Læring og læringsressourcer oplæg 2

84
Resume …and the sequel. Læremidler 2.0

description

 

Transcript of Læring og læringsressourcer oplæg 2

Page 1: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Resume

…and the sequel.

Læremidler 2.0

Page 2: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Ny teknologi – nye roller

Page 3: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Børn/unge er ”Power Users” har omfattende og avanceret brug af de digitale medier

• Integreret i deres hverdagsliv

• Har digitale kompetencer på et højt niveau

•Resultat af uformel læring

Page 4: Læring og læringsressourcer oplæg 2

4

Illum Hansen. Evaluering af digitale læremidler 2010

De digitale indfødte – It-kompetencer som voksne ?

NEJ – fordi:

Page 5: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Den parallelle skole

Fritidens mediekultur Skolens mediekultur

Alle medier bruges – især skærmen Bogen er det fortrukne medie

Billedkultur Skriftkultur

Uformel læring Formel læring

TV som identifikation

Page 6: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Mediepædagogik er optaget af mediernes betydning for børns socialisering, læring og dannelse:

• Kan den mediepædagogik vi praktiserer i skolen i dag bygge bro mellem skolekulturen og fritidskulturen ?

• Drotners mening om mediesocialiseringen (den parallelle skole) gør ikke børn mediekompetente udover ”knapkompetente”

• Medierne er ressourcer i børn og unges liv – ressourcer som de har med i rygsækken, når de træder ind i skolen.

Page 7: Læring og læringsressourcer oplæg 2

7

KMD – Den digitale folkeskoleElever og forældre efterlyser en mere digital folkeskole. De daglige brugere af

folkeskolen mener, at øget brug af it kan bidrage til at give bedre undervisning og løse nogle af folkeskolens udfordringer

Halvdelen af eleverne oplever, at der kan gå en måned eller mere uden, at de bruger digitale læremidler i undervisningen.

Et flertal af elever og forældre ønsker, at it og digitale lærermidler anvendes hyppigere i undervisningen.Der er en digital kløft mellem hjem og skole.

Undersøgelsen tegner et entydigt billede af, at danske skoleelever gør brug af teknologi i deres fritid i så udpræget grad, at ingen af de adspurgte elever oplever en hverdag uden brug af teknologi.

Undersøgelsen viser således, at 60 % af eleverne og over halvdelen af forældrene mener, at skolen er bagud eller meget bagud i anvendelsen af it.

Det er en almindelig oplevelse for elever i folkeskolen, at de har problemer med at få skolens udstyr til at virke. Således oplever flere end hver tredje elev i 6.-10. klasse hyppige problemer med at få it-udstyr til at fungere i forbindelse med undervisningen.

• KMD – IT I skolen 202

Page 8: Læring og læringsressourcer oplæg 2

8

WEB 2.0

WEB 2.0

Page 9: Læring og læringsressourcer oplæg 2

9

It-hjulet

Page 10: Læring og læringsressourcer oplæg 2

•Brugergenereret

•Netværksorienteret

•Fra én- vej til to-vejs kommunikation

•Eleven som producent på nettet.

•Samarbejdsplatform

Web 2.0 – på vej til 3.0

Page 11: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Didaktiserede og ikke-didaktiserede ressourcer

Page 12: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Lærerne skal supplere den faglige introduktion med varierede web 2.0-præsentationer i form af film , animationer, simulationer, modeller mv.

Eleverne er mere engagerede. De bliver ikketrætte og gentager gerne en proces for at opnåbedre resultat.

Det er muligt at få faglige begreber og Sammenhænge præsenteret på mange forskelligemåder og med forskellig sværhedsgrad.

Inddragelsen af web 2.0 betyder at læreren skal blive mere styrende og præcise i deres faglige formidling, hvis eleverne skal opnå et tilfredsstillende faglig udbytte.

Læreprocessen og formidlingsprocessen udfordrer lærerne.

Erfaringer og anbefalinger til Web 2.0 i skolen

Page 13: Læring og læringsressourcer oplæg 2

13

Socrative.com/student

Page 14: Læring og læringsressourcer oplæg 2

14

LÆREREN SOM DIDAKTISK DESIGNERELEVEN SOM DIDAKTISK DESIGNER

DIDAKTISK DESIGN

Page 15: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Didaktisk design

Radikale ændringer på lære- og undervisningsprocesserne.Digitale læringsmidlerOnlineteknologi – multimodualitet og web 2.0Flere tilgang i det didaktiske design for undervisning og lære processer

Page 16: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Didaktisk design

Radikale ændringer på lære- og undervisningsprocesserne.Digitale læringsmidlerOnlineteknologi – multimodualitet og web 2.0Flere tilgang i det didaktiske design for undervisning og lære processer

Page 17: Læring og læringsressourcer oplæg 2

17

Skole 1.0

Page 18: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Traditionel didaktisk tænkning

Lærer

Planlægning

Evaluering

Page 19: Læring og læringsressourcer oplæg 2

IT-Didaktisk design

Lærer

Planlægning

Evaluering

Læreren som designerEleven som designer

Hvordan kommer vi frem mod læringsmålet med it og medier??

Page 20: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Lærerne som didaktiske designere

Traditionel didaktik (planlægning, gennemførelse og evaluering af undervisning) har taget udgangspunkt i lærerens tre kompetencer:K1: at gennemføre undervisningK2: at planlægge undervisningK3: at reflektere over og begrunde valg på K1 og K2 niveau

Page 21: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Web 2.0 – praksis – en vidensudvekslende praksis

En vidensudvekslende praksis, kan karakteriseres ved:

Tingsliggørelse (Adgang til viden sker gennem medier, materialer, læremidler og andre ressourcer)

Deltagelse (Adgang til viden sker ved at vi deltager i en praksis hvor vi gør noget sammen med andre)

Page 22: Læring og læringsressourcer oplæg 2

22

Læreren som facilitator

Page 23: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Eleverne som didaktiske designere

Eleverne tager nu også valg på K1 og K2 niveau men ikke på K3 niveau.Lærerens opgave bliver nu også at tilrettelægge et didaktisk design som kan facilitere (støtte/vejlede) elevernes didaktiske design.

Page 24: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Læringsakti viteter

Undervisningsloop

Lærerens didaktiske design:

Elevernes didaktiske design

Adgang til viden

VidensprodukterVidensmål Evaluering

Stilladsering

Didaktik 2.0 – en planlægnings- og refleksionsmodel

Page 25: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Stilladsering

Lærernes stilladseringsstrategier når eleverneer på nettet:

Læringsstier i form af foretrukne ressourcer

Undervisningsloop

Page 26: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Didaktik 2,0 og nye forløbsstrukturerKlassisk emnearbejde

Didaktik 2,0: Aktivitetsloop

• Summativ evaluering

Page 27: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Læringsakti viteter

Undervisningsloop

Lærerens didaktiske design:

Elevernes didaktiske design

Adgang til viden

VidensprodukterVidensmål Evaluering

Stilladsering

Didaktik 2.0 – en planlægnings- og refleksionsmodel

Page 28: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Vidensprodukter 1.0 og 2.0Vidensprodukter 1,0 2.0

Indhold Indholdet er produceret fra ”bunden” af

Indholdet er remedieret dvs. et målrettet remix af eget og andres indhold

Produktions-former Produktion, indsamling, redigering og formidling af selvstændige data

Kombination af 1,0 former med vidensdelende processer

Udbredte IT-teknologier i skolen

Digitale værktøjsprogrammer Digitale værktøjsprogrammer og web 2.0 medier.

Indholds-producenter

Individ (eleven) Fællesskaber (Elevsamarbejde eller elever + brugere af web 2.0 videndelende platforme og/eller kommercielle læremiddelproducenter)

Afsender Eleven Eleven/eleverne som repræsentant for et videndelende fællesskab

Modtagere Læreren Læreren, eleverne, deltagerne i en videndelingskultur

Produktmål Dokumentation af kvaliteten af elevernes videnstilegnelse

Dokumentation af kvaliteten af elevernes videnstilegnelseDokumentation af kvaliteten af elevernes deltagelse i vidensudvekslende processer

Produkter Selvstændigt kommunikerende artefakter

Selvstændigt kommunikerende artefakter Videndelingsmiljøer,Facilitering af andres videndelingsaktiviteter, Deltagelse i videndelings-aktiviteter, Metakommunikerende produkter

Page 29: Læring og læringsressourcer oplæg 2

29

Den producerende elev

Jeg lærer.Jeg remixer.Jeg skaber.Jeg reflekterer.Jeg deler!

Gammelt kinesisk ordsprogJeg hører og jeg glemmerJeg ser og jeg huskerJeg gør og jeg forstår

Page 30: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Læringsakti viteter

Undervisningsloop

Lærerens didaktiske design:

Elevernes didaktiske design

Adgang til viden

VidensprodukterVidensmål Evaluering

Stilladsering

Didaktik 2.0 – en planlægnings- og refleksionsmodel

Page 31: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Usamtidighed

Koblingen mellem traditionelle faktamål, nettets muligheder for adgang til viden, de traditionelle vidensprodukter og vores vante evalueringsmetoder er usamtidige i den danske skole.

Page 32: Læring og læringsressourcer oplæg 2

32

LÆREMIDDELLANDSKABET 2.0 - ELLER ?

Page 33: Læring og læringsressourcer oplæg 2

33

Forskning viser at it i skolen har betydning for

• elevernes engagement• eleverne arbejder selvstændigt• nye relationer mellem lærere og elever• videndeling• samarbejde• styrkelse af fagligheden

EVA 2010

Men dette forudsætter et didaktisk design af undervisningsmidler og undervisning, som fordrer ovenstående..

Birgitte Holm Sørensen

Page 34: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Teknologiske udvikling - gentænke fag og didaktik

David Bolter: Remediering – digitaliseringen ændrer de tidligere analoge medier og giver dem nye fremtrædelsesformer

Nye teknologiers læringspotentiale – nye måder at tænke fag og didaktik på:

Re-didaktisering og Ny-didaktisering

Page 35: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Traditionel læremiddelkultur Nye læremiddelkulturer

Læremiddelkæde præget af faginstitutioner og en kæde af professionelle voksne, der producerer, vurderer og distribuerer læremidler til børn

Kontingente læremiddelkæder med vilkårlige institutioner, funktioner, relationer, roller, og alder i produktion og valg af læremidler

Forlagsproducerede (primært bøger)

Internetbaserede

Kommercielle Offentliggjorte - brugergenerede (web 2,0) – open source – freeware

Budgettunge Gratis

Præget af vaner og gatekeepers i form af bibliotekarer og IT-chefer

Let tilgængelige læremidler – gatekeeperne bypasses

Driftsikre Driftsikkerheden afhængig af kontekst (rammefaktorer som netadgang, antal pc’er mv.)

Indholdet er fagligt og pædagogisk legitimeret (I folkeskolen bl.a. gennem forankring i ”Fælles Mål”)

Indholdsrelevansen afhænger af brugerens informationskompetencer (lærer eller elevens)

Høj valideringsgrad Usikker valideringsgrad

(Brugergenereret indhold og brugergenereret validering)

Tilbyder sikring og styring Sikring og styring overlades til læreren

Eksempel: ”Lærebogen” Eksempel: ”Wikipedia”

Page 36: Læring og læringsressourcer oplæg 2

36

Didaktiserede læremidler – Web 2.0 ??

•elevernes engagement

• eleverne arbejder selvstændigt

• nye relationer mellem lærere og elever

• videndeling

• samarbejde

• styrkelse af fagligheden

Skolens 5 grundlæggende web 2.0 praksisformer:”at søge””at samle””at re-mediere” ”at producere og videndele” ”at kommunikere”

Page 37: Læring og læringsressourcer oplæg 2
Page 38: Læring og læringsressourcer oplæg 2
Page 39: Læring og læringsressourcer oplæg 2

39

Page 40: Læring og læringsressourcer oplæg 2

40

Page 41: Læring og læringsressourcer oplæg 2

41

Page 42: Læring og læringsressourcer oplæg 2

42

Page 43: Læring og læringsressourcer oplæg 2

43

Web 2.0 værktøjet i Gekko Alinea

Page 44: Læring og læringsressourcer oplæg 2

44

Dansk Gyldendal

Page 45: Læring og læringsressourcer oplæg 2

45

Page 46: Læring og læringsressourcer oplæg 2

46

Page 47: Læring og læringsressourcer oplæg 2

47

Page 48: Læring og læringsressourcer oplæg 2

48

Storybird – Lav selv billedromaner

Page 49: Læring og læringsressourcer oplæg 2

49

Figurerne eksisterer i web 2.0

Page 50: Læring og læringsressourcer oplæg 2

50

Hvordan kan dette bruges didaktisk ?

Page 51: Læring og læringsressourcer oplæg 2

51

Didaktiserede it-programmer læremidler ?

Page 52: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Hvad er læremidler?

• Instruktionsmateriale • Tekstbog• Pædagogisk tekst• Pædagogisk medie• Læringsressource• Didaktisk design

Page 53: Læring og læringsressourcer oplæg 2

53

Didaktisk design – Fremtidslaboratoriet.dk

9/16/12

Page 54: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Påstand

Alle læremidler besidder et potentialePraksis (kulturen) er afgørende for om og på hvilken måde potentialerne realiseres

Hvordan er lærerens didaktiske design ?Hvordan er elevernes didaktiske design ?

Page 55: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Hvordan kategorieseres digitale læremidler?

Undervisningsmidler Tekster/anskuelses-materialer

Redskaber

Type Didaktiske læremidler

Semantiske læremidler

Funktionelle læremidler

Eksempler ITif-læremidler, Ibogen, digitale læringsspil, Alinea, Matematik i Måneby

Tekster, simulationer, animationer, film og computerspil

Talesyntese, tekstbehandling, billedbehandling, powerpoint

Page 56: Læring og læringsressourcer oplæg 2

56

USABILITY IS THE EASE OF USE AND LEARNABILITY OF A HUMAN-MADE OBJECT. THE OBJECT OF USE CAN BE WEBSITE, BOOK, TOOL OR ANYTHING A HUMAN INTERACTS WITH.

Usability

Page 57: Læring og læringsressourcer oplæg 2

57

Mellem usability og didaktik

Page 58: Læring og læringsressourcer oplæg 2

58

grafisk organisering/layoutklare instruktionerInteraktivitet tema/motivation

Page 59: Læring og læringsressourcer oplæg 2

59

Dropbox som eksempel

MinimalistiskFunktionelGiver overblikHøj grad af tilgængelighedEffektiv kommunikation

Page 60: Læring og læringsressourcer oplæg 2

60

Mappestrukturen er genkendelig. Ikke et mere cool æstetik, men ligner strukturen fra computeren. Samme interaktionsdesign med en ekstra funktionalitet.

Interaktionsdesignet scorer højt.

Page 61: Læring og læringsressourcer oplæg 2

61

Dropbox i undervisningen ?

Kan teknologien bruges til at støtte læreren ved at støtte eleverne ?

Dropbox i undervisningen, men der stilles krav om lærerens stilladsering for at eleverne bruger teknologien i undervisningen

Dropbox kan fx downloadesPå elevernes Smartphone og brugesi forbindelse med dataindsamlingi faget N/T.

Hvor er etikken ? Hvor gemmesData ?

Page 62: Læring og læringsressourcer oplæg 2

62

Techability

Adskiller sig fra hverdagsteknologi.

Hvor brugbar er teknologien i undervisning ?

• Interfacets interaktionsdesign skal være nemt, hurtigt og intuitivt at bruge som muligt, mens det didaktiske design har sit egen læringstid, der varierer med mål, indhold og metode

Page 63: Læring og læringsressourcer oplæg 2

63

Usability of Websites for ChildrenJacob Nielsen m.fl.

Guideline – Børn har brug for• En klar melding om, hvor de befinder sig og navigerer hen, både på

sitet, og når de forlader det. • En konsistent opbygning, der sikrer, at de ikke ender på sider, de

allerede har besøgt• Personaliserede funktioner fx mulighed for at kunne gemme

yndlingssider• At feature, der kan klikkes på er synlige. Designmæssigt er websites

ofte 2-dimensionelle. • At børns sprog anvendes i teksten på sitet. Fikse terme risikerer at

miste deres funktion – børn forstår ikke hvilke muligheder de har. • At målgruppen defineres snævert, det er ikke nok at skelne udfra

læsekompetence (fx før, begynder, videregående læsere)

Page 64: Læring og læringsressourcer oplæg 2

64

IT-baserede fagsystemer

Page 65: Læring og læringsressourcer oplæg 2

65

Didaktiske læremidler

Didaktiske læremidler har en indbygget didaktik, der varetager flere af følgende opgaver i undervisningen:

•Udpeger faglige mål•Formidler indhold•Rammesætter aktiviteter og opgaver•Støtter og vejleder læreren

Didaktiske læremidler•Forløb•Temaportaler•Fagportaler•Fagsystemer•Supplerende hjemmesider

Page 66: Læring og læringsressourcer oplæg 2

66

Didaktiske læremidler iflg. TIH

Page 67: Læring og læringsressourcer oplæg 2

67

Indholdskvalitet

Tjekliste:

Legimitet og kvalitet i forhold til læreplaner

Lødighed – troværdighed og pålidelighed

Sprogbrug, argumentation, ingen underforståede følge og årsagsvirkninger, ingen misvisende eksempler

.VI OPDATERER LØBENDE !! – ja , men pædagogiske kvalitetskriterier skal ikke afløses af nyhedskriterier.

Indholds-kvalitet

Page 68: Læring og læringsressourcer oplæg 2

68

Page 69: Læring og læringsressourcer oplæg 2

69

Differentiering

Tjekliste:

Understøtter læremidlet undervisningsdifferentiering

Progression, inklusion og organisering

Differentiering i forhold til emne og sværhedsgrad eller differentiereri forhold til rollefordeling, samarbejdsformer, og stilladsering af lære-processer.

Er let version/svær version differentiering ?

Differen-tiering

Page 70: Læring og læringsressourcer oplæg 2

70

Omfang

Tjekliste:

Kvantitativ vurdering

Indhold, aktiviteter og redskaber læremidlet indeholder

Kan man i planlægning og undervisning finde og kombinere flere ressourcer uden at lede for mange steder.

Krydsfelt mellem omfang og differentiering – er repertoiret bredt så det dækker flere brugere

Omfang

Page 71: Læring og læringsressourcer oplæg 2

71

Genbrugelighed

Tjekliste:

Kan læremidlet bruges sammen med andre læremidler ?

Er læremidlet lukket eller åbnet. Kan det integreres i fx Skoleintra

Kan indhold downloades og bruges i andre sammenhænge ?

Kan læremidlerne genbruges og benyttes i andre sammenhænge ?

Genbrug-lighed

Page 72: Læring og læringsressourcer oplæg 2

72

Brugervenlighed

Tjekliste:

Usability

Æstetik

Interaktion

Navigationsstruktur

Brugervenlighed

Page 73: Læring og læringsressourcer oplæg 2

73

Danskhistorie.dk Danskedyr.dkDansk.gyldendal

Reservoirere – materialer, redskaber og opgave- og undervisningsforslag

Forskerland.dkDansklandskabet.dkIBøger

Systematisk kobling udfra målProgression og indbygget metodik

PortalerDidaktiske læremidler

•Forløb•Temaportaler•Fagportaler•Fagsystemer•Supplerende hjemmesider

Page 74: Læring og læringsressourcer oplæg 2

74

Semantiske læremidler

Semantiske læremidler er kendetegnet ved, at de har et betydningsindhold, men ikke er indbygget didaktik.

Eksempler: •Fagtekster•Billeder•Videoklip•Animationer•Simulationer•computerspil

Semaniske læremidler kan fungere som didaktiske delelementer i et didaktisk læremiddel.

Page 75: Læring og læringsressourcer oplæg 2

75

Page 76: Læring og læringsressourcer oplæg 2

76

Tourist Guy

Page 77: Læring og læringsressourcer oplæg 2
Page 78: Læring og læringsressourcer oplæg 2
Page 79: Læring og læringsressourcer oplæg 2
Page 80: Læring og læringsressourcer oplæg 2
Page 81: Læring og læringsressourcer oplæg 2
Page 82: Læring og læringsressourcer oplæg 2

82

Page 83: Læring og læringsressourcer oplæg 2

Læremiddeltjek - parametre

1. Tilgængelighed IndholdUdtrykAktivitet

2. DifferentieringIndholdUdtrykAktivitet

3. Progression IndholdUdtrykAktivitet

4. LærerstøttePlanlægningGennemførelseEvaluering

5. SammenhængI realisering af målI formidling af indholdI aktivering af elever

6. LegitimitetFolkeskoleloven Fælles MålFaglig viden

Elev-perspektiv

Lærer-perspektiv

Samfunds-perspektiv

Artikel

Page 84: Læring og læringsressourcer oplæg 2

84

Vurdering af digital læringsressource :

Udvælg et web 2.0-værktøj.

Kategoriser værktøjet som et læremidlet – er det didaktisk, funktionelt eller semantisk ?

Afprøv, drøft og evaluer udfra ”Evaluering af digitale læremidler” i gruppen således I kan lave en kort fremlæggelse næste gang.