INFORMATIQUE et CRÉATION NUMÉRIQUE

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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introduction L’EDE ICN Les modules Perspectives Fin INFORMATIQUE et CRÉATION NUMÉRIQUE Enseignement d’exploration Lycée Val de Durance - Pertuis Contacts : Eric Bartz - Frédéric Lavainne février 2017 Lycée Val de Durance - Pertuis INFORMATIQUE et CRÉATION NUMÉRIQUE

Transcript of INFORMATIQUE et CRÉATION NUMÉRIQUE

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

Fin

INFORMATIQUE et CRÉATIONNUMÉRIQUE

Enseignement d’exploration

Lycée Val de Durance - Pertuis

Contacts : Eric Bartz - Frédéric Lavainne

février 2017

Lycée Val de Durance - Pertuis INFORMATIQUE et CRÉATION NUMÉRIQUE

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IntroductionL’EDE ICN

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Plan de la présentation1 Introduction2 L’EDE ICN

ObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

3 Les modulesMise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

4 PerspectivesEt après la seconde ?

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

Fin

INTRODUCTION

Informatique et Création Numériqueest un nouvel enseignement d’exploration en seconde :

s’inscrit dans la continuité au lycée du Plan Numériquepour l’Éducation

Lycée Val de Durance - Pertuis INFORMATIQUE et CRÉATION NUMÉRIQUE

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

Fin

INTRODUCTION

Nouvel enseignement d’exploration en seconde :

S’inscrit dans la continuité au lycée du Plan Numériquepour l’ÉducationOuverture EDE à Val de Durance : sept 2017

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

Fin

ObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

1 Introduction

2 L’EDE ICNObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

3 Les modulesMise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

4 PerspectivesEt après la seconde ?

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

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ObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

ObjectifAmener les élèves de seconde à comprendre que leurs pratiquesnumériques quotidiennes sont rendues possibles par la ScienceInformatique.

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

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ObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

ObjectifAmener les élèves de seconde à comprendre que leurs pratiquesnumériques quotidiennes sont rendues possibles par la ScienceInformatique.

Deux repères à construire :

1 L’approche de l’Informatique en tant que science dutraitement automatisé de l’information

2 La place de l’Informatique et des applications dunumérique dans la société.

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

Fin

ObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

ObjectifAmener les élèves de seconde à comprendre que leurs pratiquesnumériques quotidiennes sont rendues possibles par la ScienceInformatique.

Deux repères à construire :1 L’approche de l’Informatique en tant que science du

traitement automatisé de l’information

2 La place de l’Informatique et des applications dunumérique dans la société.

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

Fin

ObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

ObjectifAmener les élèves de seconde à comprendre que leurs pratiquesnumériques quotidiennes sont rendues possibles par la ScienceInformatique.

Deux repères à construire :1 L’approche de l’Informatique en tant que science du

traitement automatisé de l’information2 La place de l’Informatique et des applications du

numérique dans la société.

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

Fin

ObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

1 Introduction

2 L’EDE ICNObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

3 Les modulesMise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

4 PerspectivesEt après la seconde ?

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IntroductionL’EDE ICN

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ObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

Informatique et Création Numérique

est un enseignement transversald’une durée hebdomadaire de 1H30à choisir comme deuxième EDEs’adresse à tous les élèves de seconde quelle que soit leurfuture série d’orientation.

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

Fin

ObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

1 Introduction

2 L’EDE ICNObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

3 Les modulesMise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

4 PerspectivesEt après la seconde ?

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IntroductionL’EDE ICN

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ObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

Modalités pédagogiquesDes activités pratiquesUn travail en groupeConstruction d’un projet aboutissant àune réalisation technique

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

Fin

Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

1 Introduction

2 L’EDE ICNObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

3 Les modulesMise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

4 PerspectivesEt après la seconde ?

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

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Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

Mise en oeuvre du programme

Le programme est organisé autour de deux modules dansl’année.Chaque module est articulé en deux phases

Phase 1Phase de découverte et d’introduction

Phase 2Phase de création ou projet

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

Fin

Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

Mise en oeuvre du programme

Le programme est organisé autour de deux modules dansl’année.Chaque module est articulé en deux phases

Phase 1Phase de découverte et d’introduction

Phase 2Phase de création ou projet

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

Fin

Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

Mise en oeuvre du programme

Le programme est organisé autour de deux modules dansl’année.Chaque module est articulé en deux phases

Phase 1Phase de découverte et d’introduction

Phase 2Phase de création ou projet

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

Fin

Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

1 Introduction

2 L’EDE ICNObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

3 Les modulesMise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

4 PerspectivesEt après la seconde ?

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IntroductionL’EDE ICN

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Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

Notions nécessaires à l’élaboration du projet

Découverte et initiation de notions fondamentales del’informatique autour de 4 thèmes lors des activitésproposées en module :

1 L’ordinateur

2 Numérisation de l’information3 Algorithmique et programmation4 Circulation de l’information sur

les réseaux

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IntroductionL’EDE ICN

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Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

Notions nécessaires à l’élaboration du projet

Découverte et initiation de notions fondamentales del’informatique autour de 4 thèmes lors des activitésproposées en module :

1 L’ordinateurcomposants et architecturematériels et logicielsmémoires

2 Numérisation de l’information3 Algorithmique et programmation4 Circulation de l’information sur

les réseaux

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IntroductionL’EDE ICN

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Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

Notions nécessaires à l’élaboration du projet

Découverte et initiation de notions fondamentales del’informatique autour de 4 thèmes lors des activitésproposées en module :

1 L’ordinateur2 Numérisation de l’information

codages : textes, images etsonsreprésentation binaire

3 Algorithmique et programmation4 Circulation de l’information sur

les réseaux

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Page 22: INFORMATIQUE et CRÉATION NUMÉRIQUE

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

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Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

Notions nécessaires à l’élaboration du projetDécouverte et initiation de notions fondamentales del’informatique autour de 4 thèmes lors des activitésproposées en module :

1 L’ordinateur2 Numérisation de l’information3 Algorithmique et programmation

méthodes algorithmiques derésolution de problèmeformalisation d’algorithmeprogrammation

4 Circulation de l’information surles réseaux

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

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Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

Notions nécessaires à l’élaboration du projet

Découverte et initiation de notions fondamentales del’informatique autour de 4 thèmes lors des activitésproposées en module :

1 L’ordinateur2 Numérisation de l’information3 Algorithmique et programmation4 Circulation de l’information sur

les réseauxadressage réseauxcommunications machinesconnectées

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

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Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

1 Introduction

2 L’EDE ICNObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

3 Les modulesMise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

4 PerspectivesEt après la seconde ?

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

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Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

5 exemples de projets

Exemple 1Réaliser une interface web et exploiter les données issues d’unestation météorologique connectéeQuestionnements possibles

Comment l’informatique peut-elle semettre au service de l’agriculture ?Pourquoi les systèmes d’acquisition dedonnées deviennent-ils des outils indis-pensables dans des domaines comme lesport ?

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

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Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

5 exemples de projets

Exemple 2Réaliser un jeu et comprendre les capacités de l’informatique àinstrumenter l’activité de loisirQuestionnements possibles

Jeux sérieux : peut-on ap-prendre en jouant ?Quel est le poids écono-mique du jeu vidéo dansl’industrie du divertisse-ment ?

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

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Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

5 exemples de projets

Exemple 3Développer une base de données et comprendre les enjeux del’exploitation de grandes quantités de données.Questionnements possibles

Comment protéger sesdonnées personnelles surinternet ?Qui détient les droits depropriété sur les infor-mations présentes sur leWeb ?

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

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Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

5 exemples de projets

Exemple 4Réaliser un site internet et comprendre les enjeux de lapublication d’information.Questionnements possibles

Quel degré de confianceaccorder aux informationsdiffusées sur le Web ?Comment évaluer la perti-nence des informations re-trouvées sur internet ?

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IntroductionL’EDE ICN

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Mise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

5 exemples de projets

Exemple 5Réaliser un objet connecté et comprendre l’enjeu de laprotection des données personnelles.

Questionnements possiblesLa confidentialité des don-nées personnelles.Avancées des objetsconnectés.

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Page 30: INFORMATIQUE et CRÉATION NUMÉRIQUE

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IntroductionL’EDE ICN

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Et après la seconde ?

1 Introduction

2 L’EDE ICNObjectifHoraire et public cibléModalités pédagogiques

3 Les modulesMise en oeuvreThèmes étudiésExemples de projets

4 PerspectivesEt après la seconde ?

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IntroductionL’EDE ICN

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Fin

Et après la seconde ?

Et après la seconde ?

Enseignement facultatif ICN en première2h hebdomadaire

Pour qui ?

Élèves de premières toutes séries généralesES - L et SÉlèves de terminales ES et L

Spécialité ISNÉlèves de terminales S

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

Fin

Et après la seconde ?

Et après la seconde ?

Enseignement facultatif ICN en première2h hebdomadaire

Pour qui ?

Élèves de premières toutes séries généralesES - L et SÉlèves de terminales ES et L

Spécialité ISNÉlèves de terminales S

Lycée Val de Durance - Pertuis INFORMATIQUE et CRÉATION NUMÉRIQUE

Page 33: INFORMATIQUE et CRÉATION NUMÉRIQUE

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IntroductionL’EDE ICN

Les modulesPerspectives

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Et après la seconde ?

Et après la seconde ?

Enseignement facultatif ICN en première2h hebdomadaire

Pour qui ?Élèves de premières toutes séries généralesES - L et SÉlèves de terminales ES et L

Spécialité ISNÉlèves de terminales S

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Page 34: INFORMATIQUE et CRÉATION NUMÉRIQUE

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Et après la seconde ?

Et après la seconde ?

Enseignement facultatif ICN en première2h hebdomadaire

Pour qui ?Élèves de premières toutes séries généralesES - L et SÉlèves de terminales ES et L

Spécialité ISNÉlèves de terminales S

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Des questions ?

Je vous remercie de votre attention.

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