Kjartan's klasse
-
Upload
insert-coin -
Category
Documents
-
view
48 -
download
4
Transcript of Kjartan's klasse
Dataspill
Linn SøvigKHiB nov 2013
Hvem er jeg?Bachelor i Medievitenskap fra London - <3 CyberspaceMaster i Medievitenskap fra UiB - <3 Dataspill
Blogging og andre sosiale medierSpillpikeneJournalistMachinima entusiast extremeFire år som ansvarlig for sosiale medier og kommunikasjon av samfunnsansvar på Kaffehuset FrieleGirl Geek DinnersYmse kulturtiltak ang. SpillInsert CoinSpillmakerlauget
Hva er dataspill?
• Et spill er et regelbasert formelt system med variabelt og kvantifiserbart utfall, hvor de forskjellige utfallene tillegges
forskjellige verdier, spilleren utviser anstrengelse for å
påvirke utfallet, spilleren føler seg tilknyttet til utfallet, og konsekvensene av aktiviteten er frivillige og forhandlingsbare (Juul 2003)
• Et spill er et system hvor spillerne går inn i en kunstig
konflikt, definert av visse regler, som resulterer i et kvanitfiserbart utfall (Salen og Zimmerman 2004)
Er dataspill kunst?Er dataspill fortelling?
Er dataspill matte?Er dataspill sport?
Historie
Programererkultur
MIT: Steve Russel, Martin Graetz og Wayne Wiitanen
Historie
Programererkultur - delekultur – åpenkultur
Militære – skoler - forskningsmiljøer
Historie
Dungeons and Dragons – 1974
Gygax og Arneson
Historie
Pong
Atari
Historie
Gamere blir født
Historie
Historie
8 - bit
Historie
”There is no reason for any individual to have a computer in his home” – Ken Olsen, Digital Equipment Corporation - 1977
Historie
MUD
Richard Bartle og Roy Trubshaw1978 MUD1 - ARPAnet 1981
Internett vokser
Historie
3D
I dag
Over 12 millioner spillere
I dag
I dag
Større inntekter enn kino- og filmindustrien
Digital distribusjon
Nettbrett og smart telefon
De som har vokst opp med dataspill lager dataspill
I dag
I dag
I dag
I dag – hæ?
Hva er den egentlige forskjellen?
Action
Rollespill
Puzzle
Sport
Adventure
Slåssespill
Simulasjonsspill
Strategispill
Avatar og perspektiv
2D Top down perspective Side-scrolling perspective (platform?)
3D First person Third person
Perspektiv
Platform
Perspektiv
FPS
Perspektiv
Real Time Strategy
Company of Heroes
Perspektiv
Point’n’click
Er dataspill …
Kultur? I så tilfelle – hva er kulturen?
Kunst? I så tilfelle – hva er kunsten?
Storytelling I så tilfelle – hva er fortellingen?
Vanskelig å definere
Et spill er et regelbasert formelt system med variabelt og kvantifiserbart utfall, hvor de forskjellige utfallene tillegges forskjellige verdier, spilleren utviser anstrengelse for å påvirke utfallet, spilleren føler seg tilknyttet til utfallet, og konsekvensene av aktiviteten er frivillige og forhandlingsbare (Juul 2003)
Et spill er et system hvor spillerne går inn i en kunstig konflikt, definert av visse regler, som resulterer i et kvanitfiserbart utfall (Salen og Zimmerman 2004)
En enkel forklaring
http://www.youtube.com/watch?v=7hMG_pLfCj8
Game Design
Objective – mål
Actions – tiltak – hva må/kan du gjøre?
Challenges – utfordringer - motstand
Variables - variabler
Ruleset - regler
Fortelling eller programmering/system
?
Spill som system
Fire elementer i et system Objekter – de deler, elementer eller variabler i
systemet Attributer – kvaliteter eller verdier i systemet
og objekter Interne forhold – forholdet mellom objekter Omgivelser – kontekst som omringer systemet
Spill som fortelling
Space – rom
Time – tid
Rules – regler
Narrative - fortelling
Handler spill om læring?
Hvorfor lage spill om Holocaust?
Brenda Romero og Train
Minimalist Gaming
Spill som kommunikasjon
Parodi
Jetset – a game for airports
Re-mission 2
Endgame: Syria
Forbudt i Apple App store fordi:We view apps different than books or songs, which we do not curate. If you want to criticize a religion, write a book. If you want to describe sex, write a book or a song, or create a medical app. It can get complicated, but we have decided to not allow certain kinds of content in the App Store http://venturebeat.com/2013/01/15/
apple-want-to-criticize-religion-write-a-book-dont-make-a-game/
Endgame: Syria
Hvorfor er det ok å ikke sensurere bøker og musikk, men spill?
Når er det for tidlig å ”leke” nyheter
Informasjonssystemer i spill
Linn Søvig
Hva er dataspill?
Hva er dataspill?
Hva er dataspill?
Hva er dataspill?
Hva er dataspill i dag?
Information System
4 elementer i et system (Salen and Zimmerman) Objekter – de deler, elementer eller variabler i
systemet Attributer – kvaliteter eller verdier i systemet og
objekter Interne forhold – forholdet mellom objekter Omgivelser – kontekst som omringer systemet
Avatar
Avatar
Bevegelighet
Navigasjon
Oppsamling av erfaring
Interaktivitet
Biologisk
Avatar
Hvilken informasjon kan en avatar ha?
Hvordan kan denne informasjonen symboliseres?
Redskaper/våpen
Poeng, styrke og hjelp
Mål (å samle og bli bedre)
Har et forhold med verden, ”fiender” og avatar
Game Manipulation Set
Variabler
Redskaper/våpen/objects
Hvilket forhold har disse til avataren?
Hvilket forhold har disse til verden?
Hva symboliserer disse i spillets narrativ?
Redskaper/våpen/objects
Spillverden
Spillverden
Reagerer på hendelser
3D/2D
Miljøverdi
Valuta
Energi evt. andre ressurser som er nyttig for avatar
Tid/vær
Spillverden
Hvilket forhold har dette til spillet/storyline?
Non-player character
NPC
Reagerer på hendelser
Miljøverdi
Valuta
Energi evt. andre ressurser som er nyttig for avatar
NPC
Hvilken informasjon kan en NPC ha?
Hvordan kan denne informasjonen symboliseres?
Ting å tenke på når du spiller del 1
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
Spill!
http://linnsovig.com/spill-for-bib/
The dreamerz
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
The Scene of the Crime: Golden Doll
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
Hanamushi
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
The Dream Machine
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
Donkey Kong
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
Space Invaders
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
Epic Gangnam Jump
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
Zombie Shooter
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
Kingdom Rush
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
Dragon Castle
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?