung nicht an und so werdendie Audio-Noten in den Plugin-Instanzen gegenber dem Audiomaterial der Origi-nal-Spuren verschoben. Das sorgt fr optisches Durcheinander (Sie sehen nichtdas, was Sie hren), und lsst in den Spielpausen zwischen den Plugin-Noteneinzelne Passagen der alten Host-Spuren hervortreten. Um dies zu vermeiden,mssen Sie die Originalspuren durch Spuren mit stillem Audio ersetzen. Beieinigen Hosts (zum Beispiel Logic, siehe auch Kapitel 2) mssen dieseErsatzspuren zudem ber die Lnge des ganzen Songs reichen, damit Melodyneplugin auch stets Noten ausgeben kann und nicht von leeren Stellen der Hostspurblockiert wird.

    Haben Sie sich auf ein neues Tempo festgelegt, empfiehlt es sich, alle Audio-spuren individuell zu bouncen und die neuen Audiodateien statt der stillenAudiospuren im Arrangement zu platzieren. Auf diesem Wege erhalten Sie wiederoptimale bersicht: Die im Arrangement zu sehenden Wellenformen entsprechenjetzt wieder dem akustischen Geschehen.

    Sollten Sie den Prozess der nachtrglichen Tempofindung regelmig und intensivnutzen wollen, mchten wir Ihnen aber nicht verschweigen, dass die Mehrspur-Varianten Melodyne cre8 und Melodyne studio diesbezglich ein schnelleres undauch bersichtliches Arbeiten erlauben, wenn sie ber die Melodyne Bridge odervia ReWire an den Host angebunden werden.

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    3. Bedienung

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    4. Oberflche und Menfunktionen

    bersichtGanz oben im Melodyne-plugin-Fenster sehen Sie die Menleiste des PlugIns. Dieeinzelnen Mens und Meneintrge werden im Anschluss an diese bersichtbeschrieben.

    Darunter befindet sich ganz links das Rhmchen mit dem Transfer-Schalter, derdas berspielen von Audio in das Plugin aktiviert beziehungsweise deaktiviert.Wie Sie diesen Schalter bei der Arbeit mit Melodyne plugin einsetzen, wird inKapitel 3 beschrieben. Dem Transfer-Schalter zur Seite stehen die BeschriftungenHost und Plugin sowie entsprechende Aussteuerungsanzeigen. Ist das Signaldes Hosts hrbar, leuchtet sein Schriftzug grn und seine Aussteuerungsanzeigezeigt den Signalpegel an; ist das Signal des Plugins zu hren, leuchtetentsprechend sein Schriftzug grn und seine Aussteuerungsanzeige zeigt denPegel an. So knnen Sie sich schnell orientieren, welches Signal Sie geradehren. Unter dem Transfer-Schalter ist eine Textzeile zu sehen, die den aktuellenTransfer-Status anzeigt.

    Das zweite Rhmchen von links enthlt die Werkzeuge zur Bearbeitung des Audio-materials sowie den zugehrigen Inspektor, der Informationen zu selektiertenNoten anzeigt und auch das ndern der Werte erlaubt. Der etwas abgesetzteTaster mit dem Schraubenschlssel-Symbol aktiviert den Modus zur Erkennungs-korrektur, in dem falsch erkannte Noten auf die korrekten Positionen geschobenwerden knnen (meist eine oder mehrere Oktaven darber oder darunter).Ausfhrliche Informationen zu den Werkzeugen und zur Erkennungskorrekturfinden Sie in Kapitel 5.

    4. Oberflche und Menfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • Das dritte Rhmchen von links enthlt zwei Taster fr die mehrstufige Funktionzum Rckgngig machen (oben) und Wiederherstellen (unten) von Melodyneplugin. Die Taster ersparen Ihnen den Mausweg in das Bearbeiten-Men desPlugins, wo diese beiden Befehle auch zu finden sind. Die Taster sind ausgegraut,wenn es nichts zu widerrufen beziehungsweise wiederherzustellen gibt.

    Das nchste Rhmchen dient zum Aufrufen der beiden Makros fr die automatis-che Tonhhen- und Timingkorrektur. Sie ffnen modale Fenster, das heit, dassSie keine Noten anfassen oder andere Funktionen des Plugins bedienen knnen,whrend ein solches Fenster geffnet ist. nderungen der Parameter in denMakro-Fenstern werden sofort sichtbar und hrbar.

    Nhere Informationen zu den beiden Makros finden Sie ebenfalls in Kapitel 5.

    Das Makro zurTonhhenkorrektur derAudionoten

    Das Makro zur Timing-korrektur und Umquan-tisierung der Audionoten

    Im Rhmchen ganz rechts finden sich drei Echtzeitdrehregler fr Tonhhe,Formanten und Lautstrke, die im Host automatisiert oder einer MIDI-Faderboxzugewiesen werden knnen (oder beides). Im Kontextmen (Rechtsklick auf denRegler) knnen Sie getrennt fr den Pitch- und den Formantregler den jeweiligenRegelbereich whlen: 2, 12 oder 24 Halbtne. Die Regler bieten Ihnen einenschnellen Zugriff auf die wichtigsten Parameter des Materials; sie verndern nichtdie im Editor vorgenommenen Bearbeitungen beziehungsweise den dort sicht-baren Zustand der Noten, sie sind also keine Editier-Regler. Ihre Einstellungwird vielmehr in Echtzeit zu den im Editor eingestellten Werten addiertbeziehungsweise davon abgezogen und betrifft immer alle Noten im PlugIn.

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    4. Oberflche und Menfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    Beachten Sie, dass bei perkussivem Material (genauer: wenn der Wiedergabe-Algorithmus fr perkussives Material gewhlt ist) keine Formantverschiebungmglich ist. In diesem Fall ist der Formantregler inaktiv.

    Das Men von Melodyne pluginMelodyne plugin besitzt eine eigene kleine Menleiste, ber die Sie verschiedeneEinstellungen und Bearbeitungsfunktionen erreichen. Sie finden dort die MensEinstellungen, Auswahl, Bearbeiten, Algorithmus, Ansicht und Hilfe.

    Das Men EinstellungenMit dem Befehl Skala... rufen Sie ein kleinesmodales Fenster auf, in dem Sie aus einer vorgefer-tigten Sammlung eine Notenskala, deren Grundtonsowie die generelle Stimmung des Plugins whlenknnen.

    Die gewhlte Skala wird beim vertikalen Verschieben der Noten wirksam, wennganz unten links im Plugin Skalenraster ausgewhlt ist. Das Notenlineal linksim Editor ndert dann sein Aussehen und Sie knnen den gewnschten Skalen-Grundton auch durch Anklicken der entsprechenden Note auswhlen. Shift-Klickauf eine Note schaltet zwischen Dur und Moll um.

    Hier wird das Skalenraster aktiviert.

    Die beiden Befehle Aufnahmen bewegen... und Aufnahmen lschen... dienen zumVerwalten der von Melodyne plugin aufgenommenen Audiodateien. Wenn Sie dasPlugin zum ersten Mal starten, werden Sie nach einem temporren Aufnahmeord-

    4. Oberflche und Menfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • ner gefragt; in diesem legt Melodyne plugin in der Zukunft ohne weitere Rckfra-gen alle transferierten Audiodateien ab. Wollen Sie die mit einer Plugin-Instanz ineinem Projekt aufgezeichneten Daten lieber in einem individuellen Ordner sichern(etwa, um das Projekt spter inklusive dieser Daten auf einen anderen Rechner zubertragen), rufen Sie den Befehl Aufnahmen bewegen... auf. Es erscheint eineDateiauswahlbox, in der Sie den gewnschten Speicherort whlen knnen. WennSie Ihre Wahl besttigen, werden die bisherigen Aufnahmen der betreffendenPlugin-Instanz dorthin bewegt sowie alle weiteren Aufnahmen dort gespeichert.Nach der Wahl eines solchen neuen Aufnahmeordners sollten Sie Ihr Projektunbedingt sichern, um die genderten Verweise auf den neuen Speicherort derDateien zu fixieren.

    Der Befehl Aufnahmen lschen... dient zum Aufrumen. Er ist besonders dannrelevant, wenn Sie die Arbeit an einer bestimmten Spur abgeschlossen haben unddas Ergebnis durch Bouncen in eine neue Audiodatei geschrieben haben, mit derSie das ursprngliche Material auf der Host-Spur ersetzen wollen (nhere Informa-tionen zu dieser Arbeitsweise finden Sie in Kapitel 3). Rufen Sie Aufnahmenlschen... auf, bevor Sie Melodyne plugin von der Spur entfernen. Es erscheint einmodales Fenster mit einer Liste, die alle in die betreffende Plugin-Instanzberspielten Audio-Segmente anzeigt.

    Die Liste der transferierten Audio-Segmente

    Bei jedem Eintrag ist vermerkt, ob er im Plugin benutzt wird oder unbenutzt ist(weil Sie ihn aus dem Plugin zwischenzeitlich gelscht haben die aufgezeich-neten Audipodateien befinden sich aber nach wie vor auf Ihrer Festplatte). Siehaben nun die Mglichkeit, entweder alle mit der Instanz aufgezeichneten Dateienoder nur die unbenutzten zu lschen. Indem Sie diese Funktion nutzen, vermei-den Sie, dass Ihr Aufnahmeordner durch nicht mehr bentigte Dateileichenunntig viel Platz auf der Festplatte verbraucht. Beachten Sie, dass Sie dasLschen der Dateien nicht rckgngig machen knnen!

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    4. Oberflche und Menfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    Der Befehl Einstellungen... ruft ebenfalls ein kleines modales Fenster auf, in demSie drei Optionen finden: Sie knnen hier einen Ordner als temporren Aufnahme-ordner auswhlen, die Sprache fr das Plugin und die Gre des Plugin-Fensterswhlen.

    Das Einstellungen-Fenster

    Sie knnen zwischen drei Standardgren und einer Anwender-definierbarenFenstergre whlen. Beachten Sie, dass das Plugin-Fenster geschlossen undwieder geffnet werden muss, damit sich die nderungen auswirken!

    Der Befehl Lizenz... ruft schlielich das Lizenzfenster auf. Hier wird das Pluginfr Ihren Rechner autorisiert; die Vorgehensweise ist in Kapitel 1 beschrieben.

    Das Men AuswahlIn diesem Men finden Sie verschiedeneselbsterklrende Befehle fr das Selek-tieren von Noten. Ein Tipp: Wenn Sieeinen gerade gettigten Transfer lschenwollen, mssen Sie nicht erst die Notenselektieren und dann lschen, sondernknnen den Transfer einfach mit derWiderrufen-Funktion ungeschehenmachen.

    4. Oberflche und Menfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • Das Men BearbeitenIn diesem Men finden Sie die beidenBefehle Rckgngig machen und Wieder-herstellen, die auch mit denentsprechenden Tastern direkt auf derOberflche aufgerufen werden knnen.

    Es folgt ein Befehl zum Lschen selek-tierter Noten. Sie erinnern sich: Wenn Sieeine Note aus dem Plugin lschen, wird ander betreffenden Stelle wieder die Host-Spur hrbar. Wenn Sie stattdessen erreichenwollen, dass an der Stelle Stille herrscht, sollten Sie die Note nicht lschen, sondernstummschalten. Sie knnen dies durch einen Doppelklick mit dem Amplituden-Werkzeug tun; nhere Informationen dazu finden Sie in Kapitel 5.

    Anmerkung: Bitte beachten Sie, dass Melodyne plugin nicht auf Tastaturbefehlereagiert, diese wirken immer auf den Host! Wenn Sie im Plugin eine Note lschenwollen, sollten Sie das durch Auswahl des Lschen-Befehls aus dem Bearbeiten-Men tun und nicht mit der Lschtaste Ihrer Rechnertastatur sonst lschen Siedie gerade selektierten Objekte aus Ihrem Host. Entsprechendes gilt fr Wider-rufen/Wiederherstellen oder das Auswhlen aller Noten die entsprechendenTastaturbefehle wirken auf den Host, nicht auf das Plugin. Verwenden Sie frdiese Funktionen immer die Menbefehle im Plugin, sonst passiert nicht dasErwartete.

    Die weiteren Befehle im Bearbeiten-Men sind in Untermens untergebracht, diemit den Werkzeugen von Melodyne plugin korrespondieren. Diese Befehle werdenim Zusammenhang mit den Werkzeugen in Kapitel 5 erlutert.

    Das Men AlgorithmusIn diesem Men knnen Sie whlen, ob derWiedergabe-Algorithmus fr melodisches oderperkussives Material verwendet werden soll, dieentsprechende Wahl gilt fr alle Noten in derPlugin-Instanz. Welcher der beiden Algorithmenzum Einsatz kommt, entscheidet Melodyne aufder Basis seiner Analyse des transferierten Materials, Sie knnen den Algorithmusjedoch auf Wunsch auch selbst whlen und mit dieser Option experimentieren,was sich besonders bei Material lohnt, das irgendwo zwischen perkussiv undmelodisch liegt (zum Beispiel Slap-Bsse, Scat-Gesang und hnliches).

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    4. Oberflche und Menfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    Der Algorithmus fr melodisches Material stellt die bertragenen Noten so dar,dass ihre Tonhhe am Notenlineal abgelesen werden kann. Er zeigt dieTonhhenkurve an und erlaubt ein ndern der Formanten. Der Algorithmus frperkussives Material zeigt dagegen alle Noten auf einer Tonhhe an, da beiperkussivem Material in aller Regel keine erkennbare Tonhhe der Schlge vorhan-den ist. Entsprechend zeigt dieser Algorithmus auch keine Tonhhenkurve an. DerAlgorithmus fr Perkussives ist so ausgelegt, dass er die Transienten des Materialsund ihr Timing auch bei starken Eingriffen optimal erhlt. Anders als der Algorith-mus fr Melodisches erlaubt er keine Beeinflussung der Formanten.

    Das Men DarstellungIn diesem Men finden sich dreiOptionen fr die Darstellung imPlugin.

    Wenn Sie die Option Auto-Scrolling aktivieren, folgt dieDarstellung im Editor immer der aktuellen Songposition. Sobald Sie allerdings imPlugin von Hand scrollen oder eine Note anfassen und bewegen, wir dieses Verhal-ten vorbergehend auer Kraft gesetzt, damit Sie den betreffenden Abschnittbetrachten oder bearbeiten knnen. Sobald Sie die Wiedergabe des Host stoppenund erneut starten, ist das Autoscrolling dann wieder aktiv.

    Die beiden anderen Optionen beziehen sich auf die Darstellung derTonhhenkurve und der Notentrennungen (das sind die kleinen grauen Strichezwischen den Noten-Blobs); Sie knnen whlen, ob Sie diese sehen wollen odernicht. Beachten Sie jedoch, dass die Tonhhenkurve bei Auswahl des Tonhhen-, des Formant- und des Noten-

    trenn-Werkzeugs unabhngig von dieser Option immer zu sehen ist; die Notentrennungen bei Auswahl des Haupt- oder des Notentrenn-Werkzeugs

    unabhngig von dieser Option immer zu sehen ist.

    4. Oberflche und Menfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • Das Men HilfeDas Men Hilfe bietet Ihnen einen direktenZugriff auf die Dokumentation zum Pluginsowie auf verschiedene Webseiten: auf der FAQ-Seite von Celemony finden

    Sie Antworten auf hufig gestellte Fragen; ber die Support-Seite von Celemony

    erhalten Sie Hilfe, wenn die FAQ-SeiteIhre Frage nicht klren konnte;

    der Eintrag Celemony-Webseite fhrt Sieauf die Startseite des Celemony-Webange-bots;

    der Eintrag Update suchen berprft ber das Internet, ob eine neuere Versionvon Melodyne plugin verfgbar ist;

    der Eintrag IMSTA fhrt Sie auf die Webseite der International Music SoftwareTrade Association, bei der Celemony Mitglied ist und deren Arbeit gegenSoftware-Piraterie Celemony untersttzt.

    Andere Elemente und Funktionen der Oberflche

    Zeit-Raster whlenBeim horizontalen Verschieben von Noten (Position, Dauer) ist ein Raster wirksam,das in einem Men rechts neben dem Taktlineal gewhlt werden kann. Wenn Sienur kurz auf das orangene Feld klicken, knnen Sie das Raster ein- oder ausschal-ten; klicken Sie und halten Sie die Maustaste fest, ffnet sich das abgebildeteMen. Whlen Sie darin den gewnschten Rasterwert oder schalten Sie auf dieZeitdarstellung um. Beachten Sie, dass in Abhngigkeit der Zoomstufe auch biszu vierfach feinere Bewegungen mglich sind als durch den gewhlten Notenwertausgedrckt werden. Haben Sie 1/4 gewhlt und weit genug in die Darstellunghinein gezoomt, knnen Sie die Noten im 1/16-Raster verschieben.

    Hinweis: Wenn Sie vor dem Bewegen vonNoten die Alt-Taste drcken und diese beimBewegen gedrckt halten, wird das Rastervorbergehend deaktiviert.

    Das Men frdas zeitlicheRaster

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    4. Oberflche und Menfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    Tonhhen-Raster whlenBeim vertikalen Verschieben von Noten (Tonhhe) ist ebenfalls ein Rasterwirksam, das in der linken unteren Ecke des Plugin-Fensters gewhlt werdenkann.

    Das Men fr das Tonhhen-Raster

    Hier stehen drei Optionen zur Wahl: Kein Raster: die Noten knnen frei in der Tonhhe verschoben werden; Notenraster: beim Verschieben ist ein Halbtonraster aktiv; Skalenraster: die Noten rasten nur auf den Tnen der Skala ein, die im Men

    Einstellungen gewhlt wurde. Den Grundton der Skala knnen Sie auch direktdurch Anklicken der gewnschten Note im Notenlineal whlen; SHIFT+Klickschaltet dabei zwischen Dur und Moll um.

    Hinweis: Wenn Sie vor dem Bewegen von Noten die Alt-Taste drcken und diesebeim Bewegen gedrckt halten, wird das Raster vorbergehend deaktiviert.

    Ein/Ausblenden der NotendarstellungWollen Sie die Noten-Blobs in traditioneller Notendarstellung sehen undbearbeiten, knnen Sie eine solche im oberen Bereich des Editors mit dem Schal-ter links von Taktlineal einblenden. Sie knnen die Noten in der Darstellunganfassen und durch Ziehen nach oben/unten ihre Tonhhe ndern. Ein erneutes

    Anklicken des Schalters deaktiviert die Notendarstel-lung wieder.

    Der Schalter fr das Ein/Ausblenden der Notendarstellung

    4. Oberflche und Menfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • Zoomen und ScrollenMelodyne plugin bietet Ihnen verschiedene Mglichkeiten, sich im Editorbereichzu bewegen und die Darstellung der Noten zu vergrern oder zu verkleinern. Sieknnen mit den Bedienelementen in der rechten unteren Fensterecke zommenund scrollen die Pfeil-Taster scrollen, die Taster mit den Zacken zoomen dieDarstellung.

    Die Scroll- und Zoom-Taster

    Melodyne plugin bietet Ihnen des Weiteren horizontale und vertikale Scrollbalken,die gleichzeitig zum Zoomen genutzt werden knnen: Ziehen Sie die Schieber zumScrollen in der Mitte und zum Zoomen an den Seiten. Sie sehen im Schieber eineminiaturisierte Darstellung der Tonhhen bzw. Notenpositionen. Material, dasauerhalb des mit der Zoomstufe gewhlten Tonhhenumfangs liegt (oder beimhin Scrollen zu liegen kme), wird ausgegraut dargestellt.

    Der horizontale und der vertikaleZoom/Scroll-Schieber

    Ziehen in der Mitte desSchiebers verschiebt denBildausschnitt, ziehen an denSeiten vergrert oderverkleinert ihn

    Zu guter Letzt stehen Ihnen zwei Werkzeuge fr das gleichzeitige horizontale wievertikale Scrollen beziehungsweise Zoomen zur Verfgung. Wenn Sie dieBefehlstaste (Apfel auf dem Mac; Strg auf dem PC) drcken, verwandelt sichder Cursor in das Hand-Werkzeug, mit dem Sie den im Editor angezeigten Bereichverschieben knnen. Halten Sie gleichzeitig die Alt-Taste gedrckt, wird derCursor zum Lupen-Werkzeug. Indem Sie mit diesem Werkzeug in den Editorbere-ich klicken und vertikal/horizontal ziehen, knnen Sie entsprechend vertikal/horizontal zoomen.

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    4. Oberflche und Menfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    5. Werkzeuge und Bearbeitungsfunktionen

    In diesem Kapitel erfahren Sie, welche Bearbeitungsmglichkeiten IhnenMelodyne plugin bietet und wie Sie die entsprechenden Werkzeuge und Funktio-nen handhaben.

    Um Verwirrung und Frustration vorzubeugen, ist es nicht nur ratsam, sondern vonentscheidender Bedeutung, dass Sie ein Verstndnis fr die Arbeitsweise vonMelodyne plugin haben, bevor Sie damit experimentieren eine entsprechendeEinfhrung bietet Ihnen Kapitel 2.

    Zum Ausprobieren des nachfolgend Beschriebenen mssen Sie zunchst eineAudiodatei in das Plugin transferieren. Wie Sie dabei vorgehen, erfahren Sie inKapitel 3. Transferieren Sie frs erste bitte eine Aufnahme mit rein melodischemInhalt, etwa eine Gesangsaufnahme, ein Saxofonsolo oder etwas hnliches mitsolchem Material kann man die Bearbeitungsfunktionen in Melodyne plugin ambesten ausprobieren.

    Im Lieferumfang von Melodyne plugin finden Sie einen Ordner mit einigenBeispiel-Audiodateien. Diese eignen sich gut zum Ausprobieren der nachfolgendbeschriebenen Bearbeitungen. Benutzen Sie einfach diese Dateien, wenn Siegerade kein anderes Material zur Hand haben.

    Nachdem Sie ein Audiosegment aus Ihrem Host transferiert haben, wird es vonMelodyne plugin zuerst analysiert dieser Analysevorgang ist die Voraussetzungfr die auergewhnlichen Bearbeitungsmglichkeiten des Programms. EinFortschrittsbalken informiert Sie ber den Verlauf der Analyse.

    5. Werkzeuge und Bearbeitungsfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • Zu Ihrer Information: Melodyne plugin speichert die Erkenntnisse seiner Analysein einer separaten Datei, die am gleichen Speicherort wie die aufgenommeneAudiodatei abgelegt wird (standardmig ist das der beim ersten Aufruf desPlugins gewhlte temporre Aufnahmeordner) und den gleichen Namen erhlt,allerdings die Dateinamensendung .mdd besitzt.

    Sobald die Analyse beendet ist, wird die Datei in der typischen Melodyne-Darstel-lung mit den Noten-Blobs im Editorbereich angezeigt. Wenn Sie rein melodis-ches Material transferiert haben, sind die Noten-Blobs auf unterschiedlichenHhen angeordnet, um dadurch ihre Zugehrigkeit zu den Tonhhen anzuzeigen,die im Notenlineal an der linken Seite abzulesen sind. Haben Sie Materialgeladen, das vom Erkennungs-Algorithmus als perkussiv beziehungsweise nicht-melodisch eingestuft wurde, erscheinen die Blobs alle auf einer Tonhhe undohne Tonhhenkurve.

    Nun knnen Sie mit der Bearbeitung beginnen.

    Die Tonhhe mit dem Haupt-Werkzeug bearbeiten

    Vergewissern Sie sich, dass das Standard-Mauspfeil-Werkzeug ausgewhlt ist. Diesist das Haupt-Werkzeug von Melodyne plugin.

    Bewegen Sie den Mauszeiger im Editierbereich auf dieMitte eines Noten-Blobs. Er verndert sein Aussehen undwird zum Tonhhen-Werkzeug. Klicken Sie auf den Blob,halten Sie die Maustaste fest und schieben Sie die Mausnach oben oder unten. Sie werden feststellen, dass Siedie Note halbtonweise transponieren knnen genau wie

    eine MIDI-Note im Editor eines Sequencers. Sie knnen auch mehrere Notenselektieren und verschieben: Mittels Gummiband-Selektion oder durch Anklickenbei gehaltener Shift-Taste knnen Sie mehrere Blobs auswhlen; wenn Sie danneinen der Blobs verschieben, folgen auch die anderen selektierten Blobs derBewegung.

    Wenn Sie in die Mitte eines Blobsklicken, knnen Sie ihn mit demTonhhen-Werkzeug halbtonweise nachoben oder unten verschieben

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    5. Werkzeuge und Bearbeitungsfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    Tipp: Wenn Sie eine lngere Audiodatei transferiert haben, werden die Noten-Blobsmglicherweise ziemlich klein dargestellt, was es Ihnen erschweren wird, einen Blobwie beschrieben anzufassen und zu verschieben. Machen Sie in diesem Fall bittevon den Zoom-Tastern in der rechten unteren Fensterecke oder von den Scroll/Zoom-Schiebern im Scrollbalken Gebrauch und zoomen Sie sich die Darstellung vertikalund horizontal auf eine angenehme Gre. Mit dem Navigationswerkzeug, derHand, die bei gehaltener Befehlstaste aktiviert wird, knnen Sie den Fensterinhaltanfassen und verschieben. Sie knnen dieses Werkzeug ebenfalls zum Zoomenverwenden, indem Sie zustzlich die Alt-Taste vor oder whrend der Bewegungdrcken. Wenn Sie dann mit der Maus ziehen, vergrern oder verkleinern Sie dieDarstellung in horizontaler und/oder vertikaler Richtung.

    Offensichtlich kennt Melodyne plugin die exakte Tonhhe jeder Note und gibtIhnen die Mglichkeit, diese gezielt zu verndern. Nutzen Sie diese Mglichkeitdoch mal beherzt und schieben Sie eine Note etwa eine Quinte nach oben.Beachten Sie die resultierende Klangqualitt: Trotz der starken Transponierungbleibt der Charakter des Signals erhalten. Eine Stimme beispielsweise klingtweiterhin natrlich und zeigt keine Micky-Maus- oder andere unliebsameEffekte. Wenn Sie mit dieser Materie etwas vertraut sind, werden Sie auch wissen,warum das so ist: Die Formanten der Stimme werden beibehalten und nichtmittransponiert, genau so, wie das bei hochwertigem Pitch-Shifting der Fall ist.

    Hinweis: In seltenen Fllen besitzen Aufnahmen klangliche Eigenschaften, dieverhindern, dass Melodyne plugin die Tonhhe einzelner Noten korrekt erkennenkann. Sie bemerken das beispielsweise daran, dass ein Blob eine Oktave zu hochoder zu tief angezeigt wird. Wenn das passiert, knnen Sie die Erkennung derbetreffenden Note manuell korrigieren. Nhere Informationen dazu finden Sie imAbschnitt ber die Erkennungskorrektur spter in diesem Kapitel.

    Betrachten Sie doch bitte mal den Editierbereichhintergrund: Sie sehen dortZeilen, die den Tonhhen der links angegebenen Noten entsprechen. Wenn Sie dieNoten-Blobs Ihrer Audioaufnahme genauer ansehen, werden Sie vermutlichfeststellen, dass sich nicht alle Noten exakt in der Mitte ihrer jeweiligen Zeile

    befinden. Manche liegeneventuell sogar zwischen zweiNotenzeilen.

    Hier wurde nicht sauber intoniert.

    5. Werkzeuge und Bearbeitungsfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • Abhilfe schafft jetzt die Feinstimmungs-Option von Melodyne: Zielen Sie mit derMaus wieder auf die Mitte des Blobs, drcken Sie aber vor dem Klicken, Festhal-ten und Verschieben die Alt-Taste. Sie knnen den Blob statt halbtonweise nunfein verschieben und ihn in der Mitte der gewnschten Notenzeile platzieren und damit exakt auf der korrekten Tonhhe.

    Das Raster beim Bearbeiten der TonhheIn der linken unteren Ecke des Plugin-Fensters befindet sich eineAuswahlmglichkeit fr das Raster bei der Tonhhenbearbeitung. Klicken Sie dortauf die kleine beschriftete Schaltflche und halten Sie die Maustaste gedrckt. Esffnet sich ein Men mit drei Optionen:

    - Kein Raster: Sie knnen die Noten frei verschieben, genau wie beim Halten derAlt-Taste bei aktivem Raster.

    - Notenraster: Sie knnen die Noten im Halbtonraster verschieben. Dies ist dieStandardeinstellung.

    - Skalenraster: Die Noten rasten beim Verschieben nur auf den Tnen ein, die zurder im Einstellungen-Men gewhlten Skala gehren (siehe auch Kapitel 4).

    Das Men fr das Tonhhen-Raster

    Bei Aktivierung des Skalenrasters verwandeln sichdie Notenbezeichnungen im Notenlineal in eineSchalterleiste. Indem Sie eine der Noten anklicken,whlen Sie die entsprechende Tonart aus, klicken

    mit gehaltener Shift-Taste schaltet zwischen Dur und Moll um. Selektierte Blobspassen dabei automatisch ihre Tonhhe an, rutschen also auf den nchst erreich-baren Ton der neu gewhlten Tonart. Mit dem Skalenraster knnen Sie eineGesangs- oder einstimmige Instrumental-Linie spielend einfach an eine andereTonart anpassen.

    Bei aktiviertem Skalenraster whlt das Anklicken einer Note den Grundton der Skala

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    5. Werkzeuge und Bearbeitungsfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    Das Makro fr die automatische Korrektur der TonhheSie mssen nicht mhsam jede schiefe Note von Hand korrigieren. Melodyneplugin bietet ein Makro fr eine automatische Korrektur der Noten. Starten Sie,falls nicht bereits geschehen, die Wiedergabe. Klicken Sie einmal in den Hinter-grund des Editierbereichs, um alle Blobs zu deselektieren und dann auf den mitTonhhenkorrektur beschrifteten Schalter ber dem Editierbereich.

    Das Makro zurTonhhenkorrektur

    Das Makro-Fenster fr die Tonhhenkorrektur wird eingeblendet. Der obereSchieberegler darin dient zur Korrektur des Tonhhenschwerpunkts, korrigiert alsoetwas verrutschte Noten so, dass sie auf der nchst erreichbaren, korrektenTonhhe zu liegen kommen. Sie hren den Effekt bereits, denn der Regler stehtbeim Aufrufen des Fensters auf einer Intensitt von 100%, damit Sie dievorgenommene Korrektur in der Praxis schnell und einfach mit OK bernehmenknnen. Bei 100% landen alle Blobs exakt in der Mitte der nchst erreichbarerNote, ungewollte Vierteltne werden beseitigt. Probieren Sie unterschiedliche Inten-sitten aus: Ziehen Sie den Regler beispielsweise auf 50 %, lassen Sie ihn los undachten Sie auf die Noten-Blobs. Sie knnen sehen, wie diese ihre vertikale Positionndern und hren, dass die Tonhhen nun nur mit halber Kraft korrigiert werden.

    Doch warum heit es bei dieser Funktion eigentlich Tonhhenschwerpunkt undnicht einfach nur Tonhhe? Bei gesungenen oder mit einem akustischen Instru-ment gespielten Tnen ist die Tonhhe im Zeitablauf nicht konstant. Zum einengibt es schnelle periodische Schwankungen, die wir als Tonhhenmodulation oderlandlufiger Vibrato oder Triller bezeichnen, zum anderen langsamereSchwankungen, die wir als ein Driften der Tonhhe bezeichnen knnen.Whrend Vibrato oder Triller in der Regel auf Absicht beruhen, ist das Driften derTonhhe meist eher das ungewollte Ergebnis einer unsicheren und etwas schwank-enden Intonation: Der Ton gleitet erst langsam auf die angepeilte Tonhhe oderkann sich nicht so recht auf ihr halten. Diese angepeilte Tonhhe wird vonMelodyne plugin erkannt und als Tonhhenschwerpunkt interpretiert auch wenndie tatschliche Tonhhe nur um diesen Schwerpunkt herum schwankt, ohne ihnlngere Zeit wirklich konstant zu erreichen.

    5. Werkzeuge und Bearbeitungsfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • Wenn Sie nur den Tonhhenschwerpunkt mit dem oberen Regler korrigieren, bleibtdie Drift erhalten. Sie knnen jedoch auch diese beseitigen, und zwar mit demunteren Regler. Ziehen Sie diesen Regler auf 100 % und hren Sie auf das Ergeb-nis: Die Schwankungen in der Intonation verschwinden, ein eventuelles Vibratooder ein Triller im Signal bleibt jedoch erhalten. Sptestens hier drfte auffallen,wie differenziert Melodyne plugin das Signal erkennt und wie feinfhlig die darausresultierenden Eingriffsmglichkeiten sind.

    Sie knnen die beiden Tonhhenkorrektur-Parameter gemeinsam oder unabhngigvoneinander und natrlich auch graduell und nicht nur mit der 100-%-Einstellungverwenden. Verlassen Sie das Tonhhenkorrektur-Fenster mit OK, wenn Sie mitdem Ergebnis Ihrer Einstellungen zufrieden sind. Klicken Sie auf Abbrechen,wenn Sie das Fenster verlassen wollen, ohne die eingestellte Korrektur zubernehmen. Im Editierbereich herrscht dann exakt der Zustand wie vor demAufruf des Tonhhenkorrektur-Fensters. Sie knnen die Bearbeitung mit demMakro natrlich auch jederzeit mit der Rckgngig-machen-Funktion widerrufen.

    Die beiden Funktionen im Tonhhenkorrektur-Fenster wirken immer nur auf dieselektierten Noten-Blobs. Sie knnen also ganz bewusst nur manche Notenkorrigieren oder eine Auswahl von Noten anders als eine andere bearbeiten. Sindbei Aufruf des Tonhhenkorrektur-Fensters jedoch keine Noten selektiert, betrifftdie Bearbeitung alle Noten im Plugin. Beachten Sie in diesem Zusammenhangauch die verschiedenen Mglichkeiten zur Notenauswahl im Untermen desBearbeiten-Mens.

    Nun haben Sie die Grundfunktionen von Melodyne plugin fr das Bearbeiten derTonhhe kennen gelernt. Bitte beachten Sie, dass diese Funktionen nur beimonophonem Material wie dargestellt arbeiten. Bei perkussivem Material bietetMelodyne plugin eingeschrnkte Tonhhen-Bearbeitungsmglichkeiten.

    Bevor wir Ihnen im Zusammenhang mit den anderen Werkzeugen von Melodyneplugin noch einige weitere Funktionen fr das Bearbeiten der Tonhhe vorstellen,soll es zunchst um ein paar andere grundlegende und nicht minder faszinierendeMglichkeiten gehen: die fr das Manipulieren des Timings und des Tempos vonAudioaufnahmen.

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    5. Werkzeuge und Bearbeitungsfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

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    Das Timing mit dem Haupt-Werkzeug bearbeitenMelodyne plugin erlaubt Ihnen mit dem Haupt-Werkzeug nicht nur ein Verndernder Tonhhe, sondern auch der Position und Lnge einzelner Noten. Mit diesenMglichkeiten wollen wir uns im Folgenden beschftigen. Transferieren Sie docheinfach mal einen Drumloop von den mitgelieferten Audiodateien in Melodyneplugin und probieren Sie das nachfolgend Beschriebene gleich aus.

    Wenn Melodyne plugin es Ihnen gestattet, die Tonhhe individueller Noten ineiner Audioaufnahme zu verndern, dann bedeutet das zwangslufig auch, dassdas Programm die Noten voneinander unterscheidet und somit die Grenzezwischen ihnen kennt. Wenn das Mauspfeil-Werkzeug ausgewhlt ist oder dieOption Notentrennungen immer zeigen im Darstellung-Men aktiviert ist, werdendiese Notengrenzen grafisch durch Striche dargestellt und damit optisch hervorge-hoben.

    Eine Notentrennung

    Vielleicht ist Ihnen beim Experimentieren mit der Tonhhenvern-derung von Blobs aufgefallen, dass das Mauspfeil-Werkzeuganders aussieht, wenn es nicht ber der Mitte, sondern ber demBeginn oder Ende einer Note platziert wird. Es verwandelt sichdann vom Tonhhen- zum Zeit-Werkzeug.

    Wenn Sie mit diesem Werkzeug auf den Beginn einer Noteklicken, die Maustaste festhalten und nach links oder rechtsziehen, knnen Sie den Beginn der Note bewegen. Wird eine Note

    so zum Beispiel zeitlich gedehnt, so wird die direkt vor ihr liegende Noteentsprechend gestaucht. Diese Mglichkeit wird Ihnen sicher sehr ntzlich sein,um zu spt oder zu frh gesungene oder gespielte Noten in einer Aufnahme an dierichtige Stelle zu ziehen: Dort, wo das Timing schlampig ist, ziehen Sie die Notenso zurecht, dass die bergnge zwischen Ihnen sauber auf den richtigenZhlzeiten zu liegen kommen, und schon klingt die Aufnahme tight und knackig.

    Mit dem kontextsensitiven Zeit-Werkzeug knnen Sie vorne im Blob den Beginn einer Note undhinten ihr Ende verschieben, also Position und Lnge der Note verndern

    5. Werkzeuge und Bearbeitungsfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • Hinweis: Bitte verwechseln Sie nicht das Verschieben der Notentrennungen (sieheauch nchster Abschnitt in diesem Kapitel) mit dem Verschieben des Notenbe-ginns. Beim Verschieben einer Notentrennung ndern Sie den Punkt, an dem dieeine Note aufhrt und die nchste beginnt; Sie schieben also gewissermaeneinen Grenzpfosten durch das Notenmaterial. Ein Dehnen oder Stauchen derNoten findet nur dann statt, wenn Sie den Beginn oder das Ende der Note(n)selbst bewegen, also die Blobs anfassen und ziehen, nicht die Notentrennlinien.

    Auch fr kreative Manipulationen bietet das Dehnen und Stauchen von Noteninteressante Mglichkeiten. Selektieren Sie beispielsweise eine Note, lschen Siesie mit dem Lschen-Befehl aus dem Bearbeiten-Men und ziehen Sie denBeginn der nachfolgenden Note so weit vor, das sie die Lcke berbrckt. Mitsolchen Techniken knnen Sie eine Aufnahme auf flexible Weise variieren.

    Beim Dehnen und Stauchen wird Ihnen schnell auffallen, dass die Bewegungenquantisiert werden. So wie die Blobs beim Verndern ihrer Tonhhe in Halbton-schritten einrasten, so ist beim Verndern ihrer Position oder Lnge einzeitliches Raster wirksam. Das Zeit-Werkzeug verndert die Notenlnge in Schrit-ten, die ist die Darstellung gro genug maximal ein Viertel des im Editierbere-ichs angezeigten Rasters betragen. Ist die Darstellung nicht gro genug, steht nurdie halbe oder ganze Schrittlnge des dargestellten Rasters zur Verfgung. WennSie stark aus der Darstellung heraus zoomen, werden gegebenenfalls wenigerSchritte als die im Men gewhlten angezeigt. Standardmig zeigt das RasterViertelnoten an, die Lngennderung erfolgt dann also maximal auf der Basiseines Sechzehntelnotenrasters.

    Mit einem Schalter in der rechten oberen Ecke des Editierbereichs knnen Sie dasRaster ndern oder ausschalten. Alternativ knnen Sie wie beim Verndern derTonhhe das Raster durch Drcken der Alt-Taste vorbergehend auer Kraft setzen.

    Durch einen Klick auf diese Schaltflchedeaktivieren/aktivieren Sie das horizontale Raster;wenn Sie klicken und die Maustaste festhalten, ffnetsich ein Men, in dem Sie das Raster auswhlenknnen

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    5. Werkzeuge und Bearbeitungsfunktionen

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    Bitte beachten Sie: Die Noten(enden) werden stets um die aktuelle Schrittweiteverschoben, nicht auf die aktuellen Rasterschritte ein eventueller Versatz zurRasterposition bleibt also beim Verschieben erhalten. Sie knnen diesen aufWunsch durch eine Feinverschiebung bei gedrckter Alt-Taste beseitigen.

    Bisher haben wir die Lngennderung bei einer Note betrachtet, auf die direkteine andere Note folgt. In diesem Fall ist es unerheblich, ob Sie das Ende derersten Note oder den Beginn der zweiten ziehen der Effekt ist der gleiche; jedesMal wird die eine Note gedehnt, die andere entsprechend gestaucht. Bei Noten,die hinten freistehen (etwa weil die angrenzende Note gelscht wurde), stellt sichdie Sache etwas anders dar. Zieht man eine solche Note vorne, so wird sie bewegt,ohne dass eine Lngennderung stattfindet. Hat sie einen direkt angrenzendenVorgnger, so wrde dieser durch ihr Verschieben gedehnt oder gestaucht.

    Zieht man eine freistehende Notevorne, bewegt mansie ohneLngennderung

    Zieht man eine freistehende Notedagegen hinten,verndert man ihreLnge

    Schneiden Sie in Ihre Audioaufnahme erforderlichenfalls durch das Lscheneiniger Blobs Lcher und experimentieren Sie ein bisschen mit dem Verndernvon Lngen und Verschieben, dann werden Sie die beschriebene Wirkung des Zeit-Werkzeugs schnell verinnerlichen und ein gutes Gefhl fr seine Handhabungbekommen. Schalten Sie dabei am besten das Raster aus, dann lassen sich dieBlobs feinfhliger verlngern und bewegen. Und bitte vergessen Sie nicht, dassbei Lchern in der Notenfolge im Plugin wieder das Host-Signal hrbar wird,falls dort Audio auf der Spur liegt. Fr Ihre Experimente sollten Sie die Noten imPlugin deswegen an eine Stelle des Zeitlineals schieben wo im Host kein Audioliegt oder das Material im Host durch stilles Audio ersetzen.

    5. Werkzeuge und Bearbeitungsfunktionen

    Melodyne plugin 1.0 Handbuch

  • Selbstverstndlich knnen Sie auch beim Verschieben oder beim ndern derLnge gleich mehrere Blobs selektieren und gleichzeitig bearbeiten. Das ganzefunktioniert entsprechend: Indem Sie einen der Blobs vorne ziehen, bewegen Siedie ganze selektierte Gruppe. (Steht die letzte Note hinten nicht frei, wird Siedabei gedehnt beziehungsweise gestaucht.) Indem Sie hinten ziehen, dehnen oderstauchen Sie die ganze Gruppe.

    Beim Dehnen einer Note innerhalb der Selektion werden alle ausgewhlten Noten,die vor der angefassten Note liegen, gewissermaen als Gruppe zusammengefasstund proportional gedehnt. Auch die Auswahl hinter der angefassten Note wird ingleicher Weise als zusammenhngende Gruppe behandelt und proportionalgestaucht. Das beschriebene Verhalten gilt, wenn man die Note hinten anfasst.Wenn man sie vorne anfasst, wird immer die ganze Gruppe in gleicher Weiseverschoben, egal, welche Note bewegt wird. Bei aktivem Zeitraster wird stets diePosition der angefassten Note quantisiert. Die Grenzen der proportional gestreck-ten Noten fallen nicht in das Raster.

    Beim Dehnen oder Stauchen mehrerer Noten werden die Noten vor der angefassten und die nachder angefassten Note als Gruppe behandelt und proportional gedehnt/gestaucht

    Automatische Zeitkorrekturhnlich wie bei der Tonhhenkorrektur steht in Melodyne plugin auch bei derZeitkorrektur ein Makro zur Verfgung. Es dient dazu, Ihnen das mhseligeKorrigieren einzelner Noten zu ersparen, indem es analog zur Tonhhenkorrektur alle oder nur selektierte Blobs so bearbeitet, dass sie mglichst sinnvoll mit demmusikalischen Zeitraster korrespondieren.

    Wenn Sie die Abschnitte weiter oben zur Lngen- und Positionsnderung von Notengelesen haben, dann werden Sie sich wahrscheinlich bereits vorstellen knnen, wiediese Funktion arbeitet: Sie zieht einerseits die Startpunkte der einzelnen Noten auf

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    die nchste Unterteilung des Taktrasters und passt gleichzeitig ihre Lngen an, umdie Tonhhen- und sonstigen bergnge zwischen ihnen zu bewahren.

    Probieren Sie die Funktion doch einfach gleich aus. Selektieren Sie die zubearbeitenden Blobs oder klicken Sie einmal auf den Editierbereichhintergrund,um eine eventuell bestehende Selektion aufzuheben und dadurch alle Blobs frdie Bearbeitung vorzusehen. Rufen Sie dann die automatische Zeitkorrektur mitdem gleichnamigen Taster auf der Bedienoberflche auf.

    Das Fenster desZeitkorrektur-Makros

    Spter in der Praxis knnen Sie das Fenster sofort wieder mit OK verlassen, umdie erfolgte Quantisierung zu bernehmen mit zwei Mausklicks haben Sie dieTiming-Unreinheiten Ihrer Aufnahme beseitigt. Diesmal sollten Sie aber etwas mitdem Intensittsparameter herumspielen und die Blobs dabei im Auge behalten:Sie knnen sehen, wie sich sowohl ihre Positionen als auch ihre Lngen inAbhngigkeit der gewhlten Intensitt verndern.

    Beachten Sie im Zeitkorrektur-Fenster nun bitte die Schalterleiste fr die Groove-Referenz ber dem Intensittsregler. Wie Sie sehen, ist als Standard Keineausgewhlt. Das bedeutet, dass Melodyne plugin kein gesondertes Raster, sonderndie aus der Analyse des Materials gewonnenen Erkenntnisse als Referenz verwen-det, um die Noten auf jene musikalischen Zhlzeiten zu korrigieren, auf denen siealler Wahrscheinlichkeit nach gemeint waren. Sollte das bei einzelnen Notenmal misslingen auch Melodyne plugin kann Ihre Gedanken nicht erraten ,knnen Sie die betroffenen Noten nach Durchfhren der automatischen Zeitkor-rektur mit dem Zeit-Werkzeug von Hand an die gewnschten Stellen schieben.

    Indem Sie statt Keine einen der Notenwerte auswhlen, geben Sie entsprechendeZielparameter fr die Zeitkorrektur vor. Nun werden die Noten so verschoben, gedehntund gestaucht, dass sie mglichst gut zu der gewhlten Referenz passen. ProbierenSie die Quantisierungsfunktionen einfach mal aus, ihre Wirkungen und Mglichkeitenwollen gehrt und erfahren werden. Sie hren in Echtzeit, was passiert.

    Falls Sie typische MIDI-Quantisierungsfunktionen aus Sequencer-Programmenkennen, mchten wir Sie auf einen interessanten Unterschied hinweisen: Anders

    5. Werkzeuge und Bearbeitungsfunktionen

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  • als in solchen Programmen bedeutet in Melodyne plugin eine Quantisierung aufbeispielsweise Vie