La web bdbb 11.1
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La Web Brayan Daniel Beltrán Bernal grado: 11.1
Escuela Normal Superior de Villavicencio
La Web
A lo largo de sus 5 versiones El WEB de Duiops ha variado muchísimo. Es
prácticamente irreconocible tras cada una de ellas. Puede parecer al principio que
todo era demasiado simple, pero recuerda que el creador del Web de Duiops tuvo
su primer contacto con Internet sólo cuatro días antes.
La World Wide Web es la culminación del hipertexto y, como tal, sus orígenes se
remontan a la propia historia del hipertexto. Quince años después de que Ted
Nelson, en 1965 imaginara las máquinas literarias que permitirían a usuarios de
todo el mundo publicar información en hipertexto, un joven ingeniero británico
buscaba cómo hacer realidad el proyecto de Nelson. Tim Berners-Lee, en sus
ratos libres, investigaba un sistema de difusión descentralizada de información
basado en el hipertexto y en el que cooperaban una red de centros de
investigación.
Durante 1989 se realizaron varios experimentos para crear un sistema de
comunicación entre los científicos de física nuclear de todo el mundo en el Centre
Européen de Recherche Nucléaire (CERN) en Ginebra, donde se probaron varias
técnicas sobre redes para conectarse a Internet, llegándose a estandarizar los
protocolos de conexión TCP/IP. En marzo de ese mismo año, Tim Berners-Lee,
investigador especializado en telecomunicaciones y colaborador del Laboratorio
Europeo de Física de Partículas (CERN), propone al CERN utilizar un sistema de
comunicación basado en el hipertexto para lograr ese flujo de información entre
los científicos.
En noviembre de 1990 Tim Berners-Lee puso en marcha el sistema de hipertexto
llamado Enquire que permitía almacenar piezas de información y conectarlas, y
que se ejecutaba en un entorno multiusuario que permitía acceder a la información
a varias personas a la vez. En marzo de 1991, Berners-Lee escribió el primer
programa visualizador para un servidor y cliente, que se convirtió en el origen de la
World Wide Web. Este sistema duró hasta 1993, cuando la International Standards
Organización (ISO) estandarizó el lenguaje Hypertext Markup Lenguaje (HTML).
Hasta entonces, los documentos se editaban mediante Tex y PostScript, pero
estos lenguajes eran demasiado complicados teniendo en cuenta que debían ser
leídos por todo tipo de ordenadores, desde simples terminales hasta estaciones de
trabajo gráficas X-Windows. Antes de 1990, Internet era un archipiélago de
ordenadores inconexos y no se podía cruzar de una dirección a otra pulsando un
enlace como ahora. Tampoco existían los buscadores, ni se podían integrar
imágenes en la pantalla puesto que no habían nacido las interfaces gráficas.
Evolución de la World Wide Web:
La evolución en la World Wide Web se ha producido en una serie de elementos de
muy diverso signo. Desde el diseño en las interfaces gráficas de las propias
páginas web y de los navegadores, pasando por las funcionalidades de la Web
actual que permite transacciones financieras y de e-comercio, múltiples recursos
multimedia, la potencia de los buscadores y de las bases de datos, los lenguajes
hipertextual que permiten numerosas aplicaciones por medio de la información
estructurada, hasta desembocar en la explosión de la Web como enciclopedia y
biblioteca universal en línea tanto para la lectura como para la edición y
recuperación de información y cuyo culmen será la Web Semántica. Pero, sobre
todo, debemos destacar la hegemonía de la World Wide Web como medio
universal de comunicación entre personas y grupos de interés,
Web 1.0 (1991-2003)
Fue la primera versión de Duiops, allá por finales de Julio del 97. Era tan primitiva
que incluso los enlaces no funcionaban. Aún no contenía ningún elemento
informativo. Tan sólo hablaba “de una página WEB divertida y entretenida”. No
empezó a tener visitas hasta 3 días más tarde, y cuando las tuvo era una media
de 5 diarios.
No tenía ninguna página secundaria.
Estaba totalmente hecha con Microsoft Word
Historia:
La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de
sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web
más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como
IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de
la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente
limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web
diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un
término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre
punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el
internet dio un giro.1
Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en
relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada
uno.
Características:
Terry Flew, en la tercera edición de New Media describe cuál cree que son las
diferencias que caracterizan a la Web 1.0:
"move from personal websites to blogs and blog site aggregation, from publishing
to participation, from web content as the outcome of large up-front investment to an
ongoing and interactive process, and from content management systems to links
based on tagging (folksonomy)"
-Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de diseño típicos de un
sitio Web 1.0 incluyen:
-Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita2
-El uso de framesets o Marcos.
-Extensiones propias del HTML como <bilnk> y <marquee>, etiquetas introducidas
durante la guerra de navegadores web.
-Libros de visitas online o guestbooks
-botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixel en tamaño
promocionando navegadores web u otros productos.3
-formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después
de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el
problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo
electrónico.4
-No se podían adherir comentarios ni nada parecido
-Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban.
-No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.
Es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizaban y los
contenidos dirigidos a la navegación (HTML y GIF), La web 1.0 es un tipo de web
estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la
navegación HTML y GIF.
Web 2.0 (2004)
Mientras que la web 2.0 es un "ecosistema" de la información: Google, Wikipedia,
Eby, YouTube, Blogger, Flickr, Emule, Writely. Todas estas aplicaciones y sitios
tienen en común que su principal activo es el usuario. A mayor número de
usuarios aumenta el valor del sitio y su contenido.
Historia: El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y
la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios
interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por
usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los
usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado
para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web,
las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de
videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la
conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el término
sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una
actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios
acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios
finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente
de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World
Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"-
precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores
en el primer lugar.
Características:
En este escenario, la ausencia de una única definición ha contribuido a la
generación de un debate internacional (que aún hoy día existe) sobre el término
Web 2.0. Desde el análisis de las afirmaciones de Tim O’Reilly hasta las que frece
Wikipedia y varios posts, creo que las características de la Web 2.0 pueden
resumirse en los siguientes diez apuntes que permitirán una mejor comprensión
sobre la Web 2.0:
-La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros
PC’s a servicios de software que son accesibles online.
-La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y
servicios desde páginas web.
-La Web es simple. Facilita el uso y el
acceso a los servicios web a través de
de pantallas más agradables y fáciles
de usar
-La Web es ligera. Los modelos de
desarrollo, los procesos y los modelos
de negocio se vuelven ligeros. La
ligereza está asociada con la habilidad
para compartir la información y los
servicios de forma fácil y hacerlo
posible a través de la implementación
de intuitivos elementos modulares.
-La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la
socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el
mundo online.
-La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0
permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por
un periodo de tiempo indefinido.
-La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque
este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía
llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el
contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso.
-La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las
aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps)
permite a los individuos, que no tienen por qué ser profesionales de los
ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.
-La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación
que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de
mantenerla rígida y controlada.
-La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información
enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno
social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a la información.
Web 3.0 (2006)
La Web 3.0 es un término que no termina de tener un significado ya que varios expertos han intentado dar definiciones que no concuerdan o encajan la una con la otra pero que, en definitiva, va unida a veces con la Web Semántica. En lo que a su aspecto semántico se refiere, la Web 3.0 es una extensián del World Wide Weben el que se puede expresar no sólo lenguaje natural, también se puede utilizar un lenguaje que se puede entender, interpretar utilizar por agentes software, permitiendo de este modo encontrar, compartir e integrar la información más fácilmente. El termino se acuño en 2001 en un artículo científico escrito por American Boauthored Berners-Lee en el que se describía el término como lugar en el cual las máquinas pueden leer páginas Web con la misma facilidad con la que los humanos lo hacemos. Otros de los términos que se han utilizado para definir la Web 3.0 hacen referencia a la transformación de la Web en una base de datos, un movimiento hacia la fabricación de contenido accesible para múltiples buscadores, la influencia de la Inteligencia Artificial, la Web Semántica o la Web geoespacial. La Web 3.0 y sus servicios se fundamentan en el colectivo de la Web Semántica, búsquedas de lenguaje natural, data-mining, aprendizaje automático y asistencia de agentes, todo ello conocido como técnicas de la Inteligencia Artificial o Inteligencia Web. De acuerdo a algunos expertos, “la Web 3.0 está caracterizada y aprovisionada por la acertada unión de la Inteligencia Artificial y la Web”, mientras que algunos expertos han definido la Web 3.0 como el siguiente paso en la progresión de las tuberís que conforman Internet.
Historia:Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la
interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que
se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento
social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el
empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web
Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para
promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció
por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y
asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en
torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.
Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que
conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión
inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están implementando
nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho de
hacer predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base
información de las webs de música de la Universidad. Existe también un debate
sobre si la fuerza conductora tras Web 3.0 serán los sistemas inteligentes, o si la
inteligencia vendrá de una forma más orgánica, es decir, de sistemas de
inteligencia humana, a través de servicios colaborativos como del.icio.us, Flickr y
Digg, que extraen el sentido y el orden de la red existente y cómo la gente
interactúa con ella.
Características:
Grandes anchos de banda
Conexiones ilimitadas al ordenador, móviles… a precios asequibles.
Cada ciudadano recibirá con el DNI, un email y un teléfono.
Interoperatividad entre plataformas y redes (redes sociales, buzón unificado de
Microsoft...)
Geo localización: para saber dónde están los conocidos…
Más transparencia per una menor privacidad ( siempre conectados, siempre
localizados, vamos dejando rastros en Internet)
Se van confundiendo el tiempo laboral y el ocio ( podemos llevarnos el trabajo a
cualquier lugar
Búsquedas inteligentes (ya no aparecerán miles de entradas al buscar); la red
conocerá a cada persona y se adaptará a ella (como un secretario personal).
Web Semántica: trata de convertir la información en conocimiento, clasificando (
por etiquetas estandarizadas para todos los dispositivos... ) y ordenado los contenidos
en Internet para que los programas informáticos puedan tomar decisiones con ellos.
Web 4.0
La Web 2 ya va siendo cosa del pasado con esta nueva propuesta, hasta ahora
ella nos ha permitido generar una relación mucho más estrecha entre el usuario e
Internet en general, además de permitir el contacto entre los mismos usuarios, ha
concedido que millones de cibernautas generen sus propios contenidos, sus
propios negocios y ha generado la creación de mundos virtuales paralelos, todo
esto en pro de un mejoramiento de las posibilidades de este medio de
comunicación que no para de entregarnos cambios, beneficios y porque no
decirlo, también problemas.
Hay varios modelos que tratan de explicar las tendencias de la Web y el desarrollo
de sus tecnologías. La que más nos gusta hace un cruce entre la conectividad de
las personas, la disposición de los contenidos, y el uso que hacemos de estos
contenidos. Con estas variables podemos definir los cuatro escenarios hacia
donde se predice estará la Web en el año 2020.
La Web 1.0 (no tenía siquiera este número cuando nació hace más de 16 años)
tenía como objetivo inicial (ahora al final lo entendemos) de permitir la conexión
entre la información. Con el nacimiento del HTML, el lenguaje de marcación de
hipertexto (esta palabra tampoco existía!), se permitía el enlace muy fácil entre un
documento y otro, dando así nacimiento a una infraestructura tecnológica que
permitiría hacer conexión entre la información existente.
En esta versión de la Web se presentan entonces servidores de archivos, portales
de contenido, sistemas de publicación y suscripción, la posibilidad de tener sitios
Web y portales empresariales, portales de contenido, y encima de todo esto, los
buscadores que permiten realmente ver dónde es que está todo este contenido
interconectado.
Es la web sucesora de la WEB 3.0, o mejor dicho un sistema operativo virtual.
En lo que consiste la web 4.0 es algo tan sencillo como cumplir los siguientes 4
conceptos:
-Usable
-Accesible
-Indexable
-Actualizable
Usable
Realmente la usabilidad va mucho más allá de la web, Es un concepto que debe
guiar cualquier proyecto y por supuesto también el desarrollo de una web. Si
tuviera que elegir entre cualquiera de los 4 conceptos que aquí muestro sin duda
el más importante sería la usabilidad porque además engloba a todos los demás.
Seguir las enseñanzas de un maestro de la usabilidad como es Jakob Nielsen
haría de Internet una herramienta mucho mas útil.
Accesible
Cumplir las normas y los estándares de accesibilidad marcados por la W3C en sus
normas WAI debería ser objetivo primordial en cualquier web que se precie. La
realidad es muy distinto, muy pocas son las webs que pasarían una revisión de
accesibilidad.
Indexable
Hacer que una web sea indexarle, es decir que pueda recorrerla los buscadores
hará que los cibernautas puedan localizar más fácilmente la información que
mostramos. De qué sirve tener una web espectacular en Flash si nadie puede
encontrarnos cuando busca en Google. Las técnicas SEO nos ayudan a hacer
nuestra web indexable y por tanto localizable a través de los buscadores, sin duda
un mundo por descubrir para el 99,9% de las webs.
Actualizable
Y por último, una vez que tenemos una web usable, accesible e indexable y de la
que estamos realmente orgullosos, nos damos cuenta de que el trabajo solo ha
comenzado. Si, ahora toca actualizar la web con regularidad, crear contenidos de
calidad, estar al día con las últimas noticias y ofrecer información útil para el
cibernauta. Porque al fin y al cabo de eso se trata.