Interaktif vr lab
-
Upload
sheila-azizah -
Category
Education
-
view
31 -
download
0
Transcript of Interaktif vr lab
Interaktif VR Lab
Oleh:
Sheila Azizah (4103161004)
Ika Fadhilah (4103161015)
Alur
Empathize Define Ideate Prototype Test
Interaktif VR Lab (VR Display Menggunakan Oculus Rift
DK2)Oleh: Juang Mahmud Hasbulloh (4103121008)
Empathize
Teknologi sangat penting untuk dikembangkan di Indonesia, dengan berkembangnya teknologi di Indonesia diharapkan Indonesia tidak tertinggal oleh negara-negara maju lainnya, salah satu contoh pengembangan teknologi yaitu di bidang pendidikan. Dengan adanya pengembangan teknologi di bidang pendidikan maka diharapkan dapat membantu siswa maupun mahasiswa dalam kegiatan belajar mengajar. Sehingga pembelajaran lebih efektif
Define
Disini penulis lebih menegaskan permasalahan pendidikan Indonesia khususnya yang memerlukan ruang praktikum, Karena masih memiliki keterbatasan saat melaksanakan praktikum di ruang praktikum tersebut. Keterbatasan tersebut antara lain:
A. Perangkat praktikum
B. Bahan Habis atau Media raktikum
C. Materi yang akan digunakan
Penulis memanfaatkan sistem yang berbasis teknologi VR dalam membantu mahasiswa atau siswa untuk dapat melaksanakan praktikum kimia, materi pengenalan peralatan kimia dan titrasi dengan sarana dan prasarana yang lengkap.
Ideate
Dapat membuat sebuah media pembelajaran yang menggunakan teknologi berbasis VR yang terdiri dari leap motion, unity dan oculus. Sehingga, sangat mudah menciptakan sebuah objek 3D dengan berbagai bentuk objek sebagai peralatan dan kebutuhan saat praktikum. Sehingga, dengan teknologi VR ini selain hemat biaya dalam kebutuhan praktikum, fasilitas yang akan disajikan di dalamnya pun juga akan lebih lengkap sesuai dengan kebutuhan seperti praktikum di kehidupan nyata.
Prototype
Terdiri dari :
A. Oculus
B. Leap motion
C. Unity 3D
Test
Setelah prototype dibuat, prototype dibawa ke creatinofest. Dimana dalam acara creatinofest terdapat pengunjung yang bisa merasakan langsung bagaimana alat itu bekerja sehingga dapat diketahui kelebihan dan kekurangan dari prototype tersebut.
Dibagikan kuesioner kepada pengunjung agar dapat diketahui kekurangan dan kelebihan dari prototype.
Daftar Pustaka
Juang Mahmud. 2015. Interaktif VR Lab. Surabaya: PENS
Terima Kasih