ITK:P2 F8

30
ITK:P2 F8 Strömmar och filhantering DSV Peter Mozelius

description

ITK:P2 F8. Strömmar och filhantering. DSV Peter Mozelius. I/O. I/O = I nput / O utput Input = inmatning till en process från en fil, ett tangentbord eller från en annan process Output = utmatning från en process till en fil, en skärm, en skrivare, eller till en annan process. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of ITK:P2 F8

ITK:P2 F8

Strömmar och filhantering

DSV Peter Mozelius

I/O

I/O = Input /Output Input = inmatning till en process

från en fil, ett tangentbord eller från en annan process

Output = utmatning från en process till en fil, en skärm, en skrivare, eller till en annan process

Strömmar

Oavsett typ av I/O så sker den i Java med hjälp av strömmar

En ström i Java är: Ett flöde av data (binär eller som text) Ett objekt som hämtar data från en källa – inström Ett objekt som levererar data till en destination

– utström

Poängen är att data behandlas lika oavsett vad som är källa eller destination

Strömmar

För att få tillgång till olika typer av strömmar i Java:

import java.io.*;

En djungel av strömtyper byte-strömmar char-strömmar

Byte-strömmar

o Dataflödet sker i form av byteso Har funnits i Java sedan JDK 1.0o Den inbyggda datatypen byteo 1 byte = 8 bitar

Alla klasser i Java som hanterar byte-strömmar har ett klassnamn där ordetStream ingår

Char-strömmar

o Dataflödet sker i form av charo Har funnits i Java sedan JDK 1.1o Den inbyggda datatypen charo 1 char = 16 bitar

Alla klasser i Java som hanterar char-strömmar har ett klassnamn där ordetReader eller Writer ingår

Två olika filtyper

Alla filer lagras som 1:or och 0:or

Binärfiler Läses just som en rad 1:or och 0:or Effektiv läsning för olika program

Textfiler Läses som en rad av tecken Trevlig läsning för oss människor

Utström till fil 1

Öppna en 8-bitars byte-ström FileOutputStream fout =

new FileOutputStream(”minfil.txt”);

Buffrad utmatning genom BufferedOutputStream bout =

new BufferedOutputStream(fout);

The Decorator Design Pattern

Ett av många designmönster Ett enkelt designmönster där koden

från förra bilden kan skrivas om enligt:

BufferedOutputStream bout =

new BufferedOutputStream(new

FileOutputStream(”minfil.txt”));

The Decorator Design Pattern

En FileOutputStream kan dekoreras för kryptering enligt:

ObjectOutputStream ous = new ObjectOutputStream(

new CipherOutputStream(

new FileOutputStream(fil), cipher));

Poängen är att klasser inom samma familj kan kedjas

ihop dynamiskt och ytterligare klasser inte behövs

Utström till fil 2

Öppna en 16-bitars char-ström till en textfil och skriv med metoden println() lika enkelt som på P1 med

System.out.println();

PrintWriter pw = new PrintWriter( new FileOutputStream(”minfil.txt”)); OCH SEDAN pw.print(); ELLER pw.println();

PrintWriter

Klassen PrintWriter Innehåller metoderna

print() println()

Skriver ut med 16 bitar

Vi ska titta på ett kodexempel

MEN först 15 min PAUS!

Att skriva till fil, exempel1

import java.io.*;

public class F8_exempel1 { public static void main(String[] args) { PrintWriter pout = null; try { pout = new PrintWriter(new FileOutputStream("min.fil")); }catch (FileNotFoundException fnfe) { System.err.println("Angiven fil kunde inte öppnas."); System.exit(0); }

Att skriva till fil, exempel1

Om filen min.fil redan finns och har ett innehåll så kommer innehållet att skrivas över

Ibland är detta precis vad man vill Men ibland är det önskvärt att det

tidigare innehållet ska finnas kvar

Att skriva till fil, exempel2

try{ pout = new PrintWriter(new

FileOutputStream("min.fil", true));

}

catch (FileNotFoundException fnfe) {

System.err.println("Angiven fil

kunde inte öppnas");

System.exit(0);

}

Det som skrivs läggs till sist i filen

Att skriva ut objekt

Att dela upp komplexa objekt i sina beståndsdelar och skriva ut del för del till en fil kan kräva mycket kod

I Java finns inbyggd serialisering Om en klass bara implementerar

interfacet Serializable Så kan hela objektet istället skrivas

ut på en gång med writeObject()

Att skriva ut objekt

Även en datasamling med ett antal objekt kan skrivas ut i sin helhet:

ArrayList al = new ArrayList(); Lägg in en massa objekt; out.writeObject(al);

Där out är en instans av klassen java.io.ObjectOutputStream

Att läsa in objekt

Att sedan läsa in de utskrivna objekten igen görs genom:

ObjectInputStream oin = new ObjectInputStream( new FileInputStream(fil)); OCH sedan oin.readObject()

Klassen ObjectOutputStream

Klassen ObjectOutputstream har även en del andra instansmetoder för enklare utskrifter som t ex:

public void writeBoolean(boolean b);

public void writeChars(String str);

public void writeFloat(float f);

public void writeDouble(double d);

RandomAccessFile

Den filåtkomst vi hittills tittat på har varit sekventiell

För vissa tillämpningar är det bättre med direktåtkomst (random access)

RandomAccessFile

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(”lager.fil”, ”rw”);

Skapar en direktaccessfil som det går att både läsa och skriva till

Flytta sedan inom filen med raf.seek();

15 min PAUS!

En meny för filinläsning

I program med grafiskt gränssnitt vill man ofta ha menyer i stil med

En meny för filinläsning

Menyval kan som i kursbokens kap 14 skapas enligt:

public JMenuBar skapaArkivMeny() { filBar = new JMenuBar();

arkivMeny = new JMenu("Arkiv");

arkivMeny.setMnemonic('a');

filBar.add(arkivMeny);

En meny för filinläsning

Menyerna behöver också lyssnas avMenuListener ml = new MenuListener(this,

meddelandeRuta, infoRuta);

mItem = arkivMeny.add(

new JMenuItem("Öppna", 'ö'));

mItem.addActionListener(ml);

mItem = arkivMeny.add(

new JMenuItem("Avsluta", 'a'));

mItem.addActionListener(ml);

En meny för filinläsning

Menylyssnaren är en egendefinierad klass som implementerar interfacet ActionListener

class MenuListener implements

ActionListener {

med vår gamle vän

public void actionPerformed( ActionEvent e) {

En dialog för att välja fil

JFileChooser fc = new JfileChooser(); int val = fc.showOpenDialog(fönster);

Användarens filval

Att användaren verkligen har valt en fil och inte avbrutit dialogen kan kontrolleras genom:

if(val == JFileChooser.APPROVE_OPTION)

Sedan inleds filinläsningen med: BufferedReader inFil = null;

try {

Att läsa in vald fil

inFil = new BufferedReader(new FileReader(jfc.getSelectedFile())); String rad; while((rad = inFil.readLine())!= null) meddelande += "\n" + rad;

}catch(FileNotFoundException fnfe){…}catch (IOException e){…}

Ett egendefinierat filfilter

Det kan vara praktiskt att filtrera bort de filtyper som man INTE vill läsa in:

private class InFilter extends javax.swing.filechooser.FileFilter { public boolean accept(File f) { if(f.getName().toLowerCase().endsWith(".fil")) return true; else return false; } ...

Er inlämningsuppgift Jobba nu på med:

Tack för idag!