Interface Web - Programação Cliente. JavaScript O JavaScript é uma linguagem de scripting,...
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Interface Web - Programação Cliente
JavaScript
O JavaScript é uma linguagem de scripting, orientada a objectos e independente de plataformas
Criada pela NetScape Código embebido em paginas HTML Utilizada para:
Interactividade nas páginas HTML Validar formulários
Interpretada pelos Browsers
JavaScript
Tipos de dados Tipos de dados dinâmicos var x=3.14
var str=”hello world” Conversão entre tipos automáticastr=xOperador + para concatenação de strings
Tipos de dados primitivos números (sem distinção entre inteiros e reais)• string (cadeia de caracteres)• lógicos (true ou false)• null• undefined
JavaScript
Variáveis definição
x=3.14
var x=3.14
variáveis definidas com var e sem valor atribuído tem valor undefined
As variáveis são globais se definidas fora de uma função, caso contrário são variáveis locais.
JavaScript
Vectores definido como um conjunto de literaisvar paises=["Portugal","Espanha","França"];
definido com o construtor new do objecto Arrayvar cidades = new Array( "Porto",“Braga",“Viseu");
var vec1=new Array(4);
propriedade length for (i=0;i<cidades.length;i++)
{ document.writeln(paises[i]); }
JavaScript
Principais instruções if (condition) { statements1}[else { statements2} ]
function checkAno () {if (document.getElementById(“ano”).value < 2005 ) { return true; }
else {alert("Ano tem de ser menor que 2004”); return false; }
}
JavaScript switch (expression){
case label : statement; break; ... default : statement; }
for ([initialExpression]; [condition]; [incrementExpression]) { statements}
while (condition) { statements}
JavaScript
Objectos primitivos Sintaxe OO
objectName.propertyName
objectName.methodname(params);
Principais objectos String Array Date Math RegExp
JavaScript Objecto String
var strmail =new String(“[email protected]”) length
devolve o comprimento de uma string (é uma propriedade do objecto string)
Var n=str.length indexOf(str1,[start]) devolve a posição da primeira ocorrência de str1
var pos=strmail.indexOf(“@”) charAt(index)devolve o caracter da string na posição especificada por index
var ch=strmail.charAt(4); substring(start,end)
devolve os caracteres da string entre as posições especificadas
JavaScript
Objecto String Outros métodoscharCodeAt Split
toUpperCase toLowercase
fromCharCode
function leftTrim(sString) {while (sString.substring(0,1) == ' '){sString = sString.substring(1, sString.length);}return sString;}
JavaScript
Objecto Date construtores
new Date(); // devolve a data do sistemanew Date( milliseconds)new Date( dateString)new Date( yr_num, mo_num, day_num[, hr_num,
min_num, sec_num]) métodos.getHours(); .getTime() .getMinutes(); .setDate().getDate(); .setMonth().getMonth(); .setTime().getYear(); .toString().getDay()
JavaScript
Objecto MathO objecto Math tem métodos para trabalhar com
constantes e funções matemáticas
Math.PI
Math.sqrt(x)Math.abs(x)Math.round(x)Math.cos(x)Math.max(x,y)Math.pow(x,y)Math.random()
JavaScript Funções primitivas
parseFloat(str) converte o argumento str num float. Se não for possível a conversão
devolve “NaN" (not a number).
parseInt(str [, radix]) converte str num inteiro de acordo com o argumento radix. Se não
for possível a conversão devolve “NaN" (not a number).
isNaN(testValue) devolve true se o argumento é um NaN
num=parseInt(document.getElementById(“ano”).value; if (isNaN(num) || num > 2004)
alert ("erro")
JavaScript Dom (Document Object Model)
JavaScript
JavaScript DOM window
contém a informação sobre as janelas e frames
documentcontém informação sobre o documento HTML e permite aceder aos elementos HTML dentro do documento
navigatorContém informação sobre o browser do utilizador
eventContém informação sobre os eventos que ocorrem na página
JavaScript
JavaScript Windows e Frames window.alert(text)
apresenta uma janela com o texto especificado como parâmetro
result = window.confirm(text) apresenta uma janela de diálogo. result é um valor booleano com valor true se foi premido o botão OK e false para o botão Cancel
window.open("URL", "name" [, "windowfeatures"]) método para criar uma nova janela. Devolve um objecto do tipo window. O name permite identificar a janela para ser utilizado no target. windowfeatures define propriedades da janela como altura, largura, toolbar
var winobj=window.open("btest2.html", "bwin", "toolbar,status");
JavaScript
url = window.location window.location = urlpropriedade para definir novo url da página ou saber url corrente
window.parent
devolve uma referência para a janela (frame) pai da janela( frame) corrente. window.top
devolve uma referência para a janela principal (ou frameset) numa hierarquia de janelas
msg = window.status
window.status = msg propriedade que permite alterar o texto na statusbar do browser.
function getNews() { window.location= "http://www.cnn.com"; } no html: <button onclick="getNews();">News</button>
JavaScript
windows.history
devolve uma referência para o objecto history que contém uma lista dos URL visitados. O método go, back e forward deste objecto permite redireccionar o browser.
h = window.history;if ( h.length ) { // if there is a history h.back(); // equivalent to clicking back button}
windows.setTimeOut
window.setTimeout("tick();", 100);
Função tick será chamada ao fim de 100 ms
JavaScript JavaScript e Forms
Cada form HTML num documento cria um objecto form
Existe um array forms com as várias forms de um documento.
Acesso a um form em javascript Por indice
document.forms[0]
Por id/name
document.myform
//no html <form id=“myform” name=“myform”
O objecto form contém um array elements com os elementos que a constituem document.myform.elements[0]
JavaScript
Eventos O JavaScript implementa um modelo de eventos Os eventos permitem escrever código para interagir com as
acções do utilizador Para cada evento (click) existe um eventhandler (onclick) para
responder ao evento Ligação de um elemento HTML a um evento:
<input type="button" value=“Enviar" onClick=“validar(this.form)">
<input type="button" value="Pesquisa Google" onclick="window.open('www.google.com');" >
Javascript
Object Event HandlersArea onClick, onMouseOut, onMOuseOver
Button onBlur, onClick, onFocus
Checkbox onBlur, onClick, onFocus
Form onReset, onSubmit
Frame onLoad, onUnload
Link onClick, onMouseOut, onMouseOver
Select onBlur, onChange, onFocus
Submit onBlur, onClick, onFocus
Text onBlur, onChange, onFocus
Window onBlur, onError, onFocus, onLoad, onUnload
Acesso aos elementos de um Form
Input text, textarea e password
Nome: <input type="text" name=”nome” id="nome" size="36"></p>
nomeobj=document.getElementById("nome")strnome = nomeobj.value
propriedade value do objecto.
Acesso aos elementos de um Form
Select <p><select size="2" name="cidades“
id=“cidades”>
<option value="1">Porto</option>
<option value="2">Lisboa</option>
</select></p> O controlo select tem um array options[ ] O método selectedIndex devolve o índice da opção seleccionada A propriedade text devolve o texto da opção
/* Select sem atributo multiple */
var obj=document.getElementById("cidades");
index=obj.selectedIndex;
str=cidadesobj.options[index].text
Acesso aos elementos de um Form
Select Propriedade selected de option [ ]
/* Select com atributo multiple */
for (i=0;i<myselect.length;i++){
if (myselect.options[i].selected){ seleccionados[j]=myselect.options[i].text; //guardar num vector
j++;
}
Acesso aos elementos de um Form
Radio Buttons / Checkboxes Regime:
<input type="radio" name="Regime" value="Diurno" checked=”checked”>Diurno
<input type="radio" name="Regime" value="Noturno">Noturno
getElementsByName devolve um array de objectos com o mesmo nome Propriedade checked devolve true se seleccionado Propriedade value devolve o valor do elemento
var radioobj=document.getElementsByName(“Regime")
for (i=0;i<radioobj.length;i++)
if (radioobj[i].checked) str=radioobj[i].value;
Detecção do browser
getElementByID e getElementsByName
são os métodos propostos pelo DOM W3C para aceder aos elementos HTML e são implementados no IE 6 e Netscape 7
Código “antigo” nos forms
document.formname.htmlname
var ns4 = (document.layers) ? true : false;var ie4 = (document.all && !document.getElementById) ?
true : false;var w3c = (document.getElementById) ? true : false;
Expressões Regulares em JavaScript Usadas para validar a informação num Form HTML Criar uma expressão regular:
Usando uma expressão literal:
var regexpr = /^\d{6}$/
com a seguinte sintaxe: /padrão/ usando o construtor do objecto RegExp :
var regexpr = new RegExp("^\d{6}$") Aplicar a expressão regular
Método test do objecto RegExp regexp.test(num)
Expressões Regulares em JavaScript
Exemplofunction validate()
{
var regexp=/^\d{6}$/;
num=document.getElementById("numaluno").value;
if (regexp.test(num))
{ return true;}
else { alert("Número tem de ter 6 dígitos");
return false;
}
}
Pattern Symbol Alternative
a digit (positive integer) \d[0123456789] or [0-9]
a non-digit \D [^0-9]
a word character \w [a-zA-Z0-9_]
a non-word character \W [^\w]
a whitespace character \s [ \t\n\r\f]
a non-whitespace character \S [^\s]
any single character except newline . [^\n]
match one or more occurrences of x x+ {1,}
Matches the preceding pattern x 0 or 1 times x?
zero or more occurrences of the preceding pattern x x* {0,}
Caracteres especiais
Matches at least n and at most m occurrences of the preceding pattern x
{n,m}
Matches exactly n occurrences of the preceding pattern x x{n}
Matches at least n occurrences of the preceding pattern x x{n,}
Anchors your search at the beginning of the line ^pattern
Anchors at the end of the line pattern$
exactly one character out of the set[characters]
matches any single character, except[^characters]
a range, i.e. all the characters from char1 to char2 inclusive
[char1-char2]
group or form subpattern & remember(sub-pattern)
or |
escape special characters \
Expressões Regulares em JavaScript
/^\D+$/ - só caracteres e pelo menos um /^.+@.+\..{2,3}$/ - validação simples de
um email
^.+ no inicio um ou mais caracteres
@ carácter obrigatório
.+ . Seguido de um ou mais caracteres
\. Carácter . obrigatório
.{2,3}$ no fim ocorrência de pelo menos 2 caracteres e no máximo 3
JavaScript e CSS
Alteração de estilos de um elemento usando o objecto style
Sintaxe: objectelement.style.propriedade=valor
var objdiv=document.getElementById("p1")
objdiv.style.color=“black"
objdiv.style.backGroundColor=“red”
obj.style.display="block";
JavaScript e CSS
Alteração do conteúdo de um elemento HTML – innerHTML
function change_div_over(strid)
{
var myobj=document.getElementById(strid) myobj.style.color="blue";
myobj.style.backgroundColor = "#00DD33"; myobj.innerHTML="Departamento de Engenharia
Informática";
}