Información Redes Unidad i
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UNIDAD I REDES DE COMPUTADORAS
INTRODUCCION A LAS REDES DE COMPUTADORAS
E.T.E. ELIZABETH HERNÁNDEZ GARNICA
DEFINICIÓN DE UNA RED
El término genérico "red" hace referencia a un conjunto de entidades
(objetos, personas, etc.) conectadas entre sí. Por lo tanto, una red permite
que circulen elementos materiales o inmateriales entre estas entidades,
según reglas bien definidas.
red: Conjunto de equipos y dispositivos periféricos conectados entre sí.
Se debe tener en cuenta que la red más pequeña posible está
conformada por dos equipos conectados.
redes: implementación de herramientas y tareas para conectar
equipos de manera que puedan compartir recursos en la red. (El
concepto de red, 2015)
Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí
a través de un medio, que intercambian información y comparten
recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es
un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos
conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en
distintos instantes de tiempo. (UserShop, 2013)
Es una colección interconectada de ordenadores autónomos. Se dice que
dos ordenadores están interconectados si son capaces de intercambiar
información. Un sistema constituido por una unidad de control y muchos
esclavos no es una red. (Tanenbaum, 1997)
Una red local es un sistema de comunicaciones de datos que permite a
un número de dispositivos independientes comunicarse entre sí. (IEEE, 1982)
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El ¿El por qué de una red?
Una red tiene como objetivo principal compartir recursos materiales
(equipos y sus periféricos) y recursos informáticos (archivos de datos y
programas), para actualizarlos, organizarlos y explotarlos.
Una red de comunicación puede ofrecer intercambio entre medios de voz,
datos, procesamiento de palabras, videoconferencias, transmisión
televisiva de video y otras formas de transmisión electrónica de mensajes.
Cuando dos o más personas trabajan en equipo juntan sus fuerzas y llegan
más rápido y con menos esfuerzo a cumplir sus objetivos comunes que
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trabajando por separado. Este principio de 'Unidos somos más' también se
aplica a las computadoras.
Si por ejemplo en una organización cada empleado tiene una actividad
asignada por un supervisor, llevando paquetes o información de un
departamento a otro, establecen una red de comunicación entre los
diferentes departamentos, que conlleva al buen funcionamiento de la
organización.
¿Dónde se aplican?
Las redes se pueden aplicar en cualquier lugar (Escuelas, Empresas,
Edificios Gubernamentales, etc.) donde sea necesario compartir Recursos,
Archivos, Impresoras, Aplicaciones, Mail, entre muchos más.
Clasificación
Conmutación
Redes de comunicación. En las redes de comunicaciones, es una forma
de establecer un camino entre dos puntos, un transmisor y un receptor a
través de nodos o equipos de transmisión. La conmutación permite la
entrega de la señal desde el origen hasta el destino requerido.
ELEMENTOS QUE LO FORMAN
ESTACIONES: Dispositivos finales que se desean comunicarse y pueden ser
Teléfonos, Computadores y otros.
NODOS: Dispositivos de conmutación que propagan la comunicación.
REDES DE COMUNICACIONES: Conjunto de todos los nodos.
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TIPOS DE NODOS DE CONMUTACIÓN
Según los tipos de conexión que posean, se pueden distinguir dos tipos de
nodos dentro de una red conmutada:
Nodos que solo se conectan con otros nodos: Su tarea es
únicamente la conmutación interna de los datos.
Nodos que se conectan con otros nodos y con una o más
estaciones: Estos nodos además de proveer conmutación interna de
los datos dentro de la red de conmutación, se encargan de distribuir
los datos desde y hacia las estaciones a las cuales están
conectados.
En los nodo intermedio por el que pasa el paquete se detiene el tiempo
necesario para procesarlo. Cada nodo intermedio realiza las siguientes
funciones:
Almacenamiento y retransmisión: Hace referencia al proceso de
establecer un camino lógico de forma indirecta haciendo “saltar” la
información de origen al destino a través de los nodos intermedios.
Control de ruta (routing): hace referencia a la selección de un nodo
del camino por el que deben retransmitirse los paquetes para
hacerlos llegar a su destino.
TIPOS DE CONMUTACIÓN
CONMUTACIÓN POR CIRCUITOS: Es un tipo de conexión que realizan los
diferentes nodos de una red para lograr un camino apropiado para
conectar dos usuarios de una red de telecomunicaciones. A diferencia de
lo que ocurre en la conmutación de paquetes, en este tipo de
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conmutación se establece un canal de comunicaciones dedicado entre
dos estaciones.
En la conmutación de circuitos, el camino (llamado “circuito) entre los
extremos del proceso de comunicación se mantiene permanente mientras
dura la comunicación.
Ventajas
La transmisión se realiza en tiempo real.
Una vez que se ha establecido el circuito las partes pueden
comunicarse a la máxima velocidad que permita el medio.
El circuito es físico. Se dedica un circuito físico para la sesión de
comunicación.
Simplicidad en la gestión de los nodos intermedios.
Menor coste.
Desventajas
Retraso en el inicio de la comunicación.
Acaparamiento de recursos.
Es fijo y no permite el reajuste de la comunicación.
No tolera fallos.
CONMUTACIÓN DE PAQUETES: Es el envío de datos en una red de
computadoras. Un paquete es un grupo de información que consta de dos
partes: los datos propiamente dichos y la información de control, que
especifica la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete.
Se trata del procedimiento mediante el cual, cuando un nodo quiere
enviar información a otro lo divide en paquete, todos de mismo tamaño.
Los cuales contienen la dirección del nodo destino.
Ventajas
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Se multiplexan mensajes de varios procesos hacia un mismo destino y
viceversa.
El canal se libera antes que la conmutación de circuitos.
No hay circuitos ocupados que estén inactivos.
Mejor aprovechamiento del canal.
Si existe un error de comunicación se retransmite una menor
cantidad de datos.
Desventajas
Mayor complejidad en los nodos intermedios.
No es viable para la comunicación interactiva entre los terminales.
Si no tiene más capacidad de almacenamiento, el mensaje se
perderá.
Un mensaje puede acaparar una conexión de un nodo a otro
mientras se transmite el mensaje.
Redes Orientadas a conexión:
X.25
Frame Relay
ATM
MPLS
Redes No orientas a Conexión
Red IP
(Rendón Gallón, 2015)
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CONMUTACIÓN DE MENSAJES: Este método era el usado por los sistemas
telegráficos, siendo el más antiguo que existe. Para transmitir un mensaje a
un receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo a un nodo
intermedio el cual lo encola en la cola donde almacena los mensajes que
le son enviados por otros nodos. Luego, cuando llega su turno, lo reenviará
a otro y éste a otro y así las veces que sean necesarias antes de llegar al
receptor. El mensaje deberá ser almacenado por completo y de forma
temporal en el nodo intermedio antes de poder ser reenviado al siguiente,
por lo que los nodos temporales deben tener una gran capacidad de
almacenamiento. (EcuRed, S.f.)
Es el tipo de conmutación menos utilizado, para transmitir un mensaje a un
receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo a un nodo
intermedio el cual lo encola en la cola donde almacena los mensajes que
le son enviados por otros nodos. (Tipos de Conmutación , 2010)
Ventajas
En caso de error en un paquete solo se reenvía ese paquete.
Comunicación interactiva.
Aumenta la flexibilidad y rentabilidad de la red.
Se pueden asignar prioridades a los paquetes.
Desventajas
Mayor complejidad en los equipos de comunicación intermedios.
Duplicidad de paquetes.
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Si los cálculos mínimos de encaminamiento representan un
porcentaje apreciable del tiempo de transmisión, el rendimiento del
canal disminuye.
(Llorente & Damas, S.f.)
Señalización
Se define como un sistema que acepta informaciones de una fuente
(usuario o un centro de conmutación), las transforma y las transmite en una
forma determinada a un destinatario. Su es la transmisión rápida y
económica.
Factores en el desarrollo de un método o sistema de señalización:
Relaciones entre factores científicos y técnicos.
Desarrollo tecnológico empleado en los centros de conmutación y
los medios de transmisión.
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Grado de independencia entre los métodos de señalización
empleados en líneas de usuarios y entre centrales.
Estado actual del desarrollo científico - técnico.
Debe satisfacer exigencias tales como confiabilidad, flexibilidad,
modularidad, rentabilidad y velocidad.
Funciones de la señalización
Supervisión: Comprende la detección de condición o cambio de
estado de algún elemento de la red. Por ejemplo: un usuario que
descuelga el aparato, un circuito que es ocupado o liberado. Etc.
Direccionamiento: Son las funciones realizadas en el establecimiento
de la llamada, desde el punto de vista de la identificación de
numeración, petición de cifras, repeticiones.
Explotación: Estas funciones sirven para garantizar una utilización
eficaz de recursos disponibles y proporcionar información sobre
comunicaciones establecidas. Son necesarias para realizar
determinadas funciones de mantenimiento, gestión y contabilidad,
como ser tasación y computo, bloqueo, servicios especiales.
Para ello deben cumplirse ciertos requisitos.
Seguridad: garantizar que las comunicaciones de forma efectiva,
de manera que le numero de comunicaciones erróneas sea el
mínimo posible.
Velocidad: efectuar las funciones de cada etapa de la forma
más rápida posible de manera de reducir no solo el tiempo de
conexión y desconexión sino el de ocupación de órganos
asociados.
Rentabilidad: los sistemas deben ser eficientes y económicos de
manera de reducir costo a su mínima expresión.
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Flexibilidad y modularidad: deben permitir su expresión para
mayor cantidad de trafico de forma sencilla como asi la
adaptación a nuevos servicios y sistemas. (L. Inzirillo, S.f.)
Cobertura
PAN (Personal Area Network) o red de área personal: está conformada por
dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de
unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal Area Network) o red
inalámbrica de área personal: es una red PAN que utiliza tecnologías
inalámbricas como medio
Redes LAN (Local Area Network): Limitada físicamente a >> Introducción a
las Redes de Computadores un edificio o a un entorno de unos pocos
kilómetros.
Componentes básicos de una red LAN :
Computadores (Hosts): Son quienes inician y procesan la información
proveniente de sus pares.
Hub (Concentrador): Permite conectar entre sí otros equipos y retransmite
la información que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás.
Switch (Conmutador): Un switch entrega datos de acuerdo a la dirección
de destino.
Router (Enruteador): Interconecta trozos o redes enteras. Toma decisiones
lógicas con respecto a la mejor ruta para el envío de datos a través de
una red. (Alvarez S. & Monsalve Z., 2008)
WLAN (Wireless Local Area Network) o red de área local inalámbrica: es
una red LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación. Es una
configuración muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere
instalación de cables.
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CAN (Campus Area Network) o red de área de campus: es una red de
dispositivos de alta velocidad que conecta redes de área local a través de
un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base
militar, etc. No utiliza medios públicos.
Redes MAN (Metropolitan Area Network): >> Introducción a las Redes de
Computadores Red de alta velocidad que brinda cobertura en un área
geográfica extensa.
Redes WAN (Wide Area Network): >> Introducción a las Redes de
Computadores Se extiende en un país o un continente. Ejemplo: INTERNET
VLAN: es un tipo de red LAN lógica o virtual, montada sobre una red física,
con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos
especiales, gracias al protocolo 802.11Q (también llamado QinQ), es
posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no confundir
esta implementación con la tecnología VPN.
Ancho de banda
Son redes donde ancho de banda del medio de transmisión se subdivide
en frecuencias para formar dos o más canales. Las cuales usan tecnología
analógica.
Un ejemplo de banda estrecha es la realizada a través de una conexión
telefónica, y un ejemplo de banda ancha es la que se realiza por medio
de una conexión DSL, microondas, cable módem o T1. Cada tipo de
conexión tiene su propio ancho de banda analógico y su tasa de
transferencia máxima. El ancho de banda y la saturación redil son dos
factores que influyen directamente sobre la calidad de los enlaces.
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Elementos que integran a una red
Servidor
Computador que ofrece información o servicios al resto de los dispositivos
electrónicos (computador) de la red. La clase de información o servicios
que ofrece, determina el tipo de servidor como por ejemplo: servidor de
archivos, correo electrónico, comercio electrónico, base de datos, proxy,
comunicaciones, FTP, web, administración, impresión, aplicaciones, etc.
Estaciones de Trabajo
El nombre que reciben las computadoras conectadas a una red pero no
pueden controlarla, ni alguno de sus nodos o recursos de la misma.
Cualquier computadora puede ser estación de trabajo, siempre que este
conectada y se comunique a la red.
Tarjetas de interface de red
Son tarjetas de circuito integrados que se insertan en unos órganos de
expansión de la tarjeta madre y cuya función es recibir el cable que
conecta a la computadora con una red informática; así todas las
computadoras de red podrán intercambiar información.
TIPOS DE TARJETAS:
Ethernet
Arcnet
Token Ring
Modems
El módem (el nombre proviene de Modulador Demodulador) es un
instrumento mediante el cual los ordenadores pueden hablar en la red
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El módem de quien transmite, una vez recibidos los datos del ordenador,
los transforma (los modula) de bits a señales auditivas y las envía por la
línea telefónica. Por su parte, el ordenador receptor efectúa la operación
inversa, transformando (demodulando) los sonidos recibidos en bits.
Los módem varían en base a la tecnología para conexión a Internet:
Analógico: el que se emplea con las líneas telefónicas habituales,
donde la velocidad estándar es de 56Kbps, V.90.
RDSI: es necesario para conectarse a redes digitales, donde la
velocidad de conexión es de 64Kbps, pero se pueden utilizar dos
módems y entre ambos pueden llegar a alcanzar los 128Kbps.
CDN: se emplea en las líneas dedicadas CDN.
ADSL: es necesario para conectarse a la banda ancha ADSL
Todos los módems pueden ser externos (con carcasa), internos (slot
de la tarjeta madre) o conectados a través de una PC-Card o
PCMCIA (para portátiles tamaño de una tarjeta).
Equipos de interconexión de redes
Existen equipos de Interconexión a nivel de:
LAN: Hub, switch, repetidor, gateway, puente, access points.
MAN: Repetidor, switch capa 3, enrutador, multicanalizador, wireless
bridges. puente, modem analógico, modem ADSL, modem CABLE,
DSU/CSU, digital service unit/channel service unit (unidad/canal de
servicio digital).- Dispositivo externo que combina la funcionalidad de
una unidad de servicio digital y un canal de servicio digital.
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WAN: Enrutador , multicanalizador, modem analógico, DSU/CSU,
modem satelital.
Software
Un sistema operativo de red debe soportar mecanismos que permitan a las
aplicaciones comunicarse entre sí: por ejemplo, aplicaciones que permitan
que múltiples equipos trabajen conjuntamente en una misma tarea, como
un cálculo matemático. Un sistema operativo de red también debe
soportar múltiples procesadores, Clusters de unidades de disco y aspectos
de seguridad sobre los datos.
Finalmente, un sistema operativo de red debe ser fiable y capaz de
recuperarse rápidamente frente a un error. Dependiendo del fabricante
del sistema operativo de red, el software de red de un equipo de
sobremesa puede añadirse al propio sistema operativo del equipo o estar
integrado en él. El software del sistema operativo de red
Parámetros que definen a una red
Topología
Se llama topología de una Red al patrón de conexión entre sus nodos, es
decir, a la forma en que están interconectados los distintos nodos que la
forman.
La topología de una red es el arreglo físico o lógico en el cual los
dispositivos o nodos de una red (computadoras, impresoras, servidores,
hubs, switches, enrutadores, etc.) se interconectan entre sí sobre un medio
de comunicación.
a) Topología física: Se refiere al diseño actual del medio de
transmisión de la red.
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b) Topología lógica: Se refiere a la trayectoria lógica que una señal a
su paso por los nodos de la red.
La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un
enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada
host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar
directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden
desconectados.
Topología en anillo: Se caracteriza por un camino unidireccional cerrado
que conecta todos los nodos. Dependiendo del control de acceso al
medio, se dan nombres distintos a esta topología: Bucle; se utiliza para
designar aquellos anillos en los que el control de acceso está centralizado
(una de las estaciones se encarga de controlar el acceso a la red).
Topología en estrella: Se caracteriza por tener todos sus nodos conectados
a un controlador central. Todas las transacciones pasan a través del nodo
central, siendo éste el encargado de gestionar y controlar todas las
comunicaciones. Por este motivo, el fallo de un nodo en particular es fácil
de detectar y no daña el resto de la red, pero un fallo en el nodo central
desactiva la red completa.
Topología de árbol: Es una variante de la de estrella. Como en la estrella,
los nodos del árbol están conectados a un concentrador central que
controla el tráfico de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se
conectan directamente al concentrador central. La mayoría de los
dispositivos se conectan a un concentrador secundario que, a su vez, se
conecta al concentrador central.
Medio físico
El medio físico es el medio sobre el que se envían las señales eléctricas
para realizar la transmisión de la información.
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Criterios para la elección del medio físico de la red.
La velocidad deseada.
El número de puestos.
La distancia a salvar en cada enlace.
La densidad del tráfico.
Los cables de cobre utilizados para transmisión son conductores clásicos
que en ocasiones no son de este metal, sino aleaciones que mejoran las
características eléctricas del cable.
Los tipos de cables más utilizados para la transmisión de datos son:
Coaxial
Par trenzado
Coaxial: Se trata de un conductor cilíndrico exterior que rodea un solo
conductor interior, ambos conductores están aislados entre si. En el centro
del cable hay un único hilo de cobre o alguna aleación conductiva,
rodeado por un aislante féxible. Sobre este aislante, una pantalla de cobre
trenzado actua como segundo conductor. Finalmente una cubierta
aislante recubre el conjunto.
Ventajas Desventajas
Admite mayores distancias
que STP o UTP.
El cable es menos costoso.
La tecnología es muy
conocida.
Dependiendo de la teconología
(Thinnet o Thicknet) el cable es
demasiado rígido.
Los requisitos de impedancias hace
estas redes muy sensibles a fallos
mecánicos en conectores y
terminadores que dificultan su
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explotación y mantenimiento.
Actualmente esta cayendo en desuso.
Par trenzado: Los cables de par trenzado se llaman así porque están
trenzados en pares. Este trenzado ayuda a disminuir la diafonía, el ruido y la
interferencia. El trenzado es en promedio de tres trenzas por pulgada. Para
mejores resultados, el trenzado debe ser variado entre los diferentes pares.
Los cables de par trenzado son usados en las siguientes interfaces (capa
física):
10Base-T
100Base-TX
100Base-T2
100Base-T4
1000Base-T.
Existen dos tipos de cable par trenzado:
UTP cable par trenzado sin blindaje
STP cable par trenzado blindado.
Categorías de Cables UTP
Tipo USO
Categoría 1 Voz solamente (cable telefónico)
Categoría 2 Datos hasta 4 Mbps (LocalTalk
[Apple])
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Categoría 3 Datos hasta 10 Mbps (Ethernet)
Categoría 4 Datos hasta 20 Mbps (16 Mbps Token
Ring)
Categoría 5 Datos hasta 100 Mbps (Fast Ethernet)
Categoría 6 Datos hasta 1000 Mbps (Giga
Ethernet)
La fibra óptica es un conductor de ondas en forma de filamento,
generalmente de vidrio, aunque también puede ser de materiales
plásticos. La fibra óptica es capaz de dirigir la luz a lo largo de su longitud
usando la reflexión total interna. Normalmente la luz es emitida por un láser
o un LED.
Las fibras son ampliamente utilizadas en telecomunicaciones a largas
distancias, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran
velocidad, mayores que las comunicaciones de radio y de cable.
Igualmente son usadas para redes locales.
Tipos Caracteristicas
Multimodo Una fibra multimodo es una fibra que puede
propagar más de un modo de luz. Una fibra
multimodo puede tener más de mil modos de
propagación de luz. Las fibras multimodo se usan
comúnmente en aplicaciones de corta distancia,
menores a 1 km. Su distancia máxima es de 2 Km.
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Monomodo Una fibra monomodo es una fibra óptica en la que
sólo se propaga un modo de luz. Se logra
reduciendo el diámetro del núcleo de la fibra hasta
un tamaño (8,3 a 10 micrones) que sólo permite un
modo de propagación. Su distancia máxima es de
3 Km.
Protocolo
Podemos definir un protocolo como el conjunto de normas que regulan la
comunicación (establecimiento, mantenimiento y cancelación) entre los
distintos componentes de una red informática. Existen dos tipos de
protocolos: protocolos de bajo nivel y protocolos de red.
Los protocolos de bajo nivel controlan la forma en que las señales se
transmiten por el cable o medio físico. En la primera parte del curso se
estudiaron los habitualmente utilizados en redes locales (Ethernet y Token
Ring). Aquí nos centraremos en los protocolos de red.
Los protocolos de red organizan la información (controles y datos) para su
transmisión por el medio físico a través de los protocolos de bajo nivel.
Veamos algunos de ellos:
IPX/SPX
IPX (Internetwork Packet Exchange) es un protocolo de Novell que
interconecta redes que usan clientes y servidores Novell Netware. Es un
protocolo orientado a paquetes y no orientado a conexión (esto es, no
requiere que se establezca una conexión antes de que los paquetes se
envíen a su destino). Otro protocolo, el SPX (Sequenced Packet
eXchange), actúa sobre IPX para asegurar la entrega de los paquetes.
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NetBIOS
NetBIOS (Network Basic Input/Output System) es un programa que permite
que se comuniquen aplicaciones en diferentes ordenadores dentro de una
LAN. Desarrollado originalmente para las redes de ordenadores personales
IBM, fué adoptado posteriormente por Microsoft. NetBIOS se usa en redes
con topologías Ethernet y token ring. No permite por si mismo un
mecanismo de enrutamiento por lo que no es adecuado para redes de
área extensa (MAN), en las que se deberá usar otro protocolo para el
transporte de los datos (por ejemplo, el TCP).
NetBEUI
NetBIOS Extended User Interface o Interfaz de Usuario para NetBIOS es una
versión mejorada de NetBIOS que sí permite el formato o arreglo de la
información en una transmisión de datos. También desarrollado por IBM y
adoptado después por Microsoft, es actualmente el protocolo
predominante en las redes Windows NT, LAN Manager y Windows para
Trabajo en Grupo.
AppleTalk
Es el protocolo de comunicación para ordenadores Apple Macintosh y
viene incluido en su sistema operativo, de tal forma que el usuario no
necesita configurarlo.
Servicios que ofrecen las redes de computadoras
Una de las razones por las cuales la gente se interesa por las redes de
computadoras es debido a la facilidad de comunicación que se tiene, sin
importar las distancias, es decir, la comodidad existente para obtener una
comunicación remota, la cual comprende transferencia, acceso y
ejecución de archivos a distancia, es decir remotos; dando lugar a uno de
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los principales servicios de las redes de computadoras, el cual se tiene con
el simple hecho de conectarse a la red y posteriormente obtener
resultados.
Acceso a Base de Datos Remotas
Conecta al usuario con una red remota a través de una línea telefónica.
Una vez hecha la conexión, la línea telefónica se hace transparente y el
acceso a los recursos de red se efectua como si la computadora estuviera
conectada directamente a la red.
Correo electrónico
Una forma más que muestra el amplio potencial del uso de redes de
computadoras, es el servicio de correo electrónico. El correo electrónico es
un sistema de comunicación, cuyo principio está basado en el correo
tradicional, es decir, se utiliza en red como medio de comunicación para
enviar y recibir mensajes, los cuales se guardan en un servidor o máquina
local, por lo que no es necesario que el usuario tenga su equipo
encendido, además de que son consultados a voluntad de éste.
Adicionalmente se tiene la Redes de computadoras posibilidad de enviar
copias de un mismo mensaje a varias personas a la vez, así como mandar,
anexo al mensaje, archivos adicionales de documentos, videos, imágenes
y otros. Haciendo una analogía con el correo tradicional es necesario
contar con el nombre y dirección del destinatario para enviarle un correo
electrónico.
No existe otra aplicación más extendida en Internet que el correo
electrónico. De hecho la mayoría de l@s usuari@s de Internet sólo tienen
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acceso al correo electrónico y en muchos países del mundo es la única
opción dentro del universo Internet disponible.
El correo electrónico Internet sigue el estándar SMTP (Single Message
Transfer Protocol) y no ha sido una herramienta especialmente potente,
puesto que sólo soportaba 7 bits y texto ASCII. Es decir, no es posible
usando un correo Internet convencional enviar carácteres acentuados o
especiales de un idioma determinado como la ñ en el caso del español y
lo que es más grave: no es posible enviar ficheros binarios.
Pero se pudo vencer esta limitación mediante procedimientos como el
UUCODE. Posteriormente el correo electrónico Internet ha evolucionado y
nos encontramos actualmente en numerosas redes conectadas correos
cliente/servidor como Eudora y Pegasus (con servidores POP2 o POP3) y
correos electrónicos multimedia como MIME (Multipurpose Internet Mail
Extensions) que permiten enviar por correo cualquier cosa suceptible de ser
digitalizada como vídeo en movimiento o voz.
Servicios distribuidos y Centralizados
La computadora central se convierte en el núcleo de la organización de
proceso de datos, habiendo un equipo de profesionales que tienen como
única tarea el trabajar y administrar el sistema.
Los terminales conectados al ordenador central permiten que otros
usuarios puedan compartir las posibilidades de cálculo y la memoria de las
computadoras centrales.
En un sistema de proceso distribuido, la mayor parte de los procesos se
lleva a cabo en la memoria individual de las computadoras personales, a
las que denomina estaciones de trabajo.
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El servidor de archivos o sistema central se convierte en un lugar para
almacenar los archivos y para gestionar la red, además de ser el lugar al
que se conectan las impresoras y otros recursos compartidos.
Distribución de aplicaciones
Es un servicio mas que ofrece una red, es distribuir aplicaciones, estas se
alojan en un servidor al cual se le llama SERVIDOR DE APLICACIONES, el
cual se encarga en distribuir las aplicaciones necesarias a los clientes que
la soliciten.
Funciones de un servidor de aplicaciones
Un servidor de aplicaciones es una tecnología básica que
proporciona la infraestructura y servicios clave a las aplicaciones
alojadas en un sistema. Entre los servicios habituales de un servidor
de aplicaciones se incluyen los siguientes:
Agrupación de recursos (por ejemplo, agrupación de conexiones de
base de datos y agrupación de objetos)
Administración de transacciones distribuida
Seguridad integrada
Transferencia de archivos y acceso a archivos remotos
La transferencia y el acceso a archivos remotos, son dos de los servicios
más comunes que una red de computadoras proporciona, éstos resultan
sumamente útiles cuando un grupo de personas está trabajando en un
mismo proyecto, y necesitan compartir archivos. Una forma de solucionar
esta necesidad es teniendo una computadora donde se conserve el
original de cada archivo, mientras se transfieren o envían copias a las
demás computadoras en la red que así lo soliciten. Otra forma de
solucionar la misma necesidad, es conservando "vivo" cada archivo en la
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computadora donde fue creadoy haciendo que los demás usuarios
soliciten copias de éste, cuando se necesite.
Información en línea
Otro de los servicios de las redes de computadoras es el de poder acceder
a bases de datos remotas; así, en un tiempo relativamente corto cualquier
persona podrá desde su casa realizar reservaciones de avión, autobús,
hoteles, restaurantes, teatros, etcétera; para cualquier parte del mundo, al
igual que operaciones bancarias. En esta categoría también se
encuentran, la automatización de periódicos y de bibliotecas a nivel
mundial.
Control a distancia de Operaciones.
Controlar el ordenador a distancia de forma sencilla, ¿es eso posible?
Todos estamos más que acostumbrados al mando a distancia. Empezando
por el televisor, pasando por el reproductor de DVD, hasta el aire
acondicionado, quedan ya pocos aparatos que no permitan su control a
distancia. Curiosamente, ese pequeño superfluo pero imprescindible
aparatito llamado mando a distancia no es tan común en el mundo de la
informática. Cada vez se utiliza más el ordenador como concentrador
multimedia reproduciendo música, películas, televisión, fotografías... ¿Por
qué no entonces disponer de un control a distancia como el que hay en
los aparatos que el ordenador emula?
Soluciones de control remoto
Software
¿Qué no significa 'de forma sencilla'?
UNIDAD I REDES DE COMPUTADORAS
INTRODUCCION A LAS REDES DE COMPUTADORAS
E.T.E. ELIZABETH HERNÁNDEZ GARNICA
Por 'forma sencilla' se debe entender un control básico de funciones
simples. Por ejemplo: lanzar una aplicación concreta, subir/bajar el
volumen, avanzar/retroceder de pista/programa, pulsar una tecla, etc.
Si lo que pretendemos es controlar a distancia un ordenador mediante otro
ordenador como si estuviéramos delante de él en persona, entonces
estamos hablando de otro tipo de solución, lo que algunos denominan
controlremoto. A continuación se muestran algunas soluciones de ese tipo:
Remote Desktop Software
UltraVNC
Proxy/Pro & Proxy/Enterprise
NetOp
GoToMyPC
LogMeIn
CrossLoop
Escritorio Remoto de Microsoft
Bomgar Remote Desktop
UNIDAD I REDES DE COMPUTADORAS
INTRODUCCION A LAS REDES DE COMPUTADORAS
E.T.E. ELIZABETH HERNÁNDEZ GARNICA
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