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01 OBJETIVO 04 PUNTUACIÓN 07 SEGUIMIENTO Y
COMUNICACIONES
02 EQUIPOS
Organización y
composición 05 ROL DEL
ENTRENADOR 08 GESTIÓN INTERNA
ALLIANZ
03 PARTICIPACIÓN 06 PREMIOS 09 CASUÍSTICAS
ESQUEMA
DOCUMENTO
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El objetivo de la LIGA DIGITAL ALLIANZ
2018 es proporcionar un entorno
competitivo alrededor de las acciones de
digitalización:
• Gestión de leads
• Movilidad
• Digitalización de clientes
01 OBJETIVO
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ORGANIZACIÓN Y COMPETICIÓN
02 EQUIPOS
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1. En la competición participarán todos los Agentes que sean considerados como MULTIACCESO
2. Los Agentes se organizarán por equipos según la sucursal a la que pertenezcan (en el caso en que, por cuestiones de
volumen sea necesario, los equipos se configurarán en función de las combinaciones de sucursales facilitadas por las
Oficinas de Desarrollo Comercial)
3. Los equipos deberán ser de entre 5 y 8 Agentes (salvo excepción justificada).
4. La estructuración y asignación de los Agentes a cada equipo vendrá determinada por las Oficinas de Desarrollo Comercial.
5. El nombre de cada equipo se deberá determinar desde la propia sucursal.
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La competición tendrá lugar desde el 1 de abril al 31 de diciembre:
1. Cada mes natural constituirá una actividad o prueba
2. Se estructurará la competición en:
o Nivel General: En la competición participarán 6 federaciones (Dirección
Comercial) con sus equipos pertinentes. .
3. Cada equipo tendrá designado un Entrenador, que será un Director de Sucursal de
Allianz Seguros de la Dirección Comercial correspondiente. En caso de que una
Sucursal tenga más de un equipo, la Dirección Comercial podrá asignar como
entrenador un Asesor Comercial.
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COMPETICIÓN
Bases Liga Digital 2018
En la web de seguimiento a inicios de cada mes, los
participantes podrán consultar:
1. Resultados del equipo
2. Resultados de los atletas integrantes del equipo
3. Clasificación tanto a nivel de General como a nivel DC
4. Detalle de las pruebas superadas/ganadas
5. Pruebas activas y aceptadas del equipo
6. Detalle de los premios
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Los participantes recibirán vía email (desde [email protected]) el presente documento con las bases de
participación de la Liga Digital y las claves de acceso (usuario y contraseña) en la web de seguimiento de la liga
(www.ligadigitalallianz.com) donde pueden consultar la información del equipo correspondiente (nombre asignado al
equipo y nombre atletas) así como las variables de seguimiento de la competición.
La participación en la Liga Digital, implica la aceptación de las bases que serán protocolizadas ante notario y
disponibles en ww.notariado.org/abaco
03 PARTICIPACIÓN
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04 PUNTUACIÓN
La medición se realizará para evaluar la
actividad del equipo en su globalidad,
aplicando los criterios de COMPETENCIA
DIGITAL sobre la actividad agregada del
equipo.
Trimestralmente se revisarán los datos de digitalización
de Clientes con el objetivo de asegurar la calidad de
dichos datos.
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Cada mes (equivalente a una prueba/actividad) se medirá el resultado de la actividad según lo descrito en los siguientes puntos para cada
una de las variables:
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PUNTUACIÓN
Bases Liga Digital 2018
Conversión de pólizas sobre
leads recibidos
Se evaluará el % de pólizas sobre los leads
totales que a cierre de mes señale el equipo de
manera acumulada para el ejercicio 2018
La suma de puntos aportados por el equipo en
cada prueba corresponderá a:
Digitalización de
Clientes
Se evaluará el % de Clientes Digitales sobre el
Total de Clientes.
Cliente Digital: un cliente con póliza en vigor y email
activo verificado, documentación electrónica y
eCliente Activo.
La suma de puntos aportados por el equipo en
cada prueba corresponderá a:
Nueva Producción por ePac
Tablet
Se evaluará el volumen acumulado en el
ejercicio del total de pólizas emitidas por
Tablet/Smartphone, sobre el total de Nueva
Producción Neta
La suma de puntos aportados por el equipo en
cada prueba corresponderá a:
% Conversión =
# Pólizas
# Leads Totales
# pólizas /
# leads totales Puntos
≥ 15% y < 20% 1
≥ 20% y < 25% 2
≥ 25% y < 30% 3
≥ 30% 4
Tramo Puntos
≥ 45% y <55% 1
≥ 55% y <60% 2
≥ 60% 3
Mínimo 70% de NP Digital
% Digital =
# Clientes Digitales
# Total Clientes
% Movilidad =
Pólizas NP (t+m)*
Total Pólizas NP
Tramo Puntos
≥ 40% y <45% 0,5
≥ 45% y <55% 1
≥ 55% y <60% 1,5
≥ 60% 2
*Se empezarán a considerar desde el 1 abril. *Se mirará de la NP del año vigente *Se empezarán a considerar desde el 1 de enero.
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Participación en Retos
Se establece la posibilidad de ganar/perder puntos extra en función de la participación y consecución de los retos trimestrales.
El funcionamiento de los retos es:
Allianz lanzará un nuevo reto a conseguir durante cada trimestre. El primer reto se comunicará en Mayo y se realizará durante el mes
de Junio.
El Entrenador de cada equipo decide si se inscriben o no (plazo de inscripción 7 días)
- En caso de no inscribirse: no se opta a puntos extra
- En caso de inscribirse:
1. Si se consigue el reto: se ganan los puntos asociados a dicho reto
2. Si no se consigue el reto: se pierde medio punto.
*La ganancia o pérdida de puntos va asociada a la puntuación total del equipo en el trimestre.
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PUNTUACIÓN
Bases Liga Digital 2018
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El Entrenador será elegido por la Dirección Comercial a través de la Oficina de Desarrollo Comercial.
Las funciones del Entrenador serán:
Potenciar la actividad y el seguimiento relacionados con la LIGA DIGITAL
Orientar a los miembros del equipo en relación al funcionamiento de la LIGA DIGITAL
Decidir si su equipo acepta o rechaza participar en los retos lanzados por Allianz Seguros a inicios de cada trimestre
Canalizar las dudas, peticiones y requerimientos a la organización de la competición
05 ROL DEL ENTRENADOR
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PREMIOS
Bases Liga Digital 2018
Premio anual para los 5 primeros equipos
en los Juegos Digitales Allianz
1. Todos los integrantes de los equipos (salvo el entrenador) recibirán el premio final. Los
detalles sobre los premios serán anunciados durante la competición.
2. El DC que en acumulado tenga más puntos al final del año, será obsequiado con el mismo
premio.
3. A los entrenadores que logren superar 2 de los 3 retos propuestos, al final del año se le darán
3 puntos CNP.
Premio trimestral Para los 5 equipos que más
PUNTOS consigan en el transcurso
de cada uno de los 3 trimestres
1. Se premiará a los 5 equipos que más PUNTOS consigan en el transcurso de cada uno de los
3 trimestres (no en acumulado) que configurarán la competición.
*El detalle de las características de los premios será comunicado al inicio de cada trimestre.
Aceptando los participantes las condiciones ahí señaladas.
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PREMIOS
Bases Liga Digital 2018
Premio trimestral Para los 5 equipos que más
PUNTOS consigan en el transcurso
de cada uno de los 4 trimestres
Premio trimestral
2º Trimestre: de 1 de Abril a 30 de junio
3º Trimestre: de 1 de julio a 30 de septiembre
4º Trimestre: de 1 de octubre a 31 de diciembre
2º Trimestre:
Cafetera Nespresso o Barbacoa Eléctrica o Dispensador de
Cerveza
3º Trimestre:
Robot de cocina o Limpiadora Kärcher o Batidora de lujo
4º Trimestre:
Hoverboard o Energie eReader o Tocadiscos Groove
PREMIO FINAL: TV Thompson o Nintendo Switch o PS4
*La organización se reserva la posibilidad de substituir
alguno de los premios, por otros de igual o superior
categoría.
Los premios se entregarán a cada uno de los integrantes del equipo a través
de la organización. La planificación de los premios para cada trimestre es la
siguiente (a elegir):
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07 SEGUIMIENTO Y
COMUNICACIONES
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En el seguimiento se proporcionará el
resultado de cada una de las variables de la
competencia digital de manera individual.
Podrá realizarse a través de un entorno
específico donde se mostrarán los PUNTOS
de cada mes, trimestre y acumulado.
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Se podrá acceder a través de www.ligadigitalallianz.com haciendo login con el email del participante y la contraseña facilitada por
Allianz.
Los Atletas y el Entrenador de cada equipo recibirán una batería de comunicaciones por parte de la organización que responderá al
siguiente esquema:
• Clasificación mensual (entorno día 10 de cada mes)
• Comunicación dinamización (entorno día 20)
• Comunicación Lanzamiento nuevo reto trimestral
• Comunicación inicio trimestral*
• Comunicación ganadores trimestrales*
*Meses coincidan inicio de trimestre o fin
Todas las comunicaciones vinculadas a la LIGA DIGITAL se realizarán vía email a través del email informado al inicio de la
competición
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SEGUIMIENTO Y COMUNICACIONES
Bases Liga Digital 2018
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08 GESTIÓN
INTERNA ALLIANZ 1. Aceptación: La participación en la LIGA DIGITAL conlleva la aceptación de las bases de la competición facilitadas al Agente.
2. Bases protocolizadas: Las bases de la LIGA DIGITAL serán depositadas y protocolizadas ante el Notario de Barcelona D. José Vicente Torres
Montero con domicilio profesional en Barcelona y publicadas en el Archivo Electrónico de Bases de datos (ABACO) a disposición de cualquier persona
que desee consultarlas en www.notariado.org/abaco. Estas bases se regirán e interpretarán de acuerdo con la legislación española quedando toda
controversia que pueda derivar de las mismas sometida a la jurisdicción de los Tribunales de Barcelona.
3. Organización y Contacto: La organización de la LIGA Digital se realiza desde la División de Market Management de ALLIANZ SEGUROS, contando
con los servicios de terceros como proveedores en envío y diseño de comunicación y gestión de regalos (a los que se proporcionará los datos de
contacto necesarios para la ejecución del servicio, de acuerdo con las clausulas recogidas en el contrato para el tratamiento de los datos en el marco de
LOPD)
Cualquier consulta relativa al
funcionamiento, deberá trasladarse a
Las resoluciones tomadas por parte de
la organización como respuesta de
posibles casuísticas o incidencias y
situaciones no recogidas en las bases
actuales, serán consideradas como
definitivas
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09 CASUÍSTICAS
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1. Criterios de desempate
En caso de producirse un empate en el total de PUNTOS
entre dos equipos, el criterio de desempate será:
• Equipo con mayor % de Digitalización de Clientes
de Nueva Producción
• Equipo con mayor % de Hit Ratio de Leads
• Equipo con mayor % de Pólizas Emitidas por ePac
Tablet
• Equipo con el Agente con un % superior de clientes
digitales en Cartera
2. Baja de un mediador
En caso de producirse la baja de un Agente en el transcurso de
la competición, perderá el derecho a los posibles incentivos,
beneficios o premios que se deriven de la misma.
No se realizarán sustituciones ni nuevas altas de Agentes una
vez iniciada la competición.
3. Malas Praxis
La organización se reserva el derecho de perseguir y sancionar
las malas praxis detectadas, como por ejemplo altas
fraudulentas en eCliente, emails repetidos, emails
pertenecientes a Agentes.