Manual de Autocad 14 avançado - aula 13 - Modelar objectos em Wireframe
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Modelar objectos em
WIREFRAME
Alexandre Aguiar Ribeiro
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Objectivos
• O formando deve criar e editar objectos em
3D, utilizando o processo de modelação em
WIREFRAME, editando vistas e alterando
o UCS.
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Configurar Layers
• Permite desenhar uma polilinha de segmentos de recta (nunca curvas) em qualquer ponto do espaço. Para gerar curvas é preciso a opção spline ou fit do comando PEDIT
Command: 3dpoly
Draw > 3D Polyline
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Exercício
1 - Inicie um novo desenho e escolha um UCS para visualizar o desenho em axonometria
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2 - Desenhe duas linhas que unam os pontos 0,0,0 a 100,0,0 e 0,0,0 a 0,0,100
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3 - Copie as duas linhas para um local paralelo ao lado com o comando COPY
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4 - Complete o prisma com as linhas restantes usando os pontos notáveis
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5 - Rode o objecto 90º usando o modo ORTHO
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6 - Mude o UCS em função do plano inclinado do prisma usando a opção 3Point
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7 - Vamos mudar o ícone de posição usando a opção Origin do comando UCS
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8 - Usando o ponto notável Tracking no comando Circle, vamos calcular o centro da face inclinada
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9 - Desenhe um círculo com 25 metros de raio
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10 - Regresse ao WCS
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11 - Faça um MIRROR do objecto criado
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12 - Integre 4 Viewports numa folha (em PAPERSPACE) para visualizar o objecto de diversos ângulos e imprima...