Maël Perreault Supervisé par Marc Frappier 12 décembre 2012.
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3D CAT PLATFORMER
Maël Perreault
Supervisé par Marc Frappier
12 décembre 2012
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PLAN Présentation du projet
Problème Portée Technologies utilisées
Unity Raisons Services offerts
Démonstration du projet dans Unity Comparaisons résultats (Vidéo!)
Conclusion
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PROBLÈME Apprentissage
Jeu Pièges Faisabilité
Unity 3D
Équipe Projet personnel Pas de personne ressource
Évaluer les besoins pour un projet futur
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PORTÉE Pas un jeu complet
Apprendre en reproduisant des fonctionnalités d’un jeu
Super Mario RPG Platformer/RPG1996SNES
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TECHNOLOGIES Engin de jeu :
Animations 3D :
Programmation :
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POURQUOI UNITY? Populaire
Gratuit
Exporte pour toutes les plateformesGratuit - PC, Mac, WebPayant - iOS, Android, Xbox 360, PS3, Wii
Intégration avec Visual Studio Supporte scripts C#
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POURQUOI UNITY? Unity Answers: Clone de Stack Overflow
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POURQUOI UNITY? Centré sur des contrôles graphiques
intuitifs Drag and dropWYSIWYGSemblable aux éditeurs graphiques des IDE
Ne nécessite pas un niveau élevé de programmation
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STRUCTURE JEU UNITY
Scene
Game Object
Components
Texture
Collision
Animation
Audio
Scripts!
GameObjects!
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DÉMONSTRATION
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RÉSULTAT Mouvement et intéractions
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RÉSULTAT Conteneurs
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RÉSULTAT Plateformes
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RÉSULTATS Changement de scène
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CONCLUSION Unity
Très bon engin!Facile d’accès
Permet travail avec des personnes n’ayant pas de connaissances en programmation
Peu dispendieux 1000$/licence pour Unity Pro Sinon gratuit!
Économies de temps Approche « Drag and drop » Déployer pour plusieurs plateformes avec l’aide
d’un seul bouton
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AVENIR DU PROJET Reste beaucoup de travail
EnnemisSystème de combatSauvegardeEtc.
Terminer ce projet demanderait un artiste 3D et un designer
Pièces construites peuvent servir dans un autre jeu Unity
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QUESTIONS?