Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3046/1/HALAMAN AWAL.pdf ·...
Transcript of Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3046/1/HALAMAN AWAL.pdf ·...
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP
Hak cipta dan penggunaan kembali:
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
PERANCANGAN COLOR SCRIPT PADA
FILM ANIMASI 2D “KELUARGA SATU SETENGAH”
Laporan Tugas Akhir
Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds.)
Nama : Raffael Arkapraba Gumelar
NIM : 13120210037
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2017
ii
LEMBARPERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT
Saya yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama : Raffael Arkapraba Gumelar
NIM : 13120210037
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
Universitas Multimedia Nusantara
Judul Tugas Akhir:
PERANCANGAN COLOR SCRIPT PADA
FILM ANIMASI 2D “KELUARGA SATU SETENGAH”
dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan
belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas
Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.
Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan
pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali
arahan pembimbing akademik dan nara sumber.
Demikian surat Pernyataan Orisinalitas ini saya buat dengan sebenarnya,
apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam
pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan
gelar Sarjana Desain (S.Ds.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai
dengan norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
iii
Tangerang, 19 Desember 2016
Raffael Arkapraba Gumelar
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
iv
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR
PERANCANGAN COLOR SCRIPT PADA
FILM ANIMASI 2D “KELUARGA SATU SETENGAH”
Oleh
Nama : Raffael Arkapraba Gumelar
NIM : 13120210037
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
Tangerang, 25 Januari 2017
Ketua Program Studi
Yusup Sigit Martyastiadi, S.T., M.Inf.Tech.
Penguji
Yohanes Merci W., S.Sn., M.M.
Ketua Sidang
Christian Aditya, S.Sn., M.Anim.
Pembimbing
Dominika Anggraeni Purwaningsih, S.Sn., M.Anim.
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
v
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena atas
rahmat-Nya, penulis dapat menyelesaikan laporan tugas akhir ini dengan baik dan
tepat waktu.
Penulis mengajukan judul tentang “Perancangan Color Script pada Film
Animasi 2D“Keluarga Satu Setengah”” sebagai topik tugas akhir. Banyaknya
misteri dibalik warna dan latar belakang suatu karakter dan bagaimana filmmakers
dapat menyampaikan sisi emosional tersebut kepada penonton melalui bawah
sadar hanya melalui komposisi dan harmonisasi warna menjadi alasan utama
penulis memilih topik ini.
Penulis berharap melalui laporanini, akan menjadi titik lanjut dalam
pembuatan tugas akhir nanti yang akan dikerjakan bersama tim animasi penulis ke
depannya dan menjadi media pembelajaran yang berguna bagi pembaca.
Tidak lupa penulis mengucapkan rasa terima kasih yang tulus kepada
pihak yang telah membantu penulis dalam pembuatan proposalini. Secara khusus
penulis berterima kasih kepada:
1. Bapak Yusup Sigit Martyastiadi, S.T., M.Inf.Tech., selaku Ketua
Program Studi Desain Komunikasi Visual
2. Ibu Dominika Anggraeni Purwaningsih, S.Sn, M.Anim., selaku dosen
pembimbing Tugas Akhir
3. Teman-teman tim, Michaela Clarissa Levi dan Robert Sunny
4. Rekan mahasiswa/i Desain Grafis, Animasi, Sinematografi 2013
5. Keluargatercinta
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
vi
Tangerang, 19 Desember 2016
Raffael Arkapraba Gumelar
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
vii
ABSTRAKSI
Tingginya kasus mental illness di kalangan masyakarat diiringi rendahnya
pengetahuan masyakarat mengenai jenis penyakit ini membuat penulis tergerak
untuk membuat sebuah animasi yang dapat menggerakkan penonton untuk
merasakan emosi yang ada pada si penderita dan lingkungannya.
Penulis akan membahas mengenai proses pembuatan color script dan kaitannya
dengan aspek psikologis. Bagaimana masalah dan emosi dalam film dapat
diterjemahkan ke bentuk-bentuk visual. Untuk membantu proses perancangan
visual, penulis dan kelompok melakukan riset ke daerah Banaran, dan
menganalisa beberapa media visual.
Berdasarkan penelitian ini, maka penulis mampu menerapkan kajian teori dari
korelasi warna dan emosi melalui pembuatan color script pada animasi yang
penulis dan kelompok akan buat, sehingga kelak akan menjadi kajian
pembelajaran bagi pembaca dan juga dapat menjadi referensi bagi mahasiswa lain
yang ingin membahas tentang topik serupa.
Kata kunci : warna, color script, emosi, OCD
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
viii
ABSTRACT
The increasing case of mental illness among society and the minimum level of
acknowledgement from society is the main reason why author was moved to make
an animation that can represent the emotion around the patient and the society
around them.
In this case, author will discuss about the making of color script and the
connection with psychological aspect. How the burden and problems that the
character has and the way it can be conveyed through a series of visual
illustration. For the visual developing matter, author and team do some research
to Banaran village and doing analysis on several visual media.
Based on this research, author can work through theoritical correlation of color
and emotion by the making of color script in the animation that author and team
will create, so that will be a case to study for fellow readers and reference for
fellow students who are interested on the same topic.
Keywords: (colour, color script, emotion, OCD)
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
ix
DAFTAR ISI
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT ..................... ii
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ................................................ iv
KATA PENGANTAR ........................................................................................... v
ABSTRAKSI ........................................................................................................ vii
ABSTRACT ......................................................................................................... viii
DAFTAR ISI ......................................................................................................... ix
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... xii
DAFTAR TABEL ............................................................................................. xvii
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................... xviii
BAB I PENDAHULUAN .................................................................................... 19
1.1. Latar Belakang .................................................................................... 19
1.2. Rumusan Masalah ............................................................................... 20
1.3. Batasan Masalah ................................................................................. 20
1.4. Tujuan Tugas Akhir ........................................................................... 21
1.5. Manfaat Tugas Akhir ......................................................................... 21
1.6. Metodologi Pengumpulan Data ......................................................... 23
1.7. Timeline ................................................................................................ 23
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ......................................................................... 24
2.1. Animasi ................................................................................................ 24
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
x
2.1.1. Animasi 2 Dimensi .................................................................... 24
2.4. Warna ................................................................................................... 26
2.2.1. Emosi dan Warna ...................................................................... 28
2.2.2. Warna dalam Film ..................................................................... 31
2.3. Value ..................................................................................................... 33
2.4. Color Script ......................................................................................... 34
2.5. OCD (Obsessive Compulsive Disorder) ............................................ 36
BAB III METODOLOGI ................................................................................... 38
3.1. Gambaran Umum ............................................................................... 38
3.1.1. Posisi Penulis ............................................................................ 38
3.1.2. Sinopsis ..................................................................................... 38
3.1.3. Storyboard ................................................................................. 39
3.2. Tahapan Kerja .................................................................................... 41
3.3. Acuan .................................................................................................... 42
3.3.1. Observasi Visual ....................................................................... 43
3.3.2. Dokumentasi Lapangan ............................................................. 62
3.4. Temuan ................................................................................................ 64
3.5. Studi Perancangan Color Script. ........................................................ 68
3.5.1. Scene 1 ...................................................................................... 69
3.5.2. Scene 3 ...................................................................................... 79
3.1.1. Scene 10 .................................................................................... 84
BAB IV ANALISIS ............................................................................................. 90
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
xi
4.1. Skema Progresif Warna ..................................................................... 90
4.2. Scene 1 .................................................................................................. 91
4.3. Scene 3 .................................................................................................. 92
4.4. Scene 10 ................................................................................................ 94
BAB V PENUTUP .............................................................................................. 96
5.1. Kesimpulan .......................................................................................... 96
5.2. Saran .................................................................................................... 97
DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... xviii
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
xii
DAFTAR GAMBAR
Tabel 1.1. Timeline Produksi Tim ........................................................................ 23
Gambar 2.1. Color Wheel yang menunjukkan warna primer dan sekunder. ........ 27
Gambar 2.2. Karakter Dick Tracy ......................................................................... 30
Gambar 2.3. Nuansa biru menaungi safehouse para prajurit dalam film Black
Hawk Down. .......................................................................................................... 31
Gambar 2.4.Warna hijau dan kuning mendominasi medan perang. .................... 32
Gambar 2.5.Warna biru menutup akhir dari peperangan. ................................... 33
Gambar 2.6. Contoh tingkatan terang gelap value. ............................................... 34
Gambar 2.7. Color Key oleh George Hull untuk Finding Nemo. ......................... 35
Gambar 2.8. Color Script dari Animasi Up, oleh Lou Romano. .......................... 36
Gambar 3.1. Scene 1, Scene 3, dan Scene 10. (atas ke bawah)............................. 40
Gambar 3.2.Skematika Perancangan Kinerja Kelompok ...................................... 41
Gambar 3.3. Sistematika Perancangan Color Script ............................................. 42
Gambar 3.4. Dunia Coraline ................................................................................ 43
Gambar 3.5. Perbedaan warna dan kontras pada dua dunia .................................. 44
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
xiii
Gambar 3.6. Perbandingan warna Ibu asli dan yang satunya; Aplikasi warna
merah pada karakter Ibu yang satunya. ................................................................. 45
Gambar 3.7. Warna oranye dalam film Coraline. ................................................. 46
Gambar 3.8. Asosiasi ungu dan mistikal di dunia asli Coraline ........................... 47
Gambar 3.9. Warna biru dan oranye yang mendominasi shot. ............................. 48
Gambar 3.10. Out of Bounds ................................................................................. 49
Gambar 3.11. Ungu dan Delusi ............................................................................. 50
Gambar 3.12. Color Script untuk animasi Dream ................................................ 51
Gambar 3.13. Shot pembuka dengan warna biru dan kontras yang berbeda saat
manusia mulai berburu. ......................................................................................... 52
Gambar 3.14. Adegan penutup yang didominasi warna monokromatik kuning.. 52
Gambar 3.15. The Reward: Tales of Alethrion ..................................................... 53
Gambar 3.16. Alethrion yang obsesif akan kekuasaan dan popularitas. ............... 53
Gambar 3.17. Alethrion murka. ............................................................................ 54
Gambar 3.18. Perbandingan Mind World dan Real World. .................................. 55
Gambar 3.19. Progresif warna dunia dari sisi Riley. ............................................ 56
Gambar 3.20. There’s a Man in the Woods .......................................................... 57
Gambar 3.21. Kuning sebagai bentuk kewaspadaan. ............................................ 58
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
xiv
Gambar 3.22. Film Wildfire .................................................................................. 58
Gambar 3.23.Lemony Snickets: A Series of Unfortunate Events .......................... 59
Gambar 3.24.Justine dan suaminya, Michael dalam Melancholia........................ 60
Gambar 3.25.Dominasi warna biru menjelang akhir film..................................... 60
Gambar 3.26.The Fall .......................................................................................... 61
Gambar 3.27. Beberapa foto saat riset yang diambil pada rentang waktu berbeda
(subuh menuju sore) .............................................................................................. 62
Gambar 3.28.Suasana Rumah penduduk .............................................................. 63
Gambar 3.29. Suasana Rumah penduduk ............................................................. 63
Gambar 3.30. Aksen merah pada film The Sixth Sense ........................................ 65
Gambar 3.31. Aplikasi warna discordance. .......................................................... 65
Gambar 3.32. Color Script dalam film Horton Hears a Who. .............................. 67
Gambar 3.33. Sketsa yang dibuat penulis ............................................................. 68
Gambar 3.34. Penjabaran shot per shot Scene 1 ................................................... 70
Gambar 3.35. Roy dan Alexandria sedang berbincang ......................................... 71
Gambar 3.36.Imajinasi Alexandria akan tokoh-tokoh dalam kisah Roy. ............. 72
Gambar 3.37. Perbedaan kontras pada kamar tidur Coraline................................ 73
Gambar 3.38. Perubahan warna pada ruang kerja Ayah Coraline. ...................... 74
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
xv
Gambar 3.39. Coca Cola Man and Dog ................................................................ 75
Gambar 3.40.A Series of Unfortunate Events ....................................................... 76
Gambar 3.41. Eksplorasi awal untuk perbandingan dunia nyata dan fantasi........ 77
Gambar 3.42. Alternatif visual warna untuk OCD ............................................... 78
Gambar 3.43. Desain awal tentang warna OCD ................................................... 78
Gambar 3.44. Konsep Awal Progresif OCD ........................................................ 79
Gambar 3.45. Penjabaran shot per shot Scene 3 ................................................... 80
Gambar 3.46. Other Mother di film Coraline ....................................................... 81
Gambar 3.47. The Reward Tales of Alethrion. ..................................................... 82
Gambar 3.48.Sketsa awal Scene 3......................................................................... 83
Gambar 3.49.StoryboardScene 10......................................................................... 85
Gambar 3.50. Inside Out ...................................................................................... 86
Gambar 3.51. Coraline .......................................................................................... 87
Gambar 3.52. Shot dalam There’s a Man in the Woods ....................................... 87
Gambar 3.53. Visual di sekitar karakter................................................................ 88
Gambar 3.54. Seri Oasis oleh Keita Morimoto. .................................................... 89
Gambar 4.1. Perancangan progresif warna berdasarkan alur cerita. ..................... 90
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
xvi
Gambar 4.2.Color Script Final Scene 1 ................................................................ 91
Gambar 4.3.Color Script Final Scene 3 ................................................................ 92
Gambar 4.4.Color Script Final Scene 10 .............................................................. 94
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
xvii
DAFTAR TABEL
Tabel 1.1. Timeline Produksi Tim ........................................................................ 23
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017
xviii
DAFTAR LAMPIRAN
Lembar Konsultasi Bimbingan Akhir .............................................................. xxi
Referensi Visual Film ........................................................................................ xxii
TIMELINE ....................................................................................................... xxiii
Perancangan Color..., Raffael Arkapraba Gumelar, FSD UMN, 2017