Leikkejä eri kulttuureista

46
Leikkejä eri kulttuureista Nuva14

description

Nuoriso- ja vapaa-ajanohjaajinen koostama leikkivihkonen eri maiden ja kulttuurien leikeistä.

Transcript of Leikkejä eri kulttuureista

Page 1: Leikkejä eri kulttuureista

     

 Leikkejä eri kulttuureista Nuva14

    

     

    

 

Page 2: Leikkejä eri kulttuureista

sisällys  

Käsisota (Kiina) Kili kili pukki­leikki (Romania) Takraw (Thaimaa) Lammaspaimenet (Kreikka) Dodge the ball (Nigeria) Afrikkalainen eläinleikki (Afrikka) Skippyroo kangaroo (Australia) Lohikäärmeen häntä (Aasia) Intialainen piirileikki (Intia) Mudassa jumissa (Australia) Lipppuleikki (Nicaragua) Poronmerkintä (Saame) Zum zum (Myanmar) Dorokei (Japani) Herra Susi (englanti) Turkkilainen Läpsy (Turkki) Helmijahti (Kreikka) Ratsutaistelu (Peru ja Bolivia) Kivi, paperi ja sakset (alun perin Kiina) Herra Leijona (Afrikka) Numbers (Angola) Antiloopin metsästäjät­hippa (Afrikka) Kiinalainen hippa (Kiina) Tanskalaiset kalat      (Tanska) Vietnamilainen kivileikki (Vietnami) Laukka­askel­leikki  (Romani) Alele cita conga  (Braslia) Millä sormella piirsin (Afrikka) Missä vuohi? Papin hattu Afrikkalainen herra leijona!  (AFRIKKA) VIETNAMILAINEN KIVILEIKKI!   (VIETNAMI) ZUM, YÖK  (MEXIKO) Laukka­askel­leikki (Romania) Numbers (Angola) Dodge the ball (Nigeria) Hattupeli, Klawen (Kurdi) Doorkeeper (Afganistan) Intialainen pyyhekumiviesti (intia) Viisi tuolia oikealle Hyppyleikki (Liberia) Soluleikki (Belgia) Corre, Corre, Corre la Guaraca (Chile) 

   

Page 3: Leikkejä eri kulttuureista

Leikin nimi (Maa/kulttuuri) (otsikko 1)  (opiskelijan nimi) 

 ikä: +5 Minkä ikäisille leikki on sopivin. leikkijöiden määrä: 5­15 Sopiva leikkijöiden määrä aika: 10 min. Kuin pitkään leikin leikkimiseen on hyvä varata aikaa? välineet: avara tila  Mitä välineitä/tilaa leikkiin tarvitaan.  Leikin ohjeet                                  

Page 4: Leikkejä eri kulttuureista

Käsisota (Kiina) Aki Joentakanen 

 Ikä 7+    Leikkijien määrä 6+   Aika 15+ min.  Välineet: ­  Säännöt: Vastakkain seisovat ryhmät pitävät käsivarret ojennettuina, kämmenen selät ylöspäin. ”Hyökkääjän” tehtävänä on lyödä kolme kertaa vastapuolen jäsenten käsiin ja sitten kolmannen iskun annettuaan juosta takaisin kotiin (joukkueet siis viivojen takana ja yksi kerrallaan hyökkää vastapuolelle). Se, jota hän on viimeksi lyönyt, lähtee ajamaan häntä takaa, Jos tämä saa kosketetuksi hyökkääjää, hyökkääjä siirtyy toisen joukkueen puolelle. Jos hän taas ehtii oman viivansa taakse, leikki jatkuu vuorostaan toisen joukkueen hyökkäyksellä. Hyökätessään saa lyödä mihin tahansa ojennettuihin käsiin, joko kolme iskua samaan käteen tai yhden iskun kolmeen eri käteen. Hävinnyt on se joukkue, jonka leikkijät ensin loppuvat ruoka.   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Page 5: Leikkejä eri kulttuureista

Kili kili pukki-leikki (Romania)

Aki Joentakanen 

 Ikä: 20+    Leikkijien määrä: n. 10  Aika: 15 min  Välineet: ­  Säännöt: Lapset seisovat piirissä, yksi valitaan kilipukiksi. Lapset sanovat: ”kili, kilipukki, vanha vuohipukki! Kuinka monta sarvea pukilla on tallella?” Kilipukki kiertää piirin ulkopuolella. Lopun loputtua kilipukki pysähtyy kohdalla olevan lapsen taakse ja näyttää lapsen pään yläpuolella sormia yhdestä viiteen. Lapsen on arvattava sormien lukumäärä. Oikein arvattuaan hän pääsee kilipukiksi. 

                

Page 6: Leikkejä eri kulttuureista

Takraw (Thaimaa)

Aki Joentakanen  

Ikä: 6+  Leikkijien määrä: 6+  Aika: 15 min  Välineet: pieni pallo  Säännöt: Leikkijät ovat piirissä ja he heittelevät pientä palloa ilmaan. Leikkijät eivät saa käyttää käsiään, vaan heidän täytyy pitää pallo ilmassa päänsä, polviensa, kyynärpäiden ja jalkojen avulla. 

                    

Page 7: Leikkejä eri kulttuureista

Lammaspaimenet (Kreikka)

Aki Joentakanen  Ikä: 2+  Leikkijien määrä: 20+  Aika: 10+ min  Välineet: ­  Säännöt: Maahan piirretään/merkitään metrin läpimittaisia lammaskarsinoita niin monta kuin on leikkijöitä. Leikkijät jaetaan lampaisiin ja paimeniin. Paimenet muodostavat nelihenkisiä ryhmiä, jotka kulkevat käsi kädessä ja yrittävät ottaa kiinni vapaina juoksevat lampaat. Paimenet vievät kiinni ottamansa lampaat karsinoihin. Lampaat muuttuvat paimeniksi, jos niitä on neljä samassa karsinassa ja tarttuvat toisiaan kädestä. Myös nämä paimenet ottavat kiinni vapaina juoksevia lampaita. 

 

 

 

 

 

  

 

Page 8: Leikkejä eri kulttuureista

Dodge the ball (Nigeria)

Aki Joentakanen Ikä: 4+  Leikkijien määrä: 10+  Aika: 10+ min  Välineet: pehmeä pallo  Säännöt: Leikkijät seisovat piirissä. Yksi leikkijöistä on piirin keskellä ja muut leikkijät yrittävät vuorollaan osua keskellä olijaan pehmeällä pallolla. Jos onnistuu osumaan, keskellä olija ja osuman saanut leikkijä vaihtavat paikkaa. Leikin tarkoituksena on pysyä keskellä niin kauan kuin mahdollista. 

                     

Page 9: Leikkejä eri kulttuureista

Afrikkalainen eläinleikki (Afrikka)                                                                            Elina kiljunen ikä:+3 aika:5­10min välineet: tila missä mahtuu piiriin Leikkijät istuvat ringissä. Yksi istuu ringin keskellä ja huutaa eri eläinten nimiä. Jos kyseessä on lentokykyinen eläin, kaikki nousevat seisomaan ja ”lentävät” (kukin omalla tyylillään). Jos kyseessä on lentokyvytön eläin, kaikki jäävät istumaan. Jos taas kyseessä on uiva eläin, kaikki menevät lattialle makaamaan ja ”uivat”. Voitte keksiä lisää variaatioita. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Page 10: Leikkejä eri kulttuureista

Skippyroo kangaroo (Australia)                                                                Elina kiljunen 

ikä:8+ 

aika: ­ 

ryhmänkoko:5­25 

Välineet: sopivan kokoinen tila 

Yksi on skippyroo kangaroo ja menee piirinkeskelle. Piirinkeskellä oleva on kyyryssä maassa silmät kiinni, niin että ei nää muita. Muut istuvat piirissä hänen ympärillä. Leikin ohjaaja käskee yhden piirissä istujista menemään skippyroo kangaroon luo ja sanomaan “Skippyroo , kangaroo, dozing in the midday sun, comes a hunter, run, run, run.” Ja siinä vaiheessa keskellä oleva skippyroo kangaroon pitää arvata kuka hänelle puhuu, jos hän arvaa oikein tulee puhuja hänen tilalleen, jos hän arvasi väärin on hän vielä keskellä. Leikkiä jatketaan niin kauan kun kaikki halukkaat on ollut keskellä. 

       

 

 

 

 

 

 

   

Page 11: Leikkejä eri kulttuureista

Lohikäärmeen häntä (Aasia) Iiro kastarinen 

Osallistujia vähintään 4­6 henkeä ikä +5v Paikka: Iso tila jossa mahtuu juoksemaan Leikkijät menevät jonoon ja ottavat edessä olevaa tiukasti kiinni. Jonon ensimmäisenä oleva on pää ja viimeisenä oleva on häntä. Jonossa ensimmäinen koittaa ottaa kiinni ‘’oman häntänsä’’ eli viimeisen joka on jonossa. Kun pää saa häntänsä kiinni niin häntä menee ensimmäiseksi. 

                  

10 

Page 12: Leikkejä eri kulttuureista

Intialainen piirileikki (Intia)                                                                                                               Veera Koivusaari  Ikä: 7+  Leikkijien määrä: 10+ Aika: 10min  tai enemmän jos mahdollista Tarvikkeet: avoin tila  Leikkijät jaetaan kahteen ryhmään (ykkösiin ja kakkosiin). ykköset muodostavat ensin oman piirin jonka jälkeen kakkoset muodostavat piirin sen ympärille. Piirit lähtevät pyörimään erisuuntiin, esim. ykköset myötäpäivään ja kakkoset vastapäivään. Kun johtaja viheltää haetaan pari toisesta piiristä mahdollisimman nopeaa ja otetaan käsistä kiinni. Parin on tarkoitus istua maahan käsikädessä ja halutessaan hitain pari voidaan tiputtaa pelistä.  

                       

11 

Page 13: Leikkejä eri kulttuureista

Mudassa jumissa (Australia) Pave Paavola 

Ikä: 5­ Leikkijöiden määrä: 5­20 Tarvittavat välineet: Iso tila Aika: 10­15 min  Eli yksi on hippa, joka yrittää ottaa kaikkia kiinni. Kun hippa saa jonkun tyypin kiinni, tyyppi ‘’jäätyy’’ paikalleen. Eli jäätynyt tyyppi ei voi liikkua mihinkään ja täytyy jäädä seisoskelemaan paikalleen jalkojen varaan. Jäätyneen tyypin voi pelastaa konttaamalla jäätyneen tyypin jalkojen välistä. Peli loppuu, kun kaikki ovat jäätyneet.                         

12 

Page 14: Leikkejä eri kulttuureista

Lipppuleikki (Nicaragua)  Ikä: +5                                                                                    Laura Kallio Leikkijöiden määrä: +6 Välineet: Kaksi lippua Aika: 10min  

● Muodostetaan kaksi joukkuetta, joissa on saman verran leikkijöitä ● Molemmista joukkueista valitaan yksi, jolla on lippu 

  

1. Kaikki laskevat yhdessä espanjaksi kolmeen 2. Lippua kantavat leikkijät juoksevat vastakkaisen joukkueen luo, antavat lippunsa 

ensimmäiselle toisesta joukkueesta ja jäävät tämän paikalle seisomaan 3. Leikkijä, joka saa lipun, juoksee taas toisen joukkueen luo ja antaa siellä lipun vastakkaisen 

joukkueen leikkijälle 4. Näin jatketaan kunnes kaikki ovat kuljettaneet lippua 5. Se joukkue voittaa, joka on ensimmäisenä valmis 

                          

13 

Page 15: Leikkejä eri kulttuureista

Poronmerkintä (Saame) Ikä: +5                                                                                         Laura Kallio Leikkijöiden määrä: +6 Välineet: Yksi tai kaksi palloa, erivärisiä pyykkipoikia Aika:    

● Valitaan kaksi tai useampi poromies eli pallonheittäjä ● Poromiehille jaetaan pyykkipoikia, kullekkin erivärisiä. ● Maahan piirretään ympyrä 

 1. Muut leikkijät pysyvät ympyrän sisällä poroina 2. Poromiehet yrittävät osua palloilla poroihin 3. Se, johon pallo osuu, merkitään heittäjän värisellä pyykkipojalla 4. Se poromies, jolla on eniten poroja voittaa 

 

                

14 

Page 16: Leikkejä eri kulttuureista

Zum zum (Myanmar) Ikä: +5                                                                                            Laura Kallio Leikkijöiden määrä: 4 tai enemmän Aika: 15min  

● Rajataan alue, joka jaetaan keskeltä kahtia ● Leikkijät jaetaan kahteen joukkueeseen. Alkuperäisessä versiossa on kaksi pelaajaa 

molemmilla puolilla  

1. Joukkueet asettuvat viivan molemmin puolin 2. Yksi pelaaja toisesta joukkueesta juoksee toisen joukkueen puolelle ja alkaa huutaa 

“Zuuuuum” 3. Hän jatkaa huutamista niin kauan kuin yhdellä hengenvedolla pystyy. Samalla kun hän huutaa 

hän yrittää ottaa toisen joukkueen jäseniä kiinni. Huutajan ja kiinniotettavien pitää pysyä rajatulla alueella. 

4. Kun huutaja ei enää pysty huutamaan, hän yrittää juosta takaisin omalle puolelleen. Joukkue, jota äsken otettiin kiinni yrittää nyt ottaa huutajan kiinni ennen kuin tämä pääsee omalle puolelleen. 

                         

15 

Page 17: Leikkejä eri kulttuureista

Dorokei (Japani) Ikä: +5                                                                               Laura Kallio Leikkijöiden määrä: Välineet: Pallo tai muu aarre, iso leikkialue Aika:  

1. Leikkijät jaetaan kahteen joukkueeseen rosvoihin(Dorobo) ja poliiseihin(Keiatsu) ja sovitaan vankilan paikka. 

2. Rosvot asettuvat vankilaan ja poliisit asettavat aarteen sovittuun paikkaan 3. Poliisien tehtävä on ottaa rosvot kiinni ja saada heidät vankilaan. Rosvot yrittävät varastaa 

aarteen poliiseilta 4. Kun rosvo saadaan kiinni, joutuu leikkijä vankilaan. Muut rosvot voivat pelastaa toisen 

vankilasta koskettamalla. 5. Peli päättyy kun kaikki rosvot on saatu kiinni, tai kun rosvot onnistuvat sieppaamaan poliisien 

aarteen.                               

16 

Page 18: Leikkejä eri kulttuureista

Herra Susi (englanti)   Mikko Vainio ikä:+7 

leikkijöiden määrä: yli 3 

aika: 25min 

välineet­ 

 

 Yksi leikkijöistä valitaan herra sudeksi, joka on selin muihin päin ja, jolta muut kysyvät ”Paljonko kello?”, johon susi vastaa esim. ”Kello on kaksi”, jolloin leikkijät saavat ottaa kaksi askelta kohti sutta. Herra suden vastatessa ”Lounasaika”, tämä lähtee ottamaan muita kiinni. Kiinni jäänyt on seuraava Herra susi. 

 

                    

17 

Page 19: Leikkejä eri kulttuureista

Turkkilainen Läpsy (Turkki) Mikko Vainio 

Ikä:+7 

leikkijöiden määrä: Yli 3 

aika 10min­ 

Välineet:­ 

 

 Tehdään piiri, jonka keskelle menee läpsy. Piirissä olevat kannustavat läpsyä taputtamalla käsiään 

yhteen. Läpsyn tavoite on osua piirissä olevia käteen ja samalla juosta sisäpiirissä. Näin ollen piirissä olevien lasten on väisteltävä parhaansa mukaan laittamalla kädet oikeaan aikaan selkänsä taakse. Taputus ei saa kuitenkaan loppua, joten kaikki eivät voi laittaa käsiään selän taa yhtäaikaa. Läpsyltä osuman saanut on uusi läpsy.                               

18 

Page 20: Leikkejä eri kulttuureista

Helmijahti (Kreikka) Mikko Vainio 

Ikä:+5 

leikkijöiden määrä: yli 4 

aika: 10min­30min 

välineet: helmi 

 Tehdään rivi salin viivalle, jossa leikkijät seisovat kädet edessä ”kuppina”. Leikin johtaja saa 

käteensä helmen, jota hän lähtee ”pudottamaan” leikkijöiden käteen, kunnes laittaa oikeasti helmen jonkun leikkijän käteen. Helmen saanut lähtee karkuun kohti edessä olevaan turva­aluetta ja muut yrittävät ottaa hänet kiinni. Mikäli helmen saanut lapsi pääsee turva­alueelle on hän seuraava johtaja. Mikäli joku saa hänet kiinni, tulee kinniottajasta uusi johtaja. 

 

  

                

  

19 

Page 21: Leikkejä eri kulttuureista

Ratsutaistelu (Peru ja Bolivia) Mikko Vainio 

ikä:+8 

leikkijöiden määrä: 4 

aika:10­30min 

välineet: Hattuja 

 Leikkiin tarvitaan neljä henkeä. Vastakkain on parit, joista toinen on hevosena ja ottaa toisen selkäänsä ratsastajaksi. Ratsastajat heittelevät toisilleen hattuja, jossain päin liinoja tai palloja. Häviäjä on se, joka ei pysty nappaamaan hattua tasapinoaan kadottamatta. Jos niin käy, vaihtavat ratsu ja ratsastaja paikkaa ja leikki jatkuu  

  

 

 

20 

Page 22: Leikkejä eri kulttuureista

Kivi, paperi ja sakset (alun perin Kiina) Mikko Vainio 

ikä:+3 

leikkijöiden: 2­ 

aika: max 5 min 

Välineet:­ 

On tunnettu kahden tai useamman osanottajan leikki tai peli.  

1. Kivi voittaa sakset (kivellä voi rikkoa sakset eikä saksilla voi leikata kiveä) 

2. Paperi voittaa kiven (kiven voi peittää paperilla) 

3. Sakset voittaa paperin (saksilla voi leikata paperia) 

Mikäli molemmat saavat saman asennon, tilanne on tasapeli ja pelikierros uusitaan. 

 

                      

21 

Page 23: Leikkejä eri kulttuureista

Herra Leijona (Afrikka) Vanessa Seppä  ikä: 3+ Leikkijöiden määrä: 4+ Tila: kenttä, huone  Yksi lapsista on Herra Leijona. Muut seisovat huoneen / kentän toisella laidalla, Herra Leijona vastakkaisella laidalla. Osallistujat kyselevät yhteen ääneen leijonalta: ”Paljonko kello on, Herra Leijona?” Leijona vastaa: ”Vielä ei ole aika.” Muutaman kyselykerran jälkeen leijona vastaa: ”NYT!” Silloin muut lähtevät juoksemaan leijonan suuntaan. Leijona yrittää ottaa muita kiinni ja kiinni jäänet jäävät vangeiksi. Sekä leijona että osallistujat juoksevat aina eteenpäin. Leijona ei saa kääntyä tulosuuntaansa. Leikki jatkuu, kunnes kaikki ovat jääneet vangeiksi. Jos leijona ei saa ketään kiinni kolmella kerralla, on leijona sairas ja tilalle valitaan uusi leijona. Jos taas leijona on liian etevä, tulee hänen saada jokaisella kerralla vähintään kolme osallistujaa kiinni.  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

22 

Page 24: Leikkejä eri kulttuureista

Numbers (Angola)

Vanessa Seppä ikä: 7+ Leikkijöidenmä 10+ Tila: kenttä, huone, sali   Tässä leikissä on yksi leikinjohtaja, joka huutelee eri numeroita, ei kuitenkaan suurempia kuin leikkijöiden yhteismäärä. Leikkijöiden tehtävänä on muodostaa ryhmiä, joissa on numeroiden mukainen määrä henkilöitä. Kun leikinjohtaja huutaa numeron on leikkijöiden muodostettava numeron kokoisia ryhmiä.  Kun ryhmät on muodostettu, huutaa leikinjohtaja välittömästi seuraavan numeron.  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

23 

Page 25: Leikkejä eri kulttuureista

Antiloopin metsästäjät-hippa (Afrikka)

Vanessa Seppä  ikä: 7+ Leikkijöiden määrä: 10+ Tila: sali, kenttä  Yksi leikkijöistä valitaan antiloopiksi, muut ovat metsästäjiä. 

Metsästäjät asettuvat piiriin pitäen toisiaan kädestä, antilooppi menee piirin keskelle. 

Antilooppi yrittää päästä metsästäjien keskeltä ulos, ja kun se onnistuu, muut lähtevät juoksemaan sitä kiinni. 

Kiinni saatu antilooppi tulee metsästäjien rinkiin ja kiinniottaja pääsee antiloopiksi. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

24 

Page 26: Leikkejä eri kulttuureista

Kiinalainen hippa (Kiina)

Vanessa Seppä  ikä: 7+ Leikkijöiden määrä: ­ Tila: kenttä, sali Leikitään kuten tavallista hippaa. Leikkijän, joka jää hipaksi, on pidetävä kättään siinä mihin hippa häntä kosketti kunnes saa jonkun toisen kiinni. Hippa tietenkin yrittää koskettaa mahdollisimman hankalaan paikkaan kuten nilkkaan. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

25 

Page 27: Leikkejä eri kulttuureista

Tanskalaiset kalat (Tanska)                                                                                                                            Veera Koivusaari Ikä: 8+ Leikkijien määrä: 10+ Tarvikkeet: ulkotila, jokin keppi jolla piirtää  Leikkijät ottavat itselleen parin ja piirtävät maahan pienen alueen asunnokseen. Kun asunnot ovat piirretty ottavat parit toisiaan käsistä kiinni ja valitsevat jonkin kalan nimen, esim. silakat, ahvenet, jne. Yksi pareista menee seisomaan keskelle “kalastajapariksi” ja alkaa luettelemaan kalojen nimiä. Kun jonkun parin nimi huudetaan on parin lähdettävä asunnostaan ja juostava kalastajaparin taakse ja marssittava heidän kanssaan. Kun kalastajapari on maininnut kaikki muistavansa kalojen nimet he huutavat “merellä on myrsky!”  silloin kaikkien parien on juostava tyhjiin asuntoihin. Se pari joka joutuu asunnottomaksi jää kalastajapariksi.  

 

 

 

 

    

26 

Page 28: Leikkejä eri kulttuureista

Vietnamilainen kivileikki (Vietnami)   (Jenny) Ikä: 8+ Ryhmänkoko: Vaihtelevainen  Valitaan sopivan pieniä kiviä kymmenisen kappaletta. Leikkiä leikitään maassa istuen, yhdellä kädellä. Otetaan käteen yksi kivi ja laitetaan muut kivet maahan. Heitetään kädessä oleva kivi ilmaan ja napataan sillä aikaa maasta toinen kivi käteen. Sitten otetaan koppi ensimmäisestä kivestä. Nyt kädessä on kaksi kiveä. Seuraavaksi heitetään toinen näistä kahdesta kivestä ilmaan (toinen pidetään kädessä) ja napataan ilmalennon aikana maasta kolmas kivi. Otetaan ilmaan heitetty kivi kiinni, jolloin kädessä on yhteensä kolme kiveä. Sitten heitetään taas yksi kolmesta kivestä ilmaan (kaksi muuta pidetään kädessä) ja napataan maasta neljäs kivi jne. Jos ei saa koppia, pitää aloittaa alusta.                           

27 

Page 29: Leikkejä eri kulttuureista

Laukka-askel-leikki (Romani)  Ikä: 7+  (jenny) Ryhmänkoko: 10+    Leikin aluksi muodostetaan leikkijöistä piiri. Piirissä pyöritään myötäpäivään ja liikutaan sivulaukka­askelin. Ollaan samalla piirissä vierustovereiden kanssa kyynärotteessa. Leikinvetäjä huutaa jonkun ruumiinosan esim. pää, olkapää tai polvet. Silloin otetaan vieruskaveria kiinni siitä ruumiinosasta, jota kehotus koski, ja laukataan vastapäivään. Näin toimitaan kunnes tulee uusi kehotus ja suunta on jälleen myötäpäivään. Piirin suunta vaihtuu aina uudesta kehotuksesta. Leikki voi jatkua kunnes kaikki mahdolliset ruumiinosat on keksitty tai toistellaan samoja ruumiinosia eri järjestyksessä.                              

28 

Page 30: Leikkejä eri kulttuureista

Alele cita conga (Braslia)

(Jasmine) Ikä: +12 Ryhmän koko: vähintään 5 Kesto: 10­15 min Tarvikkeet: tilaa  Kyseessä on vanha rituaali, jossa kyseessä on leikin mukana olevien ihmisten välinen lyhyt yhteys. Leikki on siksi tosi hyvä, koska jokainen ihminen voi sitä leikkiä uskonnosta, kielestä ja rodusta riippumatta. 

Leikin vetäjä pitää kädessään kuvitteellista juttua, joka on aluksi pieni. Samalla hän sanoo  ‘Alele, alele, alele cita conga  A massa massa massa  ja lopuksi laulaa ‘Aleele aleele aleeleeleale’.  (Leikkijät toistavat rivien lopussa sen, mitä ohjaaja sanoo/laulaa) 

Joka kierroksella tämä kuvitteellinen juttu vetäjän ja leikkijöiden käsissä oleva juttu kasvaa ja kasvaa ja sama laulu lauletaan. Lopuksi juttu on nii suuri, ettei sitä jaksa kantaa ja ollaan polvillaan maassa.        

                  

29 

Page 31: Leikkejä eri kulttuureista

Millä sormella piirsin (Afrikka)                                                                                                                                 Veera Koivusaari Ikä: 10+ Leikkijien määrä: 10+ Aika: 15 min Tarvikkeet: tilaa  Yksi lapsista on piirtäjä. Hän piirtää vuorollaan jokaisen osallistujan selkään ja kertoo sitten mitä piirsi. Lapsen täytyy arvata millä sormella piirtäjä piirsi hänen selkäänsä. Jos lapsi arvaa oikein, menee hän vasemmalle puolelle huonetta, ja jos väärin, menee hän oikealle puolelle. Kun kaikki osallistujat ovat jommallakummalla puolella huonetta, muodostuu heistä kaksi joukkuetta. Joukkueet menevät vastakkain jonoon ja ottavat toisiaan kiinni vyötäröiltä. Jonojen esimmäiset ottavat toisiaan käsistä kiinni ja joukkueet alkavat vetämään toisiaan toiselle puolelle, niinkuin köydenvedossa. Jos joukkueet ovat epätasaisia voi piirtäjä piirtää muutamalle vielä uudestaan ja koittaa tasoittaa joukkueita.    

                   

30 

Page 32: Leikkejä eri kulttuureista

Missä vuohi? Pyry 

ikä :7v väh:12 tila:kaikialla välineet: joku esine 

6­8 pelaajaa. Leikkijät jakaantuvat kahteen joukkueeseen, jotka asettuvat istumaan vastakkain. Kummallakin joukkueella on oma siemen tai jokin muu pikkuesine. Leikittäessä siemeniä kutsutaan vuohiksi. Arvotaan aloittava joukkue. Aloittava joukkue kääntyy selin ja toinen joukkue antaa siemenensä yhdelle pelaajistaan, joka piilottaa sen esimerkiksi vaatteisiinsa. 

Siemenen kätkijällä kuvitellaan olevan vuohen aitaus, johon hän vie vuohen. Kun siemen on kätketty, alkajapuoli saa kääntyä taas toiseen joukkueeseen päin. Vuohen kätkenyt joukkue kysyy yhteen ääneen: "Missä aitauksessa vuohi on?" Vastapuolue yrittää arvata, kenellä vuohi on. Jos vastaus on oikein, saa aloittajajoukkue vuorostaan kätkeä siemenen. Mikäli vastaus on väärä, saa piilottajajoukkue pisteen ja kätkeä vuohen uudestaan. Lopuksi lasketaan pisteet ja eniten pisteitä saanut joukkue voittaa. 

                     

31 

Page 33: Leikkejä eri kulttuureista

Papin hattu

(Jasmine) 

Kuuba  

Ikä: +10 Kesto: 5­10 min Ryhmäkoko: 10­20 Tarvikkeet: hattu Säännöt: Leikkijät istuvat piirissä ja leikinohjaaja seisoo keskellä. Ohjaaja sanoo: ”Pappi on hukannut hattunsa. Sanotaan että joku leikkijöistä on sen löytänyt ja kätkenyt. En tiedä, kuka se on, mutta luulen, että se on Kaisa.” Samalla hän näyttää Kaisaa sormellaan. Kaisa ei saa puhua eikä hymyillä, vaan hänen on päätään ravistamalla kiellettävä syyllisyytensä ja näytettävä sormella jotakin toista, joka vuorostaan kieltää ja näyttää jotakuta muuta. Leikin tarkoituksena on saada joku nauramaan tai hymyilemään. Niiden jotka erehtyvät, on suoritettava jokin tehtävä.                              

32 

Page 34: Leikkejä eri kulttuureista

Afrikkalainen herra leijona! (AFRIKKA) Ville santamäki 

ikä:+5 leikkijöiden määrä:+8 aika:+15min  Yksi leikkijöistä on Herra Leijona. Muut seisovat huoneen tai kentän toisella laidalla, Herra Leijona vastakkaisella laidalla. Leikkijät kyselevät yhteen ääneen leijonalta: "Paljonko kello on, Herra Leijona?" Leijona vastaa: "Vielä ei ole aika." Muutaman kyselykerran jälkeen leijona vastaa: "NYT!" Silloin muut lähtevät juoksemaan leijonan suuntaan. Leijona yrittää ottaa muita kiinni ja kiinni jäänet jäävät vangeiksi. Sekä leijona että osallistujat juoksevat aina eteenpäin. Leijona ei saa kääntyä tulosuuntaansa. Leikki jatkuu, kunnes kaikki ovat jääneet vangeiksi. Jos leijona ei saa ketään kiinni kolmella kerralla, on leijona sairas ja tilalle valitaan uusi leijona. Jos taas leijona on liian etevä, tulee hänen saada jokaisella kerralla vähintään kolme osallistujaa kiinni.                              

33 

Page 35: Leikkejä eri kulttuureista

VIETNAMILAINEN KIVILEIKKI! (VIETNAMI) ville santamäki 

ikä:+7 leikkijöiden määrä:+1 aika: +10min  Valitaan sopivan pieniä kiviä kymmenisen kappaletta. Leikkiä leikitään maassa istuen, yhdellä kädellä. Otetaan käteen yksi kivi ja laitetaan muut kivet maahan. Heitetään kädessä oleva kivi ilmaan ja napataan sillä aikaa maasta toinen kivi käteen. Sitten otetaan koppi ensimmäisestä kivestä. Nyt kädessä on kaksi kiveä. Seuraavaksi heitetään toinen näistä kahdesta kivestä ilmaan (toinen pidetään kädessä) ja napataan ilmalennon aikana maasta kolmas kivi. Otetaan ilmaan heitetty kivi kiinni, jolloin kädessä on yhteensä kolme kiveä. Sitten heitetään taas yksi kolmesta kivestä ilmaan (kaksi muuta pidetään kädessä) ja napataan maasta neljäs kivi jne. Jos ei saa koppia, pitää aloittaa alusta                            

34 

Page 36: Leikkejä eri kulttuureista

ZUM, YÖK (MEXIKO) ville santamäki 

ikä+­6 leikkijöiden määrä:+4 aika:+5min   Zum, yök on hauska viestileikki, jossa leikkijät istuvat piirissä ja sanovat aina vieressä istujalle zum. Näin viesti kulkee piirissä. Kun joku sanoo yök, vaihtuu viestin kulkusuunta.    

                   

35 

Page 37: Leikkejä eri kulttuureista

Laukka-askel-leikki (Romania) ville santamäki 

ikä:+8 leikkijöiden määrä:+6 aika:+10min  Leikin aluksi muodostetaan leikkijöistä piiri. Piirissä pyöritään myötäpäivään ja liikutaan sivulaukka­askelin. Ollaan samalla piirissä vierustovereiden kanssa kyynärotteessa. Leikinvetäjä huutaa jonkun ruumiinosan esim. pää, olkapää, tai polvet. Silloin otetaan vieruskaveria kiinni siitä ruumiinosasta, jota kehotus koski ja laukataan vastapäivään. Näin toimitaan kunnes tulee uusi kehotus ja suunta on jälleen myötäpäivään. Piirin suunta vaihtuu aina uudesta kehotuksesta. Leikki voi jatkua kunnes kaikki mahdolliset ruumiinosat on keksitty tai toistellaan samoja ruumiinosia eri järjestyksessä.                               

36 

Page 38: Leikkejä eri kulttuureista

Numbers (Angola) ville santamäki 

 ikä:+6 leikkijöiden määrä:+10 aika:10­15min Tässä leikissä on yksi leikinjohtaja ja hän huutelee eri numeroita, ei kuitenkaan suurempia kuin leikkijöiden yhteismäärä. Leikkijöiden tehtävänä on muodostaa ryhmiä, joissa on numeroiden mukainen määrä henkilöitä.Kun leikinjohtaja huutaa numeron on leikkijöiden muodostettava numeron kokoisia ryhmiä.  Kun ryhmät on muodostettu, huutaa leikinjohtaja välittömästi seuraavan numeron.                                       

37 

Page 39: Leikkejä eri kulttuureista

Dodge the ball (Nigeria)

Iiro Kastarinen Ikä 6+ Leikkijöiden määrä 5­20 henk. aika: 10min Välineet: Pehmeä pallo ja tila jossa voi liikkua Leikkijät seisovat piirissä. Yksi leikkijöistä on piirin keskellä ja muut leikkijät yrittävät vuorollaan osua keskellä olijaan pehmeällä pallolla. Jos onnistuu osumaan, keskellä olija ja osuman saanut leikkijä vaihtavat paikkaa. Leikin tarkoituksena on pysyä keskellä niin kauan kuin mahdollista. 

                     

38 

Page 40: Leikkejä eri kulttuureista

Hattupeli, Klawen (Kurdi) (Jasmine) 

Ikä: +10 Kesto: 10­15 min Ryhmän koko: 4­8 henkilöä Tarvikkeet: kolikko, 10 hattua (myös voi olla huivi, kaulaliina, sukka)    

   Peli on kahden ryhmän välillä. Arvotaan kumpi aloittaa. Hatut laitetaan pöydälle tai lattialle. Kolikko piilotetaan jonkun hatun alle. Vastakkaisella ryhmällä on kaksi mahdollisuutta löytää kolikko. Jos löytää ensimmäisellä kerralla, saa 10 pistettä ja jos toisella, saa 5 pistettä. Jos joukkue ei löydä kolikkoa, toinen joukkue saa 10 pistettä. Sitten on seuraavan joukkueen vuoro. Peli päättyy 100 pisteen kohdalla.               

39 

Page 41: Leikkejä eri kulttuureista

Doorkeeper (Afganistan)

Iiro Kastarinen Ikä 6+ Leikkijöiden määrä: 5­15 Leikkijät seisovat ympyrässä jalat erillään. Yksi leikkijöistä on piirin keskellä. Piirin keskellä oleva leikkijä yrittää saada vieritettyä pallon jonkin leikkijän jalkojen välistä. Leikkijät voivat estää tämän laittamalla nopeasti jalkansa yhteen kun pallo tulee heitä kohti. Se, jonka jalkojen välistä pallo pääsee läpi, tulee keskelle ja yrittää vuorostaan saada palloa jonkun jalkojen välistä läpi. 

 

        

 

            

40 

Page 42: Leikkejä eri kulttuureista

Intialainen pyyhekumiviesti (intia)                                                                                                             viljami vanhala 

 ikä:6+ leikkijöiden määrä:10­15 aika:10min Leikkijät istuvat riveissä. Rivin toiseen päähän asetetaan pyyhekumi. Leikkijän tehtävänä on ottaa pyyhekumi käteensä, nostaa se päänsä päälle ja vaihtaa siellä toiseen käteen ja laskea sitten kumi itsensä ja vieressä istuvan leikkijän väliin. Seuraava leikkijä toistaa saman. Nopein rivi voittaa.  

                         

41 

Page 43: Leikkejä eri kulttuureista

Viisi tuolia oikealle

Pyry ikä:7 väh:5 tilat :ulkona sisällä aika:10min välineet tuoleja  Leikkijät istuvat piirissä tuoleilla. Leikinohjaaja seisoo piirin keskellä ja sanoo jonkin ominaisuuden, ulkonäköön liittyvän asian tai kokemuksen ja lisäksi liikkumisohjeen, esimerkiksi: ”Jos sinulla on vaatteissasi valkoista, siirry istumaan kaksi tuolia vasemmalle”. Jos tuoli on varattu, leikkijä istuu tuolissa istuvan syliin. Sylikkäin voi mennä kuinka monta leikkijää tahansa. Jos tyhjiä tuoleja alkaa olla paljon, niitä voidaan leikin kuluessa ottaa pois.                             

42 

Page 44: Leikkejä eri kulttuureista

Hyppyleikki (Liberia) (jenny) 

Ikä: 8+ Ryhmänkoko: 10­15   Leikkijät seisovat piirissä, yksi keskellä.Piirissä olijat taputtavat käsiään ja laulavat jotain tuttua laulua (esim. Tokko partiomieles’ tallella on).. Keskellä olija hyppii laulun tahdissa kädet lanteilla hyppyaskelin heittäen samalla jalkateriään vuorotellen eteenpäin. Yhtäkkiä hän hyppiessään suuntaa varpaansa jotakuta piirissä seisovaa kohti ja jatkaa hyppimistä. Jos hyppijä on suunnannut oikean jalkansa häntä kohti, hänkin työntää oikean jalkansa (tai vasen ­ vasen) ja alkaa samalla hyppiä. Jos hän ojentaa väärän jalan, niin jalat koskettavat toisiaan, mikä on virhe. Siinä tapauksessa ko. leikkijä joutuu keskelle hyppijäksi ja tämä saa hänen paikkansa piirissä.                           

43 

Page 45: Leikkejä eri kulttuureista

Soluleikki (Belgia)                                                                                                                             Veera Koivusaari Ikä: 7+ Leikkijien määrä: 15+ Aika: 10 min tai enemmän Tarvikkeet: Suuri tila  Kaikki ottavat parin ja seisovat parin kanssa käsi kädessä piirissä muodostaen näin yhden solun. Parit yrittävät ryöstää toisista soluista ihmisiä oman piirinsä keskelle. Kun joku joutuu toisen solun sisään, hänet otetaan piiriin mukaan. 

Kukaan ei kuitenkaan saa jäädä yksin, vaan yhdessä solussa pitää olla vähintään kaksi ihmistä. 

Jos kahden ihmisen solusta syödään toinen pois, kummatkin yhdistyvät syöjä­soluun. Näin solut "syövät" toisiaan kunnes kaikki ovat yhtä isoa solua ja leikki loppuu. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

44 

Page 46: Leikkejä eri kulttuureista

Corre, Corre, Corre la Guaraca (Chile) (Jasmine) 

Ryhmäkoko: +5 Ikä: +5 Aika:  Tarvikkeet: nenäliina Pelaajat istuvat ympyrässä ja yksi henkilö juoksee piiriä ympäri kädessään nenäliina. Piirissä istuvat eivät saa katsoa. He laulavat ‘corre, corre, corre la Guaraca who looks back will be popped on his head’. Juoksija pudottaa nenäliinan jonkun leikkijän taakse ilman, että hän tuntee ja juoksee ympyrän vielä kerran. Jos leikkijä, jonka selän takana liina on, ei tajua tätä, hän putoaa pelistä pois. Jos hän huomaa liinan ennen juoksijan tekemää ympyrää, hän yrittää ottaa juoksijan kiinni. Jos hän saa kiinni, niin hän saa jatkaa peliä istumalla piirissä, mutta jos ei, niin hän joutuu peliin toiseksi juoksijaksi.  

45