jurnal : Sendy Oktaviani (111080200323)
-
Upload
oktavia-young -
Category
Documents
-
view
71 -
download
16
description
Transcript of jurnal : Sendy Oktaviani (111080200323)
1
Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015
APLIKASI PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA
LUAR DAN DALAM ANAK USIA DINI 6 SAMPAI DENGAN
10 TAHUN BERBASIS ANDROID
Sendy Octaviani1, Ade Eviyanti, S.Kom.2
Teknik Informatika, Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
Jl. Raya Gelam 250, Candi – Sidoarjo
[email protected], [email protected]
Abstract
Language has an important role as a means of communication with the international
community. The process of interaction to relate to the one to the other, which are summarized into
one in the form of visual, text, and voice Indonesian-English.The application is expected that
children can understand and know the basic parts of the human body.Now the mobile application
is the same practice that can run mobile and can be used as a form of learning is an efficient
medium that is with Android OS.
Anatomy is the science to recognize the structure of the body, knowledge of anatomy is
very important especially in early childhood.The introduction of this body presents information in
the form of pictures and explain its function. And can be translated means in the form of sound
English.This app uses the android as a means of learning.
This research is the design of a medium of learning that there are some basic anatomical
knowledge introduction.With the selection of learning namely Introduction namely the
introduction of the inner anatomy and outside of the body anatomy. Results of this research is the
creation of instructional media applications that have knowledge about the introduction of
Anatomy of the human body outside and inside the base.
Abstrak
Bahasa memiliki peran penting sebagai sarana komunikasi dengan masyarakat
internasional.Proses interaksi untuk berhubungan ke pihak satu ke pihak yang lain yang
dirangkum menjadi satu dalam bentuk visual,tulisan, dan suara Bahasa Indonesia-inggris.Di
aplikasi ini diharapkan anak dapat mengerti dan mengenal dasar bagian tubuh manusia.Kini
mobile application merupakan apliksi yang dapat berjalan diponsel dan dapat dijadikan sebagai
bentuk media pembelajaran bersifat efisien yakni dengan Android OS. Anatomi adalah ilmu mengenali struktur tubuh,pengetahuan mengenai anayomi tubuh
sangatlah penting terutama pada anak usia dini.Pengenalan tubuh ini menyajikan informasi
dalam bentuk gambar serta menjelaskan fungsinya.Dan bisa diterjemahkan artinya dalam bentuk
suara bahasa inggris.Pembuatan aplikasi ini menggunakan android sebagai sarana pembantu.
Penelitian ini merupakan perancangan sebuah media pembelajaran yang terdapat beberapa
pengetahuan pengenalan anatomi dasar. Dengan pemilihan pembelajaran yaitu Pengenalan yaitu
pengenlanan anatomi tubuh bagian dalam dan anatomi tubuh bagian luar.Hasil dari penelitian ini
adalah terciptanya aplikasi media pembelajaran yang memiliki pengetahuan tentang pengenalan
Anatomi tubuh manusiabagian luar dan dalam dasar.
Kata kunci : Bahasa Inggris, Android, Media Pembelajaran anatomi, Mobile
1. PENDAHULUAN
Bahasa memiliki peran penting
sebagai sarana komunikasi dengan
masyarakat internasional.Proses
interaksi untuk berhubungan ke pihak
satu ke pihak yang lain yang dirangkum
menjadi satu dalam bentuk
visual,tulisan, dan suara Bahasa
Indonesia-inggris memiliki peran yang
baik dalam bidang pendidikan.mereka
tidak terbiasa mendengar atau
mengucapkan pelafalan dalam Bahasa
Inggris.
2
Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015
Selain itu, tingginya penggunaan
smartphone sekarang ini, telah
menjadikan smartphone sebagai
kebutuhan yang tidak hanya digunakan
untuk berkomunikasi saja, namun juga
untuk hal lain termasuk alat bantu
pembelajaran. Untuk menumbuhkan
daya tarik anak dalam mempelajari
bahasa Inggris dapat diciptakannya
suatu sistem media pembelajaran. Dapat
menumbuhkan rasa kecintaan berbahasa
Inggris dasar untuk anak-anak akan
mendorong semangat belajar berbahasa
Inggris sejak dini.Karena itu harus
diajarkan untuk anak usia dini
khususnya umur 6-10 tahun,anak-anak
seusia mereka mampu menyerap ilmu
lebih cepat.
Di aplikasi ini diharapkan anak
dapat mengerti dan mengenal dasar
bagian tubuh manusia.Kini mobile
application merupakan apliksi yang
dapat berjalan diponsel dan dapat
dijadikan sebagai bentuk media
pembelajaran bersifat efisien yakni
dengan Android OS. Android adalah
sebuah system operasi untuk perangkat
mobile berbasis linux yang mencangkup
system operasi.Android menyediakan
platform terbuka bagi para pengembang
untuk menciptakan alikasi mereka.
Dengan uraian diatas, maka penulis
melakukan penelitian dalam
pengembangan aplikasi media
pembelajaran anatomi tubuh
manusia.Anatomi adalah ilmu mengenali
struktur tubuh, pengetahuan mengenai
anayomi tubuh sangatlah penting
terutama pada anak usia dini. Pengenalan
tubuh ini menyajikan informasi dalam
bentuk gambar serta menjelaskan
fungsinya.Dan bisa diterjemahkan
artinya dalam bentuk suara bahasa
inggris.Pembuatan aplikasi ini
menggunakan android sebagai sarana
pembantu.
BATASAN MASALAH
Agar permasalahan ini tidak
meluas, maka diberikan batasan-
batasan agar sesuai dengan tema yang
diangkat :
1. Aplikasi ini mengenalkan tentang
macam-macam anatomi tubuh
manusia luar dan dalam bagian
dasar menggunakan bahasa
Indonesia-inggris.
2. Suara yang digunakan berbentuk
mp3
3. Hasil output berupa gambar objek
2D dan suara fungsi beserta suara
bhs.inggris nya dari gambar setiap
anatomi.
Menambah 10 kuis soal pertanyaan
sebagai batas kemampuan anak.
2. LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Anatomi Tubuh Manusia
Anatomi adalah ilmu urai
mempelajari susunan tubuh dan hubungan
bagian-bagianya satu sama lain.Tubuh
manusia dipelajari dalam keadaan berdiri
tegak dengan kedua lengan disisi terbuka
dan telapak tangan menghadap
kedepan,kepala tegak dan mata tertuju lurus
kedepan ini disebut dengan posisi anatomi. [4]
2.2 Macam System Dalam Tubuh
Anatomi sistematik atau pembagian
tubuh dalam sistema-sistema disusun sesuai
dengan fungsinya yang dipakai untuk
menunjukan ilmu yang mempelajari bagian-
bagian tertentu.
1. Osteologi :ilmu pengetahuan tentang
tulang
2. Arthrologi :ilmu pengetahuan tentang
sendi
3. Miologi :ilmu pengetahuan tentang
otot
4. Splankhologi : ilmu pengetahuan tentang
organ atau visera(alat dalam)
5. Neurologi : ilmu pengetahuan tentang
saraf dan struktur-struktur saraf
Bila dikelompokan meurut
fungsi,maka susunan umumnya
seperti ini:
Sistema Lokomotorik ini mencakup
bagian yang bersangkutan dengan
gerak tubuh sistema kerangka misal
tulang-tulang,tulang rawan atau
membran tertentu sedangkan
sistema artikulatorik yang berkenan
dengan sendi dan sistema otot-otot.
Sistema Pembuluh Darah ini
mencakup sistem sirkulasi dan
system aliran limpa.Darah
merupakan system transport yang
utama,darah dipompa mengitari
tubuh oleh jantung.
3
Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015
Sistema Pencernaan terdiri atas
saluran pencernaan beserta kelenjar
organ didalamnya. pemrosesan
makanan yang terjadi di dalam
mulut, perut, dan usus.[4]
2.3 ANDROID
2.3.1 Definisi Android
Android adalah sistem operasi berbasis linux
yang dirancang untuk perangkat seluler layar
sentuh seperti smartphone/telepon pintar dan
computer tablet.Android awalnya
dikembangkan oleh android,Inc dengan
dukungan financial dari google yang
kemudian membelinya pada tahun 2005.
2.3.2 Versi Android
Berikut ini adalah versi android
yang digunakan pada system
operasi Hp Android untuk program
yang peneliti buat.
1. Android Versi 2.2
(Froyo:Frozen Yogurt)
2. Android Versi 2.3
(Gingerbread)
3. Android Versi 3.0/3.1
(HoneyComb)
4. Android Versi 4.0 (ICS:Ice
Cream Sandwich)
5. Android Versi 4.1 (Android
Jelly Bean)
2.3 Android Development Tools (ADT)
Android Development Tools (ADT)
adalah plugin untuk Eclipse yang didesain
untuk pengembangan aplikasi Android.ADT
memungkinkah Eclipse untuk digunakan
dalam membuat aplikasi baru,membuat User
Interface,debug aplikasi,dan pemaketan
aplikasi android.
2.4 Eclipse
Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated
Development Environment) untuk
mengembangkan perangkat lunak dan daapat
dijalankan di semua platform.Berikut ini
adalah sifat dari Eclipse:
a. Multi Platform : Target
system operasi Eclipse adalah
Mocrosoft
Windows,Linu,Solaris dan
Mac OS X.
b. Multi-Language :Eclipse
dikembangkan dengan bahasa
pemrogaman java,akan tetapi
Eclipse dapat mendukung
pengembangan aplikasi
berbasis lainya,seperti
C/C++,PHP,dan PERL.
c. Multi-Role : selain
sebagai IDE untuk
pengembangan aplikasi,Eclipse
pun bias digunakan untuk
aktivitas dalam siklus
pengembangan perangkat
lunak seperti tesperangkat
lunak,pengembangan
Web,dll.[1]
2.5 PENGERTIAN BLUESTACKS
Bluestacks adalah sebuah inovasi untuk
dapat menjalankan aplikasi dan games
android pada Windows PC. Selama ini,
aplikasi/games android (.apk) hanya bisa di
install dan di jalankan pada OS Android.
Seorang bernama Rosen Sharma dari India
mempunyai ide untuk membuat software
Bluestacks yang mulai di kembangkan sejak
tahun 2010. Sampai sekarang ini software
ini masih dalam tahap beta-1.
3. METODOLOGI PENELITIAN
3.1 TEKNIK ANALISA
Dalam penelitian ini akan
membangun Pengenalan “Anatomi
Tubuh Manusia Luar Dan Dalam
Berbasis Android”. Penelitian ini
diharapkan sebagai salah satu solusi
untuk menambah wawasan
masyarakat atau khususnya untuk
anak usia dini mengenali tentang
anatomi tubuh mnusia beserta
fungsi-fungsinya.Oleh karena itu
Peneliti mengaplikasikannya pada sebuah pengenalan agar menarik
untuk dipelajari dan
menerapkannya dalam kehidupan
sehari-hari.
Analisis data pada Metode
penelitian “Aplikasi Pengenalan
Anatomi Tubuh Manusia Bagian Luar Dan Dalam pada Anak Usia
Dini Berbasis Android”
4
Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015
3.2 Perancangan Desain Sistem
3.3 Flowchart Menu Utama
4. HASIL DAN PEMBAHASAN
4.1 Pengujian Aplikasi Media
Pembelajaran “Anatomi tubuh manusia
bagian luar dan dalam”
A. Tampilan Awal (Cover) Aplikasi
Halaman yang pertama kali muncul dari
media pembelajaran “Anatomi Tubuh
Manusia” adalah tampilan awal cover dari
aplikasi yang disertai musik bertujuan untuk
menjadikan anak-anak tertarik belajar
pengenalan dasar anatomi tubuh manusia.
Tampilan awal terdapat tombol “Mari
Belajar”, Button ini untuk melanjutkan ke
Halaman berikutnya yaitu ke Menu Utama.
B. Menu Utama
Halaman berikutnya adalah Menu Utama,
pada menu utama terdapat menu-menu
pilihan. Diantaranya adalah :
1. Kuis : Button ini untuk
memulai kuis yang berisi seputar
pertanyaan yang harus dijawab
2. Mulai : Button ini untuk
menampilkan pemilihan
pembelajaran yaitu, anatomi
tubuh bagian dalam dan anatomi
tubuh bagian luar
3. Bantuan : Button ini untuk
menjelaskan cara penggunaan
dari aplikasi.
4. Tentang : Button ini untuk
menampilkan profil pembuatan
plikasi media pembelajaran
“Anatomi Tubuh Manusia”.
5. Keluar :Button ini untuk
keluar dari pembelajaran
Gambar 1 Flowchart Diagram alis sistem
Utama
Gambar 2 Form tampilan Utama (cover)
5
Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015
C. Menu Mulai Pilihan
Setelah menekan tombol “Mulai”, maka
menu selanjutnya yang akan muncul adalah
menu pilihan belajar. Menu pilihan ini
menyediakan dua pilihan belajar yaitu dapat
memilih belajar anatomi tubuh bagian dalam
dan anatomi tubuh bagian luar
1. Anatomi Tubuh Dalam : Button
ini untuk menampilkan Menu
Belajar Anatomi tubuh bagian dalam
2. Anatomi Tubuh Luar : Button
ini untuk menampilkan Menu
Belajar Anatomi tubuh bagian luar
D.Menu Belajar Anatomi Tubuh Bagian
Dalam
Tampilan ini terdapat sebuah gambar yang
berisi penjelasan fungsi lebih detail dan
disertai arti bhs inggrisnya.Ditampilan
Anatomi bagian dalam ini terdapat 14 slide
gambar.
jika menekan tepat di tombol English maka
akan memunculkan suara serta fungsi dari
gambar tersebut dan pelafalan dalam Bahasa
Inggris.
Gambar 3 Menu Utama
Gambar 4 Menu Pilihan
Gambar 5(a) Menu Anatomi Tubuh Dalam
6
Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015
E. Menu Belajar Anatomi Tubuh Bagian
Luar
Tampilan ini terdapat sebuah gambar yang
berisi penjelasan fungsi lebih detail dan
disertai arti bhs inggrisnya.Ditampilan
Anatomi bagian luar ini terdapat 13 slide
gambar.
Gambar 5(b) Menu Anatomi Tubuh Luar
F. Menu Bantuan
Aplikasi ini terdapat menu bantuan media
pembelajaran “anatomi tubuh manusia
bagian luar dan dalam”. Menu Bantuan
adalah cara
penggunaan dari aplikasi. Terdapat dua
pilihan bantuan yaitu bantuan yang
dijelaskan dengan cara mengikuti langkah-
langkah penggunaan dan bantuan melalui
video player.
Pada menu bantuan video player, yang
dilakukan terlebih dahulu adalah melakukan
pembuatan video. Di Android Phone ketika
membuat video player maka rekam video
melalui smartphone android. Video player
ini menjelaskan tentang cara penggunaan
aplikasi media pembelajaran “anatomi tubuh
manusia bagian luar dan dalam” dari awal
hingga selesai pembelajaran. Pada Video
player ini didukung oleh output Audio,
sehingga proses penggunaan aplikasi
dipandu.
G. Menu Tentang
Menu ini merupakan tampilan profil
pembuat aplikasi media pembelajaran
““anatomi tubuh manusia bagian luar dan
dalam”.berbasis Android.
Gambar 6 Menu Bantuan
Gambar 7 Menu Tentang
7
Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015
H.Menu Kuis
Menu aplikasi ini merupakan hasil dari
evaluasi belajar pengenalan anatomi tubuh
manusia.Ada 10 pertanyaan kuis Gambar
dan 2 pilihan jawaban, jika jawaban benar
maka akan lanjut ke menu selanjutnya, dan
jika jawaban salah maka akan tetap di menu
tersebut sampai jawaban yang dipilih benar
Gambar 8Menu Kuis Jawaban Benar
Tampilan diatas tentang sebuah pertanyaan
gambar anatomi tubuh bagian
dalam.Pertanyaan “Gambar apakah ini
teman?” jawabanya adalah hati.Jika benar
akan muncul tulisan”Kamu
Benar”,kemudian akan pindah ke pertanyaan
selanjutnya.
Gambar 9 Menu Kuis Jawaban
Salah
Tampilan diatas tentang sebuah
pertanyaan gambar anatomi tubuh bagian
luar.Pertanyaan “Gambar apakah ini
teman?” jawabanya adalah mata.Jika benar akan muncul tulisan”Kamu Benar” dan jika
salah akan muncul tulisan “ Ooopss...salah”
kemudian akan pindah ke pertanyaan
selanjutnya.
5. KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
1. Kebanyakan anak-anak pada usia
dini mengalami kesulitan dalam
memahami bahasa Inggris. Untuk
itu pembuat mempunyai ide untuk
membuat aplikasi dasar bahasa
Inggris,dan disertai pembelajaran
Ipa dasar di smartphone Android.
2. Aplikasi media pembelajaran ini
diharapkan menjadi salah satu
alternatif bagi masyarakat,
khususnya anak-anak untuk
pengenalan pembelajaran bahasa
Inggris dan Ipa dasar. Media
pembelajaran ini terdapat 2 menu
pilihan pembelajaran, yaitu :
Belajar anatomi tubuh bagian dalam
dan bagian luar.
5.2 Saran
5.2 Saran
Aplikasi pemebelajaran anatomi
tubuh manusia dapat dikemangkan bukan
hanya dalam penelitian ini saja tetapi
diharapkan bisa bermanfaat untuk
masyarakat khususnya anak-anak dini.
8
Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015
DAFTAR PUSTAKA
1. Arif Akbarul Huda(2012).”24 Jam !!
Pintar Pemrogaman Android”.Andi
,Yogyakarta.
2. Afif Nourzamany(2013). “Pembuatan
Aplikasi Magic Book Anatomi Tubuh
Manusia Sebagai Sarana Edukasi
Berbasis Teknologi Augmented
Reality”.Amikom Yogyakarta.
3. Daniel S. Wibowo (2008).”Anatomi
Tubuh Manusia”.PT.Grasindo,Jakarta
4. Evelyn C,Pearce.“Anatomi dan fisiologi
untuk paramedis” PT.Gramedia,Jakarta.
5. Kendall,Kenneth E Dan Julie E.Kendall.
(2010).”Analisis dan Perancangan
sistem”.PT Indeks.Jakarta.
6. Nikmatus Sholicha (2010)).” Aplikasi
Argumented Reality Pengenalan System
Rangka Manusia Berbasis
Android”.Universitas Muhammadiyah
Sidoarjo.
7. Rachmad Hakim S.ST(2010).”Panduan
Istan Photoshop CS5”.PT Elex Media
Komputindo,Jakarta.