Lezione 13 - 26 Aprile 20041 Altri paradigmi di interazione uomo-computer.
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 1
Altri paradigmidi interazione uomo-computer
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 2
Le 4 fasi
1960 1970 1980 1990 2000
Teletype
Terminali video
Personal computer
Web?
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 3
Altri paradigmi
Pen computer (“leggi e scrivi”) Interfacce vocali (“parla e ascolta”) Interfacce immersive (“entra e agisci”) Agenti intelligenti (“fammi questo”)
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 4
Pen computer
“Leggi e scrivi”
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 5
Scrittura a mano libera
Stilo e touch screen
Tre possibili approcci:• memorizzazione dei segni senza riconoscimento
• riconoscimento delle singole lettere
• riconoscimento delle parole e frasi
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 6
Riconoscimento delle singole lettere
Il software dispone di un dizionario di simboli elementari (lettere, cifre, caratteri speciali) ericonosce separatamente ogni singolo “graffito” disegnato con lo stilo sul touch-screen
Esempio: Graffiti, di Palm Pilot
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 7
Palm Pilot
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 8
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 9
Punctuation shift
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 10
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 11
Riconoscimento di parole e frasi
• Obbiettivo molto più ambizioso, perseguito dalla Apple col Netwon Message Pad
• Tecniche di apprendimento progressivo, per ogni singolo utente
• La tecnologia è tuttora immatura, non ha avuto successo commerciale
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 12
Interfacce vocali
“Parla e ascolta”
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 13
“Parla e ascolta”: tecnologie
• Sintesi del parlato– text-to-speech, ...
• Riconoscimento del parlato– sistemi di dettatura, ...
• Parlato interattivo– Interactive Voice Response Systems,...
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 14
Text-to-speech
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 15
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 19
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 20
Riconoscimento del parlato
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 21
Riconoscimento del parlato
difficile
vocabolario
connected speech
speakerindependence
facile
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 22
Sistemi di dettatura
Oggi esistono sistemi commerciali in grado di riconoscere con “ragionevole precisione” parlato connesso, indipendente dal parlante (previo addestramento), con ampio vocabolario (in molte lingue)
Es.: Dragon Systems Naturally Speaking, IBM ViaVoice, Lernout&Hauspie Speech Products, ...
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 23
Sistemi di dettatura: aspetti
- Tutte le lingue principali (con possibilità di definizione di dizionari utente)
- Breve fase di addestramento iniziale, e possibilità di addestramento continuo
- Vasto set di comandi vocali (amodalità)
- Alto tasso di errore (errori non predicibili)
- Correzioni con comandi vocali richiedono tempo
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 24
Sempre caro mi fu quest'eremo colle, ermo
e questa siepe, che da tanta parte
dell'ultimo orizzonte riguardo esclude. il guardo
Ma sedendo e mirando, in terminati interminati
spazi di là da quella, e sovrumani
silenzi, e profondissima quiete
Dio nel pensiero mi fingo; ove per poco io
il corno si sta un'ora. E come il vento cor non si spaura
odo stormire fra queste piante, io quello
infinito silenzio a questa voce
un po' comparando: e mi sovviene l'eterno, vo
e le molte stagioni, e la presente
visiva, è il suon di lei. Così tra questa e viva
immensità s'annega il pensiero mio:
e il naufragar m'è dolce in questo mare con .
(Dragon Naturally Speaking)
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 25
Sistemi di dettatura: conclusioni
• Per non “perdere il controllo” è necessario attendere che la frase dettata compaia sullo schermo, e procedere subito ad eventuali correzioni
• L’interazione diviene spesso “naturalmente” multi-modale (voce + tastiera e mouse)
• Tranne che per persone particolarmente addestrate, la tastiera si rivela ancora più efficiente della dettatura
…. still a long way to go
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 26
Interactive Voice Response Systems (IVR)
Esempi:
- informazioni sui voli
- package-tracking services (spedizioni)
- …
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 27
I 5 sensi:- vista - olfatto- udito - gusto- tatto
Quali sensi?
Multimodalità
Ci sono molti possibili canali di comunicazione fra uomo e computer: li possiamo sfruttare tutti?
UOMO COMPUTER
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 28
Gestualità
Come indicare le cose
• movimento del cursore (tasti, mouse)
• touch screen
• gesti
• eye tracking
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 29
Gesti: Put that there
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 30
Gesti: Put that there
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 31
Gesti: Put that there
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 32
Puntamento a mano libera
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 33
Movimenti oculari
Saccades
Movimenti oculari veloci (durante i quali la visione è soppressa), che hanno il compito di spostare l’asse visivo durante l’esplorazione di una scena
Fissazione
Pausa tra due saccades successive; rappresenta l’intervallo di tempo durante il quale viene acquisita l’informazione visiva
Scanpath
Tracciato bidimensionale che gli occhi compiono durante l’esplorazione di una scena, composta da una successione di saccades e di fissazioni
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 34
Eye-tracking
Video-oculografia non intrusiva
Una sorgente di infrarossi colpisce la cornea generando il riflesso corneale che rende luminosa la pupilla; una videocamera riprende la posizione della pupilla e un software opportuno ricostruisce il movimento compiuto dallo sguardo del soggetto durante l’esplorazione della scena
Sistema EyeGaze
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 35
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 36
Interfacce immersive
“Entra e agisci”
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 37
Interfacce immersive: esempi
• Simulatori- simulatori di volo- auto- moto- ...
• Adventure games
• Realtà virtuale
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 38
DOOM
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 39
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 40
Realtà virtuale
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 41
Telepresenza
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 42
Telepresenza
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 43
ARTIFICIAL LIFE
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 44
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 45
Agenti intelligenti
“Fammi questo”
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 46
Assistenti Windows 95
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 47
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Lezione 13 - 26 Aprile 2004 48
Concezioni
il sistema comestrumento
il sistema come partner