INFORMATIKA SZLOVÁK NYELVEN - oktatas.hu · 2012. 8. 15. · 2009. május 25. 8:00 A gyakorlati...

16
Informatika szlovák nyelven középszint — gyakorlati vizsga 0803 Név: ........................................................... osztály:...... INFORMATIKA SZLOVÁK NYELVEN KÖZÉPSZINTŰ GYAKORLATI VIZSGA 2009. május 25. 8:00 A gyakorlati vizsga időtartama: 180 perc Beadott dokumentumok Piszkozati pótlapok száma Beadott fájlok száma A beadott fájlok neve OKTATÁSI ÉS KULTURÁLIS MINISZTÉRIUM ÉRETTSÉGI VIZSGA 2009. május 25.

Transcript of INFORMATIKA SZLOVÁK NYELVEN - oktatas.hu · 2012. 8. 15. · 2009. május 25. 8:00 A gyakorlati...

  • Informatika szlovák nyelven középszint — gyakorlati vizsga 0803

    Név: ........................................................... osztály:......

    INFORMATIKA SZLOVÁK NYELVEN

    KÖZÉPSZINTŰ GYAKORLATI VIZSGA

    2009. május 25. 8:00

    A gyakorlati vizsga időtartama: 180 perc

    Beadott dokumentumok

    Piszkozati pótlapok száma Beadott fájlok száma

    A beadott fájlok neve

    OKTATÁSI ÉS KULTURÁLIS MINISZTÉRIUM

    ÉR

    ET

    TS

    ÉG

    I V

    IZS

    GA

    ● 2

    00

    9.

    jus

    25

    .

  • gyakorlati vizsga 0803 2 / 16 2009. május 25.

    Informatika szlovák nyelven — középszint Név: ........................................................... osztály:......

  • gyakorlati vizsga 0803 3 / 16 2009. május 25.

    Informatika szlovák nyelven — középszint Név: ........................................................... osztály:......

    Dôležité informácie

    Na vyriešenie úloh praktickej časti máte k dispozícii 180 minút.

    Pomôcky použiteľné na skúške: počítač pridelený skúšanému, papier, pero, ceruzka, pravítko, opečiatkovaný poznámkový hárok..

    Poznámky môžete písať na vnútorné strany testu alebo na poznámkový hárok, tieto treba na konci skúšky odovzdať, avšak ich obsah nebude hodnotený.

    Úlohy môžete riešiť v ľubovoľnom poradí.

    Upozorňujeme na časté (aspoň každých 10 minút) ukladanie, a bezpodmienečne odporúčame uložiť vždy pred tým, ako začnete riešiť ďalšiu úlohu.

    Písomnú prácu uložte do skúškového adresára, ktorý má byť rovnomenný s vašim menom! Skontrolujte, či je adresár dostupný a ak nie, ešte pred začiatkom skúšky to oznámte dozerajúcemu učiteľovi!

    Riešenia uložte do skúškového adresára, a na konci skúšky skontrolujte, či je každé riešenie v určenom adresári, lebo len tieto budú vyhodnotené! Skontrolujte, či sa odovzdané súbory dajú načítať, lebo nie je možné vyhodnotenie tých súborov, ktoré sa načítať nedajú!

    Zdrojové súbory nájdete v skúškovom adresári.

    Odporúčame, aby ste úlohy najskôr v celej dĺžke prečítali, a potom po jednom riešili čiastkové úlohy.

    V prípade ak má počítač technický problém, ohláste to dozerajúcemu učiteľovi! Skutočnosť ohlásenia a zistená chyba budú zapísané do zápisnice. Skúška sa v takomto prípade predĺži o stratený čas. Aj v prípade, že chyba nie je počítačového charakteru, je učiteľ konajúci opravu povinný vziať do úvahy udalosti popísané v zápisnici. (Správca siete nesmie pomáhať skúšanému v príprave testu.)

    Na konci skúšky musíte na prvej strane testu vy uviesť počet resp. mená súborov v adresároch a podadresároch, ktoré ste vytvorili a odovzdali. Po ukončení skúšky neodchádzajte dovtedy, kým ste tieto inštrukcie nesplnili a neukázali ste to dozerajúcemu učiteľovi!

  • gyakorlati vizsga 0803 4 / 16 2009. május 25.

    Informatika szlovák nyelven — középszint Név: ........................................................... osztály:......

    1. Vzbúrenci

    Dokument, ktorý máte pripraviť pojednáva o téme, ktorá bola už v minulosti spracovaná vo filme a aj v knihe. Vašou úlohou je pripraviť dokument na základe nasledovných inštrukcií, predlohy a súborov zendulok.txt a hajo.jpg.

    1. Otvorte zdrojový text zendulok.txt (kódovaný ako ISO889-2) a uložte ho pod názvom sziget vo vlastnom formáte textového editora!

    2. Zdrojový text obsahuje chyby: zbytočné medzery medzi slovami, tabulátory a odseky. 3. Nech je strana orientovaná na šírku! 4. Usporiadanie textu realizujte pomocou tabuľky!

    a. Nech má tabuľka tri stĺpce, ale tam kde je to potrebné, použite zlúčenie, resp. rozdelenie buniek!

    b. Na základe predlohy určte počet riadkov tabuľky! c. Nech je tabuľka zvonku orámovaná tenkou čiarou! d. Do buniek tabuľky umiestnite jednotlivé časti textu tak, ako je to v predlohe! e. Typ písma má byť Times New Roman alebo Nimbus Roman veľkosti 12

    bodov!

    5. Nech sa nadpis „Tajný ostrov vzbúrencov“ zobrazí v strede! Pred nadpisom aj za ňom nastavte 12 bodovú (0,42 cm) medzeru, text názvu má byť zvýraznený tučným písmom veľkosti 26 bodov!

    6. Za nadpis vložte symbol „*“, ako odkaz na poznámku pod čiarou! Aj text tejto poznámky vpíšte!

    7. Formát textu, ktorý sa nachádza v prvom a treťom stĺpci tabuľky má byť nasledovný: a. ľavá a pravá zarážka 0,2 cm; b. zarážka prvého riadku 0,5 cm; c. odstavce sú zarovnané podľa okraja.

    8. Do druhého stĺpca umiestnite obrázok hajo.jpg upravený vo vodorovnom smere na stred! Nad a pod obrázok umiestnite pozdĺž celej šírky stĺpca rám s hrúbkou 4 - 5 bodov! Vzdialenosť oboch čiar rámu od obrázka má byť 0,2 cm! Na členenie textu nepoužívajte zbytočné znaky!

    9. Pod spodnou čiarou rámu obrázka umiestnite vo vzdialenosti 12 bodov text obrázka písaný kurzívou a upravený na stred!

    10. Tam, kde je to v dokumente potrebné, použite delenie slov! 11. Hlavičku dokumentu pripravte na základe predlohy! Vpíšte potrebný text a zarovnajte ho

    k pravému okraju! Nech je nad aj pod týmto textom tenká čiara pozdĺž celej šírky strany!

    40 bodov

  • gyakorlati vizsga 0803 5 / 16 2009. május 25.

    Informatika szlovák nyelven — középszint Név: ........................................................... osztály:......

    Predloha (75% pôvodnej veľkosti):

  • gyakorlati vizsga 0803 6 / 16 2009. május 25.

    Informatika szlovák nyelven — középszint Név: ........................................................... osztály:......

    2. Sudoku

    Pripravte prezentáciu pozostávajúcu zo štyroch snímok, ktorá predstaví hru sudoku, obľúbenú logickú hru súčasnej doby! Pripravenú prezentáciu uložte pod názvom szudoku, vo vlastnom formáte použitého programu. Obrázky potrebné na prípravu prezentácie sa nachádzajú v súboroch szudoku1.gif, szudoku2.gif a szudoku3.gif. Text prezentácie nájdete v textovom súbore szoveg.txt. Text prezentácie umiestnite podľa predlohy.

    1. Pozadie každej snímky má mať jednotnú slabožltú farbu definovanú kódom (255, 255, 204) RGB!

    2. Každá snímka obsahuje text s typom písma Arial alebo Nimbus Sans! 3. Hlavný nadpis na prvej snímke má byť zarovnaný na stred, písmo má byť čierne a tučné

    s veľkosťou 60 bodov; podnadpis má byť čiernym tučným písmom veľkosti 40 bodov!

    4. Na ostatných snímkach má byť nadpis čiernym písmom veľkosti 40 bodov, zarovnaný na stred; ostatný text snímky je písaný 26 bodovým písmom!

    5. Text na druhej a tretej snímke upravte tak, aby tvoril zoznam s odrážkami!

    6. Na pravú stranu tretej snímky vložte obrázok szudoku1.gif! Rozmery obrázka upravte na 11,5 cm × 11,5 cm!

    7. Na tretí obrázok nakreslite tri farebné šípky tak, ako to vidíte na predlohe: jednu vodorovnú orientovanú doľava, jednu zvislú orientovanú nadol a jednu takú, ktorá ukazuje „dookola“ štvorca z rozmermi 3 × 3! Farba šípok je definovaná kódom (255, 0, 0) RGB!

    8. Na štvrtú snímku umiestnite obrázky szudoku2.gif a szudoku3.gif!

    9. Pri premietaní prezentácie sa má na tretej snímke zobraziť po kliknutí zoznam s odrážkami, resp. útvary na snímke v nasledujúcom poradí:

    a. Zoznam s odrážkami,

    b. Obrázok szudoku1.gif

    c. Vodorovná šípka d. Zvislá šípka e. Šípka ukazujúca „dookola“ štvorca

    10. Na štvrtej snímke sa má zobraziť neúplný obrázok spolu s nadpisom, a po kliknutí aj úplný obrázok tak, aby úplne prekryl obrázok predošlý!

    15 bodov

  • gyakorlati vizsga 0803 7 / 16 2009. május 25.

    Informatika szlovák nyelven — középszint Név: ........................................................... osztály:......

    Predloha k úlohe Sudoku:

    1. snímka

    2. snímka 3. snímka

    4. snímka prvý obrázok 4. snímka druhý obrázok (po kliknutí)

  • gyakorlati vizsga 0803 8 / 16 2009. május 25.

    Informatika szlovák nyelven — középszint Név: ........................................................... osztály:......

    3. Fotoalbum

    V súčasnosti máme stále viac fotografií v digitálnej forme. Jeden zo spôsobov, ako ich držať prehľadne roztriedené a zároveň prístupné pre verejnosť, je príprava webového albumu. Vašou úlohou je príprava takéhoto webového albumu vycházajúc zo súboru index.html. Pre prípravu albumu musíte použiť nasledovné súbory:

    index.html, feltolt.html a súbory, ktoré sa nachádzajú v adresári kepek. aggtelek.jpg balaton.jpg bazilika.jpg borzsony.jpg keszthely.jpg kiskunsag.jpg lanchid.jpg matra.jpg sumeg.jpg sopron.jpg szentendre.jpg veszprem.jpg aggtelek_s.jpg balaton_s.jpg bazilika_s.jpg borzsony_s.jpg keszthely_s.jpg kiskunsag_s.jpg lanchid_s.jpg matra_s.jpg sumeg_s.jpg sopron_s.jpg szentendre_s.jpg veszprem_s.jpg

    Nech sa v skúškovom adresári nachádzajú všetky súbory potrebné na vyriešenie úlohy a aj adresár kepek. Doplňte hlavnú stránku webového albumu index.html na základe nasledovných inštrukcií!

    1. Pozadie stránky má mať červený odtieň (kód farby #F5856D), farba textu má byť bordová

    (kód farby #990000), odkaz (link) a navštívený odkaz majú byť zobrazené sivou farbou (kód farby #CCCCCC)!

    2. Nadpis stránky „Fotografie z Maďarska“ má byť nadpis prvej úrovne zarovnaný na stred! 3. Pod nadpis vložte čiaru zarovnanú na stred s dĺžkou 60%!

    4. Na stránke index.html sa nachádza tabuľka obsahujúca 3 riadky a 4 stĺpce. Nastavte nasledovné vlastnosti tabuľky:

    a. Rám tabuľky má mať šírku 1 bod. b. Pozadie tabuľky má byť biele (kód farby #FFFFFF). c. Okraj bunky má mať šírku 5 bodov a vzdialenosť medzi bunkami má byť 1

    bod.

    5. Pripravte stránku zobrazujúcu prvý obrázok vo väčšom rozmere! Stránku uložte pod menom oldal01.html!

    6. Farba pozadia, písma a odkazov stránky oldal01.html má byť rovnaká, ako stránky index.html!

    7. Na začiatku stránky pripravte neorámovanú tabuľku s 1 riadkom a 3 stĺpcami! Tabuľka má byť zarovnaná na stred, šírka tabuľky má byť 60%!

    8. Do jednotlivých buniek tabuľky vpíšte slová „Naspäť“, „Hlavná stránka“ a „Dopredu“ v uvedenom poradí! Vpísané slová zarovnajte vo vodorovnom smere na stred bunky!

    9. Nech je slovo „Hlavná stránka“ odkazom na stránku index.html a slovo „Dopredu“ odkazom na stránku oldal02.html!

    10. Pod predošlú tabuľku vložte ešte jednu tabuľku s 1 riadkom, ktorá bude zhodná s prvým riadkom tabuľky stránky index.html!

    11. Pod tabuľku vpíšte slovo „Aggtelek“! Veľkosť písma zväčšite, použite tučné písmo a slovo zarovnajte na stred stránky!

  • gyakorlati vizsga 0803 9 / 16 2009. május 25.

    Informatika szlovák nyelven — középszint Név: ........................................................... osztály:......

    12. Pod vpísané slovo vložte na stred stránky obrázok aggtelek.jpg! Hrúbku rámu obrázka nastavte na 1 bod!

    13. Na základe stránky oldal01.html pripravte stránky oldal02.html, oldal03.html a oldal04.html! Podľa nasledovnej tabuľky upravte odkazy na slovách „Dopredu“ a „Naspäť“, resp. slová, ktoré sa nachádzajú nad obrázkom:

    Názov stránky Názov fotky Súbory fotografií Odkaz

    „Naspäť” Odkaz

    „Dopredu” oldal02.html Balaton balaton.jpg oldal01.html oldal03.html oldal03.html Bazilika bazilika.jpg oldal02.html oldal04.html oldal04.html Börzsöny borzsony.jpg oldal03.html feltolt.html

    14. Pod názvom obrázka sa má na každej zo stránok objaviť iná fotografia: na stránke oldal02.html obrázok balaton.jpg, na stránke oldal03.html obrázok bazilika.jpg a na stránke oldal04.html obrázok borzsony.jpg!

    Predloha k úlohe Fotoalbum:

    15 bodov

  • gyakorlati vizsga 0803 10 / 16 2009. május 25.

    Informatika szlovák nyelven — középszint Név: ........................................................... osztály:......

    4. Honfoglaló

    Anikó, Bence a Csilla sú spolužiaci. Všetci traja sú výborní študenti, vytvorila sa medzi nimi zdravá rivalita. V máji roku 2004 reprezentovali svoju školu na jednej vedomostnej súťaži a tím ktorý tvorili vyhral zahraničný zájazd pre jednu osobu. Po krátkom rozmýšľaní sa zhodli na tom, že pomocou hry Honfoglaló rozhodnú, ktorý z nich bude účastníkom zahraničného zájazdu. Vyhrá ten, kto získa počas jedného týždňa najviac bodov. Od prvého júna 2004 hrali počas jedného týždňa každý deň jednu hru, v sobotu a v nedeľu hrali dokonca dvakrát. Výsledky zapísali do textového súboru honfi.txt členeného tabulátorom. Výsledok zaujímal aj ich spolužiakov, preto chceli všetky dôležité údaje o súťaži zverejniť.

    Nasledovné úlohy vyriešte pomocou tabuľkového kalkulátora!

    Počas riešenia úloh vezmite do úvahy nasledovné: • Pokiaľ je to možné, používajte počas riešenia vzorce, funkcie a odkazy. • Ak chcete v jednej čiastkovej úlohe využiť výsledok takej predchádzajúcej úlohy, ktorú sa

    vám nepodarilo úplne vyriešiť, použite jej neúplné riešenie, alebo – vzhľadom na nepatrné množstvo údajov – vpíšte na toto miesto údaj, ktorý považujete za správny a s týmto údajom pracujte ďalej. Takto totiž môžete získať body aj za túto čiastkovú úlohu.

    1. Obsah súboru honfi.txt umiestnite do prázdnej tabuľky počnúc od druhého riadku druhého stĺpca a uložte ho pod menom abc vo vlastnom formáte tabuľkového kalkulátora!

    2. Do prvého stĺpca vpíšte dátumy jednotlivých kôl súťaže! Deň usporiadania prvého kola „1. jún 2004“. Dávajte pozor na to, že sobota a nedeľa sa vyskytujú dvakrát a tiež na to, že prvé kolo nebolo usporiadané v pondelok!

    3. Pod posledný dátum vpíšte „Konečný výsledok“ a v susedných troch bunkách zobrazte súčet bodov, ktoré získali jednotliví súťažiaci počas týždňa!

    4. Pomocou funkcie určte v každom riadku stĺpca „Víťazný počet bodov“ – vrátane riadku „Konečný výsledok“ – najvyšší počet získaných bodov daného kola!

    5. Pomocou funkcie určte v každom riadku stĺpca „Meno víťaza“ a aj v riadku „Konečný výsledok“ meno súťažiaceho, ktorý získal v danom kole najviac bodov! Vzorec obsahujúci funkciu zostavte tak, aby dával pravdivý výsledok aj po skopírovaní na ľubovoľnú oblasť!

    6. Chceme zobraziť súčet počtu bodov získaných po jednotlivých kolách. Skopírujte mená súťažiacich a vložte ich do toho istého riadku, hneď za stĺpec s názvom „Meno víťaza“! Kópiu pripravte tak, aby sa ľubovoľná zmena pôvodných buniek odzrkadlila aj v bunkách, ktoré sú kópiami!

    7. Nad bunkami, ktoré sa nachádzajú nad menami súťažiacich vpíšte text „Jednotlivé kolá“ v súlade s predlohou! Nad kópie buniek s menami vpíšte rovnakým spôsobom text „Aktuálny stav“!

    8. V časti, ktorá sa zaoberá aktuálnym stavom súťaže udajte súčet počtu získaných bodov, ktoré majú jednotliví súťažiaci po danom kole! Vzorec obsahujúci funkciu zostavte tak, aby dával pravdivý výsledok aj po skopírovaní na ľubovoľnú oblasť – prípadne s výnimkou prvého riadku!

    9. V bunkách, ktoré obsahujú počet bodov zobrazte meraciu jednotku: bod!

  • gyakorlati vizsga 0803 11 / 16 2009. május 25.

    Informatika szlovák nyelven — középszint Név: ........................................................... osztály:......

    10. Orámovanie tabuľky, úpravu jej obsahu a formát písma nastavte podľa predlohy! Bunky patriace časti „Aktuálny stav“ upravte rovnako, ako sú upravené bunky patriace časti „Jednotlivé kolá“!

    11. Šírka stĺpcov tabuľky má byť rovnaká! Šírku stĺpcov zvoľte tak, aby bol čitateľný aj najdlhší text!

    12. Pripravte pruhový diagram pozostávajúci z troch pruhov, ktorý prezentuje čiastkové aj úplné výsledky súťaže! Názov diagramu má byť „Výsledok“, v legende sa majú zobraziť dátumy! Vzdialenosť čiar mriežky diagramu nastavte na 3000 bodov! Diagram umiestnite pod údaje, šírka diagramu má byť 8-9 stĺpcov!

    13. Orientáciu strany nastavte tak, aby bola strana orientovaná na šírku a zabezpečte, aby sa po vytlačení zmestil celý obsah dokumentu na jednu stranu!

    Predloha:

    30 bodov

  • gyakorlati vizsga 0803 12 / 16 2009. május 25.

    Informatika szlovák nyelven — középszint Név: ........................................................... osztály:......

    5. Knihy

    V textových súboroch kiado.txt a konyv.txt nájdete údaje o jednej domácej knižnici.

    1. Pripravte novú databázu pod názvom konyvek! Priložené, tabulátorom členené textové súbory kiado.txt a konyv.txt, importujte do tabuliek kiado a konyv!

    2. Pri načítavaní údajov nastavte vhodné typy polí a kľúčov! Kľúčom v tabuľke kiado má byť už existujúce pole kod! V tabuľke konyv vytvorte nové pole pod názvom azon, ktoré bude kľúčom!

    Tabuľky: kiado (kod, nev, szekhely)

    kod Kód vydavateľstva (číslo), toto je kľúč nev Meno vydavateľstva (text) szekhely Sídlo vydavateľstva (text)

    konyv (azon, szerzo, cim, ev, kiadokod, oldal, tema)

    azon Špecifický identifikátor (automatické číslo), toto je kľúč szerzo Autor knihy (text) cim Názov knihy (text) ev Rok vydania (číslo) kiadokod Aký je kód vydavateľstva, ktoré knihu vydalo? (číslo) oldal Koľko strán má kniha? (číslo) tema Téma knihy (text)

    Vzťah medzi tabuľkami udáva nasledovný obrázok:

    Riešenia úloh uložte pod názvom uvedeným na konci úlohy v zátvorke!

    3. Pomocou dotazu nechajte vypísať názvy, rok vydania a počet strán tých kníh, ktoré napísal Sándor Márai! (3marai)

    4. Pomocou dotazu zadajte vydavateľstvá, ktoré vydali knihy s hudobnou tematikou! Tieto knihy nájdete v databáze, ako knihy s témou „zene“. Každé vydavateľstvo sa má zobraziť len raz! (4zene)

    5. Pomocou dotazu rozhodnite, ktoré vydanie Jókaiho kníh v uvedenej knižnici je najnovšie? V odpovedi udajte rok vydania a aj názov knihy! (5jokai)

  • gyakorlati vizsga 0803 13 / 16 2009. május 25.

    Informatika szlovák nyelven — középszint Név: ........................................................... osztály:......

    6. Nechajte vypísať počet kníh napísaných v jednotlivých témach, ktoré sa v uvedenej knižnici nachádzajú! Zoznam má byť zoradený podľa počtu kníh v klesajúcom poradí! (6tema)

    7. V databáze je meno vydavateľstva Móra Ferenc Könyvkiadó uvedené chybne, len ako „Móra Kiadó”. Pripravte dotaz, ktorý správne upraví meno spomínaného vydavateľstva! Dotaz nemusíte spustiť. (7mora)

    8. Pripravte formulár, v ktorom zoskupíte knihy podľa témy a v rámci toho podľa mena vydavateľstva vymenujete autorov a názvy kníh! V každej skupine zoraďte mená autorov a v rámci toho názvy diel v rastúcom poradí! (8lista)

    20 bodov

  • gyakorlati vizsga 0803 14 / 16 2009. május 25.

    Informatika szlovák nyelven — középszint Név: ........................................................... osztály:......

  • gyakorlati vizsga 0803 15 / 16 2009. május 25.

    Informatika szlovák nyelven — középszint Név: ........................................................... osztály:......

  • gyakorlati vizsga 0803 16 / 16 2009. május 25.

    Informatika szlovák nyelven — középszint Név: ........................................................... osztály:......

    Maximálny počet bodov

    Dosiahnutý počet bodov

    Editovanie textu 1. Vzbúrenci 40

    Prezentácia a grafika 2. Sudoku 15

    Tvorba webovej stránky 3. Fotoalbum 15

    Práca s tabuľkovým kalkulátorom 4. Honfoglaló 30

    Ovládanie databáz 5. Knihy 20

    Počet bodov za praktickú časť 120 opravujúci učiteľ

    Dátum: ……………………………….. __________________________________________________________________________

    Elért pontszám/

    Dosiahnutý počet bodov

    Programba beírt pontszám/

    Počet bodov vpísaných do

    programu Szövegszerkesztés/ Editovanie textu Prezentáció és grafika/ Prezentácia a grafika Weblapkészítés/ Tvorba webovej stránky Táblázatkezelés/ Práca s tabuľkovým kalkulátorom Adatbázis-kezelés/ Ovládanie databáz

    javító tanár / opravujúci učiteľ jegyző / vedúci zápisnice Dátum / Dátum: …………………… Dátum / Dátum: ……………………

    /ColorImageDict > /JPEG2000ColorACSImageDict > /JPEG2000ColorImageDict > /AntiAliasGrayImages false /CropGrayImages true /GrayImageMinResolution 300 /GrayImageMinResolutionPolicy /OK /DownsampleGrayImages true /GrayImageDownsampleType /Bicubic /GrayImageResolution 300 /GrayImageDepth -1 /GrayImageMinDownsampleDepth 2 /GrayImageDownsampleThreshold 1.50000 /EncodeGrayImages true /GrayImageFilter /DCTEncode /AutoFilterGrayImages true /GrayImageAutoFilterStrategy /JPEG /GrayACSImageDict > /GrayImageDict > /JPEG2000GrayACSImageDict > /JPEG2000GrayImageDict > /AntiAliasMonoImages false /CropMonoImages true /MonoImageMinResolution 1200 /MonoImageMinResolutionPolicy /OK /DownsampleMonoImages true /MonoImageDownsampleType /Bicubic /MonoImageResolution 1200 /MonoImageDepth -1 /MonoImageDownsampleThreshold 1.50000 /EncodeMonoImages true /MonoImageFilter /CCITTFaxEncode /MonoImageDict > /AllowPSXObjects false /CheckCompliance [ /None ] /PDFX1aCheck false /PDFX3Check false /PDFXCompliantPDFOnly false /PDFXNoTrimBoxError true /PDFXTrimBoxToMediaBoxOffset [ 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 ] /PDFXSetBleedBoxToMediaBox true /PDFXBleedBoxToTrimBoxOffset [ 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 ] /PDFXOutputIntentProfile () /PDFXOutputConditionIdentifier () /PDFXOutputCondition () /PDFXRegistryName () /PDFXTrapped /False

    /SyntheticBoldness 1.000000 /Description > /Namespace [ (Adobe) (Common) (1.0) ] /OtherNamespaces [ > /FormElements false /GenerateStructure false /IncludeBookmarks false /IncludeHyperlinks false /IncludeInteractive false /IncludeLayers false /IncludeProfiles false /MultimediaHandling /UseObjectSettings /Namespace [ (Adobe) (CreativeSuite) (2.0) ] /PDFXOutputIntentProfileSelector /DocumentCMYK /PreserveEditing true /UntaggedCMYKHandling /LeaveUntagged /UntaggedRGBHandling /UseDocumentProfile /UseDocumentBleed false >> ]>> setdistillerparams> setpagedevice