Latihan Soal

18
Latihan Soal 1. Dalam membagun aplikasi tidak lepas dari SDLC(System Development Life Cycle), yang tidak masuk dalam kategori tahapan SDLC adalah a. Analisa kebutuhan system d. Testing b. Design System e. Management dan kontrol c. Implementasi System 2. Mendefinisikan tujuan proyek, menganalisa kebutuhan informasi untuk user adalah termasuk fase(SDLC) a. Analisa kebutuhan system d. Testing b. Design System e. Maintanance c. Implementasi System

description

Latihan Soal. 1. Dalam membagun aplikasi tidak lepas dari SDLC(System Development Life Cycle), yang tidak masuk dalam kategori tahapan SDLC adalah a. Analisa kebutuhan system d. Testing b. Design System e. Management dan kontrol c. Implementasi System - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Latihan Soal

Page 1: Latihan Soal

Latihan Soal

1. Dalam membagun aplikasi tidak lepas dari SDLC(System Development Life Cycle), yang tidak masuk dalam kategori tahapan SDLC adalaha. Analisa kebutuhan system d. Testingb. Design System e. Management dan kontrolc. Implementasi System

2. Mendefinisikan tujuan proyek, menganalisa kebutuhan informasi untuk user adalah termasuk fase(SDLC)a. Analisa kebutuhan system d. Testingb. Design System e. Maintanancec. Implementasi System

Page 2: Latihan Soal

Latihan Soal

3. Menjelaskan fitur dan operasi yang diinginkan secara rinci, termasuk tata letak layar, aturan bisnis, diagram proses, pseudocode dan dokumentasi lainnya. Termasuk bagian dari tahapan SDLC dari:

a. Analisa kebutuhan system d. Testing

b. Design System e. Maintanance

c. Implementasi System

4. Program yang besar diklasifikasikan berdasarkan data dan pendekatan dengan pola bottom-up adalah kriteria dari

a. OOP d. Design incremental

b. Design SDLC e. Design waterfall

c. Pemrograman terstruktur

Page 3: Latihan Soal

Latihan Soal

5. Menguji system secara menyeluruh, cek kesalahan, bug dan validasi produk termasuk fase

a. Analisa kebutuhan system d. Testing

b. Design System e. Maintanance

c. Implementasi System

Page 4: Latihan Soal

SOAL LATIHAN PT

1. Dibawah ini adalah langkah-langkah dalam merancang tabel : a. Menentukan banyaknya jumlah kebutuhan tabel dan parameter b. Menentukan nama tabel c. SDLC (Daur hidup sistem) d. Menentukan akronim tabel e. Analisa kebutuhan

2. Dibawah ini yang merupakan FIELD KEY dari suatu tabel pegawai perusahaan, adalah : a. nama pegawai (napeg) c. nomor induk pegawai (nipeg) b. jabatan pegawai (japeg) d. gaji pegawai (gapeg) e. Golongan pegawai(gopek)

Page 5: Latihan Soal

3. Dibawah ini yang merupakan Akronim tabel dari suatu lingkungan pendidikan adalah :a. Inputsiswa.prg c. siswa.dbf b. siswa01 d. nomor Induk Siswa (nis)

e. Semua benar

4. Dibawah ini merupakan teknik perancangan program untuk mendukung dalam pengembangan sistem informasi, kecuali :a. Teknik perancangan program dalam bentuk spesifkasi programb. Teknik perancangan tabel dalam bentuk spesifikasi tabelc. Teknik perancangan database dalam bentuk spesifikasi tabeld. Teknik perancangan program dalam bentuk spesifikasi tabel

e. Teknik perancangan program dalam bentuk akronim

Page 6: Latihan Soal

5. Dibawah ini adalah langkah-langkah dalam merancang tabel :a. Menentukan banyaknya jumlah kebutuhan tabel dan parameter b. Menentukan nama tabelc. SDLC (Daur hidup sistem)

d. Menentukan akronim tabel e. Analisa kebutuhan

Page 7: Latihan Soal

SOAL LATIHAN PT

1. Karakterisitik bahasa pemrograman berorientasi objek yang menyembunyikan data, fungsi dan prosedur dalam objek, adalah : a. Polimorphism c. Inheritance b. Modular d. Enkapsulasi e. Overloading

2. Karakteristik utama bahasa pemrograman berorientasi objek, KECUALI : a. Enkapsulasi c. Polimorphism b. Inheritance d. Overloading e. Pewarisan

Page 8: Latihan Soal

3. Pemrograman berorientasi objek mencakup keaneka ragaman objek yang menjamin terhimpunnya perpaduan keaneka ragaman antara data dengan prosedur atau fungsi, adalah :a. Enkapsulasi c. polymorphism b. Inheritance d. Overloading e. Pewarisan

4. Meningkatkan extensibilitas dan penggunaan kembali perangkat lunak merupakan tujuan dari :a. Pemrograman Terstrukturb. Pemrograman Top Downc. Pemrograman Object Oriented d. Pemrograman Modulare. Pemrograman berorientasi Data

Page 9: Latihan Soal

5. Dibawah ini pernyataan yang benar tentang metode dan objek, kecuali: a. Metode merupakan suatu procedure atau fungsi yang disatukan dalam suatu objek b. Didalam sebuah objek, metode didefinisikan dengan sesuatu header fungsi atau prosedur. c. Nama metode harus diletakkan sebelum nama objek yang memiliki metode tersebut d. Diluar objek, sebuah metode didefinisikan secara penuh. e. Method dapat bersifat abstrak

Page 10: Latihan Soal

Latihan Soal

1. Dibawah ini adalah beberapa bahasa pemrograman yang berorientasi obyek, kecuali :

a. Basic c. Javab. C++ d. Smalltalk e. VB dot net

2. Bahasa pemrograman berorientasi objek yang dikembangkan oleh Sun Microsystems sejak 1991 adalah :

a. Pascal c. Javab. C++ d. Smalltalk e. VB dot net

Page 11: Latihan Soal

3. Bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Xerox PARC-Amerika serikat adalah :a. Pascal c. Javab. C++ d. Smalltalk e. VB dot net

4. Suatu fungsi yang hanya dapat diakses oleh kelas-kelas turunan disebut dengan :a. Public c. Protectedb. Private d. Overloadinge. Polymorphism

Page 12: Latihan Soal

5. Fungsi yang dapat dibaca dan diakses oleh siapapun disebut dengan :a. Public c. Protected

b. Private d. Overloading e. Polymorphism

Page 13: Latihan Soal

Latihan soal1. Komponen UML terdiri dari, kecuali :

a. Aktorb. Boundaryc. Use Cased. Package

e. Relational

2. Diagram pada UML yang menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah sistem disebut :

a. Class diagram c. Colaboration diagramb. Activity diagram d. Use case diagram

e. Package

Page 14: Latihan Soal

3. Diagram yang menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang disebut :

a. Class diagram c. Colaboration diagram

b. Activity diagram d. Use case diagram

e. Sistem Boundary

4. Diagram yang menggambarkan interaksi antar objek di dalam dan di sekitar sistem (termasuk pengguna, display, dan sebagainya) berupa message yang digambarkan terhadap waktu disebut dengan :

a. Class diagram c. Colaboration diagram

b. Activity diagram d. Use case diagram

e. Data Model

Page 15: Latihan Soal

5. Diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar komponen piranti lunak, termasuk ketergantungan (dependency) disebut :

a. Class diagram c. Sequence diagram

b. Component diagram d. Use case diagram

e. Class Model

Page 16: Latihan Soal

SOAL LATIHAN PT

1. Tabel yang berisi program-program bantu yang dapat berfungsi untuk

mempercepat dan optimalisasi dari pengolahan data, adalah : a. Tabel Kerja c. Tabel Library b. Tabel Backup d. Tabel Kerja e. Tabel temporary

2. Tabel Mahasiswa yang apabila akan diperbaiki (diedit) untuk jangka waktu yang lama adalah contoh dari tipe Tabel :a. Tabel Dinamik c. Tabel Referensi b. Tabel Sejarah d. Tabel Transaksi

e. Tabel temporary

Page 17: Latihan Soal

3. Tipe Tabel yang berisi data-data hasil pemrosesan yang bersifat sementara, adalah :

a. Tabel Kerja c. Tabel Input b. Tabel Back-Up d. Tabel Master

e. Tabel library

4. Tabel dibawah ini yang bertipe Tabel Master pada lembaga pendidikan, adalah :a. Tabel Nilai c. Tabel Mahasiswa b. Tabel Pembayaran d. Tabel absensi

e. Tabel Mata Kuliah

Page 18: Latihan Soal

5. Berisi program-program aplikasi atau utility program. Tabel ini berisi program-program bantu yang dapat berfungsi untuk mempercepat dan optimalisasi dari pengolahan data, adalah :

a. Tabel kerja c. Tabel Backupb. Tabel Library d. Tabel Temporary

e. Tabel History