Introduzione ai media digitali
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BENVENUTIMi chiamo Pietro IzzoVi accompagnerò attraverso 20 anni di comunicazione on line. In pratica la mia intera vita professionale. Mi trovate qui @pietroizzo
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Internet / internetNome comune, lettera minuscola(Associated Press, 16 giugno 2016)
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5VITA DIGITALE
01010100010101001000Una sequenza di cifre che ci accompagna dagli anni ‘60
1995Il digitale si diffonde nei media italiani ed entra nel quotidiano
“Internet? Bah!”Clifford Stoll, scienziato e divulgatoresu Newsweek del 27 febbraio 1995
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LA RIVOLUZIONE AUDIOVISIVA
▸ Cinema (prima proiezione: 1895)
▸ Televisione (prime trasmissioni Italia: 1954)
▸ VHS (diffusione Italia: 1980)
▸ DVD (diffusione Italia: 1998)
▸ Web e mobile (diffusione Italia: 2004)
▸ Blu-Ray (diffusione Italia: 2008)
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QUANTUM PROJECT
“The Quantum Project is every bit as groundbreaking as The Jazz Singer”I produttori di The Quantum Project, 1999
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WEB SERIES
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2006: IL FENOMENO YOUTUBE
1.300.000.000 utenti
5.000.000.000 video visti / giorno
300 h upload / giorno
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VIDEOBLOGREVOLUTION
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VIDEO ON LINE E LEGGE ITALIANA
▸ Google vs. ViviDown (2006)La sentenza del 24/2/2010
▸ Youtube vs. Mediaset (2008) L’accordo del 21/10/2015
▸ Il decreto Romani (1/3/2010)
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CANALI E CONTENUTI
IPTV: contenuti vecchi, canale nuovo
▸ Protocollo IP per contenuti audio/video in MPTS (Multiple Program Transport Stream) - Il Triple Play - Over The Top OTT-TV
P2PTV: contenuti misti, canale nuovo
▸ Architettura P2P – Nodi equivalenti Il modello della condivisione▸ Il caso Joost (2006)▸ Il caso Babelgum (2008)
NetTV: contenuti nuovi, canale nuovo
▸ Il caso N3TV, esperimento durato un anno
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CURRENT TV
“Portare l'Internet intelligente in TV, non la TV stupida su Internet“Joel Hyatt, co-fondatore di Current TV
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LIVEWEBCASTING IERI E OGGI
▸ Ustream.tv(2007)
▸ Livestream(2007)
▸ Periscope(2015)
▸ Facebook Live(2016)
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GO VIRAL!
▸ La gag comica e visuale▸ Gattini!▸ Rimontaggio e remix: audio e pop culture▸ Creare il viral perfetto▸ Tutto è contagioso
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GENERAZIONE YOUTUBERS
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DA GEOCITIESA MEDIUM
Il (self) publishing on line: informazione, controinformazione, disinformazione
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USABILITÀ WEB
38 L'efficacia, l'efficienza e la soddisfazione con le quali determinati utenti raggiungono determinati obiettivi in determinati contesti.
LA BUFALA E IL CLICKBAIT
“Se l'unica democrazia davvero compiuta è una democrazia informata, le notizie false indeboliscono la democrazia” Francesco Costa - Il Sole 24 Ore
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DISINTER-MEDIAZIONE?
#matteorisponde diretta Facebook 5 aprile
550.000views (40.000 real time)
9.000like (e 4.000 fan guadagnati)
2.500condivisioni
115.000commenti
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DA PAINT ALLE INFOGRAFICHEGrafica digitale e data visualization:
strumenti e modelli di fruizione
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LE REGOLE DI OTTO NEURATH
78▸ pochi simboli ISO▸ irrilevanza del testo
▸ pochi colori▸ distribuzione dei segni▸ asse x (quantità) / y (tempo)
REGOLE E CONCETTI CHIAVE
▸ Dati interessanti e utili▸ Grafica creativa▸ Un buon titolo “virale” (keyword rich)80
SOFTWARE APPOSITI
▸ piktochart.com▸ visual.ly▸ infogr.am▸ www.easel.ly▸ www.wordle.net▸ www.tagxedo.com▸ vizualize.me▸ re.vu▸ www.vizify.com▸ prezi.com▸ www.highcharts.com
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CAVALCARE IL MEME
87▸ Lo stai facendo male bene
LA FINESTRA SULL’ALTRO MONDO
90
1995Netscape
vsExplorer
2005Firefox, Opera,
Safari vs. Explorer
2015Chrome contro
tutti