IT katalog
-
Upload
vesterbakkeskolen -
Category
Documents
-
view
222 -
download
0
description
Transcript of IT katalog
1
Programmer på Vesterbakkeskolen
En brochure med links til hjemmesider, programmer på
serveren og
Indholdsfortegnelse
Tegnforklaring
Specialpædagogiske hjælpeprogrammer Her er programmer som ”På tryk 2”, der bruges i alle fag og på alle niveauer
Årsag/Virkning Her er de spil, der omhandler årsag-virkningsspil, bl.a. ”Big Bang” og lignende.
Dansk - bogstaver
Dansk - læsning
Dansk - stavning
Matematik Her er samlet de mest simple matematikspil vi har. Det omhandler bl.a. at tælle og genkende mængder.
Matematik - de 4 regnearter Her er spil, der omhandler de 4 regnearter.
Natur/Teknik
Engelsk
Andre spil
2
Tegnforklaring
Ved hvert spil eller program er der et symbol, der forklarer
hvordan man starter programmet. Her er de forsøgt forklaret:
Computeren er symbol for, at programmet allerede
ligger på vores computere. Her skal du bare klikke på
billedet, så starter programmet
Symbolet her er ensbetydende med, at programmet
skal installeres inden du kan bruge det. Hvis du klikker
på billedet, går installationen i gang af sig selv
Dette er symbolet for, at vi har programmet på
skolen, men det skal installeres via en cd. Derfor skal
du, hvis du er interesseret i dette program, komme til
Asger, Niels eller Benjamin for at få det installeret
Til sidst er symbolet for, at det skal hentes på internettet. Her
kommer du til hjemmesiden for det pågældende program ved
at klikke på billedet.
3
Kommuniker: På Tryk 2 giver mange muligheder for både
at få støtte af og arbejde med grafik og grafiske elementer.
Man kan bruge tavler og guidelinjer, indsætte talebobler og
rammer, ændre symbolers form og farve, redigere og
gruppere billeder og meget, meget mere. Man kan enten
tage udgangspunkt i en af programmets egne skabeloner
eller bygge teksten op fra bunden. Når du skriver et ord, indsætter programmet automatisk et
symbol for ordet. Det både understøtter og motiverer
skriveprocessen! Få ord og sætninger læst op, og sæt kulør
på teksten med programmets 1500 farvelagte illustrationer
eller dine egne billeder. For dem, der skal læse din tekst,
giver både symboler og illustrationer værdifuld billedstøtte
under læsningen.
Manual til programmet
På tryk 2
CD-ORD er et personligt læse- og skriveværktøj, der også
kan anvendes som et pædagogisk eller kompenserende
redskab i undervisningen. Med CD-ORD kan du læse og
skrive på dansk, engelsk, tysk og andre sprog.Fra CD-
ORDs værktøjslinje har du hurtig adgang til at få tekster
læst op og få støtte til at skrive. Brug fx CD-ORD på
internettet, i tekstbehandling og i dit email-program.
I CD-ORD kan du vælge, hvordan teksten skal læses op.
Teksten kan fremhæves, efterhånden som den læses op.
Eller brug Ctrl + C (udklipsholderen) til at få læst op. CD-
ORD har også oplæsning af menuer og anden skærmtekst
og kan læse op, mens man skriver.
Ordforslagene i CD-ORD understøtter forskellig skrivestil
og ordforråd.
I CD-ORD kan du hurtigt skifte imellem profiler til dansk,
engelsk og tysk, og du kan oprette dine egne profiler.
CD-ORD
Specialpædagogiske
programmer
4
ActivInspire er et enkelt produkt der samler
vores bedste software på én platform og gør
arbejdet sjovere, lettere og mere afvekslende
for lærere. Underviserne kan tilpasse
ActivInspires udseende – de kan fx vælge et
smart design til de ældre elever og et friskt og
indbydende design til de yngre elever.
Undervisningen vækkes til live med videoklip,
lyd og billeder – der medfølger bunkevis af
tavler, baggrunde, billeder og aktiviteter der er
klar til brug.
Eleverne kan hente en gratis version til at
gennemgå dagens undervisning derhjemme.
ActivInspire
Specialpædagogiske
programmer
5
Specialpædagogiske
links
På dr’s børneside, Oline, kan man spille alle mulige spil, med figurerne fra
danmarks radios børneprogrammer. Her kan man også se afsnit fra børnetime
og høre historier.
På Olines ø er der mange muligheder for underholdning.
Lær IT er en hjemmeside med videoer til at få inkluderet IT i undervisningen.
Log på med UNI login
6
En fantastisk samling af årsag-virkning aktiviteter.
Big Bang har flotte billeder, stimulerende bevægelser og skøre lydeffekter og musikken der matcher!
Spillet fanger opmærksomheden og
opfordrer til interaktion med
computeren.
Animationer og billeder kan differentieres,
lige såvel som styring af programmet.
Big Bang
Big Bang Patterns indeholder over 60
forskellige to-farvede animationer, med musik
og lydeffekter for at anspore respons og
interaktion..
Tre forskellige aktiviteter gør programmet i
stand til at blive brugt til årsag-virkning’s
arbejde, eller på et mere eksperimenterende
niveau.
Programmet giver mulighed for at indstille
farver og i det hele taget at skræddersy
aktiviteterne til børnenes behov.
Big Bang patterns
Årsag-Virkning
7
Big Bang Pictures indeholder 20 animationer af
hverdagsting i to farver, for at opnå maksimal visuel
effekt. Animationerne er blevet designet på tre
niveauer af visuel kompleksitet.
Programmet indeholder musik og lydeffekter. Big Bang
Pictures kan også bruges på et eksperimentrende
niveau for at opfordre til at være opmærksom og
lyttende. Forskellige indstillinger gør det muligt at
ramme flere behov
HelpKidzLearn
Big Bang pictures
Årsag-Virkning
9
Årsag-Virkning
Her er hjemmesiden med alt hvad hjertet kan begære i årsag-virkningsspil. Den
er lavet af inclusive technology, der også står bag Big Bang serien og andre
gode programmer
Help Kidz Learn
10
Programmet støtter bogstav/læseindlæringen.
Udgangspunktet er computerens tastatur, og ved
leg og øvelser støttes denne med forskellige
input.
Tastaturet kan vises med store og små bogstaver
eller med begge.
Forskellige farvninger af tastaturet støtter
indlæring af bogstaver og bevægemønstre
Bogstavets navn eller dets fonem kan høres,
mens man eksperimenterer med tastaturet eller
skriver øvelser.
I de medfølgende øvelser kan man høre lydens
forskellige karakter betinget af dens placering i
ordet.
Ved skrivning med lyd kobles det visuelle, det
auditive og det taktile, så indlæringen støttes via
tre forskellige sanser
10 finger
Hør Alf læse bogstaver og ord og hjælp ham med
at stave. Under arbejdet med programmet får
eleverne ros af Alf.
Programmet indeholder omkring 400 ord og det
kan indstilles, så der arbejdes med ord fra to til
flere bogstaver og der kan arbejdes med enten
store eller små bogstaver. Desuden kan vælges
ord der begynder med eller indeholder en bestemt
vokal og/eller konsonant.
Der er mulighed for kun at træne lydrette ord,
dette gør det lettere for børnene at kæde lyd med
bogstav, så de hurtigere lærer at afkode
bogstaverne og benytte dem til at danne og forstå
ord på vejen ind i læsningens og skrivningens
verden. En dreng har lagt stemme til Alf.
Alf og Alfabetet
Bogstaver
11
-er et undervisningsprogram til begynderlæsning
og begynderskrivning. Eleverne kan træne
bogstavlydene og lære 20 lydregler, hvor et
bogstav lyder anderledes, når det står sammen
med andre bogstaver.
Lyd- og læserummet består af øvelser, hvor
eleverne kan arbejde med bogstaver, stavelser,
ord og læsning af små sætninger. Der er
mulighed for at eksperimentere med ord og
bogstaver, samt se hvert bogstav danse
håndfonem-dans til sin bogstavlyd.
Udfordringerne i øvelserne stiger adaptivt, så den
enkelte elev får nye bogstaver, ord og lydregler,
efterhånden som der arbejdes i Lyd- og
læserummet. Eleven kan hele tiden følge med i,
hvilke nye bogstaver og lydregler, der arbejdes
med.
Lyd og Læserummet
-er et undervisningsprogram til begynderlæsning
og begynderskrivning. Eleverne kan træne
bogstavlydene og lære 20 lydregler, hvor et
bogstav lyder anderledes, når det står sammen
med andre bogstaver.
Lyd- og læserummet består af øvelser, hvor
eleverne kan arbejde med bogstaver, stavelser,
ord og læsning af små sætninger. Der er
mulighed for at eksperimentere med ord og
bogstaver, samt se hvert bogstav danse
håndfonem-dans til sin bogstavlyd.
Udfordringerne i øvelserne stiger adaptivt, så den
enkelte elev får nye bogstaver, ord og lydregler,
efterhånden som der arbejdes i Lyd- og
læserummet. Eleven kan hele tiden følge med i,
hvilke nye bogstaver og lydregler, der arbejdes
med.
Lyd og Læserummet
Dansk—læsning
12
Den Talende Bog er et multimediebaseret
værktøjsprogram.
I Den Talende Bog kan man udarbejde sin egen
elektroniske bog i et flot layout, som kan
understøttes og suppleres af billeder, video og
lydoptagelser. Har skolen installeret CD-ORD,
kan CD-ORD som noget helt nyt anvendes som
et værktøj i Den Talende Bogs skrivefelt.
Den talende bog
Læsehuset er et undervisningsprogram til
primært læseundervisningen i indskolingen og
specialundervisningen. Med Læsehusets
forskellige øvelsesrum er der mulighed for at
arbejde med før-, under- og efter-læseaktiviteter.
Inden teksten læses, støttes eleven i adgangen til
tekstens univers. I mens teksten læses kan der
gives individuel støtte til læsningen og
opgaveløsningen. Til efter-læseaktiviteter er det
muligt at genfortælle teksten med egne ord eller
træne højtlæsningen.
Med Lærerværktøjet i Læsehuset kan læreren
evaluere elevens arbejde samt indstille
Læsehusets støttefunktioner til den enkelte elev.
Endvidere er der mulighed for, at læreren selv
tilføjer flere tekster til Læsehuset
Læsehuset
Dansk—læsning
13
På ABC spillet kan man finde en central
person, som hedder Alfabot, og som
støtter børnene med opmuntrende
kommentarer og belønninger i form af
animationer. Med hans hjælp bliver
børnene guidet gennem formerne på små
bogstaver, fonetiske lyde og bogstavnavne
i aktiviteter, som bliver bedømt med
karakterer. Disse aktiviteter giver sammen
med omfattende valgmuligheder for den
voksne adgang til de uundværlige
redskaber, som er en forudsætning for at
guide børn gennem ethvert tidligt læse- og
staveprojekt
ABC-CD
14
Her er seks aktiviteter i et lille, hyggeligt spil. Det
drejer sig om
Antal
Her skal man parre terning med mængde eller tallet.
Matematik
Små plusstykker
Form
Genskab en simpel form
Bogstaver
Parre store og små bogstaver, parre ord og ord,
parre billede med ordet.
Begreb
Træn forholdsord
Hvad er reglen
Her skal mønstre fortsættes
Kan hentes via nettet med et UNI-login
Leg og lær
123 – CD er blevet omhyggeligt designet til at hjælpe
mindre børn med at tackle udfordringerne ved at
tælle og begynde at arbejde med tal. Læringsspillet
omfatter den venlige og sjove troldemand, Wizit,
som guider børnene gennem de forskellige
aktiviteter.
Det at tælle, selv når det gælder de små tal, er langt
mere komplekst end mange voksne forstår; for at
kunne tælle ordentligt må børnene kunne:
- Kende talordene i den rigtige rækkefølge
- Sige et talord for hver genstand de ønsker at tælle
- Adskille de genstande de allerede har talt fra de
genstande, der stadig mangler at tælles
- Holde op med at tælle, når de når til den sidste
genstand
- Forstå, at det sidste tals navn, de udtaler, angiver
det totale antal genstande, de har talt.
123-CD
15
Matematik - tal
Poisson Rouge er en hjemmeside med masser af leg, bl.a. Talkendskab, lidt om
uret og andre ting
http://www.poissonrouge.com/rycroftpark/
16
Dør 1: Tælledelen
Eleven bliver bedt om at finde et bestemt antal genstande.
Når eleverne befinder sig i tal-intervallet 0-10, arbejder de
med enkeltobjekter. Når de kommer over 10, har de
mulighed for enten at samle enkelte genstande eller at
samle dem i grupper af 2, 5 og 10.
Dør 2: Regnedelen
Når regnedelen bliver åbnet bliver eleverne præsenteret
for 5 nye døre. Addition, subtraktion,
multiplikation, division og blandede opgaver. Der er
stopskilt på døren med de blandede opgaver, indtil eleven
er på niveau 2 i de fire regningsarter, addition, subtraktion,
multiplikation og division.
Dør 3: Tegnedelen
Der er ikke lyd i tegnedelen. I tegnedelen kan eleverne
lave regnehistorier til hinanden
Dør 4: Omklædning
Inde i omklædningsrummet er der mulighed for at
eleverne kan ændre på billedet af sig selv:
En verden med matematik
Velkommen til Matematikhuset – møbleret med
matematik fra kælder til kvist!
Stil matematikbogen på hylden, og træd ind i et
digitalt univers med matematik i metermål og
reoler, der bugner af opgaver og øvelser inden
for alle matematikkens områder.
Slå en god handel af i butikken, kæmp dig til
matematisk kløgt i spillerummet og få tjek på
koordinaterne i geometrirummet… bare for at
nævne et par af mulighederne.
304 bøger fordelt på ca. 50 faglige områder
Oplæsning af alle opgaver
Hjælpetekster, ordbog og lommeregner
Øverum, opgaverum, geometrirum, spillerum og butik
Matematikhuset
Matematik - 4
regnearter
17
Programmet giver mulighed for at træne
grundlæggende matematik som former, antal, mønstre
og enkel addition og subtraktion. I arbejdet med de
fem emner er der mulighed for at vælge forskellige
opgavetyper af varierende sværhedsgrad. En sød lille
hjælper giver gode råd og belønner eleverne med
musik og små skuespil, når opgaverne er løst. Man
kan vælge mellem de fem emner:
1.Antal
2.Former
3.Mønstre
4.Plus
5.Minus
Skolestart matematik
* Regneræset
Her skal eleverne træne hovedregning på et relevant niveau inden for en eller
flere regnearter. Eleverne kan træne flere
regnearter samtidigt.
Regne-ræset
Matematik
18
Et lettilgængeligt – og dog omfattende -
matematikspil, egnet for børn fra 7 år og op.
Spillet er opbygget i overskuelig og åben
struktur, som i høj grad tager hensyn til både
læringsmiljø, læseplan og underholdning.
Blandt opgaverne er f.eks. træning i de fire
regnearter, geometriske former, areal og
rumfang, brøker, procentregning og ligninger,
blot for at nævne et par stykker. Opgaverne
varieres af en tilfældighedsgenerator, som
automatisk tilpasses efter den valgte
sværhedsgrad/klassetrin.
Matematik I Måneby+
Matematik
19
MatematikVærktøjet - Niveau 1. Programmet
består af 12 forskellige kategorier med 86
øvelser, der i alt indeholder 2608 forskellige
opgaver. Indholdet i programmet er primært
rettet mod begyndertrinnet men dele af
programmet kan med stor fordel benyttes på
senere trin som repetition af de enkelte områder
Matematikværktøjet -
niveau 1
MatematikVærktøjet - Niveau 2.Programmet besta r af 16 forskellige kategorier med 125 øvelser, der i alt indeholder 3302 forskellige opgaver. Indholdet i programmet er primært rettet mod mellemtrinnet men kan med stor fordel benyttes pa afsluttende trin som repetition af de enkelte omra der.
Matematikværktøjet -
niveau 2
Matematik
20
Det eksplorative univers er et program, hvor
eleverne kan undersøge og eksperimentere
med tværfaglige problemstillinger inden for
natur/teknik, historie, geografi og biologi.
5 niveauer, hvor eleverne kan undersøge ting i
detaljer:
Aktiviteter
Stenalderboplads
Danmark
Jorden
Solsystemet
Det eksplorative univers
Dyrene ved de ferske vande er et grafisk
imponerende, interaktivt
undervisningsprogram der gennem fortælling,
fotos, dyrelyde og videoklip, giver et godt
indblik i dyrenes liv ved søer og vandløb.
Eleverne guides gennem dyrenes liv ved de
ferske vande via fortælling kombineret med
flotte billeder, videoklip og dyrelyde. Man kan
gå på jagt efter smådyr, pattedyr, padder,
krybdyr, fisk og fugle i det interaktive leksika,
der i alt indeholder oplysninger om 131 dyr.
Eleverne må anvende materialet som fx
billeder til deres egne opgaver og projekter i
forbindelse med undervisningen.
Dyrene ved de ferske
vande
Natur/teknik
21
CD-en ”Flora Digitalis” er en opdateret udgave
af den kendte digitale flora. Den nye udgave
indeholder fotos og beskrivelser af blomster,
buske og træer fra Danmark – i alt 784 arter og
over 2.500 billeder.
Plantebeskrivelserne indeholder oplysninger om
udseende, blomstring, anvendelse, udbredelse,
voksested, osv. Det er let at lave en søgning
efter fx giftige planter, lægeurter og planter, som
har været anvendt til farvning af tekstiler
Flora Digitalis
Natur/teknik
22
Natur/teknik
Danske-dyr.dk er Danmarks største samling informationer om dyr – udviklet
og skrevet på et fagligt højt niveau i et sprog, hvor alle kan være med – fra de
mindste elever i skolerne til voksne med interesse for dyr.
Der er omtalt ca. 660 dyr på danske-dyr.dk - og der kommer hele tiden nye til .
Brug UNI-login for adgang.
23
Tag med til det virtuelle engelske
lokalsamfund, Little Bridge, og få et ægte
engelsk ordforråd med hjem.
Little Bridge giver dig dit første ordforråd på
engelsk. Programmet bruger et galleri af livagtige
figurer til at ’bygge bro’ over sprogtærsklen, og
du kan øve dig på at tale sproget med dine nye
engelsktalende venner i byen. Som i et spil kan
du bruge musen til at bevæge rundt i byen for at
løse opgaverne. Rundt omkring går byens
indbyggere livagtigt rundt, og du kan spørge dem
om hjælp. De er flinke – men de taler altså
udelukkende engelsk.
http://littlebridge.com/
Little Bridge
LæseVærktøjet - Engelsk er et program, der arbejder
med læsning med forståelsestjek i både fiktion og non-
fiktion.
Programmet indeholder 12 temaer med et varierende
antal tekster. I alt 167 forskellige tekster. Der kan arbejdes
med alle tekster på fire forskellige måder. Ingen af
teksterne er direkte svære, eftersom der bevidst er søgt
at skrive enkelt.
Programmet kan bruges af mange aldersgrupper, hvorfor
der ikke med sikkerhed kan fastsættes niveauer, som
passer til alle.
Teksterne er rangordnet inden for hvert tema. Man kan
derfor ikke helt sidestille en let tekst i temaet Fruit med
en let tekst i temaet Stories, idet teksterne har forskellig
karakter.
Læseværktøjet - Engelsk
Engelsk
24
I denne nye tilføjelse til ’Scally’-serien hjælper børnene Scally
med at udforske de sjove former, forbløffende lyde og
vidunderlige ord, som bogstaver starter og laver.
Programmet viser Scally i 16 omhyggeligt klassificerede
interaktive aktiviteter, der hver især kan bruge op til 140 ords
fra National Literacy Strategy og First Words Checklist, der
offentliggøres af Down Syndrome Educational Trust. Hvert ord
er fikst illustreret, så det bliver lettere at genkende bogstaver og
bogstavssammensætninger og for at udvikle et ordforråd
baseret på ord og billeder. Børn kan lytte til bogstavnavne eller
-lyde og kan selvfølgelig også høre hele ord.
Læreren kan vælge mellem forskellige 'looks' til forskellige
aldersgrupper.
Letters and Nouns
Engelsk
Words & Sentences
21 sjove aktiviteter til træning af bogstaver og
ord Lad eleverne få jackpot ved at trække i
den énarmede tyveknægt og samtidig øve sig i
at stave. Eller lad dem træne ordgenkendelse,
imens de redder uglen fra de glubske hajer i
det oprørte hav. Læselandet består af 21 sjove
aktiviteter, som træner læsning, stavning og
alfabetisk orden.
25
Engelsk
EMU’s hjemmeside har en side om ”My family”, med et
spil der hedder ”who am I” og lidt om familie
Sæt bogstaverne til det rigtige ord.
Learning planet, med flere sjove spil til den elektroniske
tavle. Her om alfabetet og uret. Har sværhedsgrader fra
preschool til afgangselever
Starfall har spil over 4 niveauer der alle vil få læsningen i
gang. Først spil og opgaver med bogstaverne og så går vi
i gang med at lære at læse.