Kinect pour Windows V2 : la session mouvementée
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Kinect V2La session mouvementée
Fabrice BarbinDirigeant de Synergiz
MVP Kinect for Windows
tech.days 2015#mstechdays
LED
Camera RGB
Emetteurs IR
Microphones
Capteur de
profondeur
Kinect V2, la session mouvementée
tech.days 2015#mstechdaysKinect V2, la session mouvementée
Image: iFixit, http://www.ifixit.com
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Résolution FullHD à 30FPS pour la caméra vidéo
Champ de vision plus large que sur la version 1
Distance d’usage de 0,5m à 4,5m (Et jusqu’à 8m de détection)
Gap technologique : Time-of-Flight – TOF
Meilleures conditions d’usage (Active IR)
Amélioration du pilotage vocal
Un SDK enrichi et des outils
Kinect V2, la session mouvementée
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Un suivi de squelette + naturel qu’en V1
Suivi des mains
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Une autre approche de reconnaissance
Des outils spécifiques
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DémoVisual Gesture Builder& Kinect Studio
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Audio
Fusion
Unity
Open Framework et Cinder
HD Face
Kinect V2, la session mouvementée
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Un capteur puissant / un SDK riche et stable
Des champs d’application très larges
Alors, qu’allez vous en faire ?
Pour aller plus loin:
http://urlz.fr/1x1a http://urlz.fr/1x1d
Kinect V2, la session mouvementée