K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game...

41
K2D2-Projektet

Transcript of K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game...

Page 1: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

Page 2: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

Page 3: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

Page 4: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

…är smal med ljust hår och har ett konstant leende. Denna assistent, med sitt jämna humör, har ett svar på nästan varje fråga 24 timmar om dygnet, sju dagar i veckan

Stadsbiblioteket i Hamburg

Page 5: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

Page 6: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

… en virtuell receptionist vars uppgift är att hälsa besökare välkomna till staden och att assistera dem

Page 7: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

Page 8: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

…Dr X, en digital medicinsk rådgivare. Hanterar medicinska arkiv.Gör människor både klokare och smartare genom att förse dem med information

Page 9: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

Page 10: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

…En interaktiv assistent som kan svara på frågor om deklarationer online.Arbetar med e-signaturer och kan vidareförmedla tekniska frågor till verkliga operatörerEn digital arbetskamrat vid svenska skattemyndigheten.

Page 11: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

Page 12: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

…vänlig, hjälpsam, artig assistent till elever som arbetar med geografi och lär sig hantera google earth

Page 13: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

Page 14: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

Mycket reproduktion av genusstereotyper – trots att man kan välja annorlunda!

“…digital technology provides a wonderful opportunity to […] ’staff’ educational software to counter stereotypes.”

(Brave & Nass, 2005)

K2D2-Projektet

Page 15: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

Men – spelar det så stor roll hur digitala karaktärer utformas vad gäller utseende, genus, osv?

Page 16: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

Erfarenheter i digitala miljöer

Erfarenheter iverkliga miljöer

Page 17: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

Du ska tävla i ett datorspel genom att lösa matteproblem av olika svårighetsgrader.

Du tilldelas endera• en kvinnokaraktär (avatar) eller• en manskaraktär (avatar)

Spelar det någon roll vilken avatar du tilldelas vad gäller hur bra eller dåligt du kommer klara matteproblemen?

Exempel 1

Page 18: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

Exempel 1

Page 19: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

Superior learning via virtual role models (Baylor, 2005)

Exempel 2

Page 20: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

(Gulz, Tärning, Haake, 2007)

Page 21: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

Erfarenheter i digitala miljöer

Erfarenheter iverkliga miljöer

Page 22: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

KK-stiftelsens forskningsprogram ”Unga nätkulturer”

forskningsverktyg för att studera ”digitala dialoger”mellan ungdomar och digitala karaktärer.

K2D2-Projektet

Lunds universitet, Linköpings universitet & Högskolan Väst samt: The Manchester University, Natur & Kultur & CARDET

Page 23: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

K2D2-Projektet

Digitala karaktärer och genus– se potentialen!

Page 24: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

Above: two characters from the game Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre.Below: Two Second Life characters retrieved from user provided “fan art” at the Showcase webpage.

Digitala karaktärer och genus (1)

Page 25: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

Digitala karaktäreroch genus (2)

Page 26: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

Digitala karaktärer och genus(3)

Page 27: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

Digitala karaktärer och genus (4)

Page 28: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

Digitala karaktärer och genus (5)

Page 29: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

Digitala karaktärer och genus(6)

Page 30: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

… digitala karaktärer kan hjälpa att “öka friheten för unga att skapa sin egen genus-identitet-cocktail”

(Rommes, 2007)

Budskap 1

Utmana kulturella bilder

Page 31: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

Alla aktörer inom skolans värld –lärare, ledning, osv. – har ett ansvar. Ställ krav på digitala lärmaterial! Nöj dig inte med något som bygger på slentrian!

Budskap 2

Page 32: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

KK-stiftelsens forskningsprogram ”Unga nätkulturer”

forskningsverktyg för att studera ”digitala dialoger”mellan ungdomar och digitala karaktärer.

K2D2-Projektet

Lunds universitet, Linköpings universitet & Högskolan Väst samt: The Manchester University, Natur & Kultur & CARDET

Page 33: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user
Page 34: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user
Page 35: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

MathGirls (Kim, 2007)

Page 36: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

… and not just pedagogical

Page 37: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

i) Bygger ut och vidareutvecklar ett lärspel som inkluderar ”pedagogiska agenter” …

K2D2-Projektet

Page 38: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

ii) … till ett forskningsverktyg för att studera ”digitala dialoger” mellan unga och digitala karaktärer

K2D2-Projektet

Page 39: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

forskningsverktyg för att studera ”digitala dialoger”mellan ungdomar och digitala karaktärer.

K2D2-Projektet

Page 40: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

Digitala karaktärer och genus (5)

Page 41: K2D2-Projektet · 2011. 4. 7. · Ninja Gaiden Sigma that reflect parts of the computer game domain’s action/fantasy genre. Below: Two Second Life characters retrieved from user

Research instrument: Exploring gender, Ex 2(Gulz, Tärning, Haake, 2007)