[Luật chơi] Davinci code
-
Upload
boardgamevn -
Category
Entertainment & Humor
-
view
1.495 -
download
0
Transcript of [Luật chơi] Davinci code
GIẢI MÃ DA VINCI
Mục tiêu: Lật tất cả các mật mã của đối phương trước khi bị đối phương lật các mã của mình.
Trò chơi gồm có:
26 mã trắng và đen, mỗi màu được đánh số từ 0 đến 11 và một dấu gạch ngang “-”.
Lưu ý: hai mã có dấu gạch ngang chỉ được chơi trong luật nâng cao.
Bước chuẩn bị;
1. Đặt hai mã có dấu gạch ngang “-” sang một bên.
2. Trộn đều 24 mã số đặt úp xuống giữa bàn.
3. Mỗi người chơi chọn ngẫu nhiên 4 mã số (nếu có 4 người chơi thì chọn 3 mã số) và đặt
đứng thành một hàng về phía mình. Người chơi có thể chọn cả hai màu trắng và đen.
Lưu ý: Cẩn thận khi rút. Nếu chẳng may một mã số bị lật
ngửa khi rút thì bạn buộc phải lấy mã số đó !
4. Sắp xếp các mã số theo thứ tự từ nhỏ đến lớn (số nhỏ
nhất sẽ đứng bên trái và số lớn nhất sẽ đứng bên phải).
Ví dụ, bạn rút 4 Đen, 1 Đen, 7 Trắng và 10 Trắng. Sắp
xếp chúng như sau: 1 Đen, 4 Đen, 7 Trắng, 10 Trắng.
Nếu có 2 mã có cùng số, bạn phải đặt màu đen trước
màu trắng.
5. Người chơi nhỏ tuổi nhất được đi trước. Chơi theo
chiều đồng hồ
CÁCH CHƠI THÔNG THƯỜNG:
1. Trong lượt của bạn, rút một mã bất kì trong các mã số còn lại đặt ở giữa bàn. Đặt đứng nó
sao cho chỉ có một mình bạn thấy.
2. Tiếp theo, bạn phải “phục kích” đối thủ bằng cách đoán một con số trong dãy mã của
người đó. Bạn được chọn đối thủ mà bạn muốn, chỉ vào mã số cụ thể và đoán nó là số mấy.
Ví dụ: bạn quyết định tấn công mã số nhỏ nhất của đối thủ ngồi đối diện. Bạn nghĩ mã số
này là “1 Đen” thì bạn nói, “Đây là 1 Đen.”
2a. Nếu đoán đúng, đối thủ phải lật mã số đó để cho tất cả mọi người cùng thấy. Bạn cũng
có thể tiếp tục lượt của mình nếu muốn (xem mục 3 bên dưới).
2b. Nếu đoán sai, bạn phải lật mã số mà bạn mới vừa rút và sau đó chèn vào vị trí đúng của
nó. Bằng cách này, bạn đã đưa cho các đối thủ của mình manh mối về các mã số đang được
giấu. Đến lúc này thì lượt của bạn đã hết.
3. Nếu lần đoán đầu tiên của bạn là đúng, bạn có thể đi tiếp. Nghĩa là, bạn được tấn công bất
kì mã số nào khác của đối thủ, hoặc bạn quyết định kết thúc lượt chơi. Nếu bạn kết thúc lượt
của bạn, hãy rút thêm một mã số trên bàn và đặt vào dãy mã của bạn ở vị trí đúng của nó.
Đặt mã số đứng và không cho người khác thấy. Mật mã của bạn bây giờ dài thêm một số
nữa.
*Nếu đoán đúng, bạn sẽ lấy thêm một mã số (cùng với mã số rút ở đầu lượt là 2 mã) và đặt
vào trong dãy số của mình mà không cần tiết lộ cho ai thấy cả.
LƯỢT TIẾP THEO:
Chơi theo chiều kim đồng hồ. Tiếp tục chơi đến khi chỉ có một người còn ít nhất 1 mã số
đứng vững. Người đó là người chiến thắng.
QUY ƯỚC:
1. Không được ghi lại các mã số mà bạn đã đoán sai. Bạn buộc phải nhớ trong đầu khi qua
lượt.
2. Không nên nói to chiến thuật của đối thủ.
3. Nên chơi có kèm yêu cầu về thời gian, giả sử buộc người chơi phải đoán mã số trong
vòng 20 giây. Nếu người đó không đoán được trong thời gian yêu cầu thì sẽ bị phạt và phải
lật mã số vừa mới rút.
CÁCH CHƠI NÂNG CAO:
Cũng như luật chơi thông thường nhưng thêm hai mã gạch vào.
Những mã có dấu gạch ngang “-” được đặt ở bất cứ vị trí nào trong dãy mã của người chơi
và đóng vai trò như một “mã tự do”. Điều này gây ra một thách thức phức tạp cho đối thủ.
Khi đoán mã, người này sẽ phải nói “đây là Gạch Trắng” hoặc “Đây là Gạch Đen”.
Một khi mã gạch đã được vào dãy, bạn không được đổi vị trí của nó nữa.
LUẬT ĐẤU CHÍNH THỨC
Luật chơi y như đã mô tả phía trên,
nhưng khi đấu với người khác thì có
thêm luật tính điểm.
Chuẩn bị một tờ giấy và một bút chì
để ghi điểm:
1 điểm cho mỗi lần đoán
trúng (“tấn công”)
3 điểm nếu lật hết các mã số
của một đối thủ.
5 điểm cho người thắng mỗi
trận.
Điểm bổ sung: hết mỗi trận, người thắng sẽ được cộng điểm bằng cách cộng các số
có trên các mã mà người đó đang giữ (mã gạch không có điểm).
Người thắng cuộc là người có nhiều điểm nhất trong 3 trận.