INTRODUZIONE A TYPESCRIPT Marco Assandri 21 marzo 2013.
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INTRODUZIONE A TYPESCRIPT
Marco Assandri
21 marzo 2013
Agenda• Negli anni scorsi …• Problematiche e soluzioni esistenti• TypeScript - presentazione generale• Tools• Tipizzazione• Inferenza• Classi• Funzioni• Ereditarietà• Moduli• Integrazione librerie esterne• Debug• Links
Negli anni scorsi …• ASP.NET Web-Forms (2002)
• minore importanza al Javascript grazie ai controlli del framework• tendenza a spostare il lavoro sul server
• 2004-2005 inizia la moda AJAX (tecnologia già presente in IE5) con ampio utilizzo in Gmail e Google Maps• Microsoft rilascia controlli lato server anche per AJAX
• jQuery (Agosto 2006)• Risolve molti problemi cross-browser e fornisce un’interfaccia
comune• Semplifica la programmazione lato client
• Firebug (2006 mi pare) => Developer Toolbar per Chrome e IE• Favoriscono moltissimo lo sviluppo e il debug di JS, CSS e HTML• Attivabili con F12
Negli anni scorsi …• HTML 5
• Ancora maggiore enfasi e strumenti per spostare il lavoro sul client• Ecmascript 5 aggiunge nuove funzionalità a Javascript• Possibilità di realizzare applicazioni web complesse e performanti
http://www.cuttherope.ie/
• Windows RT e Node.js• Permettono di utilizzare Javascript lato server e per scrivere
applicazioni per Windows Store
Problematiche• Javascript manca di alcune strutture a cui siamo abituati
con C#• Tipizzazione• Interfacce• Classi• Namespace
• Alcuni comportamenti del linguaggio sono diversi da quello che potremmo aspettarci in quanto sviluppatori .NET (this, assegnazione variabili, funzioni che rappresentano oggetti, closures, …)
• Risulta indubbiamente complesso gestire applicazioni di grandi dimensioni.
Soluzioni tentate• Negli anni si sono sviluppate Best Practice per la strutturazione
del codice Javascript che simulano le funzionalità mancanti• Prototype pattern• Module pattern• Revealing module pattern• Revealing prototype pattern
• Script #• Permette la scrittura di codice in C# che viene compilato in Javascript• Scarsa documentazione• Difficoltà ad utilizzare librerie non supportate
• Coffee Script• Necessità di imparare una nuova sintassi• Difficoltà ad utilizzare librerie non supportate
TypeScript
“TypeScript is a language for application-scale JavaScript development.
TypeScript is a typed superset of JavaScript that compiles to plain JavaScript.
Any browser. Any host. Any OS. Open Source.”
Definizione presa da http://www.typescriptlang.org/
TypeScript• TypeScript aggiunge funzionalità a JavaScript • possiamo prendere un codice Javascript esistente e
inserirlo in un file TypeScript (.ts) e viene riconosciuto correttamente
• Sostanzialmente aggiunge la tipizzazione statica e il modello di programmazione ad oggetti class-based
• Le funzionalità aggiuntive sono implementate seguendo le specifiche ES6
• Il codice viene compilato in JavaScript (ES3 o ES5) e il compilatore trasforma le funzionalità aggiuntive seguendo i pattern più comuni
• Il codice risulta più pulito, leggibile, con supporto di intellisense e errori a compile time
Tools• Per provarlo
http://www.typescriptlang.org/Playground/• Per sviluppare seriamente
• Visual Studio Update 1• ASP.NET and Web Tools 2012.2 (consigliato)• Plugin per Visual Studio 2012
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=34790• Web Essentials 2012 (consigliato)• DEMO
• Altri (Sublime Text, EMACS, Vim, Node.js, …) • Self hosting (typescript.js)
Tipizzazione• Javascript è un linguaggio senza tipizzazione statica =>
errori rilevati a runtime• TypeScript permette la tipizzazione tramite una sintassi
opzionale il :
var a; // tipo any
var b: number; // tipo number
• => Intellisense migliorato e errori a compile time• Possibilità di usare tipi opzionali usando ?• DEMO
Type inference• Type inference: il compilatore riesce in molti casi a
dedurre il tipo di variabile quando non viene dichiarato espressamente.
• Possibile il casting tramite <nometipo>
Classi• È possibile creare classi con campi, proprietà, costruttori e funzioni
class Car {
// Property (public by default)
engine: string;
// Constructor
// (accepts a value so you can initialize engine) constructor(engine: string) {
this.engine = engine;
}
}
var hondaAccord = new Car('V6');
Funzioni• Arrow functions => : è un modo alternativo per definire le funzioni e
risolve il problema dello scope del this• Pianificato in ES6
var myFunc1 = function (h: number, w: number) { return h * w;};
può essere scritto come
var myFunc2 = (h: number, w: number) => h * w;
Le seguenti sono equivalenti
(x) => { return Math.sin(x); }
(x) => Math.sin(x)
x => { return Math.sin(x); }
x => Math.sin(x)
Funzioni• Le funzioni all’interno delle classi possono essere implementate come
prototype o come istanze
class Car { engine: string; stop: () => string;
constructor (engine: string) { this.engine = engine; this.stop = () => "Stopped " + this.engine; }
start() { return "Started " + this.engine; }
}
Ereditarietà• TypeScript semplifica l’ereditarietà usando extends che permette l’accesso ai membri pubblici e al
costruttore. Il costruttore può essere ridefinito e per chiamare il costruttore della classe base usiamo super
class Auto {
engine: string; constructor(engine: string) { this.engine = engine; }
}
class ManlyTruck extends Auto {
bigTires: bool; constructor(engine: string, bigTires: bool) { super(engine); this.bigTires = bigTires; }
}
Interfacce• TypeScript permette di definire tipi complessi sotto forma di
interfacce.
interface ICar{ engine: string; color: string;}
class Car implements ICar { constructor (public engine: string, public color: string) {
}}
var toyotaCamry : ICar;
Moduli• I moduli in TypeScript (paragonabili ai namespace in C#)
permettono una migliore scrittura del codice favorendone il riuso, l’incapsulamento, lo separano dal global scope ed è supportato AMD e commonJS.
• I moduli possono essere interni o esterni (utili per AMD).
Moduli interni• I moduli interni vengono creati tramite module• Il contenuto del modulo vive in esso ed è esterno dal global scope• I moduli possono essere nested.
module Shapes { class Rectangle {
constructor ( public height: number, public width: number) { }
}
// This works! var rect1 = new Rectangle(10, 4);
}
// This won't!!var rect2 = Shapes._________
Moduli interni• Per farlo funzionare si usa export
module Shapes { export class Rectangle { constructor ( public height: number, public width: number) { } }}// This works!var rect = Shapes.Rectangle(10, 4);
Moduli interni• I moduli possono essere estesi anche su file separati.• È possibile referenziare moduli su file diversi usando la
sintassi
/// <reference path="nomefile.ts" />
Moduli esterni• Per facilitare la gestione delle dipendenze in progetti
complessi si tende ad utilizzare AMD e require.js. TypeScript lo supporta tramite i moduli esterni.
• Invece della keyword module si scrive direttamente ogni modulo in un file separato e tramite import e export si mettono in relazione
Integrazione librerie• Per utilizzare librerie esterne conviene utilizzare i
definition files (estensione .d.ts) per sfruttare al meglio la tipizzazione e l’intellisense.
• I definition files disponibili possono essere scaricati da https://github.com/borisyankov/DefinitelyTyped
• In mancanza usare solo declare
Debugging• Oltre a debuggare il javascript generato è possibile
inserire breakpoint direttamente in TypeScript• Passi da seguire:
Visual Studio 2012
Abilitazione dei file di mapping su Web Essentials
Utilizzo di Internet Explorer 9 o 10
Links• http://www.typescriptlang.org/• http://www.johnpapa.net/typescriptpost1/