Lista de comandos

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Comandos de rhinoceros Víctor Orrego Lista de comandos Nuevo en Rhino 5 Números 3DFACE Dibuja una sola cara de malla. 3Ver Establecer un espacio de trabajo de tres ventana gráfica. 4Ver Establecer un espacio de trabajo de cuatro vistas. A AcadSchemes Planes de exportación de edición de AutoCAD. AddNextU Añadir el siguiente punto de control en la dirección U a la selección. AddNextV Añadir el siguiente punto de control en la dirección V a la selección. AddPrevU Añadir el punto de control anterior en la dirección U a la selección. AddPrevV Añadir el punto de control anterior en la dirección V a la selección. AñadirAGrupo Agregar un objeto a un grupo seleccionado. Alerta Abra la página de opciones de alerta. Alinear Alinear cuadros delimitadores de los objetos. AlignMeshVertices Fuerza malla vértices en la misma ubicación. AlignProfiles Línea hasta una curva a otra.

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Page 1: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Lista de comandos

Nuevo en Rhino 5

Números

3DFACE

Dibuja una sola cara de malla.

3Ver

Establecer un espacio de trabajo de tres ventana gráfica.

4Ver

Establecer un espacio de trabajo de cuatro vistas.

A

AcadSchemes

Planes de exportación de edición de AutoCAD.

AddNextU

Añadir el siguiente punto de control en la dirección U a la selección.

AddNextV

Añadir el siguiente punto de control en la dirección V a la selección.

AddPrevU

Añadir el punto de control anterior en la dirección U a la selección.

AddPrevV

Añadir el punto de control anterior en la dirección V a la selección.

AñadirAGrupo

Agregar un objeto a un grupo seleccionado.

Alerta

Abra la página de opciones de alerta.

Alinear

Alinear cuadros delimitadores de los objetos.

AlignMeshVertices

Fuerza malla vértices en la misma ubicación.

AlignProfiles

Línea hasta una curva a otra.

Page 2: Lista de comandos

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Ángulo

Reporte el ángulo entre dos líneas recogidas o definidos.

ApplyBoxMapping

Añadir un canal de mapeado cuadro de textura a un objeto.

ApplyCrv

Envolver una curva sobre una superficie.

ApplyCurvePiping

Construye una pantalla de tubo de malla alrededor de una curva.

ApplyCustomMapping

Añadir un canal de mapeado de texturas a medida para un objeto.

ApplyCylindricalMapping

Añadir un canal de mapeado de texturas cilíndrica a un objeto.

ApplyDisplacement

Construye una pantalla de malla de desplazamiento para superficies,

polisuperficies o mallas.

ApplyEdgeSoftening

Construye una pantalla de malla de remate de ablandamiento para superficies, polisuperficies o mallas.

ApplyMesh

Montar una malla que coincide con una malla de fuente sobre una superficie.

ApplyMeshUVN

Envolver mallas y puntos sobre una superficie.

ApplyPlanarMapping

Añadir un canal de mapeado plano textura.

ApplyShutLining

Construye una pantalla de malla cerrada línea para superficies, polisuperficies o mallas.

ApplySphericalMapping

Añadir un canal de mapeado de texturas esférica a un objeto.

ApplySurfaceMapping

Añadir un canal de mapeado de textura de la superficie de un objeto.

Page 3: Lista de comandos

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ApplyWatermark

Filigranas invisibles Insertar en modelos de Rhino.

Arco

Dibuja un arco con opciones de centro, comienzo, el ángulo y dirección.

ArcBlend

Crear una curva de mezcla arco entre dos curvas.

Zona

Reportar área de un objeto.

AreaCentroid

Informe y marca la zona centro de gravedad de un objeto.

MomentosDeÁrea

Reporte de Área momentos de un objeto de la inercia.

Colección

Copiar y artefactos espaciales en columnas, filas y niveles.

MatrizCrv

Copiar y artefactos espaciales a lo largo de una curva.

ArrayCrvOnSrf

Copiar y artefactos espaciales a lo largo de una curva sobre una superficie.

MatrizDeAgujero

Agujeros Copiar y espacio en filas y columnas.

MatrizPolarDeAgujero

Agujeros de copia y el espacio alrededor de una ubicación céntrica.

ArrayLinear

Copiar y espacio objetos en una sola dirección.

MatrizPolar

Copiar y espacio objetos alrededor de un punto central.

ArraySrf

Copiar y espacio objetos en filas y columnas en una superficie.

Punta de flecha

Crear o eliminar una punta de flecha en una curva.

AsignarTexturaEnBlanco

Asignar nombres textura a los objetos.

Page 4: Lista de comandos

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AsociarDatosGHS

Añadir información GHS-específica a los objetos.

Autoguardado

Guarde el modelo actual a un archivo de copia de seguridad.

B

BitmapDeFondo (Rhino 5 solamente)

Administrar una imagen de fondo en una ventana.

Cocción

Combina texturas y calcomanías de un objeto en un solo archivo de mapa de bits y asignar ese mapa de bits como la textura del objeto.

Curva

Deformar los objetos a lo largo de un arco.

Mezcla

Conecte dos curvas manteniendo la continuidad.

CrvDeMezcla

Conecte dos curvas con control de continuidad.

MezclarBorde

Crear una superficie entre los bordes de polisuperficie mantener la

continuidad.

MezclarSup

Crear una superficie de mezcla entre dos superficies con control de continuidad.

Bloque

Definir un objeto de bloque.

BlockEdit

Permitir la selección de una instancia de bloque para cambiar la geometría de bloque y actualizar la definición de bloque.

AdministradorDeBloques

Administrar las definiciones de bloque.

Booleana2Objetos

Ciclo a través de posibles operaciones booleanas entre dos objetos.

DiferenciaBooleana

Restar el volumen de un conjunto de objetos de otro.

Page 5: Lista de comandos

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IntersecciónBooleana

Crear un nuevo sólido a partir de volúmenes intersectados sólidos.

BooleanSplit

Split y cerca de sólidos en las intersecciones.

UniónBooleana

Combinar los volúmenes de uno o más objetos.

Jefe

Extruir curvas planas cerradas normales al plano de la curva hacia una superficie límite donde la superficie límite se recorta y se unió a los objetos

extruidos.

Bote

Disparar un rayo en una colección de superficies para crear un camino polilínea.

BoundingBox

Crea una polilínea o sólido que encierra objetos.

Caja

Dibuja un cuadro sólido.

BoxEdit

El tamaño, escala, posición y objetos rotar numéricamente.

BringForward

Traiga curvas hacia adelante en orden de dibujo.

BringToFront

Traiga curvas al frente en orden de dibujo.

BringViewportToTop

Traiga una ventana al frente.

C

Jaula

Cree un objeto de jaula de control utilizado por el EdiciónDeJaula comando para deformar otros objetos.

EdiciónDeJaula

Deformar objetos sin problemas usando objetos jaula de control.

Calc

Alternar la calculadora en pantalla.

Page 6: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

CalcRPN

Mueva el RPN en pantalla (notación polaca inversa) calculadora.

Cámara

Mostrar, ocultar o cambiar la visibilidad de la cámara de la vista.

Cancelar

Cancelar el comando actual y anula la selección de objetos.

Tapa

Llenar aberturas planas con una superficie unida al borde del agujero.

Chaflán

Crear un segmento de recta entre dos curvas y adornos o amplía las curvas para satisfacerla.

ACHAFLANAARISTA

Crear una superficie reglada en los bordes de polisuperficie.

ChamferSrf

Crear una superficie reglada entre dos bordes de superficie.

CambiarGrado

Cambiar el grado del polinomio que define la curva o superficie sumando o restando puntos de control entre vanos nudo, mientras se mantiene la estructura de nudo.

CambiarCapa

Cambie la capa de un objeto.

CambiarACapaActual

Cambiar la capa de un objeto a la capa actual.

Comprobar

Informe errores en la estructura de datos de un objeto.

RegistrarLicencia

Llegada de una licencia para el administrador de licencias Zoo.

ComprobarNuevosObjetos

Informe errores en la estructura de datos de un objeto ya que se crea o

importa.

RetirarLicencia

Echa un vistazo a una licencia del administrador de licencias Zoo.

Page 7: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Círculo

Dibuja un círculo del centro y el radio, diámetro, los puntos de la

circunferencia y la longitud de la circunferencia.

BorrarTodasLasMallas

Eliminar prestar y mallas de análisis.

ClearDrawOrder

Volver orden de dibujo curva a la predeterminada.

ClearUndo

Borrar la memoria intermedia de anulación para liberar memoria.

ClippingPlane

Crear un plano que oculta los objetos.

CerrarCrv

Cierra curvas abiertas.

CloseRenderWindow

Cierre la ventana de renderizado.

PtoMásCercano

Cree un objeto de punto de un objeto en el lugar más cercano a la ubicación de base o con otro objeto.

CloseViewport

Cierre la ventana activa.

ContraerBordeDeMalla

Mover vértices borde de malla a un único vértice.

CollapseMeshFace

Mover vértices cara de malla a un único vértice.

CollapseMeshFacesByArea

Mueve los vértices de la cara de malla para un solo vértice basado en área

de la cara.

CollapseMeshFacesByAspectRatio

Mueve los vértices de la cara de malla para un solo vértice basado en la

relación cara de aspecto.

CollapseMeshFacesByEdgeLength

Mueve los vértices de la cara de malla para un solo vértice dependiendo de la duración borde de la cara.

Page 8: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

CollapseMeshVertex

Mover un vértice de malla a un vértice de malla adyacente.

CommandHelp

Abra el contexto de acoplamiento ventana de comandos de ayuda.

CommandHistory

Abra la ventana de historial de comandos.

CommandList

Abra la ventana Lista de comandos.

CommandPrompt

Gestione la visualización de la ventana de símbolo del sistema.

Comandos

Mostrar el tema Lista de comandos de ayuda.

ComputeVertexColors

Evaluar las coordenadas de texturas y colores de los vértices establecidos.

Cono

Dibuja un cono.

Cónico

Dibuja una curva de sección cónica con opciones para el inicio, final, vértice, y el valor rho.

Conectar

Ampliar y recortar curvas para reunirse en sus puntos finales.

ConectarSup

Extienda bordes de superficie para reunirse y recorta las superficies entre sí.

ContentFilter

Abra el cuadro de diálogo de filtro de contenido.

ContinueCurve

Continuar para dibujar la curva seleccionada utilizando los puntos de control.

ContinueInterpCrv

Continuar para dibujar la curva seleccionada interpolación a través de

puntos escogidos.

Page 9: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Contorno

Crear una serie espaciada de curvas planas y puntos a través de los

objetos.

Convertir

Cambiar una curva a segmentos de polilínea o chorro.

ConvertDots

Convertir Dot objetos a cualquiera de los puntos o de texto .

ConvertExtrusion

Convertir objetos de extrusión de superficies y polisuperficies.

ConvertToBeziers

Cambiar la estructura de un objeto NURBS a un objeto Bézier.

Copia

Objetos duplicados.

CopyCPlaneSettingsToAll

Coincidir con rejilla todas las ventanas gráficas 'y encaje ajustes a la ventana especificada.

CopyCPlaneToAll

Coinciden con los planos de construcción todas las ventanas gráficas 'a la ventana especificada.

CopyDetailToViewport

Copiar una ventana de detalle a un modelo de la vista.

CopyLayout

Copie el diseño activo a un nuevo diseño.

CopyRenderWindowToClipboard

Copie la imagen en la ventana de renderizado en el Portapapeles.

CopyToClipboard

Copia objetos en el Portapapeles.

CopiarEnCapa

Copiar objetos a una capa.

CopyViewportToDetail

Copiar o mover un modelo de visualización a una ventana de detalle.

PlanoC

Ajuste el plano de construcción en la vista activa.

Page 10: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

CreaseSplitting

Controlar si los comandos de creación de superficies dividir superficies

arrugadas en polisuperficies.

CreateRegions

Reemplazar una polisuperficie no colector con todas las regiones múltiples sólidos definidos por las superficies de la entrada.

CreateSolid

Crear una polisuperficie cerrada de las superficies.

CrearCrvUV

Proyecte una límite de superficie y curvas de corte en el plano xy mundo.

Crv2View

Crear una curva por un promedio de dos curvas de entrada que son planas en dos puntos de vista diferentes.

CrvDeviation

Informar las distancias máximas y mínimas entre dos curvas.

CrvEnd

Colocar un objeto de punto al final de una curva.

CrvSeam

Cambie la costura (inicio / final) ubicación en curvas cerradas.

CrvStart

Colocar un objeto de punto en el inicio de una curva.

ESCI

Crear curvas de sección transversal a través de curvas de perfil.

OcultarPolígonoDeControl

Cambiar la visualización de puntos de control que se encuentran detrás de la superficie.

CullDegenerateMeshFaces

Eliminar caras de malla del área de cero.

Curvatura

Evaluar la curvatura de una curva o superficie.

AnálisisDeCurvatura

Evaluar curvatura de la superficie usando un análisis de color falso.

Page 11: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

CurvatureAnalysisOff

Desactivar la visualización análisis de curvatura.

GráficoDeCurvatura

Evaluar curva o curvatura de la superficie con un gráfico.

CurvatureGraphOff

Desactivar la visualización gráfico de curvatura.

Curva

Dibuja una curva a partir de puntos de control lugares.

CurvaBooleana

Recorte, dividir y unir curvas basadas en sus regiones superpuestas.

CurveThroughPolyline

Crear una curva de vértices de polilínea.

CurvaPorPuntos

Ajustar una curva a través de objetos de punto.

CurveThroughSrfControlPt

Ajuste de curvas a través de los puntos de control de superficie.

Cortada

Eliminar objetos y colocarlos en el Portapapeles.

CutPlane

Crear superficies planas a través de objetos en los lugares especificados.

CutVolume

Reporte el volumen de la intersección de un sólido y una caja.

Cilindro

Dibuja un cilindro.

D

Borrar

Borrar objetos.

EliminarAgujero

Eliminar un agujero de una polisuperficie y rehacer la superficie.

DeleteMeshFaces

Eliminar caras de malla de una malla creando un agujero.

Page 12: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

EliminarSubCrv

Eliminar una porción de una curva que se encuentra entre dos ubicaciones.

Detalle

Administrar disposición detalle visores.

Diámetro

Reporte el diámetro de una curva en un punto especificado.

DigBeep

Encienda el sonido brazo digitalizador encendido y apagado.

DigCalibrate

Validar mediciones digitalizador contra un modelo.

CámaraDig

Ajuste el punto de vista basado en la posición de la sonda y la dirección.

ClicDig

Escoja un lugar con un brazo digitalizador.

DigDisconnect

Desconecte el brazo digitalizador.

Digitalizar

Conecte e inicializar un brazo digitalizador.

DigLine

Dibuja una línea normal a una superficie con un brazo digitalizador.

DigPause

Suspender / pausar del brazo de digitalización.

DigScale

Establezca un factor de escala de puntos digitalizados.

DigSection

Crear secciones transversales planas con un brazo digitalizador.

DigSketch

Dibuja una curva con un brazo digitalizador.

Oscurecer

Dibuje dimensiones lineales horizontales o verticales.

DimAligned

Dibuja una cota lineal alineada con dos puntos.

Page 13: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

CotaDeÁngulo

Dimensionar el ángulo entre dos líneas.

DimArea

Dimensionar el área de una cerrada curva, superficie, malla, o escotilla.

DimCreaseAngle

Dimensionar el ángulo entre dos planos.

DimCurveLength

Dimensionar la longitud de una curva.

ACODIAMETRO

Acotar el diámetro de una curva.

DimOrdinate

Dimensionar la X o Y la distancia desde una ubicación base.

ACORADIO

Acotar el radio de un arco o círculo.

DimRecenterText

Regreso texto de cota en su ubicación predeterminada.

DimRotated

Dibuja una dimensión lineal que se gira desde el eje xy.

Dir

Visualizar y editar dirección normal de un objeto.

DirectionalLight

Inserte una luz con rayos paralelos que parecen apuntar en una dirección.

DisableClippingPlane

Apague el plano de recorte seleccionado.

DesactivarRefObj

Administrar referencias a objetos permanentes.

DisplayCommandPrompt

Vuelva a mostrar el símbolo del sistema.

DisplayProperties

Abra el panel de visualización.

Distancia

Reporte la distancia entre dos lugares escogidos.

Page 14: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Divisoria

Crear objetos de punto a lo largo de una curva por el número de

segmentos de igual longitud o segmentos de una longitud especificada.

DivideAlongCreases

Divide una superficie en partes separadas en torceduras.

DocumentProperties

Administrar la configuración para el modelo actual.

DocumentPropertiesPage

Abra el cuadro de diálogo Propiedades del documento en la página

especificada.

DollyZoom

Mueva la ubicación de la cámara y cambiar la longitud de la lente al mismo tiempo.

Dominio

Reporte el dominio de una curva o superficie.

Punto

Dibuja un punto de anotación que se mantiene paralela y tamaños con la vista.

DraftAngleAnalysis

Visualmente evaluar superficie proyecto de ángulo utilizando el análisis de color falso.

DraftAngleAnalysisOff

Apague proyecto de análisis de ángulo.

DraftAnglePoint

Coloque un objeto de punto en una superficie de ubicación ángulo de inclinación de la superficie.

DragMode

Especifique el objeto arrastre avión será paralela a.

Cortinas

Crea una superficie a través de las intersecciones de objetos y puntos proyectados hacia el plano de construcción.

DrapePt

Crear una red de puntos en las intersecciones de objetos y puntos

proyectados hacia el plano de construcción.

Page 15: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

DupBorder

Crear una curva o polilínea que copia una superficie, polisuperficie o malla

fronteriza.

DupDimStyle

Crear nuevos estilos de cota copiando estilos existentes.

DupArista

Crear una curva que copia un borde de la superficie.

DupFaceBorder

Crear una curva que copia una frontera cara polisuperficie.

DupCapa

Duplicar (copiar) una capa que incluye todos los atributos de la capa y la

geometría.

DupBordeDeMalla

Crea una polilínea que duplica el borde de una malla.

DupContornoDeAgujeroDeMalla

Crea una polilínea que duplica el contorno de un agujero de malla.

E

PuntoDeReferenciaTerrestre

Añadir información sobre la posición de la modelo para aplicaciones de mapas GIS.

Eco

Active el eco de comandos de guión a la ventana de historial de comandos.

SupDesdeAristas

Crear una superficie a partir de dos, tres, o cuatro curvas.

EditarLuzPorVista

Establecer una dirección centro de atención el uso de herramientas de manipulación visual.

ActivarPtosDeEdición

Mostrar puntos de la curva evaluada en los nudos de promedios.

EditPythonScript

Edite un script Python.

EditScript

Abra una utilidad editor de texto para editar archivos RhinoScript.

Page 16: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

EditarTexto

Abre un cuadro de edición en la ventana para cambiar el texto o anotación

de puntos.

Elipse

Dibuja una curva elíptica cerrada desde puntos de enfoque, centro y bordes, rectángulo que bordea, y alrededor de una curva.

Elipsoide

Dibuje un elipsoide sólido.

MapaE

Evaluar visualmente suavidad de la superficie utilizando un mapa de bits de imagen reflejada en la superficie.

EMapOff

Desactivar la visualización entorno mapa.

EnableClippingPlane

Encienda planos de recorte seleccionados en la vista activa.

TangenciaFinal

Ajustar la forma de una curva en su extremo o una superficie cerca de un borde sin recortar.

Entrar

Simular la tecla Intro en un script.

EnterEnd

Simular la tecla Intro para completar una cadena de comandos en un script.

EnvironmentEditor

El color de fondo, imagen, proyección.

EvaluatePt

Informar el mundo y del plano de construcción coordenadas de un lugar escogido.

EvaluateUVPt

Reporte la U y V coordenadas de un lugar determinado en una superficie.

Salida

Cerrar Rhino.

Explotar

Vacaciones de objetos en componentes.

Page 17: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

ExplodeBlock

Explota un bloque que incluye los bloques anidados en objetos que lo

componen.

Exportación

Guarde los objetos seleccionados en un nuevo archivo.

ExportarBitmaps

Crear archivos de mapas de bits en el modelo.

ExportWithOrigin

Guarde los objetos a un nuevo archivo con un avión origen y construcción

especificado.

Ampliar

Alargar una curva.

ExtenderCrvEnSup

Alargar una curva sobre una superficie a los bordes de la superficie.

ExtendSrf

Alargar una superficie por un valor.

ExtractAnalysisMesh

Duplicar un objeto de análisis de malla.

ExtraerSupDeficiente

Superficies separadas con errores de una polisuperficie.

ExtraerCarasDeMallaConectadas

Caras de malla separados conectados a una cara.

ExtraerPolígonoDeControl

Montar una polilínea a través de los puntos de control de la curva o una

malla a través de los puntos de control de superficie.

ExtractCurvatureGraph

Duplicar de una curva de gráfico de curvatura .

ExtractDuplicateMeshFaces

Caras separadas duplicados de una malla.

ExtraerIsocurva

Duplicar la superficie curvas isoparamétricas.

Page 18: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

ExtractMeshEdges

Caras separada de la matriz de la malla determinada por un ángulo de

inclinación o el estado de la soldadura.

ExtraerCarasDeMalla

Separe las caras de una malla.

ExtractMeshFacesByArea

Separe las caras de una malla por área.

ExtractMeshFacesByAspectRatio

Separe las caras de una malla de relación de aspecto.

ExtractMeshFacesByDraftAngle

Separe las caras de una malla por un ángulo de inclinación o el estado de

la soldadura.

ExtraerCarasDeMallaPorLongitudDeBorde

Separe las caras de una malla de longitud de arista.

ExtractMeshPart

Separe las caras de una malla que se limita con bordes sin soldar.

ExtraerBordesDeMallaNoManifold

Independiente no colector se enfrenta a partir de una malla.

ExtractPipedCurve

Duplicar de una curva de tubería de malla.

ExtractPt

Duplicar control de curva o puntos de edición, los puntos de control de la superficie, y los vértices de malla.

ExtraerMallaDeRenderizado

Duplicar el render malla.

ExtraerSup

Separar o duplicar una cara polisuperficie.

ExtraerSubCrv

Segmentos policurva separadas o duplicados.

ExtractUVMesh

Duplicar la malla uv.

ExtractWireframe

Duplicar la superficie o borde polisuperficie y curvas isoparamétricas.

Page 19: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

ExtrusiónDeCrv

Conduce curvas planas cerradas en una línea recta.

ExtrudeCrvAlongCrv

Conduzca curvas planas cerradas a lo largo de una curva de trayectoria.

ExtrusiónDeCrvAhusada

Conduzca curvas planas cerradas en una línea recta se estrecha en un

ángulo.

ExtrusiónDeCrvHaciaPunto

Conduzca curvas planas cerradas termina en punta.

ExtrusiónDeSup

Conduce bordes de la superficie en una línea recta para crear un sólido.

ExtrusiónDeSupPorCrv

Conduce bordes de la superficie a lo largo de una curva de trayectoria para crear un sólido.

ExtrudeSrfTapered

Conduce bordes de la superficie en línea recta se estrecha en un ángulo

para crear un sólido.

ExtrusiónDeSupEnPunto

Conduzca bordes de superficies cónicas hasta un punto para crear un

sólido.

F

Feria

Eliminar grandes variaciones de curvatura en una curva de tiempo que limita los cambios de geometría a la tolerancia especificada.

Filete

Añadir un arco entre dos curvas y adornos o amplía las curvas al arco.

EmpalmarEsquinas

Esquinas de polilínea redondas con arcos.

EmpalmarBorde

Crear una superficie tangente entre los bordes de polisuperficie.

EmpalmarSup

Crear una superficie redonda constante de radio entre dos superficies.

Page 20: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

RellenarAgujeroDeMalla

Llenar un agujero en una malla.

RellenarAgujerosDeMalla

Rellene todos los agujeros de una malla.

Aleta

Extruir una curva sobre una superficie en la dirección normal a la

superficie.

FindText

Búsqueda de texto especificado.

FindWatermark

Encuentra filigranas invisibles en modelos de Rhino.

FitCrv

Hacer una curva NURBS no racional de un grado específico que coincide con la curva de entrada dentro de la tolerancia especificada.

AjustarSup

Reducir el número de puntos de control de superficie.

EdiciónDeCrvLongitudFija

Puntos de arrastre en una curva para cambiar su forma sin cambiar la longitud de la curva.

SombreadoPlano

Objetos de sombra sin suavizado entre caras de malla.

FlattenSrf

Superficie Proyecto bordes en el plano de construcción para crear curvas planas.

Capirotazo

Invertir la dirección normal de una curva, superficie o malla.

Flujo

Vuelva a alinear objetos de una curva base a una curva de destino.

FluirPorSup

Re-alinear objetos de una superficie de la fuente a una superficie objetivo.

DoblarCara

Gire caras polisuperficies alrededor de un eje.

Page 21: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Pantalla Completa

Ocultar menús, barra de estado, barras de herramientas, símbolo del

sistema, y la barra de título de Windows y maximizar la ventana de Rhino.

G

ConG

Reporte la continuidad geométrica entre dos curvas.

GetDocumentUserText

Recuperar información de texto que se adjunta a un archivo con

el SetDocumentUserText comandos.

ObtenerTextoDeUsuario

Recuperar información de texto que se adjunta a un objeto utilizando la DefinirTextoDeUsuario comandos.

Cuadrícula

Configuración de las propiedades de la cuadrícula.

Groundplane

Abra el panel plano de tierra.

Grupo

Organizar objetos en un solo componente.

Gumball

Muestra el widget de chicles en un objeto seleccionado facilitando mover,

escalar y rotar las transformaciones de todo el origen de chicles.

GumballAlignment

Restablece el gumball alineación de widgets.

GumballDragStrength

Establece la cantidad de la resistencia de chicles como porcentaje del

movimiento del ratón para controlar la velocidad del movimiento de chicles.

H

HandleCurve

Dibuja encadenados curvas Bézier con asas de edición.

Escotilla

Crear un patrón de líneas para llenar curvas de contorno.

Page 22: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

HatchBase

Establezca un punto de partida para las escotillas existentes.

HatchScale

Patrones de sombreado de escala en el modelo y en el espacio de diseño.

HBar

Edición de una curva o superficie de Bézier manijas edición curva.

Heightfield

Crear una superficie sobre la base de los valores de color en escala de grises en un archivo de imagen.

Hélice

Dibuja una curva helicoidal con opciones para el número de vueltas, de

paso, vertical, revertir, y alrededor de una curva.

Ayuda

Abre el tema de ayuda para el comando actual.

Ocultar

Ocultar objetos de la vista.

OcultarEnDetalle

Ocultar objetos en una vista de detalle.

HideLayersInDetail

Ocultar capas en una vista de detalle.

HidePt

Ocultar puntos de control y de edición.

HideRenderMesh

Ocultar la malla de renderizado se muestra con

el ShowRenderMesh comandos.

HideSwap

Ocultar todos los objetos visibles y vuelve a mostrar todos los objetos que antes estaban ocultos.

Historia

Almacenar la conexión entre la geometría de entrada de un comando y el resultado, de modo que cuando los cambios en la geometría de entrada, el

resultado actualiza en consecuencia.

HistorialPurge

Eliminar historial de un objeto y sus hijos.

Page 23: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

ActualizarHistorial

Redefinir los objetos seleccionados cuando los padres se cambian.

Hidrostática

Informe valores hidrostáticos para superficies y polisuperficies.

Hipérbola

Dibuja una curva hiperbólica de puntos de enfoque, vértices o coeficiente.

Hiperenlace

Administrar direcciones URL adjuntos a un objeto.

I

IGESStudy

Examine entidades específicas en un archivo IGES limitando que se analizan porciones de la carpeta IGES.

Importación

Combinar objetos de otro archivo de modelo.

ImportDimStyles

Estilos de cota de importación en el documento actual.

ImportLayout

Importación de una ventana gráfica de presentación de impresión de otro

archivo.

IncrementalSave

Ahorre versiones secuencialmente numerados de un modelo.

Insertar

Insertar objetos de bloques almacenados en el archivo o importar un archivo como una definición de bloque.

InsertarPuntoDeControl

Añadir puntos de control a una curva o una fila de puntos de control a una superficie.

InsertEditPoint

Añadir puntos de edición de una curva.

InsertKink

Añadir problemillas para una curva.

InsertarNodo

Añadir nudos a las curvas o superficies.

Page 24: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

InsertarLíneaEnCrv

Acoplar el segmento de curva entre puntos seleccionados.

InterpCrv

Ajustar una curva a través de los lugares escogidos.

InterpCrvEnSup

Ajustar una curva a través de ubicaciones en una superficie.

Cruzarse

Crear objetos puntuales o curvas en las intersecciones de curvas y superficies.

IntersectTwoSets

Encuentra la intersección de un conjunto de objetos con otro conjunto de

objetos.

Invertido

Anule la selección de todos los objetos seleccionados y seleccione todos los

objetos previamente seleccionados.

InvertPt

Anule la selección de todos los puntos de control o editar seleccionados y seleccione todos los puntos de control o editar previamente seleccionados.

Isométrico

Cambie las propiedades de vista actual a una vista isométrica de proyección paralela mirando desde un cuadrante determinado hacia 0.

JK

Unirse

Conecta curvas, bordes de la superficie o superficies para formar un único

objeto.

UnirBorde

Unir dos bordes desnudos que están fuera de la tolerancia.

L

Lazo

Seleccionar objetos con una forma a mano alzada.

Capa

Administrar propiedades de capa.

Page 25: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

LayerStateManager

Guardar y restaurar el estado de capa actual.

Disposición

Crea una ventana gráfica de presentación de impresión.

LayoutProperties

Administrar las propiedades de ventana gráfica de presentación.

Líder

Dibuja un líder de anotación con el texto adjunto.

Longitud

Reporte la longitud de las curvas o bordes de superficie.

Bibliotecas

Abra el panel Bibliotecas.

Luces

Abra el panel de luces.

LimitarModeloDeReferencia

Limite la cantidad de geometría de referencia que está disponible para

trabajar.

Línea

Dibuja un solo segmento de línea.

LINEARlight

Inserte una luz tubular.

Líneas

Dibuja múltiples segmentos de línea adyacentes.

LíneaATravésDePt

Coloque una línea a través de cualquier combinación de puntos, puntos de control, y objetos de nubes de puntos.

LinetypeDisplay

Curvas de visualización utilizando sus propiedades de tipo de línea.

Lista

Reportar información sobre la estructura de datos del objeto.

CargarScript

Cargar una RhinoScript.

Page 26: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Bloquear

Bloquear objetos para que no puedan ser seleccionadas para su edición.

LockSwap

Bloquear todos los objetos desbloqueados y desbloquear todos los objetos

previamente bloqueados.

Desván

Montar una superficie a través de curvas de perfil que definen la forma de la superficie.

M

MacroEditor

Abra una ventana de edición para la creación y el ensayo de la escritura.

Remolino

Deformar objetos en una espiral.

Dibujo2D

Geometría del proyecto al plano de construcción.

CrearAgujero

Proyectar una curva cerrada a una superficie para definir un agujero.

HacerNoPeriódica

Inserte una torcedura en el inicio / final de una curva o superficie.

HacerPeriódica

Elimine el doblez desde el principio / final de una curva o superficie.

MakeUniform

Aproveche al vectores nudo objeto uniforme sin cambiar las ubicaciones de los puntos de control.

MakeUniformUV

Hacer el uniforme nudos superficiales en U o v-dirección.

MappingWidget

Encienda widgets de mapeado de texturas.

MappingWidgetOff

Apague widgets de mapeado de texturas.

MarkFoci

Coloque los objetos de punto de enfoque en los lugares de las curvas

cónicas.

Page 27: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Partido

Cambiar una curva final para cumplir con otra curva o borde de superficie

con una continuidad especificado.

MatchCrvDir

Cambie la dirección de una curva para que coincida con la dirección de otra curva.

MatchLayer

Cambiar la capa de un objeto para que coincida con otro objeto.

MatchMapping

Cambiar las propiedades de mapeado de texturas de un objeto para que coincida con otro objeto.

IgualarBordeDeMalla

Mueva bordes desnudos cara de malla para satisfacer bordes cara adyacente.

MatchProperties

Cambiar las propiedades de un objeto para que coincida con otro objeto.

IgualarSup

Ajuste un borde de la superficie de tener continuidad con otro borde de la

superficie.

MaterialEditor

Abra el Editor de materiales para gestionar los materiales en el modelo.

Maximizar

Maximizar la ventana de la aplicación Rhino.

MaxViewport

Maximizar la ventana activa.

Merge2MeshFaces

Fusionar dos caras de malla triangulares en una cara cuadrangular.

MergeAllEdges

Combinar todas las aristas posibles de una superficie o polisuperficie.

FusionarBorde

Combinar los bordes adyacentes de la misma superficie.

FusionarCara

Combine caras de polisuperficie coplanares.

Page 28: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

FusionarCara

Combine caras de polisuperficie coplanares.

FusionarSup

Combina dos superficies en los bordes sin recortar.

Malla

Crear una malla de una superficie NURBS o polisuperficie.

DiferenciaBooleanaDeMalla

Restar el volumen de un conjunto de objetos de otro resultando en una malla.

MeshBooleanIntersection

Crear una nueva malla de los volúmenes intersectados de objetos.

MeshBooleanSplit

Split y objetos cercanos en las intersecciones.

MeshBooleanUnion

Combinar los volúmenes de objetos en una sola malla.

MeshBox

Dibuja una caja de malla.

MeshCone

Dibuja un cono de malla.

MeshCylinder

Dibuja un cilindro de malla.

MeshEllipsoid

Dibuje un elipsoide de malla.

MeshIntersect

Crea una polilínea en la intersección de los objetos de malla.

MeshOutline

Crear un contorno poligonal de objetos de malla o superficie render malla.

ParcheMallado

Crea una malla a partir de curvas y puntos.

MeshPlane

Dibuje un plano de malla rectangular.

Page 29: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

PolilíneaMallada

Crea una malla a partir de una polilínea cerrada.

MeshRepair

Abra el asistente de reparación con malla.

MeshSphere

Dibuja una esfera de malla.

PartirMalla

Divide mallas en partes con otro objeto.

MeshTCone

Dibuja un cono truncado de malla.

MeshToNURB

Duplicar cada cara de malla con una superficie NURBS.

MeshTorus

Dibuja un toroide de malla.

RecortarMalla

Eliminar partes de una malla dentro o fuera de las intersecciones con otro

objeto.

Minimizar

Minimizar la ventana de la aplicación Rhino.

Espejo

Crear una copia espejo-imagen de los objetos.

MirrorHole

Crear una copia de la imagen de espejo de uno o más agujeros en una sola superficie plana.

PuntoBaseDeModelo

Establecer un origen mundo que se utiliza cuando se inserta el modelo a

otro.

ModifyRadius

Cambie el radio de arcos y círculos existentes.

Movimiento

Mover objetos de un lugar a otro.

MoverCrv

Mover un segmento policurva / polilínea.

Page 30: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

MoverBorde

Mover un borde polisuperficie.

MoverCara

Mover una cara polisuperficie.

MoverAgujero

Mover o copiar un agujero en una superficie plana.

SituarObjetivoEnObjetos

Mueva el objetivo para el centro de los objetos seleccionados.

MoverBordeNoRecortado

Mueva el borde de una cara de polisuperficie sin recortar.

MoverBordeNoRecortado

Mover una cara polisuperficie sin recortar.

MoverUVN

Mover o curva de puntos de control a lo largo de la superficie de U, V, y las

direcciones normal del objeto.

PlanoM

Establecer una relación entre un plano de construcción y un objeto.

N

PlanoCGuardado

Administrar la lista de planos de construcción llamado.

NamedPosition

Guardar y restaurar la ubicación de los objetos.

NamedView

Administrar las vistas guardadas.

SupDesdeRed

Montar una superficie a través de una red de curvas de cruce.

Nuevo

Crear un nuevo modelo basado en una plantilla.

NuevaVistaFlotante

Crear un nuevo visor de libre flotación.

Page 31: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

NewViewport

Crear una nueva ventana.

NextOrthoViewport

Active la siguiente ventana con una proyección ortogonal.

NextPerspectiveViewport

Active la siguiente ventana con una proyección en perspectiva.

NextU

Seleccione el punto de control en la dirección U positiva.

NexTV

Seleccione el punto de control en la dirección V positiva.

NextViewport

Active la siguiente ventana.

NextViewportToTop

Visualizar la próxima ventana delante de todas las demás ventanas.

Noecho

Apague eco de comandos de guión a la ventana de historial de comandos.

NonmanifoldMerge

Crear una polisuperficie no colector de intersectan superficies y polisuperficies.

Notas

Abra una ventana de notas de texto.

O

Offset

Copiar una curva paralela a la original.

OffsetCrvOnSrf

Copia de una curva en una superficie paralela a la original.

DesfasarMalla

Copiar una malla paralelo a la original.

OffsetNormal

Copia de una curva en una superficie paralela a la original en la dirección

normal a la superficie.

Page 32: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

DesfasarSup

Copiar una superficie paralela a la original.

OneLayerOff

Apague la capa de un objeto.

ActivarUnaCapa

A su vez una capa en y todas las demás capas de descanso.

Abierto

Abra un archivo de modelo existente.

Opciones

Administrar opciones globales: 3D ratón , Alerter , alias , apariencia , menú contextual , modos de visualización , archivos , en general , el procesador

inactivo, teclado , las bibliotecas , las licencias , las ayudas de modelado , ratón , plug-ins , render , RhinoScript , menú de selección , barras de herramientas ,actualizaciones y estadísticas , ver .

OptionsExport

Save Options configuración en un archivo.

OptionsImport

Restaurar Opciones de configuración de un archivo.

OptionsPage

Abra el cuadro de diálogo Opciones en una página.

Oriente

Transformación de objetos utilizando dos de referencia y dos puntos de destino.

Orient3Pt

Transformación de objetos utilizando tres de referencia y tres puntos de destino.

OrientarCámaraEnSup

Alinear la vista a una superficie normal.

OrientarCrvEnBorde

Copia y alinear una curva a un borde de la superficie.

OrientarEnCrv

Transformación de objetos a lo largo de una curva normal.

OrientarEnSup

Transformación de objetos normales a una superficie.

Page 33: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Ortho

Restringir el movimiento del cursor a un ángulo.

OrthoAngle

Ajuste el ángulo de movimiento del cursor orto.

RefObj

Establecer referencias a objetos estado.

P

PackTextures

Corre la textura sobre todas las caras de una polisuperficie.

Pan

Cambie la ubicación de la cámara de visión y el objetivo paralelo al plano de la vista.

Parábola

Dibuja una curva parabólica de foco y vértice o punto final.

Paraboloide

Dibuja una superficie parabólica o cubiertas sólido.

Pasta

Insertar objetos desde el portapapeles.

Parche

Montar una superficie a través de las curvas y objetos de punto.

PatchSingleFace

Llenar un agujero de malla con una sola cara de malla.

Pausa

Detener un guión de entrada del usuario.

PerspectiveAngle

Ajuste el ángulo de visualización de campo de visión.

PerspectiveMatch

Permitir que coincida con el objeto de la imagen de fondo.

PictureFrame (Rhino 5)

Dibuja una superficie plana rectangular con una textura de mapa de bits.

Page 34: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Pipa

Crear una superficie , polisuperficie , o de extrusión objeto con un perfil

circular alrededor de una curva.

ColocarAgujero

Proyectar una curva cerrada a una superficie para definir un agujero.

Plan

Establecer la vista a una vista en planta paralelo.

Planar

Límite ubicaciones de picking a una elevación.

PlanarMesh

Crear una malla plana a partir de curvas cerradas.

SupPlana

Crear una superficie plana a partir de curvas planas.

Avión

Dibuja una superficie plana rectangular.

PlanoPorPuntos

Montar una superficie plana rectangular a través de puntos.

ReproducirAnimación

Reproduzca una animación o una animación de vista previa.

Punto

Dibuja un solo objeto de punto.

PointCloud

Crear un conjunto de vértices de los objetos de punto.

SecciónNubeDePuntos

Crear una curva plana por la intersección de un plano con una nube de puntos.

PointDeviation

Reportar la distancia entre puntos y una superficie.

PointGrid

Dibuja una cuadrícula rectangular de objetos de punto.

PointLight

Inserte una luz omnidireccional.

Page 35: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Puntos

Dibuja múltiples objetos de punto.

PointsFromUV

Crear objetos puntuales en u- superficial especificado y v-coordenadas.

PointsOff

Apague el control , editar y sólida pantalla puntos.

PointsOn

Curva de visualización y control de superficies puntos.

Polígono

Dibuja un polígono con un número determinado de partes con opciones para inscrita, por el borde, en forma de estrella / circunscrito, en una

curva, y vertical.

PolygonCount

Informe el número de polígonos de malla en un objeto seleccionado.

Polilínea

Dibuja una polilínea de múltiples segmentos con opciones de línea y de

arco segmentos, ayudantes de línea de seguimiento y cierre.

PolilíneaEnMalla

Dibuja una polilínea de múltiples segmentos en una malla.

PopupMenu

Mostrar un menú con los favoritos y los comandos más usados

recientemente.

PopupPopular

Mostrar un menú con los comandos más utilizados.

PopupToolbar

Abra la barra de herramientas especificada en el cursor.

PREVU

Seleccione el punto de control en la dirección U negativa.

PrevV

Seleccione el punto de control en la dirección V negativa.

PrevViewport

Active el visor anterior.

Page 36: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Impresión

Imprimir el visor o diseños actuales.

Print3D

Imprimir el modelo actual en una impresora 3-D instalada.

MostrarImpresión

Los objetos de visualización utilizando las propiedades de impresión de

color y ancho de impresión.

Proyecto

Curvas de Proyecto / apunta hacia un plano de construcción que corte a la

superficie.

ProjectOsnap

Objeto del proyecto se ajusta al plano de construcción.

ProyectarEnPlanoC

Acoplar objetos sobre el plano de construcción.

Propiedades

Objetos, materiales, mapeado de texturas, calcomanías.

PropertiesPage

Abra el cuadro de diálogo Propiedades de una página.

PtOffSelected

Apague los puntos de control y edición de los objetos seleccionados.

Halar

Tire curvas / puntos en la dirección normal a la superficie que corte a la superficie.

Purga

Eliminar las definiciones utilizadas en bloque, grupos, capas, patrones de sombreado, tipos de línea, estilos de cota y materiales.

DepurarObjetosDeRef

Eliminar objetos de referencia de sesión de trabajo.

PushViewportToBack

Enviar una ventana llamada detrás de todas las ventanas gráficas.

Pirámide

Dibuja una pirámide.

Page 37: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Q

QuadrangulateMesh

Combinar triángulos de malla en cuadriláteros.

R

Radio

Reporte el radio de una curva.

RevoluciónPorCarril

Girar en una curva de perfil alrededor de un eje y a lo largo de una curva de carril.

LeerArchivoDeComandos

Leer y ejecutar una secuencia de comandos desde un archivo de texto.

ReadEveryIGESEntity

Importar todas las entidades IGES.

ReadViewportsFromFile

Establezca la disposición de las vistas para que coincida con la de otro modelo.

Reconstruir

Reconstruir curvas, superficies y objetos de extrusión a un número de coma grado y control especificado.

ReconstruirCrvNoUniforme

Interactivamente modificar curvas seleccionadas por re-espaciar los puntos

de control no uniformemente.

ReconstruirBordes

Restaurar bordes de la superficie a su superficie.

RebuildMesh

Pele las coordenadas de texturas, colores de vértices, curvaturas de

superficie, y parámetros de la superficie de una malla.

RebuildMeshNormals

Retire normales de malla y reconstruir la cara y vértices normales.

RebuildUV

Reconstruir las superficies a una serie de puntos de control especificado en

las direcciones U o V-direcciones.

GrabarAnimación

Render y guardar cuadros de animación.

Page 38: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Rectángulo

Dibuja una polilínea rectangular cerrado de con las opciones de inicio en el

centro, a tres puntos, verticales, y se redondea con arco o esquinas cónicas.

RectangularLight

Inserte una luz direccional rectangular.

Rehacer

Revoca el último Deshacer.

RedoMultiple

Invierta el comando Deshacer varias veces.

RedoView

Invierta la última DeshacerVista.

ReduceMesh

Reducir el número de polígonos de malla y triangula cuadriláteros.

ActualizarTodasLasTexturas

Vuelva a leer la textura de sus archivos y actualizar la pantalla.

ActualizarSombreado

Regenerar malla de renderizado de un objeto.

LiberarDeJaula

Retire los objetos de una jaula de control.

RelocateGumball

Mueve el gumball widget a una nueva ubicación en un objeto.

RemapearPlanoC

Reorientar los objetos a un plano de construcción diferente.

RememberCopyOptions

Especifique si la opción Copiar en transformar comandos se almacena.

EliminarPuntoDeControl

Eliminar puntos de control de una curva o superficie.

EliminarBorde

Bordes de superficie seleccionados DeshacerRecorte.

EliminarDeGrupo

Separe los objetos de su grupo de padres.

Page 39: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

EliminarNodo

Eliminar nudos especificado de una curva o superficie.

RemoveMappingChannel

Quite la asignación de canales de un objeto.

RemoveMultiKnot

Retire múltiples nudos de curvas y superficies.

Hacer

Prestar los objetos utilizando el procesador actual.

RenderInWindow

Render un área seleccionada en la ventana de renderizado a resolución de la vista.

RenderOpenLastRendering

Abrir última representación en render ventana.

RenderOpenRenderImage

Abra una imagen con el formato .rimage.

RenderPreview

Render de la vista en la ventana de procesamiento con una con una calidad áspera para una vista previa rápida.

RenderPreviewInWindow

Render un área seleccionada en la ventana de renderizado con una calidad áspera para una vista previa rápida.

RenderPreviewWindow

Render un área seleccionada en la ventana con una calidad áspera para una vista previa rápida.

RenderReportMissingImageFiles

Abra falta el informe de los archivos de imagen.

RenderWindow

Render un área seleccionada en la vista a una resolución de la vista.

Reparametrizar

Volver a calcular el espacio de parámetros de un objeto para que coincida con su geometría 3-D.

Repetición

Repita cualquier comando o script / macro.

Page 40: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

ReplaceBlock

Reemplazar instancias de bloques con una definición de bloque diferente.

Rescatar3dm

Recuperar los datos de los archivos dañados.

Restaurar

Restaurar la ventana de aplicación de ser maximizada.

NUBEREV

Dibujar curvas de revisión en la nube.

Revertir

Descartar los cambios y volver al documento guardado previamente.

Girar

Crear una superficie giratoria por una curva de perfil alrededor de un eje.

AgujeroRevolucionado

Crear orificios al girar una curva de perfil alrededor de un eje.

Costilla

Extruir una curva en dos direcciones para una superficie límite.

Cinta

Desplazamiento de una curva y crear una superficie reglada entre las curvas.

Girar

Girar objetos alrededor de un eje perpendicular al plano de construcción.

Rotar3D

Girar objetos alrededor de un eje 3-D.

RotateCamera

Gire el objetivo de vista alrededor de la cámara.

RotarAgujero

Gire un agujero alrededor de un eje.

RotateView

Gire la cámara de visión alrededor del objetivo.

AgujeroRedondo

Crear agujeros circulares en las superficies.

Page 41: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

RPC

Inserte Rich contenido fotorrealista (RPC) objetos.

RPCSetAnimationFrame

Establecer el número de fotograma de animación para un RPC en la línea

de comandos.

Carrera

Ejecute otra aplicación desde el interior de Rhino.

RunPythonScript

Ejecutar un script Python.

RunScript

Ejecutar un RhinoScript.

S

Guardar

Guarde el modelo actual.

SaveAs

Guarde el modelo actual con un nombre diferente, cerrar el modelo actual y abrir el nuevo modelo.

GuardarComoPlantilla

Guarde el modelo actual como un archivo de plantilla.

SaveRenderWindowAs

Guarda la imagen en la ventana de renderizado en un archivo.

GuardarReducido

Guardar objetos de geometría sin render o análisis mallas.

Escala

Cambiar el tamaño de los objetos de manera uniforme en la direcciones X,

Y y Z..

Escalar1D

Cambiar el tamaño de los objetos en una dirección.

Escalar2D

Cambiar el tamaño de los objetos uniformemente en dos direcciones.

ScaleByPlane

Cambiar el tamaño de los objetos en dos direcciones de manera no

uniforme.

Page 42: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

ScaleDimstyle

Escalas todas las distancias en una escala dimensión a la vez.

EscalarNU

Cambiar el tamaño de los objetos de manera no uniforme en tres

direcciones.

ScreenCaptureToClipboard

Guardar una imagen de una ventana en el Portapapeles.

ScreenCaptureToFile

Guardar una imagen de la ventana como un archivo de mapa de bits.

Sección

Crear una curva plana o puntos de la intersección de un plano de corte a

través de objetos.

SelTodos

Seleccionar todos los objetos.

SelObjetosDeficientes

Seleccione todos los objetos que no pasan Registro .

SelBlockInstance

Seleccionar todas las instancias de bloque.

SelBlockInstanceNamed

Seleccionar todas las instancias de bloques por nombre.

SelBoundary

Selección de objetos dentro de una curva cerrada existente.

SelCaja

Seleccionar objetos dentro, fuera, o cruzar un volumen en forma de caja.

SelBrush

Arrastre el ratón como un trazo de pincel para seleccionar objetos.

SelBrushPoints

Arrastre el ratón como un trazo de pincel para seleccionar puntos y los puntos de control.

SelEncerrados

Seleccionar objetos cautivos de una jaula controles especificados.

SelCadena

Seleccione la curva o superficie bordes que tocan de extremo a extremo.

Page 43: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

SelDescendientes

Seleccione los hijos de padres especificados.

SelCircular

Dibuja un círculo para seleccionar objetos.

SelClippingPlane

Seleccionar todos los planos de recorte.

SelClosedCrv

Seleccione todas las curvas cerradas.

SelClosedMesh

Seleccionar todos los objetos de malla cerrada.

SelClosedPolysrf

Seleccionar todos polisuperficies cerradas.

SelClosedSrf

Seleccione todas las superficies cerradas.

SelColor

Seleccionar todos los objetos de un determinado color.

SelConnected

Seleccionar puntos de control adyacentes.

SelControles

Seleccionar todos los controles de la jaula.

SelCrossing

Seleccione con una ventana de captura.

SelCrv

Seleccione todas las curvas.

SelDim

Seleccione todas las dimensiones.

SelDimStyle

Seleccione las dimensiones de un estilo determinado.

SelDot

Seleccionar todos los puntos de anotación.

SelDup

Seleccionar objetos geométricamente idénticos.

Page 44: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

SelDupAll

Seleccionar todos los objetos geométricamente idénticos visibles.

Seleccionar

Seleccione objetos.

SelectionFilter

Restringir el modo de selección de tipos de objetos especificados.

SelExtrusion

Selección de objetos de extrusión.

SelGroup

Seleccione un grupo por su nombre.

SelHatch

Seleccionar objetos de sombreado.

SelID

Selección de objetos por número de ID de objeto.

SelÚltimo

Seleccione los últimos objetos cambiados.

SelCapa

Seleccionar todos los objetos de una capa.

SelLayerNumber

Selección de objetos por número de capa.

SelDirectriz

Seleccionar todos los líderes.

SelLight

Seleccione todas las luces.

Selline

Seleccione todas las líneas.

SelLinetype

Seleccione objetos con el tipo de línea especificado.

SelWidgetDeMapeado

Seleccionar todos los widgets de mapeado de texturas.

SelMaterialName

Selección de objetos con el mismo nombre del material render.

Page 45: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

SelMesh

Seleccionar todos los objetos de malla.

Comando SelPuntosBordeDeMallaDesnudos

Seleccione vértices sin soldar en los bordes de la malla.

SelNombre

Selección de objetos por su nombre.

SelNamedViewWidget

Seleccionar todos Named Ver objetos de widgets.

SelNamedViewWidget

Seleccionar todos Named Ver objetos de widgets.

SelNinguno

Anule la selección de todos los objetos.

SelNonManifold

Seleccionar objetos no múltiples.

SelObjetosConHistorial

Seleccione los objetos que tienen historia.

SelOpenCrv

Seleccione todas las curvas abiertas.

SelOpenMesh

Seleccionar todos los objetos de malla abierta.

SelOpenPolysrf

Seleccionar todos polisuperficies abiertas.

SelOpenSrf

Seleccione todas las superficies abiertas.

SelAscendientes

Seleccione los padres de niños especificados.

SelPictureFrame

Seleccionar todos los objetos creados con la PictureFrame comandos.

SelPolilínea

Seleccionar todos polilíneas.

SelPolisup

Seleccionar todos polisuperficies.

Page 46: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

SelAnterior

Vuelva a seleccionar el conjunto de selección previo.

SelPt

Seleccionar todos los de punto objetos, puntos de control , puntos de

edición y puntos sólidos .

SelPtCloud

Seleccionar todos los objetos de nubes de puntos.

SelRenderColor

Selección de objetos por su color de render.

SelCrvCorta

Seleccione todas las curvas más cortas que una longitud especificada.

SelSup

Seleccione todas las superficies.

SelText

Seleccionar todo el texto.

SelTrimmedSrf

Seleccione todas las superficies recortadas.

SelU

Seleccionar todos los puntos de control conectados en la dirección u.

SelUntrimmedSrf

Seleccione todas las superficies no recortadas.

SelUV

Seleccionar puntos de control conectados en las direcciones direcciones U y V-.

SelV

Seleccionar todos los puntos de control conectados en dirección V.

SelVisibles

Seleccione todas las superficies o mallas que están delante de otros objetos con una selección de captura.

SelVolumePipe

Seleccionar objetos dentro, fuera, o cruzar un volumen en forma de tubo.

SelVolumeSphere

Seleccionar objetos dentro, fuera, o cruzar un volumen esférico.

Page 47: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

SelWindow

Seleccione con una ventana que encierra.

SendBackward

Enviar curvas hacia atrás en el orden de dibujo

SendFile

Abra el programa de correo predeterminado con el archivo actual como un

archivo adjunto.

SendToBack

Enviar curvas para respaldar de orden de dibujo

SetActiveViewport

Activar una ventana llamada.

SetCurrentDimstyle

Especifique el actual estilo de dimensiones .

SetCurrentRenderPlugIn

Especifique una prestación plug-in.

SetDisplayMode

Especifique un modo de visualización de la ventana gráfica.

SetDocumentUserText

Adjuntar información de texto en el archivo.

DefinirAnimaciónDeVistaAérea

Animar la cámara y el movimiento del blanco a lo largo de una curva de

trayectoria.

SetGroupName

Nombre de un grupo.

SetIgesLayerLevelMap

Controlar la correspondencia entre las capas de Rhino y los niveles de

IGES.

DefinirCapaEnObjeto

Establezca la capa para que coincida con un objeto especificado.

SetLinetype

Especifique el tipo de línea de una curva.

SetLinetypeScale

Especifique la escala del tipo de línea global desde la línea de comandos.

Page 48: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

SetMaximizedViewport

Maximizar una ventana llamada dentro de la ventana de la aplicación.

DefinirModoDeVisualizaciónDeObjeto

Asignar atributos de visualización separados a los objetos, sobre los

valores de la ventana gráfica.

SetObjectName

Asignar un nombre a un objeto.

DefinirAnimaciónSolarDeUnDía

Animar el movimiento del sol a través de un día calendario especificado.

SetOrtho

Desactive el modo orto encendido, apagado, o cambiar el estado actual.

SetPathAnimation

Animar la cámara y el objetivo movimiento a lo largo camino de curvas separadas.

SetPlanar

Desactive el modo planar encendido, apagado, o cambiar el estado actual.

DefinirPuntos

Mover objetos a un lugar determinado en la x, y, y / o z direcciones.

DesactivarRedibujado

Desactivar redibujado pantalla, plano de construcción, y ver los cambios en las secuencias de comandos.

ActivarRedibujado

Activar redibujado pantalla, plano de construcción, y ver los cambios en las secuencias de comandos.

DefinirAnimaciónSolarEstacional

Animar el movimiento del sol a través de una semana, mes o año

especificado.

SetSnap

Rejilla Encienda broche encendido, apagado, o cambiar el estado actual.

SetSpotlightToView

Coincidir con dirección centro de atención a la dirección de cámara de la

vista.

SetSurfaceTangent

Establezca la dirección de la tangente de una superficie no recortada.

Page 49: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

DefinirAnimaciónDePlanoGiratorio

Animar rotación de la cámara una vez alrededor del punto final actual.

DefinirTextoDeUsuario

Adjuntar información de texto a un objeto.

DefinirVista

Cambiar la vista a una vista estándar del plano de construcción.

DefinirVistaEnFoco

Coincidir con el fin de una dirección de mira.

SetWorkingFolder

Especifique la carpeta predeterminada para guardar y abrir archivos.

SetZoomExtentsBorder

Ajustar la distancia entre los objetos y los bordes de ventana Zoom

Extensión.

Sombra

Temporalmente sombra la ventana gráfica actual.

ShadeSelected

Shade sólo los objetos seleccionados.

Shear

Objetos Skew paralelos a un eje en un ángulo.

Cáscara

Retire las superficies seleccionadas de una polisuperficie, y luego

compensar las superficies restantes para crear un sólido con un espesor especificado.

TrayectoriaCorta

Crear la curva más corta posible (geodésica) entre dos puntos de una superficie.

Show

Volver a ver todos los objetos ocultos.

MostrarBordes

Resaltar bordes de las superficies y polisuperficies. Muestra el análisis Edge control.

ShowEdgesOff

Desactivar la visualización del borde.

Page 50: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

ShowInDetail

Volver a mostrar objetos ocultos en una vista de detalle.

ShowLayersInDetail

Volver a mostrar las capas ocultas en una vista de detalle.

ShowOsnap

Gire la barra de herramientas Referencias a objetos en.

ShowPt

Volver a ver todos los puntos de control ocultos y los puntos de edición.

ShowRenderMesh

Visualice la malla de renderizado de los objetos seleccionados.

ShowSelected

Volver a mostrar objetos ocultos seleccionados.

ShowSelectedInDetail

Volver a mostrar objetos ocultos seleccionados en una vista de detalle.

MostrarBarraDeHerramientas

Abre una barra de herramientas especificado.

MostrarBúferZ

Crear un mapa de bits z-buffer en escala de grises con las mismas dimensiones que la ventana gráfica.

ReducirSupRecortada

Contrae la superficie subyacente no recortada cerca recorte límites.

ReducirSupRecortadaABorde

Contraer la superficie subyacente no recortada tan cerca como sea posible a los contornos de corte.

Silueta

Crear curvas de contorno de una superficie o polisuperficie.

SimplificarCrv

Reemplazar cada segmento de curva que tiene la geometría de una línea o un arco con un cierto línea o arco.

Bosquejo

Arrastre el ratón para dibujar una curva.

Page 51: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Losa

Desplazamiento de una polilínea, y extruir y tape el resultado de crear un

sólido.

SmartTrack

Encienda un sistema de líneas de referencia temporales y puntos.

Smash

Acoplar una superficie sin restricciones a la curvatura de una sola dirección.

Liso

La media de las posiciones de puntos de la curva y de control de superficie y malla vértices en una región determinada y unifica el espaciamiento de

los puntos de control seleccionados en incrementos pequeños para eliminar detalles no deseados, y lazos en las curvas y superficies.

Chasquido

Cambia el estado de modo de referencia actual.

SnapSize

Especifique la distancia de resolución de cuadrícula.

SnapToLocked

Permitir snaps para trabajar en los objetos bloqueados y capas bloqueadas.

EdiciónSuaveDeCrv

Mueva el área de la curva que rodea sin problemas respecto a la distancia.

EdiciónSuaveDeSup

Mover el área de superficie circundante sin problemas respecto a la

distancia.

SoftMove

Mover objetos con relación a un centro con caída.

SolidPtOn

Activar puntos de control para polisuperficies.

Esfera

Dibuja una esfera sólida.

Espiral

Dibuja una curva espiral con opciones para el número de vueltas, brea, planas, verticales, y alrededor de una curva.

Page 52: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

División

Dividir objetos utilizando otros objetos como cuchillas.

PartirMallaDesunida

Divida en objetos mallas separadas que no se conectan, pero siguen siendo

un objeto.

SplitEdge

Divide un borde de la superficie.

PartirCara

Divide una cara plana polisuperficie.

PartirBordeDeMalla

Divide un borde de malla.

SplitMeshWithCurve

Dividir una malla con una curva.

SplitViewportHorizontal

Dividir una ventana horizontalmente en dos ventanas gráficas.

SplitViewportVertical

Dividir una ventana verticalmente en dos ventanas gráficas.

Superponer

Copiar, rotar, escalar, y envolver objetos sobre una superficie.

Foco

Inserte un objeto cono de luz.

Squish

Acoplar un no urbanizable (curvada en dos direcciones) de malla 3-D o superficie NURBS en un patrón de 2-D plana.

SquishBack

Curvas y superficies Volver al original aplastado forma 3-D.

SquishInfo

Proporcionar información sobre los parámetros utilizados para aplastar el objeto.

SrfControlPtGrid

Dibuje una superficie a partir de una cuadrícula de puntos que representan

los puntos de control de la superficie.

SupDesdePuntos

Dibuje una superficie a partir de tres o cuatro puntos de esquina.

Page 53: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

SrfPtGrid

Dibuje una superficie a partir de una cuadrícula de puntos que se

encuentran en la superficie.

CosturaDeSup

Cambiar la ubicación en los bordes inicial y final se encuentran en una superficie cerrada.

STEPTree

Explorar la estructura de un archivo STEP.

Tramo

Áreas de escala de un objeto en una dirección.

SubCrv

Acortar una curva a los nuevos criterios de valoración recogidos.

Sol

Abra el panel solar.

SwapMeshEdge

Transposición de las esquinas de triángulos de malla.

SwapView

Intercambiar los puntos de vista en dos ventanas con otros.

Barrido1

Montar una superficie a través de curvas de perfil y la curva de uno de los bordes.

Barrido2

Montar una superficie a través de curvas de perfil y dos aristas.

Simetría

Reflejar una copia de una curva o superficie con continuidad.

SynchronizeCPlanes

Actualizar todas las vistas a vistas estándar.

SynchronizeRenderColors

Cambiar color del material de un objeto para que coincida con su objeto o

capa de color de la pantalla.

SynchronizeViews

Ajuste la escala y el centro de todas las vistas para que coincida con la vista activa.

Page 54: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

T

Cirio FORMA CONICA

Deformar objetos hacia o lejos de un eje.

Tcone

Dibuja un cono cuyo vértice se trunca por un avión.

TestDecimalPoint

Comprueba si los números con puntos decimales se imprimen correctamente y leer con un punto como separador decimal. Si el punto

decimal se ha cambiado a una coma, el comando cambia el carácter punto decimal de nuevo a un período.

Texto

Crear texto de la anotación.

TextObject

Dibujar curvas en forma de texto, superficies o polisuperficies basados en fuentes TrueType.

TextProperties

Establecer el tipo de letra, negrita, cursiva, altura.

TextScale

Texto Escala en el modelo y el diseño del espacio.

TexturePalette

Abra el editor de texturas.

ThicknessAnalysis

Use pantalla en color falso para evaluar el grosor de un sólido.

ThicknessAnalysisOff

Desactivar la visualización análisis de espesor.

InclinarVista

Girar la vista alrededor del eje vista.

AlternarVistaFlotante

Alternar la vista entre atracado y flotante.

ToggleRenderMesh

Cambia el estado de visualización de mallas de renderizado en un objeto.

Barra de herramientas

Administrar las barras de herramientas y botones de barra de herramientas.

Page 55: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

ToolbarLock

Bloquear lugares barras de herramientas acopladas.

ToolbarReset

Restaurar barras de herramientas para el diseño predeterminado.

Toro

Dibujar un toro (forma de rosquilla).

TriangulateMesh

Dividir cada cara de malla cuadrangular en dos triángulos.

TriangulateNonPlanarQuads

Dividir cada cara de malla cuadrangular no plana en dos triángulos.

TriangulateRenderMeshes

Dividir cada polígono cuadrangular render cara de malla en dos triángulos.

Recortar

Cortar y eliminar partes seleccionadas de un objeto en la intersección con

otro objeto.

TruncatedPyramid

Dibuja una pirámide cuyo vértice se trunca por un avión.

Tubo

Dibuja un cilindro cerrado con un agujero cilíndrico concéntrico.

Tocadiscos

Girar una vista alrededor de la meta.

TweenCurves

Crear curvas entre dos curvas de entrada abiertas o cerradas.

TweenSurfaces

Crear superficies intermedias entre dos superficies de entrada.

Twist

Deformar objetos por porciones que gira alrededor de un eje.

U

Deshacer

Deshacer la última acción.

UndoMultiple

Muestra una lista de comandos recientes de revertir.

Page 56: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

UndoSelected

Revertir los cambios recientes de un solo objeto.

DeshacerVista

Deshacer el último cambio de punto de vista.

Desagrupar

Retire el estado del grupo de objetos.

UnificarNormalesDeMalla

Cambie las caras de malla dirección normales por lo que apuntan en una dirección constante.

UnjoinEdge

Bordes de polisuperficie Split.

Descubrir

Desbloquea todos los objetos bloqueados.

UnlockSelected

Desbloquea los objetos bloqueados seleccionados.

DescomprimirTexturas

Restablecer las coordenadas de textura.

DesplegarSup

Aplanar (desarrollar) una superficie o polisuperficie con una curvatura en

una dirección a una superficie plana.

UnrollSrfUV

Aplanar (desarrollar) una superficie o polisuperficie con curvatura en una dirección a una superficie plana, manteniendo los U y V direcciones de la superficie de entrada.

DeshacerRecorte

Retire curvas de corte de superficies recortadas.

UntrimAll

DeshacerRecorte todos los bordes.

UntrimBorder

Frontera superficie DeshacerRecorte.

UntrimHoles

Agujeros interiores DeshacerRecorte.

Page 57: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Desoldar

Añadir pliegues a una malla lisa creando vértices coincidentes.

UnweldEdge

Añadir pliegues a una malla lisa creando vértices coincidentes en los

bordes seleccionados.

Desenvolver

Superficie Proyecto coordenadas de mapeado de texturas y la textura de un objeto en el mundo plano xy.

UseExtrusions

Especifica si se utilizan objetos de extrusión o polisuperficies al extruir objetos de lados rectos.

UVEditor

Proyecte las coordenadas de textura del objeto seleccionado a una región determinada del espacio.

V

VariableBlendSrf

Crear una superficie de mezcla entre los bordes de la superficie con valores

de radio variables.

VariableChamferSrf

Crear una superficie de chaflán entre bordes de superficie con diferentes

valores de distancia.

VariableFilletSrf

Crear una superficie tangente y vuelta entre dos bordes de la superficie con valores de radio variables.

VariableOffsetSrf

Copiar una superficie especificada diversas distancias de la superficie original.

CapturarVistaEnPortapapeles

Guardar una imagen de la vista actual en el Portapapeles de Windows.

CapturarVistaEnArchivo

Guardar una imagen de la vista actual en un archivo.

VerPrimerFotograma

Ver el primer fotograma de la animación.

Page 58: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

ViewFrameNumber

Muestra el número de fotograma de la animación especificada.

ViewLastFrame

Ver el último fotograma de la animación.

ViewNextFrame

Vea el siguiente fotograma de la animación.

ViewportProperties

Título, el tamaño, la proyección, la cámara y el objetivo, la longitud del objetivo, fondo de pantalla.

ViewportProperties (Rhino 5)

Título, el tamaño, la proyección, la cámara y el objetivo, la longitud del

objetivo, fondo de pantalla.

FichasDeVistas

Mostrar una interfaz de usuario de control de ficha a lo largo del borde de

la vista.

ViewPreviousFrame

Vea el cuadro de animación anterior.

Volumen

Indique el volumen de superficies cerradas, polisuperficies o mallas.

VolumeCentroid

Informar las coordenadas de y colocar un objeto de punto en el centroide

del volumen de superficies y polisuperficies.

VolumeMoments

Informar de los momentos de volumen de inercia de superficies y

polisuperficies.

W

De Paseo

Alternar entre de Paseo y modos de navegación normales.

WebBrowser

Abre el panel Navegador Web.

Peso

Editar el peso de un punto de la curva o superficie de control.

Page 59: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

Soldadura

Eliminar las arrugas de una malla mediante la fusión de los vértices de

malla coincidentes.

WeldEdge

Eliminar las arrugas de una malla mediante la fusión de los vértices de malla coincidentes a lo largo de los bordes seleccionados.

SoldarVértices

Eliminar las arrugas de una malla mediante la fusión de todos los vértices de malla seleccionados.

Qué

Propiedades del informe objeto detalles.

CortePorAlambre

Recortar una polisuperficie con una curva similar a la corte de espumas con alambre caliente.

SesiónDeTrabajo

Administrar una lista de modelos que pueden ser utilizados como

geometría de referencia.

X, Y, Z

Cebra

Evaluar visualmente suavidad de la superficie y la continuidad mediante un

mapa de bandas.

ZebraOff

Apague el análisis cebra.

Ampliar

Mueva la cámara de la vista por lo que el área definida por una selección de ventana llena la ventana gráfica.

CalibrarZoom1x1

Calibrar la pantalla para el comando Zoom, opción 1to1.

ZoomLens

Ajustar la longitud de la lente de la cámara de la vista en una vista en perspectiva.

ZoomBordesDesnudos

Aleja para incluir todos los bordes desnudos en los objetos seleccionados con bordes desnudos.

Page 60: Lista de comandos

Comandos de rhinoceros Víctor Orrego

ZoomNonManifold

Aleja para incluir todos los bordes no múltiples en los objetos seleccionados

con no múltiples aristas.